ผู้กำกับคนใหม่ของ Scream เรื่อง Keepings Secrets, Stab Movies, and Screening in Theaters Only

หนังเกี่ยวกับการฆ่าก็น่ากลัวพอสมควร ภาพยนตร์ที่สามารถฆ่าคุณได้จริงเป็นอย่างอื่นทั้งหมด และนั่นคือความกลัว ที่ ภาพยนตร์Screamภาคใหม่ ต้องเผชิญเมื่อเข้าฉายในโรงภาพยนตร์วันศุกร์ ในขณะที่แฟนภาพยนตร์กลับมาที่โรงภาพยนตร์เป็น จำนวนมาก ในเดือนที่แล้วสำหรับSpider-Man: No Way Home ตัวแปรของ covid-19 ที่เป็นกลางอาจทำให้พวกเขากลับบ้านได้ในครั้งนี้ และผู้กำกับScream ภาพยนตร์เรื่อง ที่ห้านับไม่ถ้วนในแฟรนไชส์ นี้ เข้าใจ
“สิ่งที่ยิ่งใหญ่ของเราคือถ้าคุณรู้สึกปลอดภัยและคุณสามารถไปดูหนังได้ทุกวิถีทาง ไปดูเมื่อไหร่และอย่างไรที่คุณรู้สึกปลอดภัยที่สุด” ผู้กำกับร่วม Matt Bettinelli-Olpin กล่าวกับ io9 ทางโทรศัพท์เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว “เราหวังว่าเราจะสร้างภาพยนตร์ที่คุณสามารถเพลิดเพลินได้ แต่ท้ายที่สุดแล้วมันก็ใช่สำหรับคุณ แต่เราออกแบบหนังเรื่องนี้ให้ 'นั่งกับคนกลุ่มใหญ่ หัวเราะ ร้องไห้ กรี๊ด มีความสุขสุดๆ'”
Bettinelli-Olpin เป็นส่วนหนึ่งของทีมผู้สร้างภาพยนตร์ที่เรียกตัวเองว่า Radio Silence และในเรื่องScreamเขาและไทเลอร์ กิลเล็ตต์กำกับร่วมในขณะที่หุ้นส่วนของพวกเขาคือ Chad Villella ซึ่งเป็นผู้อำนวยการสร้าง ก่อนหน้านี้ กลุ่มทำหนังสยองขวัญReady or Not และพวกเขายอมรับอย่างเต็มที่ว่าเป็นทัศนคติของพวกเขาต่อScream ไม่ว่าจะพร้อมหรือไม่ พวกเขาจะทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้และสร้างภาพยนตร์เรื่องที่ห้าในแฟรนไชส์ยอดนิยมอย่างมหาศาล ซึ่งก่อนหน้านี้เคยกำกับโดยหนึ่งในผู้กำกับสยองขวัญที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาคือ Wes Craven
ในการให้สัมภาษณ์ของ io9 กับสมาชิกทั้งสามคนของ Radio Silence เราได้พูดถึงตัวแปรโอไมครอนและความกดดันที่พวกเขารู้สึกว่าเข้ามาในแฟรนไชส์นี้ ตลอดจนหัวข้อที่สนุกสนานอีกมากมาย เช่น การทำให้ผู้สืบสวนสอบสวนดูซ้ำได้ การทอภาพยนตร์ Meta Stabมาสู่ภาพยนตร์ การรักษาความลับของนักฆ่า Ghostface เป็นความลับ (และนอก) บนหน้าจอ และการที่Scream ที่ห้านี้ ยังคงสานต่อประเพณีของการตระหนักรู้ในตนเองและแยกแยะอย่างชาญฉลาดของวัฒนธรรมฮอลลีวูดและภาพยนตร์สมัยใหม่ อ่านทั้งหมดและอื่น ๆ ในการสัมภาษณ์แบบไม่สปอยล์ด้านล่าง

Germain Lussier, io9: อะไรจะน่ากลัวไปกว่านี้อีกแล้ว—การทำ แฟรนไชส์ Scream ต่อ หรือรับสายบังเหียนจาก Wes Craven ด้วยตัวเอง?
