Excel — 501(c)(3) yang didedikasikan untuk kesiapan dan aksesibilitas dunia maya
Berikut adalah kisah dari beberapa masalah:
- Industri teknologi terkenal sulit untuk ditembus, benar-benar "terbalik" (orang malas mendapatkan gaji tinggi untuk pekerjaan berkualitas rendah), sangat fluktuatif, dan tenggelam dalam standar meritokratis tak berdasar yang berasal dari standar akademik pie di langit yang tidak memetakan realitas. dengan cara yang berarti.
- Musuh terus berinovasi dan beradaptasi, pada tingkat yang dapat menjadi luar biasa tanpa motivasi yang tepat bagi warga AS untuk terlibat lebih awal, meningkatkan keterampilan dengan cepat, dan menjadi nyata, dan tidak mengejar standar konyol yang ditetapkan oleh "pemimpin" industri yang gagal memahami kompleksitas dan tantangan keamanan.
- Demi keamanan keuntungan, perusahaan berada di bawah tekanan kuat untuk tetap menguntungkan meskipun kesenjangan keterampilan yang serius dan defisit budaya (keserakahan, kemalasan, dll.) Yang membuat industri ini sangat menantang untuk dinavigasi, terutama selama masa ekonomi yang sulit.
- Keamanan itu seksi. Ide menjadi hacker l33t membela bangsa, melawan musuh seperti James Bond tapi di belakang keyboard logitec sambil menjadi gemuk, dan dibayar dengan baik untuk melakukannya, panas. Kenyataannya tidak begitu menarik, tetapi "kait" ada untuk banyak orang yang bahkan mungkin tidak memulai dengan niat atau karakter terbaik. Dan begitu mereka mencobanya, bahkan untuk alasan yang salah, mereka mungkin menganggapnya sebagai karier yang memuaskan.
- Secara anekdot, ada arus bawah dari keinginan yang meningkat untuk praktisi keamanan berteknologi tinggi dan sangat efektif yang dapat bersaing dengan kecanggihan aktor negara bangsa yang bermusuhan, bahkan aktor yang paling canggih dan gigih.
- Bayangkan mungkin ada sekelompok individu yang termotivasi di AS dalam situasi ekonomi yang sulit yang sama termotivasinya dengan aktor musuh untuk masuk ke dalam permainan, tetapi kekurangan sumber daya untuk menerobos hambatan yang mewabah pada industri teknologi (akademik, pengalaman , koneksi, dll.) karena kesalahan manusia dan keterbatasan sistem ekonomi yang tidak dirancang dengan baik untuk mendukung industri seperti dunia maya.
Masalah terbesar yang dihadapi industri teknologi dan keamanan terutama adalah budaya (keserakahan, keangkuhan, kemalasan, kompleks Iccarus, kemampuan berlebihan, dan eksekusi yang buruk) dan mereka mendahului penerapan langkah-langkah praktis yang efektif. Pernyataan sebelumnya didasarkan pada pengamatan dan pengalaman di industri keamanan (3 tahun di perusahaan EDR sebagai insinyur perangkat lunak / konten keamanan).
Industri ini sangat fluktuatif dan mungkin mengintimidasi orang-orang yang mencari pekerjaan stabil dan kurang memahami bagaimana sebenarnya karir yang "dapat diakses" di bidang teknologi, bahkan tanpa gelar atau pelatihan dan pengalaman matematika yang ekstensif. Sebagian besar gelar 4 tahun menghasilkan individu yang sangat malas dan berhak yang hampir tidak melakukan pekerjaan dengan gaji yang sangat tinggi, berusaha untuk terus memanfaatkan basis pengetahuan yang tidak hanya secara praktis tidak selaras tetapi sama sekali tidak berguna di dunia nyata. Kebanyakan orang dengan ketajaman dunia nyata dan kecerdasan "jalanan" mungkin berjuang untuk masuk ke teknologi karena bias individu yang menjalankan perusahaan (anak 4 tahun yang malas dan berhak).
