Bagaimana Illuminati Bekerja

Mar 07 2012
Game yang berbelit-belit dan berpikiran konspirasi ini akan memanfaatkan selera Anda untuk mendominasi dunia dan kegemaran Anda akan paranoia. Kenakan topi kertas timah Anda dan ikut bermain bersama kami.
Ini bukan hanya grup konspirasi terkenal -- ini juga permainan kartu!

Itu cukup awal dalam permainan pertama saya Illuminati ketika saya menyadari bahwa saya tidak berurusan dengan permainan kartu keluarga santai-menyenangkan-standar Anda . Pada saat itu, lima pemain lain dan saya -- semua pemula dalam permainan kartu berbasis strategi -- baru saja menemukan cara untuk mengambil giliran pertama dari pemain pertama.

Kami membutuhkan waktu satu jam penuh untuk melakukannya.

Illuminati jelas BUKAN salah satu dari apa yang disebut permainan "gerbang", dimaksudkan untuk menarik pemula dengan aturan sederhana dan strategi mudah. Ini adalah permainan tingkat lanjut bagi mereka yang mendambakan tantangan nyata. Untungnya, jika Anda tetap melakukannya, Anda akan dihargai dengan waktu yang menyenangkan, menggunakan kelicikan dan tipu muslihat Anda untuk merencanakan aliansi, menghancurkan musuh, dan mencapai dominasi dunia. Yang terbaik dari semuanya, Illuminati mengakui kecerobohannya sendiri dengan kelompok satir ("The Boy Sprouts," "Congression Wives") -- bahkan arahannya mengolok-olok permainan yang Anda pelajari.

Di dunia Illuminati, konspirasi luas di seluruh dunia sedang terjadi. Masyarakat rahasia sedang merencanakan untuk mengambil alih dunia, dan Anda dapat melihat hasilnya: Sistem keuangan dunia sedang runtuh, teologi dan keyakinan politik telah menjadi radikal, dan kesehatan lingkungan sedang meledak.

Sayangnya, deskripsi yang sama mungkin tampak agak asing bagi siapa pun yang tinggal di planet Bumi saat ini. Tetapi jika Anda mencari sesuatu yang lebih menyeramkan, pertimbangkan bahwa itu sebenarnya adalah rencana induk yang dibentuk oleh seorang pria bernama Adam Weishaupt pada tahun 1760-an. Weishaupt adalah seorang ateis berkomitmen yang mendirikan Ordo Illuminati, sebuah kelompok yang dimulai sebagai klub tipe salon Pencerahan . Karena cita-cita anti kemapanan dan sumbang, konspirasi mengepung kelompok tersebut. Dikatakan bahwa itu dirancang untuk menggulingkan pemerintah, mengendalikan lembaga keuangan dan umumnya mempromosikan kontrol dunia [sumber: Atheists.Org ].

Menggunakan sifat konspirasi Ordo, permainan Illuminati meminjam gagasan tentang jaringan luas di seluruh dunia yang coba dikuasai oleh para pemain. Itulah mengapa beberapa konspirasi bermunculan seputar game Illuminati itu sendiri. Nanti, kita akan menjelajahi kejadian-kejadian aneh di mana game tersebut tampaknya memprediksi kejadian global di masa depan, tetapi pertama-tama, mari kita lihat beberapa latar belakang game itu sendiri.

Isi
  1. Dasar-dasar Illuminati
  2. Aturan Illuminati
  3. Tindakan Illuminati secara Detail
  4. Kartu Illuminati
  5. Keterampilan dan Strategi Dasar
  6. Tidak Cukup Keras? Aturan dan Strategi Tingkat Lanjut
  7. Hanya sebuah permainan?

Dasar-dasar Illuminati

Kartu Illuminati cerah dan pintar, foil sempurna untuk permainan yang penuh dengan konspirasi, kecurangan, dan intrik.

Illuminati tampak sederhana ketika Anda membuka kotaknya. Semua isinya, bagaimanapun, adalah setumpuk kartu dengan ilustrasi jenis buku komik yang menyenangkan, beberapa dadu dan beberapa lembar uang yang dikenal dalam permainan sebagai Megabucks. Nah, itu dan buklet instruksi 16 halaman.

