La realtà virtuale potrebbe essere il futuro dello sport, afferma Tori Ortiz di OSU nella prima intervista di PEOPLE nel Metaverso
La realtà virtuale potrebbe finalmente diventare mainstream e potrebbe (un giorno) svolgere un ruolo importante nel mondo dello sport.
Un atleta che sta già immaginando modi in cui la tecnologia del futuro può essere implementata nello sport è Tori Ortiz , un corridore di atletica leggera presso l'Oklahoma State University.
Ortiz ha recentemente partecipato alla Metaverse Culture Series (MCS) ospitata dalla società madre di Facebook, Meta. Gli eventi hanno lo scopo di facilitare le conversazioni sulla tecnologia e sulle comunità sottorappresentate, con molte delle discussioni che si svolgono nel "metaverso" della realtà virtuale, uno spazio in cui gli utenti possono interagire con gli altri in un mondo virtuale utilizzando gli avatar.
L'anno scorso, Meta ha lanciato MCS con Black Future , seguito da Women Beyond , Pride Unbound e un documentario realizzato con creatori musulmani per il Ramadan.
L'ultimo evento MCS dell'anno, Tercera Cultura (Third Culture) , ha esplorato la cultura e l'identità ispanica.
"Derivi sempre da qualcosa", ha detto a PEOPLE Ortiz, la cui famiglia ha radici a Porto Rico, durante una recente intervista utilizzando l'app Horizon Workrooms di Meta, che funge da ufficio virtuale nel metaverso. "Per quanto io sia una terza generazione e una terza cultura, rappresento la seconda cultura, la prima cultura e cerco di portare ancora tutto nella mia vita quotidiana".
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"Solo perché potrei non essere stato a Porto Rico, non sono cresciuto e vivo a Porto Rico, cerco ancora di trovare modi per portarlo nella mia vita di tutti i giorni e mantenere ancora la prima cultura e la prima generazione, tutto ciò , nel profondo e sapere da dove vengo e quali sono le mie vere radici", aggiunge. "E questo è davvero importante quando si fa qualcosa nella vita. Perché viene piantato un seme e tutti noi cresciamo da qualche parte - ed è da lì che sono cresciuto."
Tercera Cultura ha visto la partecipazione anche di Sara Mora, fondatrice di Population MIC ; il fotografo Juan Veloz e Jillian Mercado, modella e attrice con disabilità.
La società ha anche arruolato l'artista COVL per creare un display virtuale chiamato Nuevo Norte che fosse accessibile in Horizon Worlds e attraverso una "esperienza di realtà mista" ad Art Basel a Miami, in Florida.
L' installazione virtuale Nuevo Norte era basata su frammenti di cultura ispanica ed è stata influenzata dall'educazione di COVL a Puerto Rico e Miami.
"Entrare e sentirmi così ben accolto in un luogo che rappresentava la mia famiglia e la mia cultura è stato fantastico", dice Ortiz di aver visto l'installazione. "E so che in questo mondo ci sono molte persone che non si sentono sempre benvenute. E penso che attraverso le serie sulla cultura, ti permetta di sentirti come se fossi a casa e di avere una voce e che tu ' si sente ovunque tu vada e qualunque cosa tu faccia.
Continua: "Mi rende entusiasta perché continuerà a crescere e offre un'opportunità a così tante persone".
Nell'ultimo decennio, la tecnologia VR ha fatto un enorme salto dall'essere una fantasia degli anni '80 a qualcosa di disponibile sugli scaffali dei negozi. Per molte persone, la loro prima esperienza con la realtà virtuale potrebbe essere un videogioco, come Beat Saber , un titolo popolare che vede i giocatori colpire cubi volanti con armi simili a spade che corrispondono al suono di un ritmo.
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Mentre i giochi VR stanno esplodendo: Meta, la società madre di Facebook, ha registrato oltre $ 1,5 miliardi di vendite sul Quest Store a partire da ottobre 2022 con la loro linea di cuffie Meta Quest e altre società di giochi, come Sony Interactive Entertainment, offrono le proprie cuffie , come PSVR 2 : c'è una spinta emergente per intrecciare la realtà virtuale in più aree, non solo nell'intrattenimento.
Una di queste aree è lo sport. Un'app, Win Reality , offre ai giocatori di baseball un campo virtuale per partecipare agli allenamenti di battuta. Altri, come The Thrill of the Fight e Les Mills Body Combat , forniscono allenamenti VR.
Ortiz, che ha ottenuto nel 2022 gli onori di First-Team Academic All-Big 12 , afferma di immaginare che gli atleti saranno in grado di utilizzare la realtà virtuale ancora di più in un futuro (forse non troppo lontano).
"Sarebbe davvero carino come app tecnica per la pista", dice. "Perché quando sei un velocista, tanto quanto, sì, si tratta di velocità quanto di resistenza, si riduce anche alla tecnica. E molte volte, imparare la tecnica è così difficile perché ci sono così tante cose noiose che devi fare."
"Penso che sarebbe davvero divertente prendere il mondo della pista e tutto con la realtà virtuale, metterli insieme e aiutare gli atleti a svilupparsi a casa", aggiunge Ortiz.
Sebbene ci sia ancora molto da costruire, parti del metaverso vengono già utilizzate per l'interazione ogni giorno, con scelte popolari come l'app Horizon Worlds di Meta o altre come The Sandbox e Decentraland . Alcuni sostengono addirittura che Fortnite , di per sé, sia un metaverso funzionante.
Per Ortiz, la sua prima esperienza ha lasciato un'impressione che, dice, la accompagnerà per molto tempo a venire.
"Quando sono entrata per la prima volta, e specialmente negli Horizon Worlds, ti senti come se fossi in un posto completamente diverso, ma sei a casa tua", dice. "E penso che sia una delle cose più belle."