ภารกิจนักล่าเงินรางวัล 20 นาทีของ Starfield: บทวิจารณ์ Kotaku

Jun 25 2024
DLC ที่ต้องเสียเงินครั้งแรกสำหรับเกม RPG อวกาศขนาดใหญ่ของ Bethesda นั้นมีราคาสูงเกินไป เล็กน้อย และเน้นย้ำถึงความไร้ชีวิตของเกม

หยุดพักจากการเปิดเผยความลึกลับของดวงดาวในการเดินทางซ้ำแล้วซ้ำเล่าทั่ว Unity สู่การจำลองจักรวาลคู่ขนาน ฉันได้พบกับกลุ่มใหม่ที่ให้คำมั่นสัญญาว่าจะให้เครดิตเพื่อแลกกับภารกิจที่อันตรายและหวังว่าจะน่าตื่นเต้นตามล่ากาแล็กซีที่เป็นที่ต้องการตัวมากที่สุด ฉันรับความท้าทายและ…ฉันเสียด้าย โครงสร้างวิดีโอเกมที่เข้มงวดและรูปแบบการกำหนดราคาที่ไร้สาระทำให้ฉันเลิกสนใจมัน ฉันไม่ได้อยู่ในอวกาศ ฉันกำลังเล่นเกม RPG ที่ตื่นเต้นเร้าใจแต่เล่นได้ไม่ดี ซึ่งฉันทุ่มเงินเจ็ดเหรียญลงไปเป็นเวลา 20 นาทีในการเล่นเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจ ฉันชอบโลกที่เปิดกว้างให้สำรวจ และฉันรักนิยายวิทยาศาสตร์ แต่นี่คืออนาคตของเกมนี้หรือไม่? ฉันหวังว่าจะไม่อย่างแน่นอน

หลังจากการอัปเดตที่จำเป็นมากรอบหนึ่ง รวมถึงการรวมชุดม็อด Creations ที่พร้อมให้ดาวน์โหลดฟรีหรือแบบพรีเมียมStarfield กำลังก้าวต่อจากที่จัดส่งครั้งแรกในวันที่ 4 กันยายน 2023 ด้วย คุณสมบัติ และผู้ใช้ใหม่ที่ยอดเยี่ยม - สร้างม็อด ที่พร้อมสำหรับหล่อและสร้างกาแล็กซีขนาดมหึมาของStarfield ให้เป็นสิ่งที่แตกต่างออกไปมาก เกมนี้มีศักยภาพที่จะเติบโตเป็นสิ่งที่น่าประทับใจและน่าดื่มด่ำ

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีคำมั่นสัญญาและศักยภาพของการอัปเดตใหม่เหล่านี้ แต่การตัดสินใจล่าสุดโดยผู้พัฒนา Bethesda ก็ยังไม่เป็นไปด้วยดี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การรวมภารกิจอย่างเป็นทางการมูลค่า 7 ดอลลาร์ไว้ในชุด Creations จะทำให้นึกถึงชุดเกราะม้าราคาแพง ได้ อย่างง่ายดาย การรับ DLC แบบชำระเงินนี้ ซึ่งกำหนดให้คุณต้องใช้จ่าย 10 ดอลลาร์ในสกุลเงินในเกมก่อนจึงจะสามารถซื้อภารกิจมูลค่า 7 ดอลลาร์ได้นั้นถือเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่ง Todd Howard ผู้อำนวยการสร้างบริหารของ Bethesda กล่าวถึงข้อโต้แย้งดังกล่าวโดยกล่าวว่าสตูดิโอตระหนักถึงคำวิจารณ์ดังกล่าว และตอนนี้กำลัง "ประเมินราคา [...]" และสิ่งที่รวมอยู่ในเกมในอนาคต

