10 Mainan Bersejarah

Aug 06 2015
Mainan telah berevolusi sepanjang sejarah, tetapi banyak yang paling sederhana tetap menjadi yang paling populer sejak awal waktu. Manakah dari 10 mainan bersejarah ini yang Anda mainkan saat tumbuh dewasa?
Kelereng telah ada sejak zaman kuno, meskipun saat itu tidak terbuat dari kaca seperti ini.

Berkat industrialisasi dan perubahan sikap tentang pekerja anak, anak-anak saat ini menikmati lebih banyak waktu luang secara signifikan daripada anak-anak yang hidup seabad lalu atau lebih. Meskipun memiliki waktu bermain yang lebih sedikit, anak-anak sepanjang sejarah menemukan cara untuk menghibur diri mereka sendiri, meskipun mainan yang tersedia hanyalah potongan-potongan batu atau potongan-potongan kain. Anak-anak kreatif menemukan cara untuk mengubah bahan apa pun yang mereka miliki menjadi mainan yang memberi mereka hiburan yang sama seperti barang elektronik mutakhir saat ini. Baca terus untuk mengetahui tentang sejarah permainan dan jelajahi beberapa mainan terbaik dalam sejarah, mulai dari dongkrak yang belum sempurna di zaman manusia gua hingga set bangunan baja di awal abad ke-19.

Isi
  1. Lingkaran
  2. Set Erektor
  3. Kelereng
  4. Yo-yo
  5. boneka kain
  6. Kaledoskop
  7. Piala dan Bola
  8. Log Lincoln
  9. Jack
  10. Kuda goyang

10: Lingkaran

Lingkaran adalah mainan sederhana, tetapi telah menghibur anak-anak selama berabad-abad.

Lingkaran sederhana dalam berbagai bentuknya telah menghibur anak-anak selama ribuan tahun. Anak-anak di Mesir kuno menggoyangkan buah anggur kering di sekitar pinggang mereka sejak 1000 SM, membentuk hula-hoop yang paling awal diketahui. Pada abad ke-14, baik orang dewasa maupun anak-anak menggunakan tudung logam atau kayu untuk berputar, hobi lain yang mirip dengan apa yang sekarang dikenal sebagai hula-hooping [sumber: Patrick dan Thompson]. Anak-anak dan orang dewasa di Eropa dan Amerika menggulung lingkaran kayu di atas lanskap dengan tangan atau dengan menggunakan tongkat kayu sederhana untuk mendorong lingkaran ke depan. Pada 1800-an, wanita muda di Eropa terlibat dalam permainan Graces, di mana dua pemain melemparkan lingkaran kayu ke udara satu sama lain menggunakan sepasang tongkat kayu tipis. Graces dipandang sebagai salah satu dari sedikit olahraga atau permainan yang dapat diterima untuk wanita saat itu dan jarang dilakukan oleh pria atau anak laki-laki [sumber: Boyle ].

Pada pertengahan abad ke-19, para pelaut Inggris menciptakan istilah "hula-hoop" setelah mereka memperhatikan bagaimana tarian hula tradisional Hawaii meniru cara orang-orang di Eropa memutar lingkaran di pinggul mereka untuk bersenang-senang. Hula-hoop mencapai puncak popularitasnya selama tahun 1950-an tetapi masih dapat ditemukan di toko-toko mainan besar hingga hari ini.

9: Perangkat Erektor

Perangkat Erector yang rumit itu menyenangkan dan fungsional.

Set Erector adalah set bangunan Lego dari awal abad ke-20. Dibuat pada tahun 1913 oleh seorang dokter berpendidikan Yale, mainan ini berisi pilihan balok baja dalam berbagai ukuran yang dapat disambungkan oleh anak-anak menggunakan mur dan baut biasa untuk membuat bangunan, jembatan , mesin, dan struktur lainnya yang tak terhitung jumlahnya. Seperti blok bangunan modern, komponen dalam set Erector dapat dibongkar dan digunakan kembali berulang-ulang, yang mengarah ke permainan dan pembelajaran selama bertahun-tahun. Set berikutnya datang dengan motor listrik, roda, katrol, dan roda gigi sehingga anak-anak dapat menghidupkan kreasi mereka, menghasilkan kincir ria yang berputar pada putaran engkol atau sekop uap yang benar-benar dapat mengambil barang.

