召喚パート III: The Bloodwraith
蒸気のしずくとして始まり、邪悪な大地の遥か上空で
風に吹かれてループし、
スノーフレークは完璧な形で成長し、どこからともなくユニークに
なり、落下するにつれて速度が増し、音もなくぶつかります。
そして、永遠ではありませんが遠く離れたところで、邪悪な存在が邪悪な言葉を口にします。
二人から一滴の血を奪い、三人目を創造する
そして雪のように、何もないイコールから、
今、私たちはユニークなチャンプを手に入れ、彼らはファイターとして生まれました.
伝承
価値のない庶民のヒステリーは沸点に達しています。旅する商人は、レルムの最果てから物語をもたらします。汚職、暴力。穏やかで純粋なエルフでさえ闇に堕ち、彼らの偉大な森に近づく者を試練もなしに処刑した。狂気の北の王は、2,000 人の使用人の虐殺を命じました。
鋼が鋼を研ぐ音が村中に響き渡ります。何世代にもわたって鞘に納められたグレートソードは、炉床の上の儀式用の家から降ろされ、油が塗られています。農夫の硬直した手は、粗いチュニックを革の重い重量に変えて、耕作地を下ろしました。荒削りな盾は空の樽の下から作られます。樽はかつて蜂蜜酒で満たされていましたが、現在は石畳の道の脇に捨てられています。親は子供を中に引き込みます。他の人から離れて。信頼はありません。
これは恐怖の時代です。
金色の玉座に座ると、血の女王はその変化を感じることができます。嵐の前の空気のように、彼女の灰色の肌に髪が立ち上がる. 彼女の目、真っ黒な黒のプールが大きくなります。彼女はお腹がすいた。
ブラッドレイス ガーゴアが目覚めた。そして、彼の目覚めと共に世界に暗闇が訪れます。そのような暗闇は、生きている人がほとんど目撃したことがなく、見たいと思う人はさらに少なくなります.
忘れられた森で迷子になり、赤い村のトーナメントの剣が鳴り響く音から離れて、Gaa'gore は地中深くにある血の魔法の井戸から長い冬を過ごしてきました。トランス状態で世界を行き来しながら、彼は新しい命を呼び起こし、古いものを消滅させます。ブラッドレイスは最古のブラッド マジックから恐るべき力を集め、ブラッド クイーンの忠実な僕です。過去に、彼らはレルムが燃え、帝国が崩壊するのを見てきました。
そびえ立つ姿で、彼は獣と人間の境界線を踏みます。雄羊の頭を持つ、年をとらない、傷のある、信じられないほど強い戦士の体。角は彼の頭蓋骨から野蛮に外向きにねじれています。燃えさしは彼の眼窩の奥深くで輝き、彼を見る者すべてに恐怖を引き起こします。彼を訪問することは、生きている人が来るのと同じくらい地獄の階段を降りることに近い. Gaa'gore は死んでも生きていても、この世界と別の世界の両方で、生命の源そのものをもてあそんでいます。彼の呪文は忘れられた森に響き渡り、それを聞いた者を狂わせる。Gaa'gore を見ることは、彼を決して忘れないことであり、空虚で、空虚で、退屈な人生を永遠に生きることです。
それでも、彼が提供するものは非常に強力で、説得力があり、村のバトルマスターにとって非常に重要であるため、彼らはまだそれを知りませんが、命と手足を危険にさらして深い雪を越えて彼の隠れ家に向かいます.