ไทเลอร์ กิลเลตต์:ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องเล็กน้อยสำหรับเราทั้งคู่ ฉันจะบอกว่าส่วนที่เท่ากันทั้งสอง ฉันคิดว่าแน่นอนยกบังเหียน แต่เรารู้เรื่องนี้มาก่อนที่เราจะมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์นี้ แต่แน่นอนว่าหลังจากที่เข้ามาร่วมทีมได้ทุกวันตั้งแต่นั้นมา อิทธิพลมหาศาลของเวสและงานของเขาที่มีต่อชีวิตของเราในฐานะแฟนๆ และในฐานะผู้สร้าง ดังนั้นจึงมีความแตกต่างกันอย่างมากในการรู้ว่ามีความรับผิดชอบมากมายในการสร้างบางสิ่งที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและเป็นต้นฉบับ และผลักดันแฟรนไชส์นี้ให้ก้าวไปข้างหน้า แต่ในขณะเดียวกัน ในฐานะครีเอเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลจากผลงานของเขา เราก็เลยสร้างหนังแฟนตาซีขึ้นมา ว่าเราเป็นเสียงของเวสในหลาย ๆ ด้าน ดังนั้นมันจึงเป็นประสบการณ์ที่แปลกใหม่และเป็นประสบการณ์เมตาจริงๆ ในการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้
io9: คุณมี [ผู้สร้างแฟรนไชส์ โปรดิวเซอร์ และนักเขียน] Kevin Williamson อยู่บนเรือ อะไรคือสิ่งที่มีค่าที่สุดในการมีเขาอยู่ใกล้ๆ ไม่ว่าจะอยู่ในกองถ่ายหรือเป็นเพียงทรัพยากร?
Chad Villella:ฉันคิดว่าเริ่มแรกด้วยการได้รับพรจากเขาว่าเรากำลังทำScream อีก ครั้ง เห็นได้ชัดว่าเขามีประสบการณ์ของตัวเองในการสร้างสี่คนแรกและเมื่อเราต้องการที่จะทำให้สิ่งนี้กลับมามีชีวิตอีกครั้งผ่าน Project X และ Spyglass การรับ Kevin เข้าร่วมเป็นองค์ประกอบสำคัญในการทำให้เราขึ้นเรือเพราะเราต้องการทำให้ถูกต้องโดย Kevin . นั่นคือสิ่งแรก แล้วอย่างที่สองคือ ตอนที่เขาอยู่ในกองถ่าย แม้แต่นิดเดียว แค่ได้ยินเรื่องราวของเขาเกี่ยวกับวิธีที่สิ่งต่าง ๆ ถูกสร้างขึ้นในตอนแรกและจากประสบการณ์ของเขา และเพียงแค่ได้เข้าใจอย่างถ่องแท้ มันเป็นประสบการณ์ที่เหนือจริงที่มีเขา ในขณะที่เรากำลังจะกลับไปที่วูดส์โบโร

io9: ตอนนี้ ฉันคิดว่าScreamในฐานะแฟรนไชส์นั้นดีเสมอ แต่ฉันก็คิดว่ามันจะดีกว่านั้นมากถ้าคุณเป็นคนโง่ในภาพยนตร์และคุณสามารถหยิบการอ้างอิงทุกอย่างได้ หนังเรื่องนี้ก็เป็นแบบเดียวกันและเป็นหนังที่อ่านออกเขียนได้สำหรับคนสมัยใหม่ โดยต้องรับมือกับสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปตั้งแต่Scream 4, พูดถึงภาคต่อ ที่เป็นตำนาน , ความสยองขวัญที่ยกระดับ และเรื่องอื่น ๆ แล้วการสนทนาเป็นอย่างไรเกี่ยวกับการรักษาแฟรนไชส์ให้สดใหม่สำหรับแฟนภาพยนตร์สมัยใหม่ ไม่ใช่แค่ในสคริปต์ แต่บนหน้าจอด้วย?