อ่านเพิ่มเติม: Mods ที่ชำระเงินของStarfield จุดชนวนการวิจารณ์การระเบิดบน Steam

แต่ภารกิจยังคงอยู่ในร้านค้าในราคาเสมือนเจ็ดดอลลาร์ และถึงแม้จะได้รับการจัดการเหมือนกับม็อดใน Creations hub ของเกม แต่ก็ยังเป็น DLC แบบชำระเงินตัวแรกของ Bethesda สำหรับStarfield ด้วย (เหนือกว่าส่วนขยายShattered Space ที่สำคัญกว่า ที่คาดไว้ในช่วงปลายปี 2024) มันไม่ใช่แค่ม็อด: มีเนื้อหาเรื่องราวและการพากย์เสียง มันเป็นภารกิจ มันเป็นเนื้อหาในราคาเจ็ดเหรียญ

ดังนั้นฉันจะปฏิบัติต่อภารกิจนี้และฝ่ายที่เกี่ยวข้องด้วยความจริงจังที่ใครก็ตามควรทำเมื่อถูกขอเงิน และให้คำวิจารณ์ที่ชัดเจน

ทุกอย่างเริ่มต้นจาก Trackers' Alliance

หากคุณเคยเล่นStarfieldมาในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา คุณคงได้พบกับ NPC ใหม่อย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งเหมือนกับ NPC ของ Bethesda เกือบทั้งหมดในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา ที่พร้อมจะเสนองานให้กับคุณ เธอเหมือนกับผู้หางานส่วนใหญ่ในStarfieldต้องการให้คุณเล่นเป็นตำรวจอิสระและตามล่าผู้คนที่มีค่าหัวพวกเขา หลังจากคุยกับเธอแล้ว คุณจะเดินทางอย่างรวดเร็วด้วยเมนูลัดเลาะไปยังเมือง Akila ที่ซึ่งคุณจะได้พูดคุยกับนักล่าเงินรางวัลคนอื่น ๆ รวมถึง "ไม่" ที่ฉลาดหรือสมควรประจบประแจง 1” ซึ่งบางครั้งเรียกตัวเองว่า “ไม่มีใคร”

ใช่. นั่นคือชื่อของตัวละคร มันทำให้ฉันนึกถึงเรื่องราวเบื้องหลังที่พวกเขาคิดชื่อนั้นขึ้นมาขณะฟังเพลงอีโมที่ถูกทอดทิ้ง ขณะที่พวกเขาทาเล็บสีดำ และกระซิบเบาๆ กับตัวเองว่าไม่มีใครเข้าใจพวกเขาก่อนที่จะถอนหายใจอย่างหนักหน่วง นี่ มันเป็นเกมของ Bethesda เกือบต้องใช้เฮดแคนนอนแล้ว (และอย่างน้อยก็ฟรี… ในตอนนี้ )

แม้ว่าคุณจะเลือกที่จะไม่จ่ายเงินเจ็ดเหรียญสำหรับภารกิจใหม่ที่เรียกว่า "The Vulture" ก็ตาม Trackers' Alliance มอบสองสิ่งให้คุณ: ภารกิจที่ค่อนข้างน่าสนใจและฟรีที่ไม่ได้รับการแก้ไข และความสามารถในการตามล่า NPC แบบสุ่มที่มี ค่าหัวของพวกเขา (ซึ่งคุณสามารถจับพวกมันเข้าไปหรือแค่ฆ่าพวกมันก็ได้)

ภารกิจฟรีที่มีชื่อว่า "The Starjacker" จะส่งคุณออกไปสู่ดวงดาวเพื่อตามล่าชายที่ต้องการตัวชื่อ Hanibal สถานที่ตั้งไม่ได้แย่ และถึงแม้มันจะเน้นแค่การยิงทะลุสถานที่สุ่มบางแห่งในอวกาศ แนวคิดการล่าเงินรางวัลนี้ก็เป็นวิธีที่ดีในการใช้ประโยชน์จากกาแลคซีขนาดมหึมาของStarfield

น่าเสียดายที่เรื่องนี้ไม่มีความลึกลับมากนัก คุณจะสอบปากคำเพื่อนคนหนึ่งแล้วได้รับเครื่องหมายภารกิจให้ติดตามก่อนที่จะระเบิดเส้นทางของคุณผ่านสถานีอวกาศที่มีแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ แล้วคุณจะพบว่าฮานิบาลไม่ได้อยู่บนสถานีอวกาศนี้ ค่าหัวของคุณอยู่ที่ไหนสักแห่งในอวกาศที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดและคุณก็ไม่มีเบาะแสเลย