Oleh karena itu ide untuk Excel. A 501(c)(3) untuk memberikan jalan masuk yang praktis dan berbayar bagi yang belum berpengalaman untuk naik level, mendapatkan kesempatan di industri keamanan, dan mempercepat kemajuan ke keadaan praktisi yang canggih dan sangat efektif yang dapat bertindak tingkat dan kemanjuran keterampilan perdagangan yang diperlukan untuk menopang AS di era konflik dunia maya yang berdampak tinggi dan berintensitas tinggi.
Rencana?
- Identifikasi dan dukung individu yang berasal dari latar belakang non-tradisional (mahasiswa tahun pertama, jenis kelamin, perbedaan ras, atau siapa pun yang memiliki ambisi dan bukan peluang) untuk mendapatkan bayaran, pelatihan praktis dalam keterlibatan keamanan dunia nyata melalui program yang dirancang untuk memberikan pelatihan singkat memotong ke dalam industri yang dirancang di sekitar program bounty bug open source (secara bersamaan menghasilkan pendapatan sebagai hasil dari kesuksesan) dan pendekatan pertama rekayasa yang komprehensif untuk disiplin keamanan.
- Dukung individu ambisius yang keluar dari pekerjaan bergaji rendah ke bidang teknologi / dunia maya, lengkapi mereka dengan pelatihan, keterampilan lunak, pembuatan resume, pengalaman wawancara, dan apa pun yang mereka butuhkan untuk menerobos hambatan konyol di pasar perekrutan untuk mencapai pekerjaan bergaji tinggi dan buktikan kemanjuran melalui hasil dan pelaporan berbasis metrik dari pengalaman dunia nyata yang diperoleh melalui #1.
- Secara bersamaan, untuk mendukung #2, aktif mengadvokasi dan berkolaborasi dengan para pemimpin industri untuk mengembangkan standar yang waras bagi organisasi untuk memeriksa individu yang masuk untuk keterampilan dunia maya yang tidak didasarkan pada kinerja rendah, malas “melakukan minimum untuk lulus dengan 3.0 dan tidak peduli sama sekali tentang pekerjaan saya” dan penilaian mereka, yang sebagian besar pada dasarnya adalah pengetahuan akademis yang tidak praktis, bahkan tidak dipertahankan dengan baik, dan sangat berbahaya bagi industri. Ajari para pemimpin bisnis dan pemerintahan untuk membedakan antara individu-individu ini dan profesional dunia maya yang termotivasi dan cakap yang dibutuhkan negara untuk berhasil di abad ke-21.
- Kembangkan dan sempurnakan proses praktis yang komprehensif untuk mengidentifikasi dan memulihkan kelemahan dunia maya yang rumit dan dapat dieksploitasi dalam proses tersebut, membuat wawasan dan pelajaran yang didapat tersedia untuk publik dan individu yang tidak ada dalam program tanpa biaya (sehingga bahkan mereka yang tidak berpartisipasi secara aktif/dibayar dapat masih meningkatkan keterampilan di waktu luang mereka). Hasilkan, sempurnakan, dan berikan buku pedoman, penelitian, dan panduan praktis kepada para pemimpin bisnis dan pemerintahan dalam memulihkan ancaman tingkat lanjut dan canggih.
- Tingkatkan standar industri dan cegah karyawan berkinerja rendah agar tidak berkeliaran dan mendapatkan keuntungan (karena kumpulan kandidat akan mencakup karyawan berkinerja tinggi dengan pengalaman yang dapat dibuktikan).
- Mempercepat aksesibilitas bagi orang-orang yang pantas mendapatkannya dan bersedia bekerja.
- Kembangkan pendekatan penelitian berbasis praktik yang komprehensif untuk mengatasi gaya masalah keamanan kompleks yang akan membuat perbedaan antara kesuksesan dan kegagalan di abad ke-21, dan membuatnya tersedia secara terbuka bagi praktisi industri dan pemimpin bisnis.
- Selesaikan masalah "bug bounty" sumber terbuka yang sebenarnya dalam proses, khususnya untuk proyek yang menguntungkan perusahaan dan proyek pro-Barat yang berbasis di AS, yang bertindak sebagai sumber pendapatan.