Matt Bettinelli-Olpin:เป็นคำถามที่ดีมาก มันเป็นสิ่งที่เราตระหนักดีถึงตลอดกระบวนการ และอย่างที่คุณพูด ส่วนใหญ่มันเพิ่งจะรวมอยู่ในบทและเป็นแรงผลักดันเมื่อ [James Vanderbilt และ Guy Busick] กำลังเขียนมัน จากนั้นตลอดการผลิตและผ่านการโพสต์ เรารักษามันไว้ในฐานะหนึ่งในดาวเหนือของเราในแง่ของการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังดำเนินการตามความยุติธรรมของแฟรนไชส์ เพราะพวกเขาประสบความสำเร็จอย่างมากในสี่คนแรกนั้น คุณรู้ไหม ฉันคิดว่าในที่สุดผู้คนก็เริ่มตระหนักว่าScream 4 นั้นล้ำยุค แค่ไหน
io9: ใช่ [ ฉันยังเขียนบทความทั้งหมดเกี่ยวกับมัน! ]
Bettinelli-Olpin:เราต้องการให้แน่ใจว่าอันนี้ไม่ขาดและตรงตามความคาดหวังเหล่านั้น และคุณรู้ไหม หนึ่งในแง่มุมที่สนุกที่สุดในการเป็นพวกคลั่งไคล้ภาพยนตร์ คุณจะได้เข้าไปในภาพยนตร์เรื่องนี้ที่คุณสร้างภาพยนตร์ใช่ไหม ที่เหลือเชื่อ เราหยิกตัวเองทุกวัน จากนั้นเราก็สนุกกับกระบวนการนี้ และทำให้แน่ใจว่าสิ่งที่มันหมายถึงการเป็นแฟนภาพยนตร์ [เท่าที่เป็นไปได้] จะถูกกรองเข้าไปในภาพยนตร์ ฉันคิดว่ามันมาในรูปแบบที่จับต้องได้ซึ่งชัดเจนเมื่อคุณดูหนัง ฉันคิดว่ามันเกิดขึ้นในรูปแบบที่จับต้องไม่ได้บางอย่างเช่นกัน ฉันหมายถึงสิ่งที่เราพูดอยู่เสมอคือเราทำหนังแฟนตาซีในหลาย ๆ ด้าน มันเหมือนกับScream . เวอร์ชั่นหนังของพวกเราท้ายที่สุดแล้ว สำหรับเรามันเป็นเรื่องพิเศษจริงๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณได้ดูหนังและคุณรู้ถึงการทำงานภายในของสิ่งที่เกิดขึ้น
Gillett:และฉันขอเสริมด้วยว่าตอนนี้หนังสยองขวัญอยู่ในที่ที่ต่างไปจากตอนที่Scream ภาคแรก ออกมาใช่ไหม? แม้ว่าจะมีบทพูดและมีการอ้างอิงในภาพยนตร์เรื่องนี้ซึ่งเป็นข้อมูลอ้างอิงเกี่ยวกับภาพยนตร์มาก แต่ก็รู้สึกเหมือนเป็นแนวคิดที่กว้างขึ้น แต่มีมากขึ้น... มีความตระหนักทางวัฒนธรรมมากขึ้นถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในประเภทนี้และ สิ่งต่าง ๆ ถูกกำหนดอย่างไรและจำแนกสิ่งต่าง ๆ อย่างไร และมันก็สนุกจริงๆ ที่รู้ว่าเราอยู่ที่ไหน ในแง่วัฒนธรรมป๊อปว่าแนวเพลงนั้นอยู่ที่ใด และการตระหนักรู้ว่าแนวเพลงนั้นคืออะไร มีมุมสนุกๆ มากมายให้สำรวจ เมื่อพิจารณาว่าความสามารถในการอ่านออกเขียนได้ของภาพยนตร์และแฟนๆ ได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างไรในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
Villella:ฉันหมายถึง ในตอนแรกScreamนายอำเภอถาม Billy Loomis ว่า “วัยรุ่นอย่างคุณทำอะไรกับโทรศัพท์มือถือ” ดังนั้นสิ่งต่างๆจึงเปลี่ยนไปมากตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

io9: ใช่พวกเขามี ในบันทึกย่อของสื่อบอกว่าบทนี้ค่อนข้างเสร็จเมื่อพวกคุณขึ้นมาบนเรือ และนั่นคือสิ่งที่ขายให้คุณในนั้น สคริปต์ของคุณเสร็จสิ้นแค่ไหนเมื่อพวกคุณมาร่วมงาน และคุณมีความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้มากน้อยเพียงใด ก่อนถ่ายทำ?