ในขณะที่สิ่งที่คุณทำในภารกิจนี้ไม่ได้มีอะไรพิเศษ (ยิง ยิง ยิง พลังแห่งดวงดาว! ยิง ยิง ยิง) วิธีที่ทำให้คุณพบกับงานที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขและไม่มีเบาะแสให้ดำเนินต่อไปในการจำลองอวกาศอันกว้างใหญ่นี้ ค่อนข้างเรียบร้อย และมันขัดจังหวะการค้นหาสไตล์รายการตรวจสอบของStarfieldมันทำให้กาแล็กซีของStarfield รู้สึกกว้างใหญ่ในขณะที่คุณจินตนาการว่าชายคนนี้อาจซ่อนตัวอยู่ที่ไหนในอวกาศกว่า 1,000 ดาวเคราะห์ดวงนี้

แต่แล้วก็แค่นั้นแหละ จนกว่าคุณจะยอมจ่ายเงินเจ็ดเหรียญและซื้อ "The Vulture" และเช่นเดียวกับ “The Starjacker” มีแนวคิดดีๆ อยู่บ้างที่นี่ คำแนะนำว่ากาแล็กซีขนาดใหญ่นี้จะถูกนำมาใช้ในภารกิจที่น่าสนใจได้อย่างไร น่าเสียดายที่การใช้จ่ายเจ็ดเหรียญทำให้คุณมีศักยภาพที่กลวงเปล่ามากขึ้น

ภารกิจอันไร้ชีวิตชีวาที่เหมาะกับงานเลี้ยงของอีแร้ง

ภารกิจนี้ให้คุณตามล่าสัตวแพทย์สงครามในอาณานิคม ซึ่งมียศ Vulture ซึ่งหันหลังให้กับ Freestar Collective ภารกิจนี้จะส่งคุณไปยังสถานที่สองแห่ง: ดาวเคราะห์ในระบบ Narion และรีสอร์ท Paradiso (หากคุณใช้ม็อดสุดเจ๋งที่ฉันเล่าให้คุณฟังเมื่อ เร็ว ๆ นี้และทำให้ทุกคนที่ Paradiso โกรธคุณ ภารกิจนี้คงจะใช้งานไม่ได้แล้ว ขออภัย)

“ความท้าทาย” ทุกครั้งในภารกิจนี้ ซึ่งฉันทำเสร็จภายในเวลาประมาณ 20 นาที (ฉันสงสัยว่างานสร้างที่ทรงพลังกว่านั้นสามารถเคลียร์สิ่งนี้ได้ภายในครึ่งหนึ่งของเวลานั้น หรือน้อยกว่านั้น) เพียงแค่ประกอบด้วยการตัดหญ้าผู้คนลง แต่อย่างน้อยมันก็พยายามแทรกบุคลิกบางอย่างเข้าไปในรันไทม์ที่สั้นมาก

หลังจากมาถึงระบบ Narion เพื่อตามหา Vulture แล้ว คุณจะได้พูดคุยกับเพื่อนที่หวาดกลัวมากซึ่งจะเตือนคุณว่าภารกิจในการตามล่ามือสังหารทำให้คุณ "ตกอยู่ในสถานการณ์ลำบาก" ราวกับจะพิสูจน์ประเด็นนี้ คำเตือนของ SAP ที่น่าสงสารคนนี้ก็ถูกตัดออกไปกลางประโยคเมื่อเขาถูกยิงจากปืนไรเฟิลของ Vulture จากนั้นคุณจะต้องพยายามไล่ล่าฆาตกร ซึ่งคุณไม่รู้หรือว่าเกี่ยวข้องกับการกำจัดแรนโดจำนวนมากที่ขวางทางคุณ