Pembuat mainan menjual lebih dari 30 juta set Erector selama 30 tahun pertama produk tersebut, sebagian besar berkat salah satu kampanye iklan nasional pertama yang digunakan dalam industri mainan [sumber: Bass ].

8: Kelereng

Pemenang yang beruntung dari permainan kelereng bisa pergi dengan lebih banyak kelereng daripada yang dia bawa jika dia bermain terus.

Sejak sejarah kuno, kelereng telah menghibur anak-anak di seluruh dunia, dan para arkeolog telah menggali spesimen dari Afrika hingga Yunani kuno hingga Amerika Utara, dengan beberapa kelereng yang berasal dari 3000 SM [sumber: Patrick dan Thompson ]. Versi paling awal dari mainan ini dibuat dengan menggunakan apa pun yang ada, seperti batu, kacang, atau lubang buah [sumber: Strong National Museum of Play]. Kemudian, kelereng dibuat dari tanah liat, dan versi kelas atas dilukis dengan tangan dengan desain yang rumit. Pada pertengahan abad ke-19, pembuat mainan menggunakan kaca cair untuk membuat kelereng dengan pusaran warna yang tidak terpisahkan. Spesimen halus lainnya dibuat dari batu akik atau marmer Venesia, yang memberi mainan itu nama modernnya. Pada tahun 1902, mesin pembuat marmer memungkinkan produksi massal mainan klasik ini, menjadikan kelereng sebagai mainan yang wajib dimiliki oleh anak-anak kelas menengah di seluruh Eropa dan Amerika Serikat [sumber: Scott ].

Permainan kelereng yang paling populer disebut "Ringer," di mana anak-anak mencoba untuk mendorong kelereng satu sama lain keluar dari lingkaran yang ditarik di tanah. Tergantung pada aturannya, anak-anak bisa bermain untuk disimpan atau hanya untuk bersenang-senang. Kelereng antik telah menjadi barang kolektor yang populer, dengan unit langka yang dijual seharga ratusan dolar.

7: Yo-yo

Versi yo-yo tahun 1930-an seperti ini tidak semewah yo-yo yang menyala dan otomatis ditarik saat ini.

Dokumen Yunani kuno memberi tanggal yo-yo kembali ke 500 SM, ketika anak-anak dan orang dewasa membuat model yang terbuat dari kayu, logam, atau tanah liat yang dicat [sumber: McMahon ]. Pada abad ke-18, bangsawan Prancis bermain dengan yo-yo yang terbuat dari kaca atau gading [sumber: Patrick dan Thompson ]. Yo-yo modern berasal dari tahun 1929, ketika imigran Pedro Flores memulai Perusahaan Manufaktur Yo-Yo di Amerika Serikat. Dalam setahun, perusahaannya, yang kemudian menjadi Perusahaan Mainan Duncan, memproduksi 300.000 mainan setiap hari [sumber: Townsend]. Kompetisi yo-yo dan pencarian trik dan kecakapan memainkan pertunjukan yang terus berkembang membantu mempromosikan mainan ini ke seluruh negeri. Sementara yo-yo tidak lagi disukai berkat pengenalan mainan dan permainan yang lebih kompleks, sirkuit kompetisi yo-yo tetap kuat. Versi modern mainan, termasuk versi lampu dan bola yang secara otomatis ditarik kembali, telah membantu yo-yo menikmati kebangkitan berkala di antara massa.

6: boneka kain

Boneka kain telah ada sejak abad ke-1, tetapi tidak banyak yang bertahan karena bahannya yang rapuh.