何世紀もの間、彼は自分のキャンプで休眠状態にあり、外の世界から隠されてきました。彼の魔法は非常に密集しているため、彼の野営地では時間が遅くなります。夜も昼もありません。ダイアウルフは彼の近くを避け、グレートベア、そびえ立つモンスター、森の中のアルファ捕食者でさえ、彼を感知すると尻尾を向けて走ります。隠され、失われ、彼の存在は世界全体から忘れられています。しかし、彼は一度も立ち去ったことはなく、単に力を伸ばし、古代の書物を研究し、時を刻みました。
女王の血への渇きがほぼ満タンになったときだけ、ブラッドレイスが現れます。そして、トーナメントは村の後半に盛んになりました。チャンピオンの流れは、競うためにレルム全体から移動しました。血が牛乳のように注がれ、ブラッド シアターの床にこびりつき、鍛冶屋の壁に塗りつけられ、酒場のむき出しの木製の梁から滴り落ちました。一滴一滴が彼を生者の世界に近づけ、彼をトランス状態から呼び戻しました。
そして今、彼は血の魔法のすべての力と彼の最も邪悪な魔法であるサモニングを携えて、出現する準備がほぼ整っています。
召喚とは?
召喚とは、2 人のチャンピオンの血を集めて 3 番目のまったく新しいチャンピオンを作成する行為です。他のゲームでは、これは「ブリーディング」と呼ばれるかもしれませんが、ここレッド ビレッジ (TRV) でのプロセスとキャラクターの種類を考えると、それは適切ではないと感じたため、召喚です。
召喚は、バトルマスター自身の兵舎内、既存のチャンピオン間で行うことができます。または、自分のチャンピオンの血を他のプレイヤーの血と混ぜ合わせて、公開市場で行うこともできます。
召喚は、「召喚サイクル」として知られている間に行われます。これらは、血の女王が十分な量の血がこぼれるのを見て、血の亡霊を呼び出して邪悪な呪文を開始する傾向があると感じる期間です。つまり、召喚は常に利用できるわけではありません。ブラッドレイスは、召喚されたチャンピオンの数と完了したトーナメントの数に基づいて行き来します。これらは一定の数値ではなく、変動します。TRV の Web サイトにカウンターが表示され、プレイヤーはサイクルを追跡し、Bloodwraith の復活に向けて取り組むことができます。
多くのプレイヤーにとって、召喚は TRV ゲームの真の始まりです。実際、他の同様のゲームでは、プレーヤーにとって最も人気のあるゲーム ループの 1 つであることが証明されています。召喚を成功させるには、スキル、忍耐力、チャンス、戦術をうまく組み合わせる必要があります。上手に召喚することは、プレイヤーにとって確かに有益な試みです。もちろん、TRV のようなデジタル アセットの実際の所有権を持つゲームでは、召喚されたチャンピオンを好きなように自由に販売、取引、交換、または処分できることを思い出してください。
召喚の目的は、チャンピオンのスキルを組み合わせることです。できればウィズダムから得た知識を使用して (特性、長所、短所を明らかにします)、より強力なチャンピオン、トーナメントで勝つ可能性が高いチャンピオン、またはチャンピオンのいずれかを作成します。特定の化粧品の希少性。場合によっては、両方の結果を最適化しようとすることもできます — 外見的にレアなだけでなく、非常に効果的なチャンピオンも生成します.
私たちは過去にサモニングについて詳しく書いてきました。TRV に参加したばかりの人、またはしばらく読んでいない人にとっては、サモニング パート Iとサモニング パート II (チャンピオンの誕生と知恵) に関する紹介記事で復習できます。どちらもメカニズムを明確に説明し、召喚と知恵の概念を紹介します。これは、チャンピオンを理解する上で重要な部分であり、召喚セッションから可能な限り最高の結果を得るために独自のスキルと能力を活用する方法です。
このガイド、パート III: The Bloodwraith では、召喚時に何を探すべきか、召喚に使用できるチャンピオンの頻度と量、どこに行くべきか、コスト、およびバトルマスターとしてあなたを装備するその他のジューシーな詳細について概説します。サモンを成功させるために必要な情報が含まれています。シリーズの最終回であるパート IV: チャンピオンの作成では、戦闘特性や外見などの遺伝的特性が何世代にもわたってチャンピオンに受け継がれる方法について説明します。
召喚の完全なガイドは、今後数週間にわたってプレイヤーズ ガイドでリリースされます。それでは、これまで議論されていなかったサモニングの詳細に立ち入りましょう。
チャンピオンは誰ですか?
