Tinjauan aksesibilitas Pokémon Scarlet

Dec 01 2022
Judul game: Pokémon Scarlet Platform(s): Nintendo Switch Bahasa: Inggris, Tionghoa sederhana dan tradisional, Prancis, Jerman, Italia, Jepang, Korea, Spanyol Peringkat usia: ESRB E, PEGI 7 Genre/tema: petualangan RPG, koleksi makhluk, pertempuran, dan eksplorasi dunia terbuka. Pokémon Scarlet terjadi di wilayah Paldea baru, yang budayanya mirip dengan Spanyol.

Judul permainan: Pokemon Scarlet

Platform: Nintendo Switch

Bahasa: Inggris, Cina sederhana dan tradisional, Prancis, Jerman, Italia, Jepang, Korea, Spanyol

Peringkat usia: ESRB E, PEGI 7

Genre/tema: Petualangan RPG, koleksi makhluk, pertarungan, dan eksplorasi dunia terbuka. Pokémon Scarlet terjadi di wilayah Paldea baru, yang budayanya mirip dengan Spanyol. Tujuan Anda sebagai siswa Akademi adalah memenangkan semua pertarungan bos gym dan menyelesaikan Pokédex dengan menangkap (setidaknya) satu dari setiap jenis Pokémon di wilayah tersebut.

Multipemain: Ya; ada beberapa cara untuk bermain multipemain. Ini adalah gelar Pokémon pertama di mana pemain dapat berpesta dengan hingga 4 pemain, tidak hanya untuk bertarung bersama dalam pertempuran penyerbuan, tetapi juga untuk menjelajahi dunia terbuka sebagai grup. Berdagang dan bertarung Pokémon tersedia seperti biasa, baik dengan teman maupun dengan pemain acak online. Multiplayer lokal juga mendukung hingga 4 pemain (memerlukan 4 konsol Switch dan 4 kartrid Scarlet atau Violet).

Kekerasan: Ringan; tidak ada darah atau darah kental, Pokémon saling bertarung sampai salah satu dari mereka pingsan. Seperti halnya dengan semua game Pokémon, beberapa penangguhan etika dunia nyata (dan fisika Pokéball) diperlukan, dengan menangkap makhluk dan membuat mereka bertarung. Ketika semua 6 Pokemon party Anda pingsan, karakter Anda akan pingsan dan kemudian bergegas ke pusat Pokemon untuk menyembuhkan Pokemon mereka segera. Pingsan mengakibatkan kehilangan jumlah uang yang relatif kecil. Membiarkan Pokémon Anda pingsan secara teratur akan menurunkan tingkat keramahannya, dan ada beberapa spesies yang membutuhkan tingkat keramahan yang tinggi untuk berevolusi.

Kedewasaan: Tidak ada referensi ketelanjangan, seksualitas, bahasa kotor, atau narkoba & alkohol. Gamer dari segala usia dapat menikmati Pokémon Scarlet.

Mode kesulitan: Tidak ada

Kompleksitas: Mudah-Sedang; Scarlet menggabungkan elemen Sword/Shield dan Legends Arceus untuk pengalaman klasik hanya dengan beberapa trik baru. Perubahan terbesar adalah dalam menavigasi peta dunia terbuka yang besar, membeli dan mengonsumsi makanan untuk memberi party Anda buff stat yang berbeda, mengambil kelas opsional di Akademi, melawan serangan kamp Team Star, dan menunggangi Pokémon pendamping Anda yang secara bertahap membuka kemampuan baru (Koraidon di Scarlet, Miraidon di Violet).

Instruksi, penyimpanan, rekap cerita, menu, & titik arah: Tidak disertakan dengan instruksi manual dalam kasus ini, dan tidak ada pengingat kontrol yang tersedia dalam game. Scarlet dimulai dengan Anda pindah ke rumah baru, memilih 1 dari 3 Pokémon untuk dibesarkan, dan bertemu dengan teman baru, yang memperkenalkan Anda ke banyak kontrol gim dan juga menemani Anda sepanjang jalan ke Akademi, tempat petualangan sesungguhnya dimulai.

