Les plus grandes déceptions de jeu de 2021

L'enfer-année 2021 est presque terminée. Ça a été une année terrible pour plus de raisons que je ne peux en compter. Réfléchir à toutes les nouvelles mauvaises, décevantes ou tout simplement tristes qui se sont produites dans l'industrie du jeu vidéo suffit à vous donner envie de sauter dans votre lit, de vous cacher sous les couvertures et de vous gaver de TikTok, de bonbons et / ou d'Animal Crossing jusqu'à ce que vous tomber dans les pommes.
Mais au lieu de courir et de se cacher, prenons un moment pour revenir sur à quel point 2021 a vraiment été horrible, examinant certaines des plus grandes déceptions, des pires tendances et tout simplement de mauvaises nouvelles que ce monstre d'une année nous a jetées. Si vous voulez ensuite vous écraser et dormir jusqu'au Nouvel An, eh bien, personne ne vous en voudra. Mais pour l'instant, retournons nos regards analytiques et nos yeux d'acier sur l'année qui a été. C'était vraiment autre chose.
Le terrible traitement réservé aux femmes par Activision Blizzard, des problèmes apparemment endémiques de harcèlement sexuel et un lieu de travail généralement toxique ont constitué la plus grande histoire de 2021 . L'année a vu de multiples procès en cours, de nombreuses enquêtes et une procession de cadres partant , s'excusant , ou les deux. Et à travers tout cela, le PDG de longue date, Bobby Kotick, est resté .
Même après qu'il soit apparu que Kotick aurait été un participant actif à certaines des conneries toxiques qui se produisaient chez le méga-éditeur de Call of Duty , plusieurs dirigeants de l'industrie se sont prononcés contre son leadership , et le personnel est sorti en signe de protestation , Kotick reste toujours , comme un sangsue logée dans un endroit difficile d'accès. Et sachant comment fonctionne le monde, l'odieux cadre incroyablement bien rémunéré, qui a licencié des centaines d'employés en 2021, continuera probablement à être employé en toute sécurité l'année prochaine.
Bien sûr, historiquement, les jeux Battlefield se lancent toujours en mauvais état. Mais ce n'est pas une très bonne excuse, et cette fois-ci, les gens ne semblaient pas si enthousiastes à l'idée de payer pour tester la version bêta du dernier grand jeu de tir en ligne d'EA . BF2042 a souffert d'un mauvais lancement , perdant beaucoup de joueurs dans le processus, et continue maintenant de lutter pour trouver sa place tandis que les tireurs en ligne concurrents comme Fortnite et le nouveau Halo Infinite prospèrent et se développent. Il semble que même une marque aussi puissante que Battlefield n'est pas « trop grande pour échouer ».

Sur le papier, remasteriser les jeux Grand Theft Auto classiques de l'ère PS2 semble être un excellent plan. Ils n'ont pas très bien vieilli et pourraient bénéficier de commandes mises à jour, de visuels améliorés et d'une foule d'autres ajustements. Malheureusement, la longue rumeur GTA The Trilogy: Definitive Edition qui a atterri en novembre était un terrible gâchis . Parfois, il réussissait à être beau, mais la plupart du temps, il était rempli de fonctionnalités cassées, de bugs, d' une pluie terrible et de nouveaux modèles de personnages laids. Suite à de rares excuses de Rockstar , la collection est en meilleure position grâce à plusieurs mises à jour importantes qui ont commencé à résoudre la merde de problèmes . Mais ce fiasco est encore loin d'être ce qu'il devrait être pour que quiconque puisse le qualifier de "définitif".
Bien sûr, nous avons un nouveau modèle de Nintendo Switch cette année. Et bien sûr, le commutateur OLED a fière allure, avec un écran plus grand et plus sophistiqué et quelques autres améliorations appréciées. Mais ce que beaucoup de gens voulaient, moi y compris , c'était un Switch plus puissant. Jouer à des jeux Switch sur un téléviseur 4K, c'est nul, car même si la technologie de mise à l'échelle est meilleure que jamais, ce n'est pas un faiseur de miracles. De plus, de nombreux ports Switch se sentent aujourd'hui inférieurs et maladroits par rapport à leurs homologues sur d'autres plates-formes, qui présentent souvent des fréquences d'images plus élevées et plus stables et des visuels de meilleure qualité. Mais alors que de nombreuses rumeurs et rapports affirmaient qu'un Switch Pro arrivait, son existence n'a pas encore prouvé autre chose qu'une rumeur .
