Seedify Incubator & Launchpad — 新しいアップデート
ファムさん、こんにちは。
今日の記事には多くの更新が含まれています。
Seedify として、私たちは常に成長と繁栄に適応しなければなりません。最強でもありません。しかし、繁栄する変化する環境に最もよく適応し、適応できるものです。
シードステーキングから始めましょう:
Seedify として、私たちは他のランチパッドではできないことを成し遂げました。余分な時間を費やし、さまざまな側面からより多くの力を得て、この仕事の大部分を私たちのコミュニティに捧げるという使命を持って、私たちがインキュベートするプロジェクトを作るために最善を尽くします.
現在、私たちが行うローンチのほとんどはインキュベーション プロジェクトです。したがって、シードステーキングは、正しく行われれば素晴らしいメカニズムになります。
問題:シード ステーキング ポイントのノンストップの性質は、理想的な方法ではないことがわかりました。そして、あなたが今ステーキング/ファーミングを行っているかどうかを気にしないという事実は、私たちと一緒にいる私たちのコミュニティを不利な立場に置くシナリオでした.
解決策:シード ステーキング ポイントを全員が過去 3 か月間に蓄積してから請求が行われるようにすることで、滞在する人々の間でより多くの分配が行われ、プロジェクトからの請求可能な金額が私たちのコミュニティにとってより大きなものになります。
そうでなければ、去った人々はパイの大部分を共有し、再びステークしたり、農業を営んだりするインセンティブがなくなります。しばらくシード ステーキング ポイントを蓄積している場合でも、この変更を促進することで、各プロジェクトからより多くのトークンを取得できます (これにより、パイでのシェアが高くなるため)。
インキュベーション プロジェクトの各請求期間では、3 か月の蓄積がカウントされるため、無料のトークンを蓄積したい場合は、ステーキングとファーミングを続ける必要があります。
新しいウェブサイトのプロファイルはそのように更新され、3 か月間にすべてのコミュニティ メンバーが蓄積したポイントの合計と比較して自分のパーセンテージを確認できるため、割り当てパーセンテージの公正な見積もりが得られます。
それでは、Tier システムの更新を見てみましょう。
私たちの層システムは、層 1 (最近のいくつかの IDO で保証されています) を除いて、ほとんどが保証された割り当てに関するものです。ただし、抽選ベースの VPR (Viral Public Raise) システムもリリースされるため、ティア 1 が宝くじベースであることは混乱を招く可能性がありました。
また、Tier システムのウェイトを調整したかったので、(Tier をアップグレードするためのボーナスはまだありますが) ウェイト システムのバランスをより良くすることができました。
pw: プールの重み
古いシステムは次のとおりです。
Tier 1: 1.2 pw、Tier 2: 2 pw、Tier 3: 5.5 pw、Tier 4: 12 pw、Tier 5: 19 pw、Tier 6: 26 pw、Tier 7: 70 pw、Tier 8: 150 pw、Tier 9 : 325pw
新しい階層の更新は次のとおりです。
Tier 1: 1.1 pw、Tier 2: 2.2 pw、Tier 3: 5.8 pw、Tier 4: 12 pw、Tier 5: 19 pw、Tier 6: 26 pw、Tier 7: 70 pw、Tier 8: 150 pw、Tier 9 : 325pw
- Tier 1 は割り当てが保証されますが、500 SFUND が必要です
- Tier 1 は 1.1 pw に調整されます。これは、1.2 が古い宝くじシステムに対して行われたためです。これにより、保証システムで Tier 2 が不利になります。そのため、0.1 pw 低くなるように調整する必要がありました。
- Tier 2 は 2 pw から 2.2 pw に増加し、Tier 1 から Tier 2 への正確な 2 倍になります。
- Tier 3 は 5.5 pw から 5.8 pw に増加し、Tier 2 と Tier 3 の差にボーナスが付きます。
