โหมดใหม่ของ Halo Infinite ดีมาก ควรจะเป็นแบบถาวร

Jan 21 2022
ถอยออกไป สเลเยอร์ มี Deathmatch ใหม่ใน Halo Infinitown : Attrition ซึ่งเป็นโหมดแบบทีมที่เพื่อนร่วมทีมจะใช้ชีวิตร่วมกันอย่างจำกัด

ถอยออกไป สเลเยอร์ มี Deathmatch ใหม่ในHalo Infinitown : Attrition ซึ่งเป็นโหมดแบบทีมที่เพื่อนร่วมทีมจะใช้ชีวิตร่วมกันอย่างจำกัด เป็นสุดยอดวิธีง่ายๆ ในการเติมสีสันให้กับ เซสชัน Haloและส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับประเภทเกมที่เล่นได้ของนักกีฬาคนแรกที่มีเนื้อหากระจัดกระจาย เสียดายของจะหมดสิ้นเดือน

Attrition เป็นเพลย์ลิสต์ของงาน "Cyber ​​Showdown" ที่อัดแน่นด้วยไฟนีออนของHalo Infiniteซึ่งจะสิ้นสุดในวันที่ 31 มกราคม หากคุณต้องการรางวัลตกแต่งฟรีของงาน ซึ่งรวมถึงชุดเกราะสีแดงอ่อนและสีที่ธรรมดาๆ บังแสงนีออนเอียงเล็กน้อย — คุณจะต้องทำภารกิจท้าทายร่วมกับโหมดนี้ให้สำเร็จ

อ่านเพิ่มเติม: ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้เกี่ยวกับงาน Neon-Retro ของHalo Infinite

ใน Attrition สองทีมจากสี่ทีมเผชิญหน้ากันในเจ็ดแผนที่ที่ประกอบด้วยเพลย์ลิสต์แปดคน ที่เหลือของ Infinite (แผนที่ที่มีอยู่สามในสิบแผนที่จะตกชั้นสู่การรบแบบทีมใหญ่ ) แต่ละทีมเริ่มต้นด้วยกลุ่มชีวิตแปดคน เมื่อชีวิตเหล่านั้นหมดลง ทีมของคุณจะเข้าสู่ความตายอย่างกะทันหัน: คุณจะไม่เกิดใหม่โดยอัตโนมัติ ถ้าสมาชิกทั้งสี่คนในทีมของคุณถูกฆ่า คุณจะแพ้ในรอบนั้น ดีที่สุดสองในสามรอบชนะ

มีริ้วรอยเล็กๆ น้อยๆ ที่เพิ่มความตึงเครียด เมื่อทีมของคุณไม่มีชีวิต คุณสามารถชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่เสียชีวิตได้ด้วยการกด "X" (บน Xbox) ข้างลูกกลมสีรุ้งที่ลอยอยู่ซึ่งพวกเขาเสียชีวิตครั้งสุดท้าย และในสถานะการจบเกมสุดท้ายนั้น "เขตอันตราย" - คิดถึงทอม ครูซน้อยลงในนักบินที่น่าเกลียด พายุที่ฉาวโฉ่บนกำแพงเลเซอร์รอบวง ของ Fortniteค่อยๆ จำกัดพื้นที่ที่คุณสามารถเล่นได้

ผลลัพธ์สุดท้ายของทั้งหมดนี้คือการพลิกแพลงอย่างเอร็ดอร่อยใน Slayer โดยที่จุดพื้นฐาน—ฆ่าทีมศัตรูมากกว่าที่ทีมศัตรูฆ่าคุณ—เหมือนกันแต่เงินเดิมพันเพิ่มขึ้นอย่างไม่สิ้นสุด ฉันเล่น Attrition มามากในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา จนถึงตอนนี้ ฉันพบว่าตัวเองกลั้นหายใจระหว่างการยิงต่อสู้ และบ่นว่าการฆ่าตายในเชิงลบของฉันแพร่กระจายไปมากกว่าที่ฉันจะทำได้ เช่น เพลย์ลิสต์ Quick Play เมื่อฉันตาย ฉันไม่ได้ถูกกักขังแค่ 10 วินาที ฉันไม่ได้แค่ให้จุดอื่นกับทีม ฉันกำลังสละเวลาเล่นที่เป็นไปได้สำหรับเพื่อนร่วมทีมที่มีความสามารถมากกว่า จะเกิดอะไรขึ้นถ้าพวกเขาสูญเสียศูนย์และความตายของฉัน—คนสุดท้ายที่จัดสรรให้ทีมของเรา—พาพวกเขาออกจากการเล่น? หรือถ้าพวกเขาสามารถล้างทีมศัตรูทั้งหมดได้ล่ะ? การขัดสีบังคับให้ฉันเล่น ถ้าไม่ชำนาญ อย่างน้อยก็ระมัดระวังให้มากขึ้น (เพื่อนร่วมทีมที่รัก

