"M3GAN" - Critique du film
Les humains ont peur de leurs propres créations depuis la nuit des temps. Les hommes des cavernes ont sûrement appris les dangers du feu par essais et erreurs. C'est si parfaitement résumé par le personnage de Jeff Goldblum dans Jurassic Park : "Vos scientifiques étaient si préoccupés de savoir s'ils pouvaient ou non, ils ne se sont pas arrêtés pour réfléchir s'ils le devaient." Ou, moins éloquemment, vous déconnez et découvrez.
Cela devrait être le slogan non officiel de M3GAN , le dernier né de l'équipe Blumhouse en constante évolution. Cette fois, une poupée artificiellement intelligente, M3GAN (exprimée par Jenna Davis, mouvements corporels par Amie Donald) fait des ravages sur une jeune fille traumatisée, Cady (Violet McGraw), et la communauté. M3GAN est le produit du projet secret de Gemma (Allison Williams). Son travail quotidien consiste à écrire du code pour une entreprise de jouets (pensez à Furby, mais à la limite de la sensibilité), mais lorsque sa sœur meurt dans un accident de voiture et que Cady est confiée aux soins de Gemma, elle se concentre sur le perfectionnement de M3GAN.
Si vous étiez interrogé sur les points potentiels de l'intrigue de M3GAN avant d'entrer dans le théâtre, vous vous rapprocheriez probablement assez du film réel. Une femme forcée de tenir compte des conséquences de son chef-d'œuvre scientifique/technologique parce qu'elle ne s'arrête pas pour réfléchir aux problèmes potentiels liés à la fabrication d'un androïde en titane super puissant et sensible. Cela ne veut pas dire que M3GAN avait besoin d'une toute nouvelle vision de cette histoire pour prouver sa valeur. L'abondance de technologie à portée de main des enfants est source d'anxiété. Bien sûr, la technologie présente d'immenses avantages éducatifs et sociaux, mais que se passe-t-il lorsque les adultes confient toute la parentalité aux appareils ? Qu'est-ce que cela fait aux enfants dont la seule socialisation est avec les personnages de dessins animés sur leurs jeux iPad ? A l'heure,M3GAN ressemble à une attaque directe contre les parents utilisant des iPads comme parents, mais adopte ensuite une position plus neutre. L'apprentissage de la technologie est bénéfique, mais il ne peut pas remplacer la communication de personne à personne.
M3GAN est pour le moins un parcours étrange. Un regard sur la poupée robotique titulaire ( sans parler du clip de sa danse ) vous permet de savoir que le film ne se prend pas vraiment au sérieux. Cependant, M3GAN est étrangement retenu tout au long de la majeure partie du film, se conformant maladroitement à la ligne avant de s'engager pleinement dans son caractère campagnard inhérent. Lorsque le film décide de lâcher prise, M3GAN est farfelu et merveilleux. Kira Josephson a peut-être cinq minutes de temps d'écran en tant qu'enseignante dans une future école pour Cady, mais c'est son exclamation en voyant M3GAN pour la première fois qui se démarque. Parfois, Williams joue son personnage trop directement, tandis que McGraw donne une performance déchirante qui ne correspond tout simplement pas aux moments les plus étranges du film.
M3GAN est un jeu sûr. C'est un peu bizarre, mais rien de vraiment rebutant, assez vague pour plaire à une multitude de données démographiques. À la base, cependant, il existe une version vraiment décalée plus proche de Orphan: First Kill de l'année dernière , un film qui se délectait de son absurdité. Si quoi que ce soit, M3GAN aurait pu être encore plus sauvage. Nous ne pouvons qu'espérer que c'est la voie empruntée par le studio lorsque la suite (inévitable et suggérée) se concrétisera.
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