Pureblood Champions は、遺伝子型 R1-R12 を持つものです。Pureblood Champions は召喚できず、TRV チームによってのみ解放されます。Pureblood Champions が 28,000 を超えることは決してなく、そのうち 11,000 が現在存在しています。
ハーフブラッド チャンピオンは遺伝子型が R13 ~ R99 のチャンピオン (召喚の結果) であり、ソウルレス チャンピオンは遺伝子型が特定できないチャンピオン(実際には R100 以上) です。遺伝子型の詳細については、ここをクリックしてください。
サモンってどこに行くの?
バトルマスターは、召喚するために、ダークランドの野生の雪の奥深くにあるブラッドレイスの隠れ家への長く危険な道をたどらなければなりません。それは何週間にもわたる旅であり、それに乗り出すほとんどの人は戻ってこないか、狂気や闇に飲み込まれたり、邪悪な敵に倒れたりします。それか、もう少しリスクが少なく、かなり高速な方法として、The Red Village の Web サイトの「Summon」セクションにアクセスして、Summoner's Spellbook を参照してください。
サモナーズ スペルブックは、現在召喚できるすべてのチャンピオンを表示するディレクトリであり、バトルマスターとして、他のバトルマスターが召喚できるチャンピオンの血を一覧表示できます。もちろん有料で。
チャンピオンがスペルブックにいる間は、戦闘能力に影響を与えることなく、通常どおりトーナメントに参加できます。ただし、チャンピオンが召喚に使用された後は、回復に時間がかかり、2 日間 (48 時間) はトーナメントに参加できなくなります。これは、召喚に参加した両方のヒーローに適用されます。どちらのチャンピオンも召喚後もTo-The-Death (1v1) に参加できますが、トーナメントには参加できません。(注:この期間は今後変更される可能性があります)。
召喚ルールと制限
では、誰が…誰と…召喚できるのでしょうか?それは街中を行き交う大きな問題であり、バトルマスターであるあなた、そしてもちろん好奇心旺盛なヒーローのために答えを得る時が来ました.
Purebloods は他のどの遺伝子型のチャンピオンでも召喚できます (以下で説明する特定の状況を除きます)。つまり、Purebloods は、Purebloods、Halfbloods、およびSoulless で召喚できます。Halfbloods は Purebloods または Halfbloods で召喚できますが、Soulless では召喚できません。魂のないチャンピオンは、純血のチャンピオンでのみ召喚できます。
世代的にはどうですか?よろしくお願いします。直接の親戚(つまり「親」)を共有する2人のヒーローは一緒に召喚することはできません。たとえ 1 つの「親」しか共有していなくても。また、チャンピオンは直接 2 世代以内の人物と召喚することはできません。簡単に言えば、チャンピオンXは祖父母、両親、子供、または孫と一緒に召喚することはできません. ただし、チャンピオン X の子供たちは、曽祖父母 (チャンピオン X の祖父母) と自由に召喚できます。厄介ですよね?血の女王はちょっとねじれています。
最初の制限に関しては、各チャンピオンが参加できるサモンの数にいくつかの厳しい制限が設けられます。特に、システムのストレステストを行う初期の段階ではそうです。最初のサモニング サイクルでは、チャンピオンは 1 回だけサモンできます。このような複雑で恒久的なシステムの場合、これは技術チームが召喚が期待どおりに機能することを保証できるようにするための重要な制限です。もちろん、これらの制限は後で引き上げられます。
召喚されたチャンピオン自身も、次の召喚サイクルまで待つ必要があります。チャンピオンが最初に村に到着してから力を得るにはしばらく時間がかかり、家に帰るまで自分の血を与えるのに適していません.