ยิลเลตต์:ใช่ถูกต้อง สิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอนั้นใกล้เคียงกับสคริปต์ต้นฉบับจริงๆ การเปลี่ยนแปลงหลักที่เกิดขึ้นคือการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับภาพยนตร์ทุกเรื่องในช่วงก่อนการผลิต ซึ่งคุณปรากฏตัวและต้องเริ่มทำการเลือก—เพราะว่าการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของสมการแล้ว เป็นเพียงสิ่งที่ต้องเปลี่ยนแปลงในแง่ของการผลิตเพื่อให้คุณทำโครงการได้สำเร็จ แต่ด้วยแนวคิดที่ใหญ่กว่าของตัวละคร ทุกสิ่งนั้นก็เข้าที่จริงๆ ฉันคิดว่ามันปลอดภัยที่จะบอกว่าเราอาจจะไม่อ่านบทอื่นในอาชีพของเราที่แน่นแฟ้นและเป็นเพียงแค่การตระหนักอย่างเต็มที่เช่นเดียวกับสคริปต์นี้ ฉันหมายความว่ามันเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่น่าจดจำที่สุดในชีวิตของเราที่ได้นั่งอ่านสคริปต์เป็นครั้งแรก บอกตรงๆ เหมือนดูหนัง
io9: ยอดเยี่ยมมาก ตอนนี้ หนังแบบนี้ต้องเวิร์ค ไม่ใช่แค่ครั้งแรกที่คุณไม่รู้ว่าใครคือฆาตกร แต่จะต้องดูซ้ำเมื่อคุณทำ พวกคุณมีวิธีใดบ้างที่ทำให้มั่นใจว่าได้ผล—และความใส่ใจในการทำให้มั่นใจว่าตัวตนของฆาตกรนั้นสมเหตุสมผลมากเพียงใดเมื่อคุณดูครั้งที่สองและครั้งที่สาม
เบตติเนลลี่-โอลปิน:นั่นคือสิ่งที่คุณกำลังพูดถึงเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของหนังเรื่องนี้โดยเฉพาะและรวมถึงทุกสิ่งที่เราเคยทำ เราแค่คิดว่ามันสำคัญมากที่จะสร้างภาพยนตร์ที่คุณต้องการดูซ้ำแล้วซ้ำอีก ประสบการณ์ครั้งแรกควรเป็นของตัวเอง ถ้าอย่างนั้นตลอดชีวิตที่เหลือของคุณ ถ้าคุณชอบหนังเรื่องนี้ คุณต้องใช้ชีวิตกับมันในแบบที่ต่างออกไปใช่ไหม? และหนังเรื่องโปรดทั้งหมดของเราก็เป็นหนังที่เราอยากดูซ้ำแล้วซ้ำเล่า ฉันรู้ว่านี่เป็นเรื่องจริงสำหรับทุกคนใช่ไหม แล้วงานของเรา โดยเฉพาะงานนี้ คือเราจะสร้างหนังเรื่องนี้ขึ้นมาได้อย่างไร? เราจะทำให้เรื่องนี้เป็นหนังที่คุณอยากดูซ้ำแล้วซ้ำอีกได้อย่างไร? และส่วนใหญ่ของสิ่งนั้นคือ นอกเหนือจากพื้นฐานแล้ว ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันดี ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันสมเหตุสมผล ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันอยู่ภายใต้แรงกดดันของการดูซ้ำหรือนาฬิกาเรือนที่สิบ—แต่ก็เพื่อให้แน่ใจว่าของที่เราใส่เข้าไป... ท้ายที่สุดแล้วก็ต้องลิ้มรสใช่ไหม? เพราะมันจะต้องสนุกและได้อารมณ์และมันต้องน่ากลัวและมันต้องทำงานแบบเดิมScreamทำ ซึ่งฉันคิดว่าเราเคยเห็นมาหลายร้อยครั้งแล้ว และมันไม่เคยสูญเสียผลกระทบ และการพยายามค้นหาว่าเหตุใดจึงเป็นเช่นนั้น มันคืออะไร ชิ้นส่วนของปริศนานั้นคืออะไร เป็นส่วนสำคัญในงานของเราในเรื่องนี้

io9: แล้วโลจิสติกของตัวตนของฆาตกรล่ะ? คุณทำงานหนักแค่ไหนเพื่อให้แน่ใจว่ามันสมเหตุสมผล?
Gillett:ใช่ตัน ฉันหมายถึง...
Villella:อาจจะมากกว่าอะไรใช่ไหม?
Gillett:ใช่ ฉันคิดอย่างนั้น
Villella:จุดสนใจหลักของการแก้ไขนี้คือการรับรู้ของพวงมาลัยในทุกช่วงเวลาเป็นอย่างไร
Bettinelli-Olpin:และสิ่งหนึ่งที่เราได้เรียนรู้เช่นกันคือ ถ้าคุณฟังคำอธิบายในตอนแรก Kevin และ Wes Craven มีการสนทนาที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาแนะนำผู้ชมว่าใครคือที่สุด ผิดในเวลาใดก็ตาม และนั่นเป็นสิ่งที่เราจับต้องได้จริงๆ และตอนที่เราถ่ายทำ เราจะให้นักแสดงทำหน้าที่ในจุดที่พวกเขาทำผิดและที่พวกเขาไม่ผิด แต่ในการตัดต่อ เราจะมีความสามารถในการปรับแต่งสิ่งนั้น และจริงๆ แล้ว อย่างเช่น นำผู้ชมไปยังจุดที่เราต้องการให้พวกเขาไปในแง่ของการสืบสวนสอบสวนทั้งหมด
Gillett:ใช่ ฉันคิดว่าสิ่งหนึ่งที่เฉพาะเจาะจงมากสำหรับScream—และสำหรับใครหลายคนจริงๆ แต่นั่นเป็นกุญแจสำคัญสำหรับเราและเป็นส่วนสำคัญสำหรับเราในฐานะหลักในการชี้นำ — นั่นคือภาพยนตร์เกี่ยวกับวงดนตรีที่ ทุกคนมีความผิด และเมื่อถึงจุดหนึ่ง และโดยปกติในกระบวนการกำจัด คุณจะรู้ว่าใครเป็นคนผิดจริงๆ แต่มันไม่เกี่ยวกับกลุ่มของตัวละครที่ไร้เดียงสาและหนึ่งในนั้นคือฆาตกร มันเกี่ยวกับกลุ่มฆาตกร แล้วคุณจะได้รู้ว่าใครคือฆาตกรตัวจริง นั่นเป็นเพียงโลกที่น่าอยู่จริงๆ ที่น่าอยู่
Villella: มันเป็นแนวแรนดี้ในต้นฉบับ . [”ทุกคนเป็นผู้ต้องสงสัย”]