การแสวงหาของคุณจะนำคุณไปที่รีสอร์ทของ Paradiso ที่นั่น ฉันตกลงโดยไม่ได้ตั้งใจที่จะจัดการเรื่องสิ่งของสูญหายให้กับเจ้าหน้าที่อำนวยความสะดวก ก่อนที่จะรู้ตัวว่าฉันจำเป็นต้องขึ้นไปชั้นบนเพื่อดูห้องสวีทของ Vulture มีช่วงเวลาที่ดีที่หลังจากค้นหาห้องของเขาแล้ว อีแร้งซึ่งเกาะอยู่ที่ไหนสักแห่งในระยะไกลจะยิงออกไปนอกหน้าต่างเพื่อพยายามเข้าหาคุณ เมื่อคุณพุ่งไล่ตาม คุณจะต้องต่อสู้ในโถงทางเดิน

ในเสี้ยววินาทีนั้น มีความเร่งด่วนและกิจกรรมในระดับหนึ่งในสถานที่ซึ่งมิเช่นนั้นจะเป็นภาพสามมิติเสมือนจริงของรีสอร์ท การกระทำแบบนั้นเป็นสิ่งที่สตาร์ฟิลด์สามารถใช้ได้มากกว่านี้ การแลกเปลี่ยนไฟในสถานที่ที่ไม่เหมาะสำหรับความรุนแรงทำให้ฉัน รู้สึกถึง Cyberpunk 2077และทำให้ Paradiso รู้สึกเหมือนเป็นสถานที่จริงที่เชื่อมต่อกับกาแล็กซีที่ยิ่งใหญ่กว่านี้ด้วยผลประโยชน์ที่แข่งขันกันจนกลายเป็นความรุนแรง ทั้งหมดที่กล่าวมา ใช่ ยิงลูกโทษให้ฉันหน่อยในฉากนรกขุมนี้

แต่เมื่อฉันลงไปที่ชั้นล่าง การแช่ตัวนั้นก็สิ้นสุดลง ฉันเดินผ่านล็อบบี้ของ NPC ที่ยืนอยู่รอบๆ และพูดว่าไร้สาระ โดยไม่สนใจความจริงที่ว่าเสียงปืนดังลั่นอยู่เหนือพวกเขาถึงสองชั้นเมื่อครู่ที่แล้ว ฉันนึกถึงอีกครั้งว่าสภาพแวดล้อมของStarfield นั้นเข้มงวดและไร้ชีวิตชีวาเพียงใด

และเมื่อฉันเห็นอีแร้งในรังของมือปืนของมัน ผู้คนรอบตัวฉันดูเหมือนจะไม่สนใจว่าฉันซึ่งเป็นผู้หญิงที่บ้าคลั่งติดอาวุธเต็มกำลัง กำลังยิงปืนของเธอไปที่จุดสุ่มในระยะไกล ไม่มีใครไปวิ่งเลย ไม่มีเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยคอยกระตุ้นให้ฉันทิ้งอาวุธ ไม่มีใครละสายตาจากการต่อสู้ที่ดุเดือดในรีสอร์ทแห่งนี้

Starfieldมักจะอยู่บนรางเสมอ แต่ “The Vulture” ระเบิดระดับความไร้ชีวิตที่แท้จริงของเกมนี้ ฉันเข้าใจแล้ว มันไม่ใช่ซิมที่น่าดื่มด่ำ ถึงกระนั้น ฉันควรจะสวมบทบาทเป็นนักล่าเงินรางวัลดาวรุ่ง ไล่ตามเป้าหมายของเธอในสภาพแวดล้อมสาธารณะ และเข้าสู่การต่อสู้ด้วยปืนที่มีเดิมพันสูง ในเมื่อโลกแทบจะไม่ตอบสนองต่อเหตุการณ์เหล่านี้เลย

และเท่าความท้าทายที่แท้จริง? ฉันชอบการต่อสู้แบบสไนเปอร์ที่ดี แต่เกมนี้ให้พลัง Starborn แก่ฉันอย่างแท้จริง ทำให้ฉันระงับศัตรูกลางอากาศ ล่องหน และทำให้เวลาช้าลง ฉันแทบจะเป็นพระเจ้าในโลกนิยายวิทยาศาสตร์ที่มีเหตุผลและสมจริงนี้ และไม่ใช่ในทางที่ยอดเยี่ยม

