Microsoft กลืน Activision Blizzard มูลค่า 68.7 พันล้านดอลลาร์

Jan 18 2022
โลโก้ Activision Blizzard ภาพประกอบภาพถ่ายเดือนกันยายน 2564 Microsoft กำลังเข้าซื้อกิจการเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Activision Blizzard ในข้อตกลงมูลค่าเพียง 69 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเจ้าของ Xbox กล่าวว่าจะอนุญาตให้เข้าถึงเกมเมอร์หลายร้อยล้านคนและตั้งตำแหน่งให้เป็น “บริษัทเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสามของโลกตามรายรับ เทนเซนต์และโซนี่
โลโก้ Activision Blizzard ภาพประกอบภาพถ่ายเดือนกันยายน 2564

Microsoft กำลังเข้าซื้อกิจการเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Activision Blizzard ในข้อตกลงมูลค่าเพียง 69 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเจ้าของ Xbox กล่าวว่าจะอนุญาตให้เข้าถึงเกมเมอร์หลายร้อยล้านคนและตั้งตำแหน่งให้เป็น “บริษัทเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสามของโลกตามรายรับ Tencent และ Sony”

ในการแถลงข่าว Microsoft ทำข้อตกลงมูลค่า 68.7 พันล้านดอลลาร์โดยเสริมว่า “Activision Blizzard เป็นผู้นำในการพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เนื้อหาความบันเทิงเชิงโต้ตอบที่มีเกมในตำนานเช่น Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Diablo, Overwatch และ Hearthstone . การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จะช่วยเร่งการเติบโตในธุรกิจเกมของ Microsoft ทั้งในอุปกรณ์พกพา พีซี คอนโซล และคลาวด์ และจะเป็นการสร้างบล็อคสำหรับ metaverse”

Microsoft เขียนในข่าวประชาสัมพันธ์ว่านอกเหนือจากสมาชิก 25 ล้านรายในบริการ Game Pass ข้ามแพลตฟอร์มซึ่งมีการหมุนเวียนชื่อให้กับนักเล่นเกม Xbox และ PC ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้สามารถเข้าถึง "Activision Blizzard ได้เกือบ 400 ล้านต่อเดือน ผู้เล่นที่กระตือรือร้นใน 190 ประเทศและแฟรนไชส์พันล้านดอลลาร์” Microsoft เสริมว่าเมื่อข้อตกลงเสร็จสิ้น จะมีสตูดิโอพัฒนาเกมภายใน 30 แห่ง

นี่เป็นการเข้าซื้อกิจการครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดของ Microsoft ซึ่งมากกว่าสองเท่าของการซื้อ LinkedIn ในปี 2559 ด้วยมูลค่า 26 พันล้านดอลลาร์ ความพยายามในการขยายกิจการของ Microsoft ไม่ได้ทั้งหมดจะผ่านไปด้วยดี โดยสะดุดในความพยายามที่จะได้รับTikTok ระหว่างการบริหารของ Donald Trump และความพยายาม ที่ไม่ประสบความสำเร็จใน การซื้อเว็บไซต์โซเชียลมีเดีย Pinterest และแอพแชท Discord บริษัทเกมยักษ์ใหญ่อื่นๆ เช่นกลุ่มบริษัทจีน TencentและSonyได้ เข้าซื้อกิจการของนักพัฒนาเมื่อเร็วๆ นี้ ถึงแม้ว่าพวกเขาจะเหนือกว่าข้อตกลง Activision Blizzard ก็ตาม

Activision Blizzard เป็นเจ้าของแฟรนไชส์เกมตั้งแต่Call of DutyไปจนถึงWorld of Warcraftและแม้แต่Candy Crushแต่ได้ผ่านการแก้ไขคร่าวๆ อย่างร้ายแรงเมื่อเร็วๆ นี้ หลังจากที่ได้รับเสียงวิจารณ์ เกี่ยวกับการปฏิบัติต่อพนักงานของบริษัทในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564 กรมการจ้างงานที่เป็นธรรมแห่งแคลิฟอร์เนียและ ที่อยู่อาศัยฟ้องในข้อหาล่วงละเมิดทางเพศอาละวาด และได้บรรลุข้อตกลงแยกต่างหาก กับคณะกรรมการโอกาสการจ้างงานที่เท่าเทียมกันเมื่อปีที่แล้ว มี รายงานว่า พนักงานหลายสิบคน ลา ออก เมื่อเดือนที่แล้ว Raven Software บริษัทลูกของ Activision Blizzard ได้ลา ออกจากงานแล้ว โดยมีกลุ่มพนักงานที่เรียกว่า ABK Worker Alliance ประกาศจัดตั้งกองทุนการนัดหยุดงาน (ซึ่งอยู่ใน GoFundMe )