2021 a poursuivi la tendance de prouver que l'avenir sera nul. Pas de voitures volantes cool ou de vaisseaux spatiaux incroyables ; au lieu de cela, notre avenir est rempli de célébrités et de bros de la technologie détruisant la planète via la vente et l'achat d'hyperliens vers des singes de dessins animés merdiques . Je souhaite vraiment que cette phrase n'ait aucun sens. Mais malheureusement, c'est l'avenir dans lequel nous vivons maintenant. Et pire, les connards de NFT creusent des tombes et utilisent des morts comme Bob Ross pour colporter leurs jetons frauduleux . Même les éditeurs et les développeurs de jeux vidéo se lancent dans la terrible tendance , avec Ubisoft qui publie des casques et des pistolets pour Ghost Recon Breakpoint qui sont liés à un écosystème NFT.Heureusement, personne ne semble s'en soucier . Mais avec des gens comme Will Wright et Peter Molyneux courant pour frapper de l'argent de la bulle NFT , il y a fort à parier que de plus en plus de conneries de blockchain apparaîtront sur votre calendrier en 2022.
Avant que Rockstar et la société mère Take-Two Interactive ne publient le remaster décevant de GTA Trilogy , ils ont réduit la concurrence en lançant des démontages légaux sur des tonnes de mods classiques de Grand Theft Auto . Des années de travail de moddeurs talentueux et passionnés ont été extraites d'Internet sans avertissement. Et même après la sortie du remaster, Take-Two a continué à cibler les mods GTA . Il est même devenu salé à propos du merveilleux jeu coopératif d'EA It Takes Two parce que le nom était trop similaire au sien. Dans l'ensemble, Take-Two n'était qu'une grosse bite d'entreprise en 2021 .
Halo Infinite est un très bon jeu , mais il aurait pu être encore meilleur. La dernière entrée de la franchise de science-fiction de Microsoft a été lancée en novembre avec seulement une poignée de cartes multijoueurs, de modes , pas de Forge, pas de Firefight, et peut-être le plus triste de tous, aucun moyen ( officiellement, au moins ) de jouer une campagne en coopération avec amis. Oh, et sa passe de combat est nulle . Bien que tout cela et plus encore arrive dans le futur, le lancement sans a été une grosse déception.

Personne ne devrait faire une adaptation cinématographique de Super Mario Bros. Mais même si vous y êtes obligé, pourquoi décideriez-vous de choisir Chris Pratt dans le rôle de Mario ? Ignorons un instant l'histoire du mec et concentrons-nous sur le fait que Mario a déjà un doubleur super célèbre et talentueux, Charles Martinet, qui aurait probablement été génial dans un film. Au lieu de cela, Chris Pratt exprime le plombier emblématique pour des raisons que je ne comprends pas complètement ou dont je ne me soucie pas. Au moins Garfield est en sécurité, n'est-ce pas ? Oh…
Combien d'argent voudriez-vous payer pour une émulation terrible, une petite bibliothèque de jeux, et pas grand-chose d'autre ? Probablement pas beaucoup. En fait, vous ne voudrez peut-être tout simplement pas payer pour cela. Pourtant, Nintendo a décidé que c'était exactement ce que les gens voulaient lorsqu'il a lancé son pack d'extension en ligne Nintendo Switch plus tôt cette année. Pour 50 $ par an, vous avez accès à une très petite bibliothèque de jeux N64 et Sega Genesis, une extension Animal Crossing qui peut être achetée séparément, et, euh… c'est tout ! Et pour couronner le tout, la qualité de l'émulation n'est pas excellente , surtout par rapport aux offres faites par des fans. Tout ce paquet était une mauvaise affaire .
Je ne m'attendais pas à me soucier de savoir qui hébergerait Jeopardy ! après la mort de l'hôte bien-aimé Alex Trebek, mais les gens qui dirigeaient l'émission chez Sony l'ont rendu impossible à ignorer. Des juges invités étranges , laissant la personne qui dirigeait tout s'embaucher , les anti-vaxxers obtenant le travail, les licenciements, et plus encore , ce fut un naufrage déprimant qui me rend encore plus déçu d'avoir perdu quelqu'un d'aussi cool et gentil qu'Alex Trebek.
2021 a été une année difficile, et nous avons vu de plus en plus de discussions sur la syndicalisation alors que les développeurs de jeux partagent des magasins de harcèlement, de lieux de travail toxiques, de crise insoutenable et d'épuisement professionnel. Ajoutez à cela la tempête de merde en cours autour d'Activision Blizzard et vous avez les ingrédients d'un moment important dans l'histoire du jeu vidéo. Cela aurait pu être le moment idéal pour utiliser l'une des plus grandes étapes de l'année pour parler sérieusement de ces problèmes, élevant les voix qui doivent être entendues et aidant les personnes qui font de nos jeux une vie meilleure et plus sûre.