Hubungkan ke industri dengan kapasitas yang memungkinkan individu yang ambisius dalam pekerjaan non-teknologi bergaji rendah menghadapi hambatan dalam karier teknologi untuk dengan cepat mendapatkan pengalaman praktis dan menuju ke pekerjaan teknologi bergaji tinggi dan berdampak tinggi ( dalam masa hidup mereka, tanpa beban hutang 6 angka dan jendela 4 tahun ke tingkat yang bahkan tidak menjamin pekerjaan atau mengajari mereka apa yang perlu mereka ketahui dan memerlukan hutang hingga puluhan tahun) dengan catatan kinerja yang dapat dibuktikan yang secara bersamaan memecahkan tantangan dunia nyata, memberdayakan pemilik bisnis dan pemimpin pemerintahan untuk mengoptimalkan nilai dolar bagi talenta keamanan, dan menyediakan aliran penelitian sumber terbuka ke dalam solusi keamanan komprehensif bagi komunitas melalui program paruh waktu berbayar (setiap jam dengan tarif yang cukup rendah) yang memberi insentif individu menghadapi hambatan untuk masuk dan tinggal di dunia maya.
Dapatkan pendapatan dari hadiah bug sementara itu, kembalikan sebagian ke praktisi (peserta program), gunakan sisanya untuk mengembangkan misi, dan kembangkan organisasi praktis berbasis hasil yang diarahkan untuk mempercepat aksesibilitas dan kesiapan dunia maya di abad ke-21.
Spesifiknya?
Menarik individu ambisius yang ingin masuk ke dunia maya yang menghadapi hambatan ekonomi dan memberikan pengalaman belajar paruh waktu (8–10 jam per minggu) berbayar (dengan tingkat upah minimum yang sebanding untuk wilayah geografis mereka) yang menekankan pengalaman praktis, pemahaman teknis yang komprehensif tantangan, soft skill yang diperlukan untuk menavigasi pasar, dan fokus pada pertahanan infrastruktur kritis dan layanan publik dari ancaman tingkat lanjut dan canggih melalui pelatihan teknis "hands on keyboard" yang canggih, skenario emulasi, pengetahuan dan keterampilan komputasi umum, dan solusi gaya teknik yang komprehensif . Dan membuatnya menyenangkan dan terlibat dalam prosesnya, untuk menarik bahkan individu yang tidak termotivasi atau berkarakter rendah untuk mempelajari kegembiraan keamanan dan komputasi.
Manfaatkan keahlian dari industri dan saran praktis dari lapangan untuk membawa generasi profesional dunia maya berikutnya ke pasar, tingkatkan standar industri secara keseluruhan, latih setiap individu yang bersedia bekerja 8–10 jam berbayar selama beberapa tahun di seni pertahanan dunia maya, menghasilkan uang dengan melakukannya (melalui pendapatan hadiah bug), dan menginspirasi serta memotivasi generasi pemimpin teknis berikutnya untuk percaya bahwa ada jalan menuju kesuksesan besar di industri dunia maya, bahkan dari tantangan ekonomi terberat dengan tingkat keberhasilan yang paling kecil kemungkinannya.
Area fokus amal
- Intervensi dini pada penyimpangan remaja dan pencegahan kejahatan dan perilaku menyimpang pada masyarakat kurang mampu.
- Menghapus hambatan yang diciptakan oleh sistem akademik yang berkinerja buruk dan hak istimewa pra-generasi yang tidak semestinya.
- Meningkatkan insentif dan motivasi bagi warga negara untuk terlibat dalam pertahanan infrastruktur publik dan sistem kritis, bahkan pada tingkat yang paling maju dan canggih sekalipun.
- Mendidik dan menginspirasi generasi profesional dunia maya yang akan datang untuk percaya pada masa depan yang indah dan aman bagi AS, yang dapat menyenangkan dan menarik untuk dicapai.
- Berkolaborasi dengan para pemimpin industri dan akademik untuk mempercepat penelitian terbuka dalam memerangi ancaman dunia maya tingkat lanjut untuk entitas yang pro-Barat dan bersahabat dengan AS.