การนัดหยุดงานยังคงดำเนินต่อไปและสร้างแรงกดดันอย่างร้ายแรงต่อบริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรื่องCall of Duty: Warzone เกม Battle Royale ที่เปิดให้เล่นฟรี ความต้องการหลักอย่างหนึ่งของพนักงานที่โดดเด่นคือการคืนค่าผู้ทดสอบประกันคุณภาพตามสัญญา 12 คนที่ Raven และเพื่อให้ Raven จ้างผู้รับเหมาประกันคุณภาพทั้งหมดเป็นพนักงาน ผู้ใช้บ่นว่าWarzone เต็มไปด้วยข้อบกพร่องร้ายแรงที่จะไม่ได้รับการแก้ไขในขณะที่คนงานนัดหยุดงาน ตั้งแต่ปัญหาด้านเสียงและการล่มไปจนถึงการเสียชีวิตแบบสุ่มของผู้เล่น บนXboxและPlaystation 5บั๊กได้รบกวนความสามารถของผู้เล่นในการเริ่มเกมเลย

ตามรายงานของWall Street Journalหุ้นใน Activision Blizzard ลดลงเกือบ 30% นับตั้งแต่คดีฟ้องร้องในเดือนกรกฎาคม และหลังจากรายงานฉบับเดือนพฤศจิกายนในหนังสือพิมพ์ฉบับเต็มเกี่ยวกับพฤติกรรมในที่ทำงานที่เป็นพิษ เกือบหนึ่งในห้าของพนักงาน 10,000 คนของ Activision Blizzard ได้เรียกร้องให้ CEO Bobby โกติก ลาออก. หุ้นของ Activision Blizzard พุ่งขึ้นจากข่าวการซื้อ

ก่อนหน้านี้ Microsoft ได้ซื้อกิจการ Bethesda ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์เกมFalloutและElder Scrollsด้วยมูลค่า 7.5 พันล้านดอลลาร์ ในปีที่แล้ว

“การเล่นเกมเป็นหมวดหมู่ที่มีพลังและน่าตื่นเต้นที่สุดในด้านความบันเทิงในทุกแพลตฟอร์มในปัจจุบัน และจะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาแพลตฟอร์ม metaverse” Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoft เขียนในแถลงการณ์ “เรากำลังลงทุนอย่างลึกซึ้งในเนื้อหาระดับโลก ชุมชน และระบบคลาวด์เพื่อนำไปสู่ยุคใหม่ของการเล่นเกมที่ให้ความสำคัญกับผู้เล่นและผู้สร้างเป็นอันดับแรก และทำให้เกมมีความปลอดภัย ครอบคลุม และเข้าถึงได้สำหรับทุกคน”

“เป็นเวลากว่า 30 ปีแล้วที่ทีมที่มีความสามารถอย่างเหลือเชื่อของเราได้สร้างเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดบางเกม” Kotick กล่าวเสริมในแถลงการณ์ “การผสมผสานความสามารถระดับโลกของ Activision Blizzard และแฟรนไชส์ที่ไม่ธรรมดาเข้ากับเทคโนโลยีของ Microsoft การจัดจำหน่าย การเข้าถึงผู้มีความสามารถ วิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยาน และความมุ่งมั่นร่วมกันในการเล่นเกมและการรวมเข้าด้วยกันจะช่วยให้เราประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันสูงขึ้น”

นี่เป็นข่าวด่วนและกำลังได้รับการอัปเดตเมื่อมีข้อมูลเพิ่มเติม