Project Zomboid est toujours aussi fort dix ans plus tard

Je me souviens avoir joué à Project Zomboid – un jeu que nous avons couvert pour la première fois en 2011 – il y a près de dix ans et l'avoir vraiment aimé. Une simulation de survie zombie au rythme lent, elle a donné aux joueurs une chance de se frayer un chemin dans une ville en essayant de rester en vie, à la recherche de nourriture et de fournitures, tandis qu'à chaque coin de rue, des zombies essayaient de vous manger le visage.
J'ai ensuite continué ma vie et j'ai tout oublié, sauf en essayant de temps en temps de me souvenir du nom de «ce jeu de zombie isométrique cool» à quelques reprises dans la conversation, donc ce fut une merveilleuse surprise de voir cette semaine que le jeu, alors que techniquement pas encore dans un état de version finale, vient de publier une mise à jour qui, selon ses créateurs, "ressemble plus à une suite qu'à une mise à jour de correctif".
Ils ne mentent pas. Il s'agit d'un jeu transformé, avec des graphismes et de l'audio considérablement améliorés, ainsi qu'un certain nombre de modifications et d'ajouts importants au gameplay, comme une nouvelle carte, un créateur de personnage, un système de combat, une IA zombie et un look. Je ne vais pas tout mentionner . va falloir voir leur article de blog à ce sujet pour ça .
Pour vraiment vous montrer le chemin parcouru par ce jeu en une décennie, voici à quoi il ressemblait en 2011 :
Et voici à quoi cela ressemble en 2021 :
OK, donc ça n'a pas l'air si différent à première vue, mais le diable est vraiment dans les détails, des tas de petites choses qui ont lissé l'expérience et non seulement l'ont rendue meilleure, mais aussi mieux jouée. L'animation et la conception des personnages sont le premier endroit à examiner de plus près, mais même la façon dont l'éclairage et les objets obscurcis sont également révélés dans le point de vue isométrique.
Project Zomboid est toujours techniquement en accès anticipé sur Steam , bien qu'il soit également sur Good Old Games .