Il gioco sta mangiando il mondo e il Web3 (parte II)

Dec 23 2022
Non è un segreto che questo sia stato un anno difficile per le criptovalute. L'industria ha perso miliardi di valore mentre il mercato si è ritirato dai picchi del 2021.

Non è un segreto che questo sia stato un anno difficile per le criptovalute. L'industria ha perso miliardi di valore mentre il mercato si è ritirato dai picchi del 2021.

Ma mentre ha luogo il grande scossone della DeFi, un settore all'interno di Web3 ha continuato a registrare una crescita e sfidare le tendenze del mercato: i giochi .

Nella prima parte di questa serie, abbiamo trattato il "perché": perché il gioco è un settore così avvincente, in quanto parla della nostra psicologia e di come sono cablati gli esseri umani.

In questo pezzo, esploreremo il "cosa" - che le aziende stanno costruendo silenziosamente e tenendo duro durante la tempesta.

Sfidare il rallentamento

Nel giugno 2022, in mezzo a un chiaro rallentamento del mercato, DappRader ha sottolineato che il gioco blockchain stava "sfidando ferocemente il mercato ribassista". In effetti, la pubblicazione ha definito tali dapps il "verticale più forte che resiste al crollo del mercato".

Da allora, altri hanno fatto eco a questo sentimento e hanno messo i loro soldi dove sono le loro bocche.

Questo settembre, il cofondatore di Framework Ventures Michael Anderson ha dichiarato a Decrypt di ritenere che i giochi di criptovalute diventeranno "una delle più grandi forme di occupazione al mondo" e porteranno i prossimi 100 milioni di utenti a Web3.

In effetti, Framework ha stanziato quasi la metà del suo fondo di 400 milioni di dollari per investimenti all'interno di giochi basati su blockchain. E ha condotto importanti round di finanziamento nello spazio, come una serie A da 30 milioni di dollari questo ottobre per la piattaforma di creatori di giochi Web3 Stardust.

Anche altri stanno vedendo una crescita. Immutable X, una piattaforma di gioco Web3, ha lanciato un fondo da 500 milioni di dollari all'inizio di quest'anno con l'obiettivo di aumentare l'adozione. Recentemente ha riferito che sta registrando anche una crescita storica, avendo inserito più giochi nel terzo trimestre del 2022 di quanti ne abbia avuti in tutta la sua vita.

Colpitori pesanti

Un altro segno chiave della forza del mercato è quando i principali sviluppatori iniziano ad approfondire le cose. E proprio questo autunno, una sfilza di pezzi forti è entrata nel mercato.

Prima c'è Epic Games (EG). Mentre la maggior parte delle persone li conosce come gli sviluppatori di Fortnite, pochi sanno che sono una delle più grandi società di giochi al mondo. La società ha un valore stimato di 4 miliardi di dollari e ha sviluppato alcuni dei preferiti di tutti i tempi più popolari, tra cui il franchise di Gears of War e Infinity Blade.

Sulla base di rapporti recenti, l'ecosistema ha oltre 194 milioni di utenti e continua a crescere, con utenti che spendono milioni di dollari all'anno per l'elenco di 470 titoli dispari dell'azienda.

Questo settembre, lo sviluppatore ha elencato i suoi primi due giochi NFT, Blankos Block Party e Star Atlas. Blankos Block Party è live e offre un concetto multiplayer open-world free-to-play, in stile come un gigantesco block party con giocattoli in vinile digitale collezionabili: ogni "Blanko" è un NFT che vive sulla blockchain.

A ottobre, EG ha annunciato e lanciato una demo del suo gioco di strategia a tema spaziale, Star Atlas. È pensato per essere un MMORPG altamente realistico e coinvolgente basato sull'anno 2620, in cui i giocatori agiscono come cittadini della fazione di Star Atlas, parte di un conflitto intergalattico. Star Atlas sarà costruito su Solana con un'economia basata su blockchain, insieme a un'organizzazione autonoma decentralizzata (DAO) in cui i giocatori possono partecipare al gameplay politico e al voto.

Il prossimo è Brendan Greene, di PUBG

Breandan Greene è uno sviluppatore di videogiochi irlandese noto soprattutto per il suo lavoro su PUBG: Battlegrounds. PUBG ha registrato oltre un miliardo di download su iOS e Android, più altri 75 milioni dalle sue voci su PC e console. Molti gli attribuiscono il merito di aver reso popolare il formato battle royale insieme a Fortnite e oggi vanta quasi 30 milioni di giocatori giornalieri.

Questo settembre, in un'intervista con Hit Points , PlayerUnknown ha condiviso che il suo prossimo progetto sarà un nuovo gioco basato su blockchain chiamato Artemis che avrà NFT e un metaverso.

Infine c'è David Jones di Grand Theft Auto.

David Jones è un programmatore e imprenditore scozzese di videogiochi, dietro enormi titoli in franchising come Grand Theft Auto, Lemmings, Crackdown e APB: All Points Bulletin. Pochissimi sviluppatori hanno avuto tanti successi come Jones. Grand Theft Auto V da solo ha raccolto oltre 6 miliardi di dollari di entrate totali, con oltre 155 milioni di unità vendute in tutto il mondo.

Questo settembre, Jones ha sostenuto lo studio di gioco blockchain Random Games in un round di finanziamento da 7,6 milioni di dollari e fungerà anche da consulente della società. Random Games ha in programma di creare un franchise di gioco interoperabile chiamato Universoverse.

L'elenco continua. Il gigante dei giochi sudcoreano NCSoft (dietro titoli come Blade & Soul, Aion e Guild Wars) ha appena investito 15 milioni di dollari in Mysten Labs, che sta sviluppando un'infrastruttura per i giochi Web3.

Ci sono anche aziende più piccole, come Xternity, un'altra piattaforma di gioco incentrata sulla blockchain che ha chiuso $ 4,5 milioni.

La strada davanti

Quando si osserva la comunicazione di questi sviluppatori, è chiaro che molti possono vedere l'enorme opportunità all'interno dei giochi Web3 e stanno facendo il gioco a lungo termine.

Epic Games, ad esempio, ha spiegato che Star Atlas verrà rilasciato in modo iterativo attraverso i moduli di gioco sia sul Web che su Unreal Engine 5 (l'ultima versione della piattaforma di creazione di Epic Games) nei prossimi 5-7 anni, segnalando che il principale sviluppatore è rialzista sul futuro a lungo termine dei giochi basati su blockchain.

Non c'è dubbio che sia stato un anno difficile e speriamo che tutti stiano bene. Qui a STEPN, speriamo di essere una fonte di rassicurazione mentre continuiamo a costruire e speriamo che il gioco come intera categoria possa continuare a essere un punto luminoso nel settore.

Alla fine, le maree altalenanti del mercato spazzeranno via ciò che non è stato costruito per durare. Alla fine, i progetti che offrono veramente valore supereranno la prova del tempo.

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