แต่ส่วนที่ดีที่สุด อย่างน้อยสำหรับฉัน คือการที่การขัดสีที่ไร้ค่านั้นเกิดจากภาวะเงินฝืดระหว่างเกมที่พบได้ทั่วไปใน โหมด Halo Infinite หลาย โหมด ไม่ว่าจะเป็น Slayer หรือ CTF หรือ Strongholds หากคุณถูกรื้อถอนอย่างคล่องแคล่ว เป็นเรื่องปกติที่จะถึงจุดที่คุณ...ยอมแพ้ อีกทีมมีมันอยู่ในกระเป๋าความคิดจะไปทำไมถึงทะเลาะกัน? มาจบแมตช์นี้กันเถอะ! เราจะทำได้ดีขึ้นในครั้งต่อไป

อย่างไรก็ตาม ใน Attrition มีโอกาสที่จะกลับมาได้เสมอ การฆ่า 12 ครั้งในทีมที่มีสมาชิก 4 คนไม่ใช่เรื่องยาก ดังนั้นแม้ว่าคุณจะถูกล้างผลาญในรอบแรก คุณมักจะระดมพลและกระเด้งในรอบที่สองได้ บ่อยกว่านั้น ฉันพบว่าเกม Attrition เล่นได้สามรอบเต็ม Oddball สามารถพูดได้เช่นเดียวกันหรือไม่?

ฉันรู้ว่ากลุ่มย่อยของเสียงร้องของ ชุมชน Haloได้ร้องขอให้มีการต่อสู้ในเกม ส่วนหนึ่งจึงมีโหมดที่ความล้มเหลวมีผลกระทบอย่างแท้จริง การขัดสีไม่ได้อยู่ที่นั่นอย่างเต็มที่ แต่ก็ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในขณะที่ยังคงรักษาทัศนคติที่เป็นแก่นสาร "ค้นหาข้อมูล" ที่เป็นแก่นสารซึ่งกำหนดลักษณะเฉพาะของHalo ที่สุดของทั้งสองโลก!

ข้อผิดพลาดที่ตลกแต่หาได้ยาก: บางครั้งตัวเลขรวมทีมจาก "โซนอันตราย" อาจแทรกซึมระหว่างรอบ

ใจ การขัดสีไม่สมบูรณ์แบบ แม้จะมุ่งเน้นไปที่การฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีม แต่นั่นเป็นคุณสมบัติหลักอย่างหนึ่งที่ส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้ การฟื้นคืนชีพใช้เวลาเพียงเสี้ยววินาทีนานเกินไปกว่าจะเป็นกลยุทธ์ที่ดี (โดยปกติคุณควรพยายามฆ่าทีมศัตรูที่เหลือ แทนที่จะยืนนิ่งเป็นเวลาห้าวินาที หรือที่เรียกว่าหนึ่งชั่วโมงในเวลาหัวหน้าหัวหน้า) การขัดสียังส่งโทรเลขตำแหน่งของลูกแก้วการฟื้นคืนชีพของทีมคุณไปยังศัตรูด้วย ซึ่ง ส่งผลให้ทีมตรงข้ามแคมป์จุดเกิดใหม่ แต่สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ และด้วยการปรับแต่งบางอย่างฉันสามารถเห็นการขัดสีกลายเป็นโหมดHalo สำหรับทุกวัย

แน่นอนว่าการที่จะทำเช่นนั้นได้ Attrition จะต้องกลายเป็นเพลย์ลิสต์ถาวร

ไม่ใช่ว่าไม่มีแบบอย่าง ในเดือนพฤศจิกายน ไม่นานหลังจากโหมดผู้เล่นหลายคนของHalo Infinite เปิดตัวจาก "พวกเขามีที่ซ่อนอยู่ที่ไหน???" ปืนใหญ่ โหมด Fiesta โหลดแบบสุ่มสามารถเล่นได้เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์โดยเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรม“Fracture: Tenrai” ที่เกิด ซ้ำ หลังจากจบกิจกรรม Fiesta ก็จากไป แต่นักพัฒนา343 Industries ได้เพิ่มมันกลับ ในเดือนธันวาคมเป็นเพลย์ลิสต์ที่มีให้อย่างถาวร

ไม่ชัดเจนว่า Attrition จะกลับสู่Halo Infiniteในระยะยาวหรือไม่ เมื่อได้รับความคิดเห็น Microsoft ผู้จัดพิมพ์ของ Halo Infiniteก็ไม่มีอะไรจะเพิ่มเติมในทันที แต่ให้พูดในที่นี้ดังและชัดเจน: กฎการขัดสี และควรอยู่เฉยๆ อย่างแน่นอน

ตอนนี้เกี่ยวกับโหมด King of the Hill ที่ มีข่าวลือ ...