วิสัยทัศน์ 5 ปีของ Walmart สำหรับ Metaverse ยังไม่ถึงวัน

Jan 06 2022
ในวันพุธ ผู้ใช้ Twitter ที่ใช้ชื่อ Homo Digitalis ได้เผยแพร่คลิปความยาว 2 นาทีครึ่งพร้อมคำบรรยายใต้ภาพว่า “นี่คือวิธีที่ Walmart วาดภาพการช้อปปิ้งใน #Metaverse” และฉันต้องบอกว่าวิสัยทัศน์นั้นดูเยือกเย็นมาก

ในวันพุธ ผู้ใช้ Twitter รายหนึ่งที่ใช้ชื่อ Homo Digitalis ได้เผยแพร่คลิปความยาว 2 นาทีครึ่ง พร้อมคำบรรยายใต้ภาพว่า “นี่คือวิธีที่ Walmart วาดภาพการช้อปปิ้งใน#Metaverse ” และฉันต้องบอกว่าวิสัยทัศน์นั้นดูเยือกเย็นมาก

คลิปนำเสนอคุณซึ่งเป็นนักช้อปที่เลิกรา เดินผ่านเกมเสมือนจริงของทุกสิ่งในรายการซื้อของในสัปดาห์นั้น นี่คือซอสพาสต้าเสมือนจริง ไวน์เสมือนจริง แกลลอนนมเสมือนจริง ทั้งหมดนี้ชี้ให้เห็นโดยความช่วยเหลือโดยเพื่อนร่วมงานศิลปะ Walm ที่ก้าวร้าว ซึ่ง ฉายบนหน้าจอ โดยพื้นฐานแล้วมัน ก็ เหมือนกับการช็อปปิ้งที่ไม่ใช่ metaverse แต่มีบางอย่าง... ไม่ถูกต้อง รอบตัวคุณมีแต่เสียงนักช้อปคึกคัก แต่ร้านกลับว่างเปล่า ร้านขายของชำต่ำมากจนเมื่อมองจากระยะไกลแล้วแทบจะไม่ดูเหมือนอาหาร ในตอนท้ายของวิดีโอ หลังจากที่คุณชำระเงิน รถเข็นสินค้าของคุณจะบินไปที่ลานจอดรถซึ่งดูเหมือนจะสอดคล้องกัน

กล่าวโดยย่อ: มัน คือ AF ที่น่าขนลุก ผู้ใช้ Twitter บางส่วนที่ดูคลิปเปรียบเทียบแนวคิดนี้กับการชำระล้างการค้าปลีกบางประเภท คนอื่นเรียกมันว่า " ไม่สงบ " หรือ " วิกลจริต " คนอื่น ๆถามว่าประสบการณ์ผีสิงแบบนี้เหนือกว่าการช็อปปิ้งออนไลน์ที่เรามีในตอนนี้อย่างไร

หากคุณถามคำถามนั้นกับคนส่วนใหญ่ คำตอบคือ "ไม่ใช่" แต่ถ้าคุณถาม Walmart คำตอบจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง บริษัทเรียกการค้าขาย VR ว่า "ดื่มด่ำ" และ "สังคม" มากกว่าเพียงแค่เรียกดูผลิตภัณฑ์บนโทรศัพท์ของคุณและได้รับเสียงแตรดังกล่าวมาหลายปีแล้ว อันที่จริง วิดีโอดังกล่าวในทวีตดั้งเดิมนั้นมาจากเมื่อห้าปีที่แล้ว

Walm art เปิดตัวภาพยนตร์สั้นเรื่องนี้ครั้งแรกที่งาน SXSW Festival 2017 ด้วยความช่วยเหลือจาก Mutual Mobile บริษัท การตลาดดิจิทัลและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ ซึ่ง อ้างว่าเป้าหมายของยักษ์ใหญ่ค้าปลีกคือการ "สร้างความประทับใจให้ผู้มีอิทธิพล" ที่มาร่วมงาน ไม่ว่า Walm art จะประสบความสำเร็จในตอนนั้นหรือไม่ก็ตามเป็นคำถามที่เปิดกว้าง แต่จากการตอบสนองอย่างฉับไวของ Twitter ก็ปลอดภัยที่จะบอกว่าตอนนี้ไม่ประสบความสำเร็จจริงๆ สำหรับโฆษณาที่อธิบายได้ไม่ดี ทั้งหมดเกี่ยวกับ The Metaverse™ ตัวอย่างที่เราได้เห็นเกี่ยวกับอนาคต VR ที่กำลังจะเกิดขึ้น เช่นสำนักงาน VR ที่ว่างเปล่า และห้างสรรพสินค้า VR ที่ว่างเปล่า ไม่ได้ รู้สึกแปลกใหม่หรือน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษ

ความจริงที่ว่าบัญชี Twitter แบบสุ่มบางบัญชี โปรโมตวิดีโอที่ล้าสมัยของ Walm art ว่าเป็นสิ่งที่สดใหม่และเป็นนวัตกรรม และความจริงที่ว่าผู้คนจำนวนมากในความคิดเห็นได้นำสิ่งนั้นมาสู่ความเป็นจริง

สิ่งนี้ไม่ได้หยุด Meta/ Facebook จากการไถไปข้างหน้าในทุกสิ่งที่ Metaverse แม้ว่าจะมีอาการสะอึกเล็กน้อย ในขณะที่การระเบิดของ Walm art จากอดีตกำลังแพร่กระจายบน Twitter ข้อมูลได้ออกรายงานใหม่ที่อ้างว่า บริษัท ได้ยกเลิกแผนการที่จะเปิด ตัวซอฟต์แวร์ระบบปฏิบัติการใหม่ที่วางแผนไว้เพื่อขับเคลื่อน อุปกรณ์ Oculus ระบบปฏิบัติการดังกล่าวซึ่งใช้ ชื่อว่า “XROS นั้นได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2560 และ มีรายงานว่ามีคนในบริษัทมากกว่า 300 คนทำงาน เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการดังกล่าว

ผู้ที่อยู่ในทีม Facebook Reality Labs ซึ่งครอบคลุมทุกสิ่งที่เติมแต่งและความเป็นจริงเสมือนไม่มีสัญญาณของการชะลอ ตัว ไม่นานหลังจากที่ Information เผยแพร่ผล งาน ของตน Gabriel Aul รองประธานฝ่ายวิศวกรรมของ Reality Labs ได้ทวีต ว่าบริษัท "ยังคงทำงานบนระบบปฏิบัติการที่มีความเชี่ยวชาญสูงสำหรับอุปกรณ์ [ของบริษัท]

“เรายังคงลงทุนอย่างมากในงานนี้และยังคงทุ่มเททรัพยากรที่จำเป็นเพื่อสร้างสิ่งนี้ต่อไป เขาพูดต่อ โดยเพิ่มลิงก์ไปยังพอร์ทัลรับสมัครงานของ Facebook ด้วยคำพูดที่ว่า “เรากำลังทำให้ทีมนี้เติบโต ไม่ได้ลดขนาดลง มาร่วมกับเรา =)”

ไม่ว่าทีมจะทำอะไรอยู่ หากโฆษณาแบบสายฟ้าแลบล่าสุด ของ Oculus เป็นสิ่งบ่งชี้ สิ่งต่างๆ ใน ​​metaverse จะกลายเป็นเรื่องน่าขนลุกเช่นเดียวกับในปี 2017