Revisão de acessibilidade do Pokémon Scarlet
Título do jogo: Pokémon Scarlet
Plataforma(s): Nintendo Switch
Idiomas: inglês, chinês simplificado e tradicional, francês, alemão, italiano, japonês, coreano, espanhol
Classificação etária: ESRB E, PEGI 7
Gênero/tema: RPG de aventura, coleção de criaturas, batalha e exploração de mundo aberto. Pokémon Scarlet ocorre na nova região de Paldea, cuja cultura lembra vagamente a da Espanha. Seu objetivo como aluno da Academia é vencer todas as batalhas contra chefes de ginásio e completar a Pokédex capturando (pelo menos) um de cada tipo de Pokémon da região.
Multijogador: Sim; existem várias maneiras de jogar multiplayer. Este é o primeiro título Pokémon em que os jogadores podem se juntar a até 4 jogadores, não apenas para lutar em batalhas de ataque juntos, mas também para explorar o mundo aberto como um grupo. Pokémon de troca e batalha estão disponíveis como de costume, tanto com amigos quanto com jogadores aleatórios online. O multijogador local também suporta até 4 jogadores (requer 4 consoles Switch e 4 cartuchos Scarlet ou Violet).
Violência: Leve; sem sangue ou sangue coagulado, os Pokémon lutam entre si até que um deles desmaie. Como é o caso de todos os jogos Pokémon, é necessária alguma suspensão da ética do mundo real (e da física de uma Pokébola), com a captura de criaturas e sua batalha. Quando todos os 6 Pokémon do seu grupo tiverem desmaiado, seu personagem irá desmaiar e então correrá para o centro Pokémon para curar seus Pokémon imediatamente. O apagão resulta na perda de uma quantia relativamente pequena de dinheiro. Deixar seu Pokémon desmaiar regularmente diminui seu nível de amizade, e existem algumas espécies que exigem um alto nível de amizade para evoluir.
Maturidade: Sem nudez, sexualidade, linguagem chula ou referências a drogas e álcool. Jogadores de todas as idades podem desfrutar de Pokémon Scarlet.
Modos de dificuldade: Nenhum
Complexidade: Fácil-Média; Scarlet combina elementos de Sword/Shield e Legends Arceus para uma experiência clássica com apenas alguns novos truques. As maiores mudanças estão em navegar no enorme mapa do mundo aberto, comprar e consumir refeições para fornecer ao seu grupo diferentes buffs de estatísticas, fazer aulas opcionais na Academia, lutar contra os ataques do acampamento Team Star e montar seu companheiro Pokémon que gradualmente desbloqueia novas habilidades (Koraidon em Escarlate, Miraidon em Violeta).
Instruções, salvamento, recapitulação da história, menus e pontos de passagem: Não vem com manual de instruções no estojo e não há lembrete de controles disponível no jogo. Scarlet começa com você se mudando para uma nova casa, escolhendo 1 de 3 Pokémon para criar e conhecendo um novo amigo, que apresenta a você muitos dos controles do jogo e também o acompanha no caminho até a Academia, onde a verdadeira aventura começa.
Seu personagem carrega um telefone Rotom que funciona como seu Pokédex, mapa-múndi (locais personalizados podem ser marcados) e uma câmera. A viagem rápida está disponível para todos os Pokémon Centers visitados anteriormente. O salvamento automático está ativado por padrão e salva com frequência, inclusive depois de capturar um Pokémon, e salvamentos manuais podem ser feitos a qualquer momento. “Helping Functions” está ativado por padrão, isso ativa a assistência quando você cai de uma grande altura. “Skip Cutscenes” pode ser ativado, mas é recomendável deixá-lo ativado durante a primeira jogada, pois cenas importantes da história serão ignoradas.
Legendas: Sim; depende inteiramente de legendas.
Personalização do texto: a velocidade do texto pode ser definida como lenta, normal ou rápida. A capacidade de desativar "Give Nicknames" remove o prompt para dar um apelido ao Pokémon recém-capturado, o que é um bom recurso para jogadores que preferem não usar apelidos. “Mostrar apelidos” pode ser ativado/desativado para batalhas e interações online. O tamanho do texto é médio-grande e bastante claro para ler, embora nenhuma opção de dimensionamento personalizado de texto ou janela esteja disponível, infelizmente.
Atuação de voz: Nenhuma
Configurações de volume: Música de fundo, efeitos sonoros e Pokémon Battle Cries podem ser ajustados de 0 a 10.
Fotossensibilidade: Se você tiver problemas com fotossensibilidade, recomendo fortemente escolher a versão Scarlet do jogo em vez de Violet, pois o Pokémon em que você monta em Violet tem luzes em movimento que realmente incomodaram meus olhos (dos videoclipes que assisti).
Há brilhos brilhantes quando você pega um Pokémon. Itens que podem ser encontrados no mundo aparecem como um brilho brilhante de luz. Os Pokémon e movimentos relâmpagos não são tão intensos visualmente quanto em alguns outros jogos Pokémon, mas ainda são muito difíceis de ver, então eu recomendo focar em outros tipos de elementais.