io9: โอ้ แน่นอน อีกครั้ง ฉันอ่านว่า ตอนที่สคริปต์ถูกส่งไปทั่วถึงเจ้าหน้าที่และผู้จัดการ มีการแนบตอนจบปลอมมาด้วย จริงหรือไม่ นั่นคือขอบเขตของความลับหรือมีการใช้มาตรการอื่นๆ ในระหว่างการผลิตเพื่อให้ตอนจบของภาพยนตร์ปลอดภัยหรือไม่
Gillett:ใช่ เราทำตอนจบแบบอื่น
Bettinelli-Olpin:สคริปต์จำนวนมากที่ส่งออกไปไม่มีแม้แต่ตอนจบ
Gillett:ใช่ เราละเว้นตอนจบ สำหรับนักแสดงหลายคนด้วย
Bettinelli-Olpin:ใช่ ฉันไม่คิดว่านักแสดงหลายคนจะอ่านบทเต็มจนกว่าพวกเขาจะมาอยู่ในหนังใช่ไหม? ฉันอาจจะผิดเล็กน้อยในเรื่องนั้น แต่โดยส่วนใหญ่ เราจะไม่ส่งสคริปต์ฉบับเต็มออกไป จากนั้นในการแก้ไข เราจะตัดฉากที่แตกต่างกันเล็กน้อยและเนื้อหาที่เราแบ่งปันกับผู้คน... เราได้ใช้มาตรการป้องกันที่จำเป็นและเป็นไปได้ทั้งหมด รู้ไหม และฉันหมายความว่าเราพักได้ 1 สัปดาห์และเราทำได้ดี เคาะไม้.
io9: สิ่งหนึ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับ แฟรนไชส์ Screamคือภาคที่สองที่เราเริ่มได้รับภาพยนตร์Stab ภาพยนตร์เรื่องนี้เผยให้เห็นว่า ภาพยนตร์ Stabยังคงดำเนินต่อไปตั้งแต่Scream 4คุณพูดถึงสิ่งที่เกิดขึ้นใน ภาพยนตร์ Stab เหล่านั้นทั้งหมด หรือสิ่งที่Scream ของคุณ อาจดูเหมือนเป็น หนัง Stab ?
Gillett:ใช่ ที่จริงเราคุยกันเยอะมาก คุณเห็นมันในพื้นหลังของหลายช็อตที่บ้านมีกส์-มาร์ติน [บ้านของตัวละครคู่ที่เล่นโดยเมสัน กู๊ดดิ้ง และจัสมิน ซาวอย บราวน์] แต่มีบ็อกซ์เซ็ตของ ภาพยนตร์ Stabบนเสื้อคลุมที่ตอบคำถามนี้ได้ และเราก็ถ่ายทำเรื่องสนุกๆ ของStab 8ที่ท้ายที่สุดแล้วด้วยเหตุผลต่างๆ นานา ก็ไม่ได้จบลงที่จุดตัด
Villella:ฉันหวังว่าเราจะสามารถใส่มัน [ออก]
Gillett: แต่ใช่ เราออกแบบช่วงเวลา Stab 8 ที่ ค่อนข้างดุร้ายและแปลกประหลาดที่อาจปรากฏในการเผยแพร่ดิจิทัลในบางจุด แต่เราชอบมากที่มีโลกนอกจอที่มีอยู่ในภาพยนตร์เหล่านี้ใช่ไหม เป็นหนึ่งในวิธีที่พวกเขาผสมผสานความเป็นจริงของเรากับความเป็นจริงของภาพยนตร์และสนุกจริงๆ การมีที่ว่างสำหรับทำสิ่งแปลก ๆ แคมป์ปิ้งที่ไม่จำเป็นต้องรู้สึกเหมือนเป็น แนวคิดของภาพยนตร์ Screamนั้นเป็นเรื่องสนุก แต่ก็ยังสนุกพอที่จะถูกถ่ายทำและเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลของภาพยนตร์เหล่านี้ และนั่นคือสิ่งที่Stabเป็นใช่มั้ย? เป็นวาล์วสำหรับ "ทางเลือกที่ไม่ดี" ที่บ้าคลั่ง