Gadis kecil selalu menemukan cara untuk melatih keterampilan pengasuhan mereka menggunakan boneka sederhana yang terbuat dari bahan apa pun yang ada. Boneka buatan sendiri sering dibuat dari kain atau potongan pakaian, meskipun anak-anak juga menggunakan kayu, tulang, tanah liat, dan bahan lain untuk memahat mainan ini sepanjang sejarah. Boneka paling awal yang diketahui berasal dari abad ke-1; itu ditemukan di Mesir dan terbuat dari potongan-potongan kain dan papirus. Meskipun kemungkinan anak perempuan telah bermain dengan boneka serupa sejak zaman kuno, bahan yang digunakan untuk membuat mainan ini relatif rapuh, dan hanya sedikit spesimen yang bertahan hingga zaman modern [sumber: British Museum ].

Produksi massal selama abad ke-20 membuat boneka yang dibeli di toko lebih mudah diakses oleh anak-anak di Amerika Serikat dan Eropa, yang mengesampingkan boneka kain demi versi modern yang terbuat dari vinil. Boneka kain menikmati kebangkitan singkat selama tahun 1970-an, ketika anak-anak berbondong-bondong ke Holly Hobbie, boneka bertubuh lunak yang terinspirasi oleh boneka buatan tangan dari masa lalu [sumber: Brewer ].

5: Kaleidoskop

Meskipun kaleidoskop lebih tentang melihat daripada bermain, pola cahaya warna-warninya telah menghibur anak-anak selama ratusan tahun.

Saat melakukan eksperimen di bidang optik selama awal abad ke-19, ilmuwan Skotlandia Sir David Brewster memperhatikan bahwa mengarahkan satu set cermin di dalam tabung menghasilkan pola cahaya yang memukau. Sementara Brewster tidak berniat membuat mainan, dia dengan cepat menyadari nilai penemuannya dan mematenkan kaleidoskopnya dalam beberapa tahun. Menggunakan serpihan kaca berwarna, perada dan manik-manik bersama dengan cermin membantu kaleidoskop membentuk pola warna dan cahaya yang rumit. Memperluas ide Brewster, pembuat mainan Amerika menggunakan gelembung udara yang terkandung di dalam tabung cairan untuk membuat pola dan desain serupa ketika tabung diputar [sumber: Sobey and Sobey]. Pada hari-hari sebelum televisi, film atau bahkan proyektor kuno, kaleidoskop berfungsi sebagai mainan yang menakjubkan dan mutakhir untuk orang-orang dari segala usia.

4: Piala dan Bola

Sekelompok pria bermain piala dan bola pada tahun 1906.

Berkat pengerjaannya yang sederhana, beberapa versi piala dan bola klasik dapat ditemukan di berbagai belahan dunia. The mainan kemungkinan berasal dari Prancis selama abad ke-16, ketika bangsawan muda menghibur diri dengan Bilboquet tersebut. Mainan ini terdiri dari bola kayu yang dilengkapi lubang kecil. Sebuah tali menghubungkan bola ke tongkat runcing, dan pemain akan mengayunkan tongkat dalam upaya untuk menyelaraskan lubang dan titik, yang akan menempatkan bola di tempat di ujung tongkat. Penjelajah Eropa membawa mainan ini ke seluruh dunia, di mana ia muncul dalam karya seni dan sastra dari Jepang hingga Amerika Utara [sumber: University of Waterloo ].

Saat mainan itu menyebar, budaya yang berbeda menciptakan versi yang sedikit berbeda; beberapa menggunakan cangkir kayu untuk menangkap bola, sementara yang lain menggunakan tongkat kayu datar dengan lubang yang seharusnya dilewati bola. Beberapa versi, seperti yang ditemukan di Jepang, menggunakan cangkir dua sisi, sedangkan cangkir Bilbo tongkat runcing tradisional tetap merupakan variasi umum. Meskipun desainnya sederhana, mainan yang sulit dikuasai ini memberikan kesenangan selama berjam-jam bagi orang-orang dari segala usia.

3: Log Lincoln

Seperti set Erector, Lincoln Logs digunakan untuk membangun objek.

