Tout ce que vous devez savoir sur l'événement Neon-Retro de Halo Infinite

Jan 19 2022
L'événement «Cyber ​​Showdown» de Halo Infinite démarre aujourd'hui, ajoutant un nouveau mode appelé Attrition, ainsi qu'une multitude d'options cosmétiques imbibées de néon, dont beaucoup sont disponibles via un pass de combat gratuit à 10 niveaux. C'est plutôt cool.

L'événement « Cyber ​​Showdown » de Halo Infinite démarre aujourd'hui, ajoutant un nouveau mode appelé Attrition, ainsi qu'une multitude d'options cosmétiques imbibées de néon, dont beaucoup sont disponibles via un laissez- passer de combat gratuit à 10 niveaux . C'est plutôt cool. Ce n'est pas non plus tout à fait ce à quoi (certains) joueurs s'attendaient.

Depuis la mi-décembre , les dataminers ont alimenté la conversation sur les ajouts non confirmés à venir sur Halo Infinite , y compris le retour des modes préférés des fans comme King of the Hill, dans le cadre d'un événement temporaire extrêmement inspiré de Tron . Vendredi, le développeur 343 Industries a confirmé l'existence de Cyber ​​Showdown dans un court teaser présentant une version chiptune du thème Halo , mais n'a partagé aucun détail sur l'événement lui-même au-delà de la date de début, le 18 janvier.

Maintenant que Cyber ​​Showdown est en ligne (il se déroule jusqu'au 31 janvier), il est clair que les fuites étaient, tout comme mon objectif avec un fusil de sniper, aléatoires. Les options cosmétiques divulguées , des travaux de peinture rouge clair à la cyber-visière manifestement ridicule, se sont avérées parfaites. Mais King of the Hill est malheureusement introuvable. Et l'événement Cyber ​​Showdown lui-même tombe entièrement sur la liste de lecture Attrition.

L'attrition est un nouveau type de jeu compétitif qui n'est pas le mode bataille royale que certains fans réclament , mais qui impose néanmoins une limite stricte au nombre de fois que vous pouvez mourir dans une partie. Deux équipes de quatre s'affrontent dans un match à mort sur les cartes Halo Infinite existantes. Chaque équipe a huit vies depuis le début. Une fois ces vies épuisées, vous et vos coéquipiers cesserez de réapparaître. Cela semble dur, mais vous pouvez faire revivre des coéquipiers abattus en marchant jusqu'à un orbe - qui flotte à l'endroit où ils sont morts pour la dernière fois - et en maintenant enfoncé «X» (sur la console). Les jeux d'attrition sont les meilleurs deux tours sur trois.

Les orbes de réanimation de vos coéquipiers sont bleues. Ceux des ennemis sont rouges.

Après avoir joué quelques matchs, Attrition est une façon frénétique et à haute intensité de mélanger les sessions de Halo Infinite . Cela dit, il ne semble pas bien adapté à la large base de joueurs de Halo Infinite , pas à la manière des classiques comme Slayer et Oddball. Dans les modes Halo en équipe , vous avez toujours été ensemble. Même si vous jouez comme des ordures, vous n'êtes jamais mis au banc pendant plus de la durée d'une réapparition. Mais avec Attrition, vous pouvez vous retrouver à l'écart pendant au moins assez longtemps pour, je ne sais pas, lire un article sur votre blog d'actualités sur les jeux préféré . (D'un autre côté, même si vous jouez comme un Master Chief Jr., un faux mouvement peut faire la même chose, à condition que vos coéquipiers aient épuisé toutes vos vies restantes.)

Si cela ne ressemble pas à votre sac, vous serez déçu d'apprendre que les 10 récompenses gratuites de Cyber ​​Showdown, dont la plupart sont géniales, sont toutes liées aux matchs d'Attrition. Comme les événements précédents de Halo Infinite , vous ne progressez pas dans la passe de combat sur le thème de l'événement en gagnant de l'XP. Au lieu de cela, vous éliminez des défis spécifiques à Cyber ​​Showdown. (Les défis liés à l'événement sont marqués d'une bannière orange dans la marge de gauche.) Et oui, vous gagnerez toujours de l'XP qui ira vers votre passe de combat standard.

Par défaut, 10 de vos 20 défis hebdomadaires attribués sont marqués comme des défis Cyber ​​Showdown, avec des tâches ne pouvant être complétées que dans les matchs Attrition. J'ai utilisé une poignée d'échanges de défis sur ceux-ci et je les ai trouvés remplacés par d'autres défis Cyber ​​​​Showdown.

Du côté positif, Cyber ​​Showdown est indulgent en ce qui concerne la gestion du temps, contrairement à l' événement "Winter Contingency" extrêmement contraignant , qui ne vous permettait de relever qu'un défi par jour, pendant l'une des périodes les plus chargées d'obligations de la vie. an. Pour Cyber ​​Showdown, il semble que vous puissiez relever plusieurs défis par jour. Et comme il se déroulera sur deux semaines, comprenant deux listes complètes de défis, c'est beaucoup de piste pour gagner toutes les récompenses avant la fin de l'événement.

Au-delà de l'événement Cyber ​​Showdown, Halo Infinite a d'autres changements en magasin cette semaine. La liste de lecture Big Team Battle , qui connaît des problèmes de connectivité depuis près de deux mois maintenant, a un correctif en préparation, actuellement prévu pour demain. De plus, la boutique de cosmétiques IRL-money d' Infinite est sur le point de faire l'objet d'une refonte , avec des articles mis en vente à moindre coût et, dans certains cas, disponibles au coup par coup plutôt que dans le cadre d'un ensemble plus coûteux. Au moment d'écrire ces lignes, l'article le plus cher de la boutique est un ensemble de travaux de peinture pour environ 12 $. (Les lots étaient auparavant aussi chers que 20 $.) Aucun article n'est actuellement disponible au coup par coup.