Karakter Anda membawa ponsel Rotom yang berfungsi sebagai Pokédex Anda, peta dunia (lokasi khusus dapat ditandai), dan kamera. Perjalanan cepat tersedia untuk semua Pokemon Center yang dikunjungi sebelumnya. Penyimpanan otomatis diaktifkan secara default dan sering disimpan, termasuk setelah menangkap Pokemon, dan penyimpanan manual dapat dilakukan kapan saja. "Fungsi Membantu" aktif secara default, ini mengaktifkan bantuan saat Anda jatuh dari ketinggian. "Lewati Cutscenes" dapat diaktifkan, tetapi disarankan untuk dibiarkan selama permainan pertama Anda karena adegan cerita penting akan dilewati.

Subtitle: Ya; sepenuhnya mengandalkan subtitle.

Kustomisasi teks: Kecepatan Teks dapat diatur ke Lambat, Normal, atau Cepat. Kemampuan untuk mematikan "Give Nicknames" menghapus permintaan untuk memberikan nama panggilan ke Pokemon yang baru ditangkap, yang merupakan fitur bagus untuk gamer yang memilih untuk tidak menggunakan nama panggilan. "Tampilkan Nama Panggilan" dapat diaktifkan/dinonaktifkan untuk pertarungan dan interaksi online. Ukuran teks sedang-besar dan cukup jelas untuk dibaca, meskipun tidak ada opsi ukuran khusus teks atau jendela yang tersedia.

Akting suara: Tidak ada

Pengaturan volume: Musik Latar Belakang, Efek Suara, dan Tangisan Pertempuran Pokémon semuanya dapat disesuaikan dari 0–10.

Fotosensitivitas: Jika Anda memiliki masalah fotosensitifitas, saya sangat menyarankan untuk memilih versi Scarlet dari game ini daripada Violet, karena Pokémon yang Anda tumpangi di Violet memiliki lampu bergerak yang sangat mengganggu mata saya (dari klip video yang saya tonton).

Ada kilauan terang saat Anda menangkap Pokemon. Item yang dapat ditemukan di dunia muncul sebagai kilatan cahaya yang terang. Pokémon petir dan gerakannya tidak seintens visual di beberapa game Pokémon lainnya, tetapi masih cukup sulit untuk dilihat, jadi saya sarankan untuk berfokus pada jenis elemen lainnya secara umum.

Masalah fotosensitifitas terbesar adalah efek kristal yang digunakan dalam pertempuran Terra, terutama saat Anda melempar Pokéball ke Pokémon liar dalam pertempuran penyerbuan Tera. Saya menurunkan kecerahan dan kontras TV saya untuk mengatasi beberapa masalah pencahayaan, tetapi saya menemukan bahwa saya hanya perlu memalingkan muka dari layar selama sekitar 15 detik segera setelah saya melempar Pokéball ke Pokémon serangan liar.

Anda mungkin pernah mendengar atau membaca tentang Scarlet dan Violet yang sedikit glitchy dan tidak stabil dalam bentuknya saat ini, dan itu benar. Beberapa gangguan grafis sesekali bisa agak tiba-tiba dan mengganggu mata, semoga pembaruan di masa mendatang akan memperbaikinya.

Ini dapat sedikit diperbaiki dengan bermain di ruangan yang cukup terang dan menyesuaikan kecerahan layar (TV & dalam game), lampu latar (TV), kontras (TV & dalam game), dan pengaturan warna (TV). Selain itu, mengenakan kacamata lensa cahaya biru, kacamata lensa berwarna, atau bahkan kacamata hitam dapat membantu.

Motion-sickness dan kamera: Kecepatan kamera tidak dapat disesuaikan, tetapi kecepatan default bergerak dengan kecepatan yang lembut, yang bagus untuk gamer yang peka terhadap gerakan, tetapi mungkin mengganggu bagi gamer yang suka menaikkan sensitivitas thumbstick. Mengklik jempol kanan ke bawah beralih antara sudut kamera yang lebih dekat dan yang sedikit lebih jauh.