- ティア 1 の 250 SFUND から 500 SFUND に即座にアップグレードできない人は、ティア 1 (各 IDO の前にラッフル) を持つ 50% の勝率を持ち、即座にアップグレードできないティア 1 を置き去りにすることはありません。この記事の 6 か月後、宝くじは停止されます。これは、古いティア 1 が新しいティア 1 にアップグレードする余地を与えるためです。保証された割り当てには 500 SFUND が必要です。
ご存知のように、数か月前、私たちは 33%、33%、34% のほとんどの公的なベスティングを 3 か月で完了するという戦略を立てていました。ただし、ほとんどのプロジェクトでは、これにより、最初に勢いを生み出す能力が失われることがわかっています。また、ほとんどの人は、プロジェクトを市場に出た初期の段階から判断する傾向があります。
また、ランチパッドから購入しない部外者にとって、この状況は、TGE の後に毎月ベスティングがあり、その成長のための余地を与える崖がない場合、ランチパッドのローンチ後にほとんどのプロジェクトに触れたくないというシナリオを作成します。
業界は、最初の TGE 後も 3 か月の崖を置く方向に進んでいるため、TGE の直後に毎月圧力を売り込むことなく、プロジェクトに息を吹き込み、勢いを生み出す余地があります。
ほとんどの公開ラウンドでは、FDV と初期時価総額の計算に従って、%TGE で 10、15、または 20 を遵守しようとし、プロジェクトが成長を固める余地を残すための崖を設け、その後、完全なベスティングを行います。 9 つ以下のパーツで。
これはまた、3 か月の崖の後にリリースされるインキュベーション トークンにも役立ちます。3 か月でパブリック ベスティングを完全に確定しようとするモデルと比較して、このようなシナリオでは、インキュベーション トークンから得られる利益が高くなる可能性があります。 . インキュベーション トークンのロックが解除され始めると、3 か月のクリフ シナリオで勢いを増す余地があるからです。
昨日のハイパーサイクル IDO については、22 か月間のベスティングにはあまり満足できませんでしたが、Singularity エコシステムにおけるプロジェクトのメリットと使用例のために、私たちはそれを受け入れました。しかし、私たちのコミュニティのほとんどがベスティングが長すぎることに気づいたので、私たちは同意します。インキュベーションではなかったので、そこでのトークノミクスは私たちの手に負えませんでしたが、それでも、あなたの意見は常に重要であり、Seedifyから立ち上げたいプロジェクトとそれらを伝えます. したがって、ベスティングはそれほど長くはなりません。
最後に、払い戻しシステムを見てみましょう。
以前は、プロジェクトに対して 2 ベスティング プロテクションがあり、IDO 価格を 1 週間下回った場合は返金されました。ただし、権利確定の変更は、この条項をトリガーするものではなく、建設/パフォーマンスの悪いプロジェクトでさえも排除する可能性があります。
スペクトルの他の部分では、(崖のために)数か月間資金を調達できないと、成長が損なわれ、一部のプロジェクトが資金不足になります.
したがって、保護システムに関しては、調整して適応させる必要があります。
- ほとんどのプロジェクトでは、2 週間の期間があり、IDO の価格を下回った場合、3 日間は払い戻しが行われます。
- マーケットメーカーとの協力、流動性のロック、チーム/トレジャリートークン、その他のチェックリスト項目など、契約で要求した特定の要件を満たしていない場合は、次のベスティングに対してオプションの払い戻しフォームをトリガーします。私たちのコミュニティを保護し、プロジェクトが合意されたルールに従っていることを確認するためです。
- 特定のプロジェクトについては、コミュニティ参加者がオプションで払い戻しをリクエストできる場所にリストした後、24 時間の時間枠があります。これはすべてのルールではありません。特定の IDO ではそのままです。
- また、ウェブサイトに新しい UI を追加します。各プロジェクトの払い戻しシステムは、まもなく公開される次のアップデートのいずれかで確認できます。この情報を事前に確認して、参加を決定してください。それに応じてIDO。
これですべてです。全体的に共有したアップデートを気に入っていただければ幸いです。
敬具、
シード化チーム