มนุษย์คิดค้นวิธีที่แย่ที่สุดในการเล่น Doom

โปรแกรมเมอร์จากคาลการีเพิ่งแบ่งปันงานของเขาในการเปลี่ยนโทรศัพท์แบบหมุนให้เป็นสิ่งที่อาจเป็นตัวควบคุมวิดีโอเกมที่มีประสิทธิภาพน้อยที่สุดตลอดกาล
“เป็นประสบการณ์ที่แย่มาก” Greg Smithชายผู้รับผิดชอบในการทำให้วัตถุต้องคำสาปนี้มีชีวิต “ไม่แนะนำ!”
สมิ ธ แบ่งปันการหาประโยชน์แบบหมุนตามครั้งแรกเมื่อวันที่ 3 มกราคมโดยไปที่ r/ArduinoProjectsเพื่อแสดงให้เห็นว่าเขาติดตั้งโทรศัพท์รุ่นเก่าเพื่อจัดการกับอินพุต numpad ด้วยไมโครคอนโทรลเลอร์ ในชื่อ เดียวกันได้อย่างไร ใช้เวลาไม่นานจนกระทั่งมีคนท้าให้เขาใช้มันเพื่อเล่นDoomซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เป็นต้นแบบมักถูกเรียกใช้และใช้สำหรับแฮ็กที่แปลกประหลาดประเภทนี้ สมิธอดไม่ได้ที่จะบังคับ
ดังที่แสดงในวิดีโอด้านบน การควบคุมแบบง่ายของ Doomนั้นง่ายพอที่จะทำแผนที่ การเคลื่อนไหวถูกจัดการด้วย 2-5 ในขณะที่บางสิ่งที่กดดันมากขึ้นเช่นการยิงถูกกำหนดให้เป็น 1 เพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่โทรศัพท์แบบหมุนจะต้องยิงอย่างรวดเร็ว ที่กล่าวว่าอินพุตแต่ละอันให้เฉพาะการกระทำในเกมสั้น ๆ ทำให้บางสิ่งง่าย ๆ เหมือนกับการเปิดประตูชุดไมโครสเต็ปที่น่าขนลุกขณะที่สมิ ธ รอให้อุปกรณ์เปิดกว้างอีกครั้ง
ตลกดี นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เทคโนโลยีโรตารีถูกรวมเข้ากับDoom ขณะค้นคว้าเรื่องนี้ ฉันได้เรียนรู้ว่ากลุ่มที่รู้จักในชื่อ Dialrhea Technologies ได้พัฒนาตัวควบคุมที่คล้ายกันในปี 2560 ซึ่งใช้เครื่องรับของโทรศัพท์ด้วย
แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วจะไม่ได้เล่นบนโทรศัพท์แบบหมุน แต่งานของ Smith เป็นโครงการล่าสุดในโปรเจ็กต์ยาวๆ ที่ทุ่มเทเพื่อทำให้Doomสามารถเล่นได้ในทุกที่ จากแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียอย่างTwitter ไปจนถึงอุปกรณ์อย่างเช่นการทดสอบการตั้งครรภ์ และ เครื่อง บันทึกเงินสด การแพร่กระจายอย่างไม่หยุดยั้งของนักกีฬาคนแรกที่เป็นสัญลักษณ์ดูเหมือนจะไม่ช้าลงในเร็วๆ นี้
ฉันสงสัยว่าการเล่นDoomแบบนี้จะสนุกมาก แต่มีบางอย่างที่พิเศษเกี่ยวกับการเปรียบเทียบโทรศัพท์แบบหมุนที่สัมผัสได้ เช่น การกดปุ่มดิจิทัลบนหน้าจอสัมผัสของสมาร์ทโฟน หากคุณมีฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสมและต้องการลองใช้งานด้วยตัวเอง อย่าลืมตรวจสอบหน้า Github เฉพาะ ของ Smith สำหรับโปรเจ็กต์นี้ เพื่อดูว่าคุณจะจัดการกับอสูรของตัวเองได้อย่างไร