O maior problema de fotossensibilidade é absolutamente o efeito de cristal usado nas batalhas de Terra, especialmente quando você joga uma Pokébola em um Pokémon selvagem em uma batalha de invasão de Tera. Reduzi o brilho e o contraste da minha TV para neutralizar alguns dos problemas de iluminação, mas descobri que só preciso desviar o olhar da tela por cerca de 15 segundos assim que jogo uma Pokébola em um Pokémon selvagem.
Você provavelmente já ouviu ou leu sobre Scarlet e Violet sendo um pouco problemático e instável em sua forma atual, e é verdade. Algumas das falhas gráficas ocasionais podem ser repentinas e chocantes aos olhos, esperamos que atualizações futuras melhorem isso.
Isso pode ser remediado jogando em uma sala bem iluminada e ajustando o brilho da tela (TV e no jogo), luz de fundo (TV), contraste (TV e no jogo) e configurações de cor (TV). Além disso, usar óculos com lentes de luz azul, óculos com lentes coloridas ou até mesmo óculos de sol pode ser útil.
Enjôo e câmera: a velocidade da câmera não pode ser ajustada, mas a velocidade padrão se move em um ritmo suave, o que é bom para jogadores sensíveis ao movimento, mas pode ser um aborrecimento para jogadores que gostam de aumentar a sensibilidade do dedo polegar. Clicar com o botão direito para baixo alterna entre um ângulo de câmera mais próximo e um pouco mais distante.
A perspectiva fica um pouco instável ao entrar e sair das lojas, e você pode se virar e entrar acidentalmente na loja mais de uma vez, isso pode ser um pouco desorientador. Os controles de câmera verticais e horizontais podem ser definidos como Regular ou Invertido.
Modo daltonismo: Nenhum, só pode ser remediado ajustando as configurações de cor na TV.
Rumble do controlador: Sim; também pode ser desligado.
Controles remapeáveis: nenhum
Eventos de tempo rápido: Nenhum
Impacto físico: Baixo; pode ser jogado por longos períodos de tempo sem dor ou fadiga.
Adaptabilidade e entrada: os controles padrão são bem mapeados, mas não podem ser personalizados. A maioria dos controles são inseridos com o polegar, portanto, os jogadores com dificuldades nas articulações do polegar ou do polegar podem ter que colocar o controle no colo e jogar usando os dedos, mas isso é definitivamente possível.
Pode ser jogado com controladores Switch Joycon, controladores Joycon acoplados ao controlador, controladores Joycon acoplados à mão, controlador Switch Pro, controlador Gamecube, controlador Sony Dualshock 4 (adaptador necessário para usar no Switch), controlador Xbox One Bluetooth (adaptador necessário) e Wii U Pro Controller (adaptador necessário). Nenhuma funcionalidade de tela sensível ao toque ou controle de voz.
Para ler mais sobre como você pode emparelhar diferentes controladores com o Switch, confira meu post recente sobre o assunto: https:///@AbleGaming/how-to-use-your-favorite-console-controllers-on-nintendo-switch-and-pc-and-how-to-use-your-switch-64d7a7bc7b7f
Overall accessibility score: 3.0/5.0
(Please note that this score does not reflect the entertainment or enjoyment value of the game, it represents the range of accessibility for gamers who have specific limitations.)
O Pokémon Scarlet oferece uma experiência de mundo totalmente aberto pela primeira vez na série, completa com viagens rápidas e um companheiro Pokémon montável para explorar a região de Paldea com você. As habilidades de desativar o prompt de apelido, enviar Pokémon capturados automaticamente para caixas e pular cenas são adições super úteis à fórmula do Game Freak. Os controles de baixo impacto físico tornam o jogo agradável por longos períodos de tempo sem dor ou fadiga, mas os controles não são personalizáveis. A câmera é um pouco lenta e não causa enjôo, mas a velocidade não pode ser ajustada. Clicar no manípulo direito para alternar entre as duas distâncias da câmera oferece algumas boas opções de perspectiva.
O Pokémon Scarlet, sem surpresa, tem alguns problemas de fotossensibilidade; ataques de raios, batalhas de cristal Terra, animações de Pokébola e falhas de lançamento antecipado tornam um pouco difícil, mas felizmente isso pode ser atenuado ajustando as configurações de brilho e contraste na TV. A captura do Pokémon do ataque Terra é honestamente demais, e me vi tendo que desviar o olhar da tela. A falta de dublagem e configurações de texto personalizáveis não são muito surpreendentes, dada a história da série, mas felizmente o tamanho do texto padrão é médio-grande e é bastante legível. Em suma, Scarlet e Violet são um grande passo à frente para a franquia em um novo mundo aberto, mas ainda sofre de alguns problemas de acessibilidade de longa data a serem resolvidos.