Last Of Us Studio dit au revoir à un autre exécutif

Nov 11 2023
Le responsable de la technologie de Naughty Dog part après près de deux décennies

Un autre cadre vétéran quitte Naughty Dog dans ce qui semble être une année étrange, pleine de hauts et de bas pour le célèbre studio derrière The Last of Us . Christian Gyrling, responsable de la technologie, quitte l'entreprise après 17 ans. Il a été nommé à ce poste il y a quelques mois à peine, la dernière fois qu'un développeur vétéran de Naughty Dog est parti.

"Notre responsable de la technologie, Christian Gyrling, a décidé de quitter Naughty Dog après une incroyable carrière de 17 ans dans notre studio", a écrit le studio PlayStation dans un communiqué le 10 novembre. "Nous sommes reconnaissants pour ses nombreuses contributions au studio, notre matchs et ses coéquipiers. Christian nous manquera beaucoup et nous lui souhaitons bonne chance pour la suite de son chemin.

Naughty Dog a déclaré que Travis McIntosh, qui travaille au studio depuis 19 ans depuis son arrivée en 2004, prendra le relais. Il était plus récemment directeur de la programmation sur The Last of Us: Part II , le jeu PlayStation 4 2020 qui a ouvert la voie à une adaptation à succès de HBO et le dernier nouveau projet sorti par le studio.

Le départ de Gyrling fait suite à la décision du co-président Evan Wells de démissionner en juillet et au départ du concepteur narratif Josh Scherr l'année précédente. Justin Monast, ancien directeur informatique depuis 28 ans, l'a annoncé en avril. Le récent remaniement a laissé le réalisateur de The Last of Us, Neil Druckman, en charge de la création, tandis que la vétéran Alison Mori est promue directrice de studio et chef des opérations. 

On ne sait pas exactement ce que tous ces changements signifient pour la centrale considérée depuis longtemps comme l'un des meilleurs studios de Sony et la référence en matière de narration cinématographique et de qualité de production à succès dans les jeux. Un spin-off multijoueur pour The Last of Us Part II reste MIA, et son avenir reste incertain après avoir reçu une mauvaise évaluation interne du studio sœur Bungie et Naughty Dog a supprimé une vingtaine de développeurs sous-traitants le mois dernier au milieu de réductions plus larges chez PlayStation.

Les fans attendent toujours avec impatience le prochain jeu du studio, qui fait suite aux taquineries d'une nouvelle suite d'Uncharted , aux rumeurs d'un Last of Us Part III , et aux espoirs éternels d' un retour à Jak et Daxter . Plus probablement, au moins à court terme, les joueurs peuvent s’attendre à un « remaster » de Last of Us Part II PlayStation 5 et à un éventuel portage du jeu sur PC.