Au lieu de cela, The Game Awards s'est ouvert avec un discours terriblement édenté du Dorito-seigneur des exclusivités lui-même, Geoff Keighley. Il a rapidement ignoré tout cela et a diffusé des publicités devant les téléspectateurs de certaines des entreprises les plus en vogue, comme Riot Games, Quantic Dream et Ubisoft, offrant un contexte zéro aux téléspectateurs. Ce n'était pas surprenant, mais c'était décevant. En parlant de quoi…

Après ce commentaire creux du super-fan de Kojima, Keighley, les téléspectateurs ont eu droit à une bande-annonce d' un jeu Star Wars au look cool développé par, oups, Quantic Dream , un studio français qui serait un lieu de travail horrible et toxique , avec des revendications d'homophobie, de blagues racistes et de harcèlement sexuel. Et n'oubliez pas non plus beaucoup de crunch brutal. Et tandis que le studio derrière Detroit a récemment remporté une affaire de diffamation française pour des reportages passés sur son terrible lieu de travail, le procès n'a en fait réfuté aucune des allégations faites contre le studio. Donc, l'inclure aux Game Awards , en 2021, à la suite de ce commentaire d'ouverture de milquetoast, était un mauvais choix tout autour qui a mis en évidence l'hypocrisie des producteurs de l'émission.
Si vous vivez sur cette Terre et que vous regardez ou lisez des nouvelles, vous savez déjà que le covid-19 continue de causer toutes sortes de problèmes dans le monde. Et avec de nouvelles variantes qui se répandent alors que de nombreux pays assouplissent leurs protocoles de sécurité , il semble probable que 2022 sera une autre année remplie de douleurs et de décès liés au covid. Bien sûr, bien qu'elle ne soit pas aussi importante que son nombre élevé de morts, la pandémie continue également d'exacerber les problèmes auxquels est confrontée une chaîne d'approvisionnement mondiale déjà tendue. Cela a eu un impact négatif sur la fabrication de consoles et la production de jeux, entraînant des pénuries de matériel et de multiples retards de jeu tout au long de l'année .
Je pensais que l'époque des mauvais ports PC des jeux sur console était pour la plupart révolue, mais cette année a vu des travaux de port vraiment horribles. Notre propre Luke Plunkett a qualifié Ninja Gaiden de l'un des pires ports PC auxquels il ait jamais joué . Cela a été corrigé et amélioré, quelque peu , mais plus récemment, un autre jeu de grand nom a frappé le PC dans un état terrible. La version Windows de Final Fantasy VII Remake est un fiasco de performances, de nombreux joueurs signalant toutes sortes de problèmes en essayant de jouer au méga-RPG Square Enix. Espérons que l'éditeur le réparera bientôt, mais pourquoi a-t-il pensé que le publier dans un tel état était bien pour commencer?
2021 was already trending badly in June, when we got word that the German shepherd Fallout 4’s Dogmeat was based on, River, had died . Say what you will about Fallout 4 and its many flaws, but Dogmeat was always the best companion, looking out for you no matter how many times you accidentally shot him. According to River’s owner, former Bethesda dev Joel Burgess, it sounds like the real-life dog was also loyal, loving, and sweet. Damn, I’m crying again. RIP, River. You were a good dog.
Alors que l'adaptation en direct de Netflix de Cowboy Bebop aurait pu constituer une sitcom passable ou un mélodrame théâtral, son interprétation de son matériel source laissait beaucoup à désirer. L'ambition d'anime de Netflix était certes une bataille difficile dès le départ, étant donné que toute adaptation en direct perd instantanément peut-être 50% du point de vente de son matériel source. Mais au crédit de Netflix, il s'est engagé à évoquer quelque chose de nouveau, donnant ostensiblement à son émission des raisons d'exister au-delà de la simple imitation de moments célèbres de l'anime.
