Final Fantasy XVI ล่าช้าไปเกือบหกเดือนเนื่องจาก Covid-19

แผนเดิมคือให้ Square Enix ประกาศใหญ่สิ้นปีเกี่ยวกับFinal Fantasy XVI นั่นจะไม่เกิดขึ้น และเกมก็ล่าช้าไปอย่างน้อยครึ่งปี
“เมื่อเราคุยกันครั้งสุดท้าย ฉันสัญญาว่าฉันจะได้รับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับFinal Fantasy XVIในช่วงปลายปี 2021” โปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida เขียนในการประกาศอย่างเป็นทางการ “อย่างไรก็ตาม ฉันเสียใจที่ต้องแจ้งให้คุณทราบ ฉันไม่สามารถรักษาสัญญานั้นได้ เนื่องจากความยุ่งยากจากการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ที่กำลังดำเนินอยู่ ทำให้การพัฒนาเกมล่าช้าไปเกือบครึ่งปี”
Final Fantasy XVIกำลังได้รับการพัฒนาโดยผู้สร้างจำนวนมากจากทั่วโลก ส่วนหนึ่งของความพยายามของ Square Enix ในการชดเชยผลกระทบของการแพร่ระบาด ทำให้พนักงานสามารถทำงานจากที่บ้านได้ “โชคไม่ดีที่ขัดขวางการสื่อสารจากสำนักงานในโตเกียว ส่งผลให้การส่งมอบทรัพย์สินล่าช้าหรือในกรณีร้ายแรงจากพันธมิตรเอาท์ซอร์สของเรา”
นี้เป็นที่เข้าใจ การระบาดใหญ่ได้พลิกผันและสิ่งที่ซับซ้อนสำหรับผู้คนทั่วโลก
“ที่กล่าวว่าเราได้ใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 2021 ในการแก้ไขปัญหานี้ และหวังว่าจะเห็นผลกระทบให้น้อยที่สุดภายในปีใหม่ ทำให้เรามุ่งความสนใจไปที่งานที่ทำอยู่ได้ดีขึ้น: การเพิ่มคุณภาพของทรัพยากรกราฟิก การปรับแต่งกลไกการต่อสู้ การทำให้สมบูรณ์ การต่อสู้แต่ละครั้ง การปรับแต่งฉากสุดท้าย และการเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกโดยรวม”
ตามที่ Yoshida ได้กล่าวไว้ แผนปัจจุบันคือการเปิดตัวครั้งใหญ่ในฤดูใบไม้ผลิปี 2022
“ผมขออภัยอย่างสุดซึ้งต่อทุกคนที่รอคอยที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับFinal Fantasy XVI ” โยชิดะสรุป “และขอขอบคุณสำหรับความอดทนอย่างต่อเนื่องของคุณ ในขณะที่เรามุ่งเน้นความพยายามร่วมกันในการพัฒนา”
เป็นฉัน
หรือว่านายรู้สึกแย่ที่โยชิดะต้องขอโทษอยู่เรื่อย ? สิ่งที่เกิดขึ้น
พวกเราเข้าใจ. เจอกันใหม่ฤดูใบไม้ผลิหน้า