血が汚れて寄付できなくなる前に、個々のチャンピオンは何回サモンできますか? 別の素晴らしい質問です。これは、エコシステムの長期的な持続可能性を念頭に置いて、チームが広範囲にモデル化したものです。そのため、召喚には次の制限が適用されます。
- Purebloodsは無制限に召喚できます。腐敗はない
- R13~R25は血を使って24回召喚できる
- R26-R50は血を使って12回召喚できる
- R51-R99は自分の血を使って6回召喚することができます
- 魂のないチャンピオンは、血が腐敗する前に3回召喚でき、召喚に使用できなくなります
召喚には 2 つの料金がかかります。どちらも、召喚されたチャンピオン (このチャンピオンはブラッドテイカーとして知られています)を保持するバトルマスターによって支払われます。新しいチャンピオンを召喚しようとしているバトルマスターの場合、彼らはチャンピオンの血を使用させているバトルマスター(そしてブラッドギバーとして知られる新しく召喚されたチャンピオンを維持できないバトルマスター)と、 Bloodwraith に支払います (結局のところ、彼はタダで働いているわけではありません)。
Bloodgiverは、バトルマスターが自分のチャンピオンを召喚に使用できるようにするために請求する価格を決定します。チャンピオンをサモナーズ スペルブックに追加する際に、この価格を選択します。ブラッドギバーの遺伝子型と品種に基づく最低料金がありますが、最高料金はありません。この手数料は、The Red Village Community Chest、The Exchequer's Account、そしてもちろん Bloodgiver 自身の間で分割されます。
正確な分割は、Bloodgiver が参加したトーナメントの数によって異なります。したがって、Bloodgiver として、あなたのヒーローが戦えば戦うほど、あなたは有利になります。
ブラッドレイスが請求する価格は、関係するチャンピオンに関係なく、一律料金です。
価格の詳細は、今後数週間にわたって更新されるプレイヤーズ ガイドで確認できます。
永久収益
TRV のサモニングにおける最大の革新の 1 つは、永久収益の概念です。これは、村の召喚されたすべてのチャンピオンに永久に組み込まれたパーセンテージのロイヤルティ料金です。
言い換えれば、召喚されたチャンピオンが販売されるたびに、そのチャンピオンの元のサモナー (ブラッドテイカー) の現在の所有者に販売手数料のわずかな割合が支払われます。興味深い将来の開発として、すべてのチャンピオンの血統で元の Pureblood Bloodtaker の tokenID も追跡しています。これは、販売時にそのチャンピオンの現在の所有者に販売の一部を与えることもできることを意味します。この機能はすぐには有効になりませんが、バックグラウンドで構築されており、将来リリースされる可能性があります…
これらの支払いはスマート コントラクトを介して自動的に行われないため、これらの支払いは定期的に適切なウォレットに手動で処理されます。
これは、バトルマスターが積極的に召喚していない場合でも、いくらかのブラッドマネーを提供できる革新的なコンセプトです。召喚に非常に価値のある偉大なチャンピオンを作成し、今後何年にもわたって報酬を手に入れましょう!
見た目と戦闘特性はどうですか?
これは、サモニングの核心にある大きな、肉付きの良い、ジューシーな質問です。バトルマスターは、特定の召喚セッションで成功する可能性をどのように最大化しますか? プレイヤーは特定のサモニングでどのようなチャンピオンが作成されるかをどのように知ることができますか? 戦闘能力や容姿(外見)などの遺伝的特徴はどのように受け継がれているのか?
もちろん、これらは重要なトピックであり、今後数週間にわたって提供されるプレイヤーズ ガイドに独自の記事と詳細なガイドを掲載する価値があります。
今のところ、見た目と戦闘特性の両方を計算するために同じロジックが使用されていると言えます。バトルマスターに公式がどのように機能するかを理解するのに十分な情報を提供し、結果に影響を与えるサモニングに関する決定を下すのに十分なチャンピオンの遺伝的特性について推測します....不可解に聞こえますか? それはより明確になります。
次回まで、Bloodwraith、Battlemasters をお楽しみください。
村の吟遊詩人。
追伸。気まぐれで気まぐれな支配者である血の女王は、必要に応じてすべてが変更される可能性があることをバトルマスターに思い出させます!