Saat mulai bermain, ketahuilah bahwa Anda mungkin tidak ingin meminta sepupu Anda yang berusia enam tahun untuk bergabung. Permainan ini tidak hanya rumit dan di atas rata-rata strategi Monopoli Anda , tetapi juga lama (sekitar tiga jam, jika Anda pernah bermain sebelumnya). ) dan memiliki beberapa tema yang lebih dewasa. (Kartu, misalnya, berbicara tentang kematian, penyakit, dan kehancuran. Semua omong kosong, tetapi anak-anak taman kanak-kanak itu bisa terkenal karena menganggap lelucon secara harfiah.)

Anda akan ingin bermain dengan empat hingga enam pemain. Anda dapat bermain dengan lebih sedikit, tetapi Anda tidak akan memiliki banyak ruang gerak dalam hal negosiasi (belum lagi pengkhianatan jahat). Tambahkan lebih banyak pemain, dan Anda harus menyesuaikan aturan untuk menambahkan lebih banyak uang ke bank Anda dan menambahkan setidaknya satu jam atau lebih ke waktu yang Anda sisihkan untuk pengambilalihan global.

Untuk memulai, setiap pemain menarik kartu Illuminati hitam. (Jangan khawatir, kami akan memberi tahu Anda apa artinya itu di bagian selanjutnya.) Setelah itu, semua pemain akan melempar kedua dadu; pemain dengan skor tertinggi pergi lebih dulu. Putar berlanjut berlawanan arah jarum jam setelah itu.

Selanjutnya, mari kita lihat konspirasi ke bagian berikutnya, di mana kita akan melihat bagaimana struktur dasar belokan bekerja.

Aturan Illuminati

Grup yang mungkin Anda kendalikan, misalnya (serta orang-orang yang bermain dengan Anda).

Mari kita tidak bertele-tele. Illuminati memiliki buku aturan 16 halaman karena suatu alasan: Ini rumit. Tampaknya ada pengecualian untuk setiap aturan dan kemudian pengecualian lain untuk itu. Tapi mari kita membiasakan diri dengan objek sederhana dari permainan dan bagaimana permainan itu dimainkan, dan segera kita akan siap untuk mengambil alih dunia secara jahat.

Jadi, bagaimana kita merebut semua kekuatan? Ada dua cara untuk memenangkan permainan:

  • Tujuan dasar : Mengontrol sejumlah grup, berdasarkan jumlah orang yang bermain.
  • Tujuan khusus : Setiap pemain akan memiliki tujuan khusus, berdasarkan kelompok Illuminati mereka, dan akan menang jika tujuan itu tercapai.

Note that if multiple players are able to grasp domination at the same time (either by alliance or not), the victory is shared.

Now let's take one turn so we can see how the game works. This is no small feat; six things happen per turn. (This card game is no blackjack , in other words.) In the next section, we'll go into the cards more specifically, but for now, let's break it down so we can check out how each turn looks. In order, you will:

  1. Collect income. All of your cards will have an income number; take those numbers of "Megabucks" from the bank as the very first step of each turn. Your first turn, the money is just from your Illuminati card, but in subsequent turns, you'll be controlling groups that will have an income number on them to collect at the start of each turn.
  2. Draw a card. Special cards are kept; Group cards go face-up in the uncontrolled area (a fancy way of saying the stack of cards in the center of the table).
  3. Attack! Take two actions. Don't worry; we'll cover these in more detail on the next page.

4. Take any free actions:

  1. Drop a group
  2. Aid an attack
  3. Give away money or Special cards
  4. Use a Special card

5. Transfer money. Move any of your money to groups you control. You can do two transfers per turn.

6. Take your special actions. This is where the special power each Illuminati group has comes in handy. Take the special privilege your group grants you.

And there you go! You've now played one turn of Illuminati. Ready to control the world? Yeah, probably not.

Illuminati Actions in Detail

Special cards like this one are good to have at your disposal.

Since there are so many actions one must take in a game of Illuminati, it's easy to get confused about what to do when (and to whom). Here's a simple list of the actions you'll choose from on the third step of your turn. Remember, you can choose two:

  1. Attack to Control: Subtract the defending group's resistance number from the attacking group's power. Check the chart provided in the game for modification of numbers. Roll the dice, and if you get this number or less, you take control. A roll of 11 or 12 is an automatic failure.
  2. Attack to Neutralize: Same thing, except the attacker gets 6 points added to increase their chances.
  3. Attack to Destroy: Same as the first two, except subtract power number instead of resistance number from the defending group. Put any destroyed groups in a "dead pile," where you can cheerfully ignore them for the remainder of the game.

First off, you're only attacking groups. That means that you're not attacking Illuminati cards themselves (those black ones that you start the game with). A player must announce who they're attacking; that is, you can't hide your intentions of what action you're taking. You also must say when you're attacking (so no saying you're going to attack someone and sneakily taking it back).

