เกมใหม่รวบรวมมินิเกมให้เลือกหลายสิบเกม ตั้งแต่ Skyrim ไปจนถึง Mass Effect

Jan 11 2022
วิดีโอเกมหลายเกมรวมถึงการล็อกหรือปลดล็อกมินิเกม สิ่งเหล่านี้บางอันน่ารำคาญในขณะที่บางอันน่าจดจำหรือน่าสนุก

วิดีโอเกมหลายเกมรวมถึงการล็อกหรือปลดล็อกมินิเกม สิ่งเหล่านี้บางอันน่ารำคาญในขณะที่บางอันน่าจดจำหรือน่าสนุก และเกมเดียว มากกว่าพิพิธภัณฑ์เสมือนจริง ได้รวบรวมประสบการณ์มินิเกมปลดล็อคเหล่านี้ไว้ในประสบการณ์เดียว ให้ผู้เล่นและนักออกแบบเกมมีวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสัมผัสประสบการณ์ใหม่ (หรือค้นพบ) ว่าเกมต่างๆ จัดการกับกลไกทั่วไปนี้อย่างไร

Museum of Mechanics: Lockpickingเผยแพร่บน Itch.io มาตั้งแต่ปี 2020แต่หลังจากเปิดตัวครั้งแรก ผู้พัฒนา Dim Bulb Games ได้อัปเดตการแสดงดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง ปรับปรุงภาพ และเพิ่มมินิเกมเพิ่มเติม นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก การปลดล็อกมินิเกมจากWolfenstein, Gothic, Mass Effectและอื่นๆ ได้เพิ่มเข้ามาในพิพิธภัณฑ์แล้ว เป็นพิพิธภัณฑ์การหยิบกุญแจแบบดิจิทัลที่ครอบคลุมที่สุดที่มีอยู่โดยง่าย ส่วนใหญ่เป็นเพราะ (เท่าที่ฉันสามารถบอกได้) เป็นพิพิธภัณฑ์แห่งเดียว

ตอนนี้Museum of Mechanics: Lockpickingกำลังจะมาถึง Steamพร้อมอัปเดตทั้งหมดจากปีที่แล้ว เวอร์ชันใหม่นี้ซึ่งวางจำหน่ายในวันที่ 13 มกราคม ราคา 10 เหรียญสหรัฐฯ และมีคุณสมบัติใหม่บางอย่าง เช่น ความสำเร็จของ Steam และการสนับสนุนกระดานผู้นำ Steam ตอนนี้คุณสามารถค้นหาว่าใครคือผู้ที่ดีที่สุดในการปลดล็อกประตูในOblivion

ควรสังเกตว่านี่ไม่ใช่เกมที่มีตอนจบหรืออะไรทำนองนั้น อันที่จริง Dim Bulb Games อธิบายว่าผู้ชมหลักสำหรับพิพิธภัณฑ์แห่งนี้คือผู้พัฒนาและนักออกแบบเกมคนอื่น

“ในฐานะนักออกแบบเกม คุณมักจะพบว่าตัวเองกำลังค้นคว้าว่าเกมอื่นๆ ทำสิ่งต่าง ๆ อย่างไร—มันเป็นวิธีที่ดีในการรับแนวคิด ดูว่าสิ่งใดใช้ได้ผลและไม่ได้ผล และสร้างความเข้าใจในพื้นที่ที่คุณกำลังแก้ปัญหา Johnnemann Nordhagen ผู้ออกแบบ Dim Bulb Gamesกล่าว “จะดีแค่ไหน ฉันคิดว่าถ้ามีคนรวบรวมการอ้างอิงทั้งหมดสำหรับวิธีการทำสิ่งต่าง ๆ ไว้ในที่เดียว”

ถึงกระนั้น แม้ว่าคอลเลกชั่นนี้จะเป็นเครื่องมือสำหรับผู้พัฒนาเกมมากกว่าเกมจริง แต่ก็เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมที่ไม่เพียงแต่ฟังดูน่าสนุกเท่านั้น แต่ยังมีประโยชน์ต่อจุดประสงค์อีกด้วย เมื่อเกมมีอายุมากขึ้น การค้นหาและเล่นยากขึ้น โดยเฉพาะเกมที่ไม่ค่อยได้รับความนิยม ดังนั้นการสร้างบางสิ่งที่จะรักษาส่วนต่างๆ ของวิดีโอเกมไว้ให้นักออกแบบและผู้เล่นในอนาคตได้สัมผัสจึงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการช่วยรักษาประวัติศาสตร์

และในขณะที่ Nordhagen และ Dim Bulb Games เริ่มต้นด้วยการเลือกล็อค นักออกแบบมีแผนในอนาคตที่จะสร้างพิพิธภัณฑ์เสมือนจริงที่เน้นกลไกของวิดีโอเกมที่แตกต่างกัน โดยส่วนตัวแล้ว ฉันต้องการพิพิธภัณฑ์ที่อุทิศให้กับการจัดการสินค้าคงคลัง และหากเป็นเช่นนั้น ควรมีResident Evil 4ส่วนที่มีเคสแนบที่สมบูรณ์แบบของเกมนั้นด้วย