Escape Simulator เป็นสิ่งทดแทนที่สมบูรณ์แบบสำหรับของจริง

ทุกวันศุกร์ เจ้าหน้าที่ของ AV Club จะเปิดกระทู้เปิดประจำสัปดาห์สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับแผนการเล่นเกมและความรุ่งโรจน์ในการเล่นเกมล่าสุด แต่แน่นอนว่าการดำเนินการจริงอยู่ในความคิดเห็น ซึ่งเราขอเชิญคุณให้ตอบคำถามนิรันดร์ของเรา: คุณกำลังเล่นอะไร สุดสัปดาห์นี้?
สองสามปีที่เลวร้ายมา… คนส่วนใหญ่พูดตามตรง เป็นเวลาสองปีที่น่ากลัวสำหรับคนส่วนใหญ่
แต่ในกรณีเฉพาะนี้ ฉันกำลังคิดว่าสองสามปีที่เลวร้ายสำหรับ พวกเนิร์ด ห้องหลบหนี ลูกเรือของ Dorks ที่คลั่งไคล้ปริศนาที่กระหายความตื่นเต้นที่มาจากการถูกล็อคในห้องที่มีความเป็นจริงของพวกเขา ผองเพื่อน และมอบหมายให้Mystฝ่าฟันชุดปริศนาที่สร้างมาอย่างปราณีต เมื่อพิจารณาว่างานอดิเรกต้องอาศัยความใกล้ชิด พื้นที่ปิดล้อม และเสียงกรีดร้องว่า "ที่ไหนกันที่รวมกันเป็นพระเจ้า" กันอย่างเดือดดาลที่สุด ห้องหลบหนีจึงได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการระบาดใหญ่ของโควิด-19
ในฐานะที่เป็นคนโง่คนหนึ่ง จริงๆ แล้ว ไม่มีอะไรในชีวิตที่ฉันรักมากไปกว่าการได้รับการสนับสนุนให้สวมผ้าคลุมและไขปริศนา "The Wizard's Conundrum" ในสำนักงานที่ดัดแปลงมาจากห้างสรรพสินค้าแถบนี้ ฉันจึงเชี่ยวชาญในการแก้ปัญหาต่างๆ ในอุตสาหกรรมนี้ พยายามป้องกันไม่ให้สุนัขล่าเนื้อฉีกเป็นชิ้นๆ สันนิษฐานว่าหวังว่าจะพบกุญแจลับที่ซ่อนอยู่ในซากปรักหักพังที่เต็มไปด้วยเลือด
ฉันเคยเล่น Escape Room ออนไลน์มาแล้ว (ตั้งแต่ “นี่คือชุดสไลด์ Powerpoint ที่คุณต้องบอก GM ถึงวิธีนำทาง” ถึง “เรามีนักแสดงตัวจริงอยู่ในห้องที่ไหนสักแห่งที่คุณต้องให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการ แก้ปัญหาต่างๆ") ฉันได้ทำทุกรูปแบบในห้องในกล่อง ห้องในการ์ด ฯลฯ ฉันได้กลับไปเพื่อให้แน่ใจว่าweffriddles.comยังมีชีวิตอยู่และใช้งานอยู่ (และถ้าคุณเป็นพวกเนิร์ดไขปริศนาที่ไม่เคยสูญเสียผลงานไปหลายวันกับชุดทดสอบสมองที่น่ารังเกียจมากขึ้นเรื่อยๆ… ขอให้สนุกกับการตกหลุมกระต่าย)
ตัวสำรองเหล่านี้ค่อนข้างเรียบร้อยเกะกะ และไม่ใช่สิ่งที่ผมกำลังมองหา Escape Simulatorเกมหนีห้องออนไลน์ใหม่จาก Pine Studio เข้ามาใกล้กว่าเกมส่วนใหญ่
ประเภท "วิดีโอเกมหลบหนีห้อง" เป็นประเภทที่แปลกในตอนแรกเนื่องจากเป็นความพยายามที่จะจำลองปรากฏการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงซึ่งมีรูปแบบที่ชัดเจนจากวิดีโอเกมเก่าในตอนแรก (กระแสดั้งเดิมดำเนินไปอย่างคร่าวๆ ผ่านเกมอย่างMystและThe 7th Guestไปจนถึงเกม Flash ห้องเดี่ยวที่เผยแพร่ทางออนไลน์เมื่อหลายปีก่อน และกลับมาสู่โลกแห่งความเป็นจริงในปี 2010) ฉันมีความสุขมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เกมอย่างGordian Rooms 1 , The EscaperและโดยเฉพาะThe Room series อันเป็นที่รัก ซึ่งทั้งหมดนี้มีเนื้อหาที่เข้มข้นกว่าสำหรับเกม Flash แบบเก่าในสมัยก่อน แต่พวกเขาทั้งหมดมีปัญหาสำคัญสองประการ: พวกเขาเหงาโดยพื้นฐานและเป็นประสบการณ์ครั้งเดียวโดยพื้นฐาน
Escape Simulator — ซึ่งเป็นระบบที่ให้คุณเดินเตร่ไปรอบ ๆ ห้อง หยิบของ กดปุ่ม ฯลฯ—แก้ไขปัญหาทั้งสองนี้ อย่างแรกคือ มันมี co-op แบบออนไลน์ ซึ่งให้ผู้เล่นสร้างความรู้สึกของ a) โกรธเพื่อนที่แก้ปริศนาช้าเกินไป หรือ b) โกรธที่พวกเขาแก้ตัวเร็วเกินไป (เราจ่ายเงิน 100 เหรียญเพื่ออยู่ในห้องทดลองวิทยาศาสตร์ปลอมปั้นจั่นไม่มีใครสนใจว่าเรา "ทำลายสถิติของห้อง") และประการที่สอง: มันมาพร้อมกับโหมดเวิร์กช็อปที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้คุณสร้างห้องของคุณเองและชุมชนที่กระตือรือร้น ที่ไขปริศนาได้ดีพอๆ กับวัสดุที่มีอยู่แล้วภายใน
แน่นอน: การนำไปใช้งานอาจเกิดข้อผิดพลาดได้ และความจริงของเนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้นและดูแลจัดการอย่างหลวมๆ หมายความว่า y0u กำลังจะโดน zonks บางตัว แต่ความคิดที่ว่าฉันสามารถ เปิด Escape Simulatorขึ้นมาได้ในตอนนี้ ให้คลิกปุ่มสามปุ่ม และอยู่ในห้องหลบหนีแห่งใหม่เอี่ยมที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์พร้อมกับเพื่อน ๆ ของฉันนั้นน่าตื่นเต้นจริงๆ ไม่ใช่สิ่งทดแทนที่สมบูรณ์แบบสำหรับความเย้ายวนใจของการมี gamemaster ที่เบื่อกับค่าแรงขั้นต่ำขอให้คุณอย่าพลิกเฟอร์นิเจอร์หรือคลายเกลียวปลั๊กไฟ แต่มันใกล้เคียงที่สุดที่การเล่นเกมอาจจะมาไกล