While you're adding and subtracting power and resistance numbers to determine the success of the attack, keep in mind that you can also spend your money to increase your chances of winning. One Megabuck adds one power point to you, making your odds of a victorious attack that much greater. You can also help or hurt another player's attack by spending your Illuminati money. (Group income can't be used.) For each dollar you spend, it affects the die by one point. You do need to declare when you're interfering. No covert aiding of the enemy.

As with every play in Illuminati, don't you worry; there's a way around it. You can declare your attack "Privileged" by discarding a Special Card, which means no one is allowed to interfere. Wait, Special Card? Yup, you still have a lot to learn. Let's take over the next section first, where we'll learn what those cards -- and the words on them -- really mean.

Illuminati Cards

Illuminati cards have clever names and even more clever tricks up their sleeves.

Learning how to take a turn of Illuminati is probably harder than attempting to take over the world in real life. But now that you have a vague idea of how to play -- by controlling your own groups, destroying your enemies' and amassing money -- we can get into the nitty gritty of how to go about doing that.

As we mentioned earlier, when you first start, you'll draw one Illuminati card from the eight available. That'll be your Illuminati Group, and each has cool characteristics:

  • Bavarian Illuminati: Make one privileged attack per turn at a cost of 5 MB.
  • Bermuda Triangle: Reorganize groups at end of turn.
  • Discordian Society: Add four points to any attempt to control Weird groups. Immune to attacks from Government or Straight groups.
  • Gnomes of Zurich: Move money freely at the end of a turn.
  • Network: Turns over two cards at beginning of turn.
  • Servants of Cthulhu: Add two points on any attempt to destroy any group.
  • Society of Assassins: Add four points on any attempt to neutralize any group.
  • UFOs: Participate in two attacks per turn.

All Illuminati cards have a power number (used when you're rolling numbers for attacks) and an income number (that you'll collect on every turn). Next are the Groupcards. These are the ones you'll try to control and will draw on every turn. Some things to know about Groups:

  • Alignments: These are political alignments (Communist , Liberal, Violent, Weird, etc.) It's easier to control similar groups or destroy opposite ones, as you'll get points added to or subtracted from your roll. (Again, there's a chart in the directions to help you keep track.)
  • Power: The power number on the card lets you know how easy it will be to control (the higher the number, the more power it has). It might also have two numbers separated by a slash; the second is the transferable power used to assist another Group in an attack.
  • Resistance: This number lets you know how easy it will be to take over. If the number is lower, you can more easily grab it.
  • Income: Each Group gets income, just as your Illuminati card does. Place the income on each Group card every turn.
  • Special abilities: Some Group cards have these, which might mean certain perks for certain actions. Follow the instructions on the card.

Special cards (like the Time Warp card on the previous page) are also in the general pool. These give pretty straightforward advantages to the player who draws them, but follow the instructions for how to use them correctly. Note that you can only employ them once, and they can be traded, sold or straight up given away out of the goodness (or pure cunning) of your heart.

Basic Skills and Strategies

See all those outward-pointing arrows? This group would be a strong player in your power structure.

Now that you've got your cards and actions down, it's time to figure out the basics of how to manipulate your Illuminati groups.

Power structure in Illuminati is (predictably) somewhat complicated, but can help you strategize. When a group is attacked to control successfully, that group now becomes a "puppet" of the controlling group (referred to as a "master"). You can tell it's controlled because the puppet's inward arrow is now placed next to the outward pointing arrow of the master.

The closer your card is to your Illuminati, the harder it is for another group to attack. That's because you get an extra ten points on your resistance (power if you're being attacked to destroy) if your group is adjacent to the Illuminati. One group away is five points more, and two groups away is two points. (Anything farther doesn't get any extra points.)

Keep open control areas and that aren't infringing on other cards (in other words, make sure you have room to grow). It's also important to make sure that your structure isn't too vulnerable; having a lot of groups controlled by one branch of your Illuminati card leaves you open to an attack that could completely annihilate you.

One of the most important things to keep in mind when playing? Negotiate! Wheel and deal. Trade favors, make (and break) alliances, bribe, sell your protection or attacks. Beyond that, watch other players closely. See if you can convince them to conspire against others for mutual benefit--and then drop them when it suits you.

Because another fun thing about Illuminati? You can be as duplicitous and sneaky as you like. Read on to the next section for more ways to ruin the game for everyone else.