Bettinelli-Olpin:ฉันยังคิดว่า ภาพยนตร์ของ Stabทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการอนุญาตให้ผู้ชมเข้าร่วมกับภาพยนตร์Scream เพราะคุณรู้ไหม บางครั้งคุณได้ยินคนพูดถึงStab และการทำ Stabจริง ๆ จะไม่ละเอียดอ่อนเพียงใด และนั่นเป็นเรื่องจริงทั้งหมด แต่ฉันคิดว่านั่นเป็นส่วนหนึ่งของการซื้อใช่ไหม มันเตือนคุณว่า "โอ้ นี่เป็นหนังที่สนุก" จะต้องเป็นการเดินทางที่สนุกสนานและสนุกสนาน และฉันคิดว่ามีค่าจริงในเรื่องนั้น
Gillett:หนังวิจารณ์ตัวเองอยู่แล้ว แต่มีหนังในหนังที่ทำให้หนังสนุกด้วย เป็นวิธีที่สนุกที่ภาพยนตร์สร้างภูมิคุ้มกันจากการวิพากษ์วิจารณ์ในระดับนั้นในทางใดทางหนึ่ง

io9: ฉันมีอีกหนึ่งคำถาม ที่จริงฉันมีคำถามมากกว่าล้านข้อ แต่ฉันมีเวลาอีกแค่คำถามเดียวเท่านั้น แน่นอนว่าหนังเรื่องนี้จะเข้าฉายในช่วงเวลาแปลกๆ Spider-Manเพิ่งมีการเปิดตัวครั้งใหญ่ แต่ตอนนี้ ตัวแปร omicron มีอยู่ทั่วไปและฉันเห็นแฟน ๆ ออนไลน์มากมาย อย่างที่ฉันแน่ใจว่าพวกคุณอยากเห็นสิ่งนี้จริงๆ แต่พวกเขาก็กลัวทั้งคู่ นิสัยเสียและเพื่อสุขภาพของพวกเขา พวกคุณจะพูดอะไรกับแฟนๆ ที่อยากดูภาพยนตร์ของคุณแต่อาจจะกลัวที่จะไปดูเพราะมันมีเฉพาะในโรงภาพยนตร์เท่านั้น?
เบตติเน ลลี่-โอลพิน:ใช่ สำหรับเรา เราออกแบบหนังเรื่องนี้ให้เป็นประสบการณ์การละครเพื่อหวังว่าจะได้แบ่งปันกับกลุ่มคนใช่ไหม นั่นคือเหตุผลที่เราเลือกวันที่ผ่านพ้นสิ่งที่เราคิดว่าจะรอดพ้นจากโรคระบาดนี้ไปได้ และสิ่งที่ยิ่งใหญ่ของเราคือถ้าคุณรู้สึกปลอดภัยและคุณสามารถไปดูหนังได้ทุกวิถีทาง ไปดูเมื่อไหร่และอย่างไรก็ได้ที่คุณรู้สึกปลอดภัยที่สุด เราหวังว่าเราจะสร้างภาพยนตร์ที่คุณสามารถเพลิดเพลินได้ แต่จะเหมาะกับคุณในตอนท้ายของวัน แต่เราออกแบบหนังเรื่องนี้ได้แน่นอน "นั่งกับคนกลุ่มใหญ่ หัวเราะ ร้องไห้ กรีดร้อง ขอให้สนุกนะ”
Screamเข้าฉายในโรงภาพยนตร์วันศุกร์และจะเข้าฉายใน Paramount+ 45 วันหลังจากนั้น
สงสัยว่าฟีด RSS ของเราไปที่ใด คุณสามารถเลือกอันใหม่ได้ที่นี่