Perspektif menjadi sedikit miring saat masuk dan keluar toko, dan Anda mungkin menemukan diri Anda berbalik dan secara tidak sengaja memasuki toko lebih dari sekali, ini bisa sedikit membingungkan. Kontrol kamera vertikal dan horizontal dapat diatur ke Reguler atau Terbalik.

Mode buta warna: Tidak ada, hanya dapat diatasi dengan menyesuaikan pengaturan warna di TV.

Gemuruh pengontrol: Ya; juga dapat dimatikan.

Kontrol yang dapat dipasang ulang: Tidak ada

Peristiwa waktu cepat: Tidak ada

Dampak fisik: Rendah; dapat dimainkan untuk waktu yang lama tanpa rasa sakit atau kelelahan.

Kemampuan beradaptasi dan input: Kontrol default dipetakan dengan baik, tetapi tidak dapat disesuaikan. Sebagian besar kontrol adalah input ibu jari, jadi gamer dengan ibu jari atau ibu jari kesulitan mungkin harus mengatur pengontrol di pangkuan mereka dan bermain menggunakan jari mereka, tetapi ini pasti bisa dilakukan.

Dapat dimainkan dengan pengontrol Switch Joycon, pengontrol Joycon berlabuh pengontrol, pengontrol Joycon berlabuh genggam, pengontrol Switch Pro, pengontrol Gamecube, pengontrol Sony Dualshock 4 (diperlukan adaptor untuk digunakan di Switch), Pengontrol Bluetooth Xbox One (diperlukan adaptor), dan Pengontrol Wii U Pro (diperlukan adaptor). Tidak ada fungsi layar sentuh atau kontrol suara.

Untuk membaca lebih lanjut tentang bagaimana Anda dapat memasangkan pengontrol yang berbeda dengan Switch, lihat posting terbaru saya tentang topik ini: https:///@AbleGaming/how-to-use-your-favorite-console-controllers-on-nintendo-switch-and-pc-and-how-to-use-your-switch-64d7a7bc7b7f

Skor aksesibilitas keseluruhan: 3.0/5.0
(Harap diperhatikan bahwa skor ini tidak mencerminkan nilai hiburan atau kesenangan dari game, ini mewakili rentang aksesibilitas untuk gamer yang memiliki batasan tertentu.)

Pokémon Scarlet memberikan pengalaman dunia terbuka sepenuhnya untuk pertama kalinya dalam seri ini, lengkap dengan perjalanan cepat, dan pendamping Pokémon yang dapat ditunggangi untuk menjelajahi wilayah Paldea bersama Anda. Kemampuan untuk mematikan permintaan nama panggilan, mengirim Pokemon yang tertangkap secara otomatis ke kotak, dan melewati cutscene adalah tambahan yang sangat berguna untuk formula Game Freak. Kontrol benturan fisik yang rendah membuat game ini menyenangkan untuk waktu yang lama tanpa rasa sakit atau kelelahan, tetapi kontrolnya tidak dapat disesuaikan sama sekali. Kamera agak lambat dan tidak menyebabkan mabuk perjalanan, namun kecepatannya tidak dapat disesuaikan. Mengklik tongkat kanan untuk mengubah antara dua jarak kamera menawarkan beberapa opsi perspektif yang bagus.

Pokemon Scarlet secara mengejutkan memiliki beberapa masalah fotosensitifitas; serangan kilat, pertempuran kristal Terra, animasi Pokéball, dan gangguan rilis awal membuat sedikit waktu yang sulit, tetapi untungnya hal ini dapat dikurangi dengan menyesuaikan pengaturan kecerahan dan kontras di TV. Penangkapan Terra raid Pokémon sejujurnya terlalu berlebihan, dan saya mendapati diri saya harus berpaling dari layar. Kurangnya akting suara dan pengaturan teks yang dapat disesuaikan tidak terlalu mengejutkan mengingat sejarah seri ini, tetapi untungnya ukuran teks standarnya sedang-besar dan cukup mudah dibaca. Secara keseluruhan, Scarlet dan Violet adalah langkah maju yang besar bagi waralaba ke dunia terbuka yang benar-benar baru, namun masih mengalami beberapa masalah aksesibilitas jangka panjang yang belum ditangani.