Not Hard Enough? Advanced Rules and Strategy

Seriously, there's really a section on cheating in there!

So far, we seem to be dominating the world swimmingly. We know how to take each turn, we know what the cards mean, we know how to get or destroy cards, and we even know where to put them once we've done all that. Consider us experts!

Not quite. As we've mentioned, Illuminati is nothing if not contradictory. For almost every action, there is an opposite action to counteract it, neutralize it or simply make it more complicated. In other words, it's probably going to take a few three-hour games to really get the hang of it. Keep your instructions handy, and you'll get it.

But once you've conquered the basic game, Illuminati doesn't let you stop there. There are tons of ways to make it even more mind-boggling. Written into the very rules of Illuminati is the stipulation that to make the game even more fun, you can play a nasty, duplicitous version simply by cheating. You don't even have to let the other players know.

If you're down for more complicating factors, take the secrecy of the Illuminati to heart and keep things hidden from each other. For instance, the game suggests that instead of using the pre-determined special goal for each Illuminati, have each player pick one goal from the list and spend the game bashing your head against the table trying to figure out who is going to win how.

Even more nasty? Don't let anyone know what your Illuminati card is in the first place. Sure, you can only use your own power, income, and special power -- but you can also draw less income, use less power or not use the special power at all to confuse your fellow players.

Illuminati is a terrifically complicated game, but the irony is that you can play it in a way where almost anything goes.

Just a Game?

Ide Illuminati mengingatkan kembali pada teori abad ke-18 tentang kelompok konspirasi yang diatur untuk mengendalikan dunia. Dan sementara Illuminati mengklaim sebagai permainan lidah-di-pipi yang menyindir gagasan dominasi global yang luas, ia telah mengembangkan bagian yang adil dari teori konspirasi itu sendiri.

Mengangkat topinya ke "Illuminatus!" buku oleh Robert Anton Wilson (seri lain yang sedikit menyindir tentang rahasia, masyarakat global), pencipta game Steve Jackson biasanya tidak jelas tentang bagaimana Illuminati dibentuk oleh konspirasi. Ketika ditanya dalam sebuah wawancara apakah dia adalah anggota Illuminati, Jackson menjawab, "Illuminati tidak ada. Saya memegang posisi yang cukup senior" [sumber: Jackson ].

Itu tidak menghentikan beberapa orang untuk mengambil humor dari permainan dan melihatnya bukan hanya sebagai tinjauan teori konspirasi, tetapi peramal kejahatan besar yang akan menimpa Bumi . Terdengar mengancam?

Menurut teori, itu pasti. Banyak konspirasi datang dari kartu itu sendiri. Misalnya, kartu kelompok yang disebut "Bencana Gabungan" menunjukkan adegan kekacauan, kebakaran, dan menara jam yang berjatuhan dalam seni. Beberapa orang melihat kartu tersebut sebagai ramalan gempa bumi dan tsunami Jepang 2011 , karena jamnya memiliki kemiripan yang mencolok dengan jam Menara Wako di Tokyo. Jarum jam juga tampak berada di 3:11 -- mungkin merupakan petunjuk tanggal bencana (gabungan) Maret 2011 [sumber: Exohuman.com ]? (Kami akan lalai jika kami tidak mencatat bahwa Tokyo mengalami sedikit kerusakan akibat gempa bumi dan tsunami, dan Menara Wako tidak terluka sama sekali.)

Salah satu teori yang lebih merajalela adalah bahwa kartu tersebut memprediksi serangan teroris 11 September . Satu kartu grup, berlabel "Nuklir Teroris" menggambarkan bola api besar yang menghancurkan satu menara tipe kantor dengan menara (berdiri) serupa di latar belakang. Kartu lain yang disebut "Pentagon" menunjukkan neraka di tengah gedung Pentagon [sumber: Rense ].

Apa, tidak yakin? Nah, ada juga kartu yang disebut "Tumpahan Minyak" yang menunjukkan bebek tertutup minyak mentah tebal, yang beberapa klaim adalah bukti bencana minyak BP di Teluk Meksiko [sumber: Hayes ]. Bahkan ada kartu Princess Di, dengan mantan kerajaan dikelilingi oleh paparazzi. . . seperti pada malam kematiannya? Oke, sedikit berlebihan [sumber: Kardkrazy.com ].