Ketika John Lloyd Wright muda menyaksikan konstruksi struktur tahan gempa yang dirancang oleh ayahnya, dia terinspirasi oleh balok-balok bangunan yang saling mengunci; sementara tidak ada kekurangan set bangunan mainan di pasar selama awal abad ke-20, tidak ada yang menggunakan jenis desain yang saling terkait ini. Pada tahun 1924, Wright memperkenalkan satu set mainan kayu gelondongan dengan takik di kedua ujung setiap batang kayu untuk mengikat potongan-potongan itu bersama-sama untuk konstruksi yang kokoh. Dia menamai mainannya dengan nama Presiden Lincoln dan bahkan menggunakan gambar Lincoln di kotaknya untuk membantu periklanan. Dia menamai produknya "Lincoln Logs" setelah kabin masa kecil mantan presiden yang terkenal [sumber: Strong National Museum of Play ].

Hubungan dengan mantan pemimpin tercinta yang dikombinasikan dengan kegemaran konstruksi mainan di awal 1900-an membantu Wright menjual set kayu gelondongan yang tak terhitung jumlahnya. Dibuat secara eksklusif dari kayu, mainan klasik ini masih dijual sampai sekarang, lebih dari satu abad setelah pertama kali diperkenalkan, memungkinkan anak-anak abad ke-21 untuk membuat kabin kayu dan benteng kayu yang sama dengan nenek moyang mereka.

2: Jack

Sama seperti anak-anak sekarang, anak-anak Cro-Magnon mungkin pernah bermain jack.

Jika ingatan terakhir Anda tentang jack melibatkan menginjak dengan hati-hati untuk menghindari menginjak titik jahat mereka , Anda mungkin terkejut mengetahui sejarah panjang dan bertingkat dari mainan tercinta ini. Sejarawan menyarankan bahwa anak-anak telah memainkan beberapa versi permainan ini sejak periode Cro-Magnon, ketika anak-anak mengambil jack yang belum sempurna untuk meningkatkan koordinasi tangan-mata untuk berburu [sumber: Strong National Museum of Play]. Jauh sebelum zaman dongkrak logam modern dan bola karet yang melenting, anak-anak membuat dongkrak dari tulang buku-buku jari domba atau hanya menggunakan kacang, batu, atau lubang dari buah. Bola dibuat dari kayu, atau anak-anak hanya melempar batu ke udara dan mencoba mengambil dongkrak sebanyak mungkin sebelum batu itu menyentuh tanah. Lagu "Orang Tua Ini" dikembangkan oleh para pemain jacks muda sebagai sarana untuk menghitung kemajuan mereka melalui permainan.

1: Kuda Goyang

Kuda goyang tidak semuanya bisa dimainkan — menunggang kuda adalah keterampilan yang pada akhirnya harus dipelajari oleh banyak anak.

Mainan selalu berfungsi sebagai sarana untuk membantu anak-anak mempelajari keterampilan orang dewasa dengan cara yang menyenangkan dan ramah anak, tidak terkecuali kuda goyang. Selama berabad-abad, kuda adalah bagian penting dari kehidupan, penting untuk transportasi, berburu, dan olahraga. Kuda goyang paling awal berfungsi sebagai cara yang aman dan mudah bagi anak-anak untuk mempelajari keterampilan berkuda dasar, tanpa bahaya yang terkait dengan jatuh atau terlempar dari kuda asli [sumber: Museum Powerhouse ]. Model abad keenam belas dibuat sendiri dan dibuat mirip dengan buaian. Baru pada abad ke-18 kuda goyang mengambil bentuk modernnya, dengan kaki kayu berukir yang direntangkan di atas busur melengkung yang panjang [sumber: Strong National Museum of Play]. Pada pertengahan hingga akhir abad ke-19, produksi massal membuat kuda goyang lebih mudah diakses oleh keluarga kelas menengah, dan mainan tersebut menikmati masa keemasan popularitas hingga awal abad ke-20.

Pada tahun 1880, pembuat mainan memodifikasi desain busur klasik, menambahkan satu set palang tegak lurus terhadap busur. Apa yang disebut "kuda goyang pengaman" ini mempersulit anak-anak untuk memberi tip pada mainan dan mengurangi cedera dan kerusakan pada dinding dan perabotan.