Malheureusement, ses nombreux faux pas comprenaient des durées d'exécution d'épisodes gonflées, la Marvelisation de Faye Valentine, un dialogue induisant des grincements de dents, tout ce que faisait Vicious, et un engagement audacieux pour essayer de recréer les manières excentriques d'Edward radical IRL. Qu'il suffise de dire que l'action en direct Cowboy Bebop était tout sauf facile, facile à vivre , mais au moins, il a laissé beaucoup de gens avec un fort désir de vérifier ou de revisiter l'anime emblématique à la place. — Isaïe Colbert
Avez-vous entendu parler du nouveau jeu de Sonic the Hedgehog et du créateur de NiGHTS Into Dreams, Yuji Naka ? C'est lumineux, coloré et fantaisiste ! C'est aussi ennuyeux, mal exécuté et absurde, avec une douzaine d'idées sympas mélangées d'une manière qui les rend totalement peu convaincantes. Balan Wonderworld ressemblait à un moment tellement incroyable dans ses premières bandes-annonces . Puis la démo du jeu est sortie et tout le monde l'a détesté, sauf moi. J'ai gardé l'espoir que l'expérience déconnectée de la démo se transformerait en quelque chose de mieux dans le jeu complet, mais hélas, ce n'est pas le cas. Peu de temps après la sortie de Balan Wonderworld , Yuji Naka a quitté Square Enix . Il a récemment publiéun jeu Android auto-programmé via une annonce sur Twitter. Ce n'est pas génial, mais c'est mieux que Balan Wonderworld. -Mike Fahey

L'E3, le plus grand événement de jeux vidéo de l'année, est revenu en 2021 après un an d'absence à cause du covid-19. Eh bien, "revenu" est probablement un peu exagéré, car tout était en ligne avec aucune présentation en personne . L'E3 2021 était l'exemple parfait de l'importance décroissante de la convention, de nombreux studios ayant choisi d'héberger des flux en direct séparés et adjacents à l'E3 plutôt que de participer sous l'égide officielle.
Et grâce aux nombreux obstacles au développement de jeux présentés par la pandémie en cours, le spectacle s'est finalement transformé en un buffet de jeux auxquels vous pourriez jouer un jour . Soyons réalistes : Avons-nous vraiment besoin que tout le monde dans l'industrie du jeu vidéo organise ses meilleures publicités chaque année jusqu'à un seul événement en été ? Non. "Hype" est tellement 2015. - Ian Walker
Alors que certains d'entre nous chez Kotaku , en particulier l'opérateur Newtaku lisse Jeremy Winslow, ont réussi à marquer à la fois une PlayStation 5 et une Xbox Series X , beaucoup de gens attendent toujours leur chance d'obtenir une console « nouvelle génération ». Il était peut-être un peu plus facile d'accrocher un système cette année, mais la pandémie en cours et la pénurie de semi-conducteurs qui en découle ont quand même fait de 2021 une douleur dans le cul pour les acheteurs de consoles pleins d'espoir. Et oh là là, en 2022, Sony produira un million de PlayStation 5 en moins , et Phil Spencer de Microsoft admet que la pénurie de consoles Xbox se prolongera jusqu'à l'année prochaine . Bonne chance. — Jérémy Winslow
Le nombre de jeux tués cette année était plutôt conséquent. Nous avons récemment écrit sur certains des plus grands jeux à être radiés ou fermés en 2021, mais bien que ceux-ci soient peut-être les plus notables, il n'y a pas que Skate 2 et Titanfall qui disparaissent. Des tonnes de jeux ont été mis six pieds sous terre cette année, comme en témoigne le site de suivi Delisted Games . Ceux dont vous avez entendu parler et de nombreux jeux plus obscurs ne seront plus légalement disponibles, ou parfois même jouables à quelque titre que ce soit. C'est une déception. Les efforts de préservation ne deviendront que plus vitaux si ce modèle de libération, de soutien bref et de radiation se poursuit dans cette industrie (très jeune, vraiment). — Jérémy Winslow
Roblox est moins un jeu qu'une plate-forme sur laquelle les joueurs créent et jouent à des jeux mettant en vedette des avatars en blocs qui semblent juste assez hors marque pour ne pas être poursuivis dans l'oubli par Lego. Et 2021 a été l'année où la société derrière le jeu est finalement devenue publique, pour plus de 45 milliards de dollars . Malheureusement, c'est aussi l'année où Roblox a été révélé à maintes reprises comme mettant les bénéfices sur ceux qui y traînent, ce qui comprend une tonne d'enfants. Le jeu peut être un terrain de recrutement pour les fascistes , lutte pour modérer le jeu de rôle sexuel et est construit sur un modèle de travail invisible dans lequel les joueurs créent la valeur du jeu avec des promesses de gros gains qui se matérialisent rarement. Il y a même des paris . Le plus décevant de tous ? Certaines entreprises ne peuvent pas attendre pour le copier . – Ethan Gach
Si après avoir lu tout cela, vous souhaitez également lire de bonnes nouvelles, vous pouvez également consulter Les meilleures surprises de jeux vidéo de 2021 . Je promets que cet article est plus gai. C'est aussi plus court, mais telle est la vie dans ce cauchemar que nous appelons le futur.