Tetapi jika Anda benar-benar percaya pada Illuminati (baik konspirasi maupun kekuatan permainannya), maka menjauhlah dari Oregon. Karena permainan memprediksi (dengan kartu "Oregon Crud"), sesuatu akan terjadi pada Oregon. Dari gambar, tampaknya semacam lumpur ungu. Jadi hati-hati dengan itu, teman-teman Barat Laut kita yang kasar [sumber: USAHitman.com ].

Sudah cukup konspirasi? Tentu saja tidak. Lihat halaman berikutnya untuk banyak informasi lebih lanjut ... jika Anda berani!

Fnord

Anda mungkin melihat kata "fnord" tersebar di sekitar petunjuk atau situs Web yang didedikasikan untuk Illuminati. Ini mirip dengan "Illuminatus!" karya Robert Anton Wilson. trilogi. Dalam cerita, "fnord" digunakan untuk secara tidak sadar membangkitkan rasa takut, yang pada gilirannya menyebabkan kurangnya pertanyaan intelektual. (Misalnya, sebuah laporan berita televisi mungkin menambahkan kata "fnord" ke sebuah cerita tentang pemerintah. Orang-orang -- yang dikondisikan sejak lahir -- akan mendengar kata itu dan memiliki reaksi bawah sadar untuk percaya bahwa propaganda disebarkan dalam laporan itu. .) Ide yang nyaman bagi mereka yang menyembunyikan konspirasi, fnord?

Banyak Informasi Lebih Lanjut

Artikel Terkait

  • 10 Game Strategi Menekuk Pikiran
  • 5 September 11 Teori Konspirasi
  • Cara Kerja Pandemi
  • Bagaimana Jaringan Listrik Bekerja
  • Bagaimana Teori Konspirasi Bekerja
  • Bagaimana Freemason Bekerja

Sumber

  • Atheis.Org. "Pencerahan, Freemasonry, dan Illuminati." 29 Februari 2012. (13 Maret 2012) http://www.atheists.org/content/enlightenment-freemasonry-and-illuminati
  • Kafe Permainan Kartu. "Aturan untuk Illuminati." 2008. (2 Maret 2012) http://www.cardgamescafe.com/card-games/illuminati/
  • exohuman.com. "Illuminati memprediksi bencana Jepang." (2 Maret 2012) http://www.exohuman.com/wordpress/2011/03/illuminati-board-game-predicts-japan-disaster/
  • Hayes, S. "Permainan Kartu Illuminati, Teori Konspirasi dan Peristiwa Dunia Terbaru." com. 4 Juli 2011. (2 Maret 2012) http://socyberty.com/issues/illuminati-game-cards-conspiracy-theories-and-recent-world-events/
  • Permainan Kartu Illuminati. "Aturan Illuminati." Permainan Steve Jackson. (2 Maret 2012)
  • Jackson, Steve. "Wawancara dengan Steve Jackson." FlamesRising.com. 25 Juli 2011. (2 Maret 2012) http://www.flamesrising.com/interview-with-steve-jackson/
  • KardKrazy.ecrater.com. "Kartu Illuminati Tatanan Dunia Baru Putri Di." 1 Maret 2011. (2 Maret 2012) http://kardkrazy.ecrater.com/p/3103574/illuminati-princess-di-world-order
  • McCullar, Michael. "Fantasi untuk kesenangan dan keuntungan." Negarawan Amerika Austin. 18 April 1988. (2 Maret 2012) http://www.sjgames.com/general/news_stories/880418_fantasy.html
  • Ray, Randi. "Permainan Kartu Illuminati." 52pickup.net. (2 Maret 2012) http://www.52pickup.net/card-games/illuminati/
  • Rense.com. "Kartu Permainan Illuminati Tahun 1990-an Masih Membuat Kontroversi." 21 November 2011. (2 Maret 2012) http://rense.com/general95/illum.htm
  • Permainan Steve Jackson. "SJ Games vs. Dinas Rahasia." (2 Maret 2012) http://www.sjgames.com/SS/
  • KebenaranBehindTheScenes.Org. "Permainan Kartu Illuminati." 22 Februari 2011. (2 Maret 2012) http://www.thetruthbehindthescenes.org/2011/03/22/illuminati-card-game/
  • Blogger UFO. "Permainan Kartu Illuminati Menunjukkan Gempa Jepang Telah Direncanakan Sebelumnya." 16 Februari 2011 (2 Maret 2012) http://www.ufo-blogger.com/2011/03/japan-earthquake-illuminati-card-game.html
  • USAHitman.com. "Kartu Illuminati" Oregon Crud "." USAHitman.com. 2 Oktober 2012. 2 Maret 2012) http://usahitman.com/oregoncrud/