Banyak Informasi Lebih Lanjut

Catatan Penulis: 10 Mainan Bersejarah

Jika Anda pernah menghabiskan waktu bersama anak-anak, Anda tahu bahwa mereka akan selalu menemukan cara untuk bermain. Apa yang mengejutkan saya ketika saya meneliti artikel ini adalah berapa lama anak-anak telah bermain dengan hal-hal yang kita kenal sekarang sebagai mainan. Sangat mengejutkan untuk berpikir bahwa ribuan tahun yang lalu, anak-anak membuat versi dasar jack, yo-yo, dan hula-hoop mereka sendiri. Orang hanya bisa mengagumi kecerdikan anak-anak dan tekad mereka untuk menemukan kesenangan terlepas dari situasinya.

Artikel Terkait

  • 10 Mainan Klasik Yang Bisa Membunuhmu
  • 10 Mainan Sangat Populer Mereka Menghasut Kekerasan
  • 10 Hadiah Liburan untuk Ilmuwan Pemula
  • 5 Penemuan Teratas untuk Anak-Anak
  • 10 Penemuan Lucu yang Mengubah Dunia

Sumber

  • Bas, Carol. "The Erector Set Turns 100: Sihir Kehidupan Nyata dari Dokter Yale." Majalah Alumni Yale. 5 Desember 2013. (25 November 2014) https://www.yalealumnimagazine.com/blog_posts/1648
  • Pembuat bir, Susan. "Boneka Karakter Terkenal." Penerbit Casemate. 2013. (24 November 2014) http://books.google.com/books?id=Y95laWk98uoC&printsec=frontcover#v=onepage&q&f=false
  • Museum Inggris, The. "Boneka Kain." (24 November 2014) http://www.britishmuseum.org/explore/highlights/highlight_objects/gr/r/rag_doll.aspx
  • Boyle, Laura. "Permainan Kasih Karunia." Pusat Jane Austen. 12 Maret 2013. (24 November 2014) http://www.janeausten.co.uk/the-game-graces/
  • McMahon, Felicia. "Sejarah Mainan." Ensiklopedia Britannica. 15 Mei 2014. (24 November 2014) http://www.britannica.com/EBchecked/topic/601284/toy/274906/History-of-toys
  • Patrick, Bethanne Kelly dan John Milliken Thompson. "Sejarah Jarang dari Hal-Hal Umum." Buku Geografis Nasional. 2009.
  • Museum Pembangkit Listrik. "Kuda Goyang, 1875-1900." (24 November 2014) http://www.powerhousemuseum.com/collection/database/?irn=37763
  • Scott, Sharon. "Mainan dan Budaya Amerika." kayu hijau. 2009.
  • Sobey, Ed dan Sobey, Woody. "Cara Mainan Bekerja." Chicago Tinjauan Pers. 2008.
  • Museum Bermain Nasional yang Kuat. "Duncan Yo-Yo." (24 November 2014) http://www.toyhalloffame.org/toys/duncan-yo-yo
  • Museum Bermain Nasional yang Kuat. "Set Erektor." (24 November 2014) http://www.toyhalloffame.org/toys/erector-set
  • Museum Bermain Nasional yang Kuat. "Jack." (24 November 2014) http://www.toyhallofame.org/toys/jacks
  • Museum Bermain Nasional yang Kuat. "Lincoln Log." (24 November 2014) http://www.toyhalloffame.org/toys/lincoln-logs
  • Museum Bermain Nasional yang Kuat. "Kelereng." (24 November 2014) http://www.toyhalloffame.org/toys/marbles
  • Museum Bermain Nasional yang Kuat. "Kuda goyang." (24 November 2014) http://www.toyhalloffame.org/toys/rocking-horse
  • Townsend, Allie. "Yo-Yo." Waktu. 16 Februari 2011. (24 November 2014) http://content.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,2049243_2048646_2048990,00.html
  • Universitas Waterloo. "Bilboquet: Permainan Piala dan Bola atau Cincin dan Pin." (24 November 2014) http://www.gamesmuseum.uwaterloo.ca/VirtualExhibits/bilboquet/pages/