God Of War reçoit des critiques élogieuses sur PC

Jan 13 2022
God of War était génial en ce qui concerne la PS4 en 2018 et, comme Kratos lui-même, il semble n'avoir fait que s'améliorer avec l'âge. Selon les critiques initiales, le précédent gagnant du jeu de l'année est encore plus étonnant sur PC, où il devrait atterrir plus tard cette semaine le 14 janvier.

God of War était génial en ce qui concerne la PS4 en 2018 et, comme Kratos lui-même, il semble n'avoir fait que s'améliorer avec l'âge. Selon les critiques initiales, le précédent gagnant du jeu de l'année est encore plus étonnant sur PC, où il devrait atterrir plus tard cette semaine le 14 janvier.

Le pivot de Sony Santa Monica de la mythologie grecque à la mythologie nordique a insufflé une nouvelle vie à la franchise PlayStation vieillissante, et le matériel PC haut de gamme insuffle une nouvelle vie à l'ancienne exclusivité PS4 de trois ans . Il a actuellement un 93 sur Metacritic, où même les critiques déçus par le jeu lui-même sont impressionnés par la qualité du port PC co-développé par Jetpack Interactive.

GameSpot a mis en place une comparaison côte à côte utile qui montre à quel point les ombres et les contrastes sont renforcés sur la version PC, même par rapport à God of War fonctionnant sur la PS5. Alors que le jeu "chante" apparemment sur les PC haut de gamme, selon Andy Cortez de Kinda Funny Games , les critiques rapportent également qu'il fonctionne assez bien même avec les paramètres recommandés et minimum requis. Le seul gros inconvénient est que le jeu n'est toujours pas optimisé pour les commandes PC, donc cela pourrait être un saut si vous ne voulez pas y jouer avec une manette de jeu .

Voici un bref résumé de ce que certaines personnes disent :

Ars Technica

Fusil de chasse en papier de roche

Polygone

VGC

Joueur sur PC

GameXplain

En plus des fréquences d'images non plafonnées, de la possibilité de jouer en 4K et 60FPS et d'une prise en charge ultra large, God of War sur PC prend également en charge la technologie de super échantillonnage d'apprentissage en profondeur (DLSS) de Nvidia, ce qui explique en partie pourquoi il a l'air si bon. La seule chose qui n'a pas été mise à niveau sans vergogne semble être la barbe de Kratos, dont Ars Technica rapporte que le Nvidia DLSS a du mal à évoluer. Un problème mineur par rapport aux problèmes rencontrés par certains ports PS4 récents .