แต่ “อีแร้ง” ไม่เพียงแต่เป็นภารกิจที่ห่วยเท่านั้น และมันไม่ได้เป็นแค่ DLC ที่มีราคาไร้สาระเท่านั้น มันและ Trackers' Alliance ได้เปิดเผยข้อบกพร่องลึกๆ ที่มีอยู่ในStarfieldซึ่งภารกิจฝ่ายเดียวจะไม่สามารถรักษาได้Starfieldต้องการมากกว่าเนื้อหาง่ายๆ ที่ถูกแทรกลงบนผืนผ้าใบขนาดใหญ่ ต้องพิจารณาว่าผ้าใบของมันช่วยหรือทำร้ายสถานที่ที่ค่อนข้างดีเช่นการตามล่าสัตวแพทย์ทหารทรยศที่ซ่อนตัวอยู่ในพื้นที่ที่มีประชากรได้อย่างไร

หมายเหตุ: คลิปถูกเร่งเพื่อความกระชับ

Starfieldยังคงเป็นประสบการณ์ที่เข้มงวดและอึดอัด

ย้อนกลับไปที่ภารกิจ “Starjacker” กันสักครู่ ในภารกิจนี้ คุณจะถูกขอให้ตามล่า Hanibal และสมาชิกของ Trackers' Alliance คอยติดตามคุณอยู่ด้วย คอยจับตาดูคุณและให้แน่ใจว่าคุณพร้อมสำหรับงานนี้

คุณจะได้รับเรือแบบสุ่มเพื่อไปงานนี้ ซึ่งทันทีที่คุณนั่งลงบนเก้าอี้ห้องนักบิน ก็จะกลายเป็นเรือ "บ้าน" ของคุณ และทำให้ลูกเรือและผู้ติดตามของคุณแปรปรวน ฉันกำลังพยายามที่จะดำดิ่งลงไปในภารกิจของนักล่าเงินรางวัล แต่ทันทีที่ฉันนั่งลง ซาราห์ก็พูดว่า "ฉันมีบางอย่างสำหรับคุณ" และเมื่อฉันลุกขึ้น ฉันก็ติดอยู่ข้างในอีกครั้ง ห้องนักบินเพราะฉันไม่สามารถเดินผ่านลูกสาวเวรกรรมของแซมได้ ขณะที่เธอหันมาคุยกับฉันอีกครั้งเกี่ยวกับหนังสือเวรเดิมๆ ที่เธออ่านอยู่

ทั้งหมดนี้เมื่อรวมกับปฏิกิริยาที่ไร้ชีวิตชีวาของ NPC ใน "The Vulture" ทำให้ประสบการณ์ของStarfieldรู้สึกเหมือนเป็นคอลเลกชั่นม็อดที่ถูกโจมตี ไม่มีการประพันธ์ไม่มีการแสดงออกของวิสัยทัศน์ ไม่มีเนื้อหาที่คุ้มค่ากับการลงทุน มันเป็นเพียงเรื่องไร้สาระที่เข้มงวดกับระบบที่ตัดกันอย่างเชื่องช้า

หากStarfieldเติบโตเป็นบางสิ่งที่นอกเหนือไปจากผืนผ้าใบขนาดน่าประทับใจที่รอให้คุณสร้างเกมอวกาศของคุณเองผ่านม็อด ก็จำเป็นต้องแก้ไขปัญหาพื้นฐานเหล่านี้

ไม่ใช่คำถามว่า "The Vulture" มีมูลค่าเจ็ดเหรียญหรือไม่Starfieldเองไม่คุ้มที่จะลงทุนเจ็ดดอลลาร์ในตอนนี้ และจากการโจมตีด้วยบทวิจารณ์ที่เกมได้รับความเดือดร้อนบน Steam เมื่อเร็ว ๆ นี้ เห็นได้ชัดว่าผู้คนจำนวนมากรู้สึกเช่นนี้

-