ทีม VFX ของ Spider-Man: No Way Home ในการสร้างวายร้ายวินเทจขึ้นมาใหม่

วิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ประกอบขึ้นเป็นภาพยนตร์ MCU มากมาย แต่Spider-Man: No Way Home ได้ตัดงานของมันออกไป นำตัววายร้ายห้า ตัว จากภาพยนตร์เรื่องก่อน ๆ กลับมา บวกกับSpider-Men อีกสองคน เป็นภารกิจ และเมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้ควบคุม VFX Kelly Port ได้พูดถึงกระบวนการในการนำตัวละครเหล่านี้กลับมาที่ MCU
ก่อนหน้านี้ Port ทำงานในAvengers: Infinity War, Endgame และ Thorดั้งเดิมและทีมของเขารู้ดีว่าพวกเขาต้องทำเพื่อความยุติธรรมให้กับวายร้ายเหล่านี้ การสร้างสรรค์อย่างชาญฉลาด เป็นเรื่องสำคัญที่จะต้อง “ซื่อสัตย์ต่อความแตกต่างของตัวละครแต่ละตัว” และภาพยนตร์เรื่องก่อนหน้าได้รับการพิจารณาเพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง ตัวอย่างเช่น Doctor Octopus ของ Alfred Molina จากSpider-Man 2มีรูปถ่ายอ้างอิงมากมายสำหรับทีมที่จะดึงออกมา เมื่อดูจากรูปถ่ายเชิดหุ่น ทีมงานของ Port สามารถสร้าง CG หนวดได้อย่างเต็มที่ และเชื่อว่าพวกมัน “ค่อนข้างสอดคล้องกัน” กับภาพถ่ายที่เก็บถาวร ด้วยความภูมิใจ เขายังยอมรับด้วยว่าตัวละครทุกตัวไม่สามารถเป็นแบบนั้นได้ เนื่องจากมีเนื้อหาอ้างอิงจำนวนมากไม่มีอยู่แล้ว
ตัวร้ายที่ฉลาด อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดดูเหมือนจะเป็นSpider-Man 3 baddie Sandman ซึ่งเล่นอีกครั้งโดย Thomas Haden Church สำหรับNo Way Homeวายร้ายอยู่ในรูปแบบทรายของเขาสำหรับภาพยนตร์ส่วนใหญ่ และพอร์ตยอมรับว่าการสัมภาษณ์บริษัท (หลายคนที่เคยทำงานในภาพยนตร์ Spider-Man ) เพื่อทำงานในภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นเรื่องที่เจ็บปวด การสร้างตัวละครในปี 2550 เป็นเรื่องยากเนื่องจากเทคโนโลยีที่จะทำให้เขายังไม่มีอยู่จริง แม้ จะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี Port ยอมรับว่ามี " โรคเครียดหลังเหตุการณ์สะเทือนใจ" สำหรับการออกนอกบ้านครั้งที่สองของ Flint Marko คริสตจักรได้จับภาพการแสดงด้วย a การจำลองเข้าครอบครองเม็ดทรายนับล้าน ในฉากที่คุณเห็น Church ทีมงานใช้เทค สำรองจากSpider-Man 3และ ฉายภาพใหม่ ลงใน เวอร์ชัน CG เต็มรูปแบบ
ความคิดในเรื่องเล่า ของ No Way Homeที่ว่าคนร้ายถูกดึงออกจากการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมกับ Spider-Men ของพวกเขา หมายความว่าพวกเขาต้องถูกลดอายุลง (ยกเว้นในกรณีที่เป็นซีเควนซ์ฉากแอ็คชั่นบางฉากที่มีการสร้าง CG ขึ้นสองเท่าของผู้ร้ายทั้งหมด) โมลินาต้องการระบบติดตามใบหน้าเพื่อขจัดริ้วรอยและกระชับผิว ซึ่ง "ใช้เวลานาน" แต่นั่นดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่น่าประทับใจที่สุด . Green Goblin ของ Willem Dafoe ก็ถูกลดอายุเช่นกัน แต่เห็นได้ชัดว่า "น้อยมาก" เนื่องจากทีมไม่ต้องการใช้รายละเอียดใบหน้าใดๆ “เราเก็บรายละเอียดทั้งหมดที่อยู่ในภาพถ่ายต้นฉบับ” Port ตั้งข้อสังเกต
โดยรวมแล้วNo Way Homeมีภาพ VFX 2,500 ภาพ และเห็นได้ชัดว่าส่วนใหญ่มาจากฉากแอ็กชัน การนำสไปเดอร์-แมนสามคนไปสู้กับวายร้ายห้าตัวที่ดุร้ายบนเกาะลิเบอร์ตี้นั้นเป็น “ดิจิทัลทั้งหมด” แม้กระทั่งชุดของทอม ฮอลแลนด์ เนื่องจากต้องใช้เวลาในการเปลี่ยนเครื่องแต่งกายของ Spider-Man ด้วยชุด Iron Spider ดิจิทัลของเขาในซีเควนซ์เหล่านั้น Port เล่าว่ามันเป็น "บิตของเล็บ" ดีที่ดูเหมือนว่าชุด Iron Spider จะ หมด ไปในตอนจบของหนัง
[ผ่านนักข่าวฮอลลีวูด ]
สงสัยว่าฟีด RSS ของเราไปที่ใด คุณสามารถเลือกอันใหม่ได้ที่นี่