3-डी ग्राफिक्स कैसे काम करते हैं

Jul 15 2000
यथार्थवादी कंप्यूटर गेम और ऑब्जेक्ट मॉडलिंग के लिए 3-डी ग्राफिक्स आवश्यक हैं - वे कंप्यूटर छवियों को पूरी तरह से जीवंत बना सकते हैं! लेकिन कंप्यूटर मॉडल स्क्रीन पर दिखाई देने वाली छवि में कैसे परिवर्तित होता है?
3-डी छवियां एक साधारण आकार के रूप में शुरू होती हैं जिसे वायरफ़्रेम कहा जाता है।

आप शायद इसे कंप्यूटर मॉनीटर की स्क्रीन पर पढ़ रहे हैं - एक डिस्प्ले जिसमें दो वास्तविक आयाम, ऊंचाई और चौड़ाई है। लेकिन जब आप "टॉय स्टोरी II" जैसी फिल्म देखते हैं या टॉम्बराइडर जैसा गेम खेलते हैं, तो आपको एक त्रि-आयामी दुनिया में एक खिड़की दिखाई देती है। इस खिड़की के बारे में वास्तव में आश्चर्यजनक चीजों में से एक यह है कि आप जिस दुनिया को देखते हैं वह वह दुनिया हो सकती है जिसमें हम रहते हैं, जिस दुनिया में हम कल रहेंगे, या एक ऐसी दुनिया जो केवल फिल्म या गेम के रचनाकारों के दिमाग में रहती है। और ये सभी दुनिया उसी स्क्रीन पर दिखाई दे सकती हैं जिसका उपयोग आप रिपोर्ट लिखने या स्टॉक पोर्टफोलियो का ट्रैक रखने के लिए करते हैं।

आपका कंप्यूटर आपकी आँखों को यह सोचने के लिए कैसे चकमा देता है कि फ्लैट स्क्रीन कमरों की एक श्रृंखला में गहराई तक फैली हुई है? गेम प्रोग्रामर आपको कैसे विश्वास दिलाते हैं कि आप वास्तविक पात्रों को वास्तविक परिदृश्य में घूमते हुए देख रहे हैं? हम आपको 3-डी ग्राफिक डिजाइनरों द्वारा उपयोग की जाने वाली कुछ विज़ुअल ट्रिक्स के बारे में बताएंगे, और कैसे हार्डवेयर डिजाइनर ट्रिक्स को इतनी तेजी से अंजाम देते हैं कि वे एक ऐसी फिल्म की तरह लगते हैं जो आपके हर कदम पर प्रतिक्रिया करती है।