ผู้เล่น Halo Infinite ชนะการแข่งขันฟรี 100 นัดติดต่อกัน

พูดคุยเกี่ยวกับการกำหนดนิยามใหม่ว่า “ ไม่ น่าเชื่อ ” ผู้ เล่น Halo Infinite เพิ่งเล่นไปได้ 100 ต่อ 0 ระหว่างการแข่งขันฟรีสำหรับทุกคนในเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนยอดนิยมของ 343 Industries
Remy “Mint Blitz” ผู้สร้างเนื้อหา Halo ในออสเตรเลีย ที่สตรีมบนYouTubeและTwitchได้สร้างชื่อให้กับตัวเองในฐานะผู้เล่นที่สร้างสรรค์และก้าวข้ามพรมแดน คุณอาจรู้จัก Blitz ว่าเป็นคนที่ระบุหาช่องโหว่ของแคมเปญHalo Infinite ก่อนที่เกมจะออกมา ซึ่งให้คุณบินข้ามแผนที่ได้ ล่าสุด เขาโพสต์การรวบรวมความสนุกสนานของชัยชนะ 100 ครั้งบน YouTube เป็นกล้วยจริงๆ และคุ้มค่าที่จะลองดู ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนHalo หรือไม่:
“การชนะ 100 เกมติดต่อกันเป็นเรื่องที่เครียดมาก” Blitz กล่าวในวิดีโอ “ฉันมีเพื่อนตอนที่ฉันอายุ 90 พูดว่า 'โอ้ อย่าสำลัก 100'”
โชคไม่ดีที่มีอาการสะอึกเพียงครั้งเดียว: ในขณะที่เขาฆ่าได้สิบครั้ง พีซีของเขาหยุดทำงานกลางเกม—ในขณะที่เขากำลังจะทำคะแนนในแต้มสุดท้าย แต่เอาเถอะ ให้ความยุติธรรม ที่ได้รับฮอลล์ผ่าน ในที่สุดสตรีคก็ถึงจุดสุดยอดที่ชัยชนะ "105, 106 นัด" ต่อ Blitz ก่อนที่เขาจะถูกฆ่าโดยผู้เล่นที่แข่งขันกัน “ฉันไม่สามารถเอาชนะผู้ชายคนนั้นได้ตั้งแต่แรก” Blitz กล่าว
เห็นได้ชัดว่าการชนะมากกว่า 100 เกมติดต่อกันต้องใช้ทักษะที่น่าเกรงขาม บวกกับความรู้อย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการจัดวางระดับผู้เล่นหลายคน ของ Infinite ถึงกระนั้นบทละครบางเรื่องก็ไร้สาระอย่างยิ่ง นอกเหนือจากการฆ่าสามครั้ง การสังหารมากเกินไป และการสังหารแล้ว ไม่มีการขาดแคลนไม้ที่เหลือเชื่อ เมื่อคุณติดระเบิดพลาสมากับคู่ต่อสู้ ส่งผลให้รับประกันการฆ่าได้ Blitz มีความสามารถพิเศษในการทำให้Halo Infiniteสนุกกับการรับชมอย่างไม่น่าเชื่อ
แบบฝึกหัดนี้บังคับให้ Blitz เปลี่ยนกลยุทธ์ทั่วไปของเขา ซึ่งอาศัยปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่เชื่อถือได้ของHalo มาเป็นเวลานาน แต่บลิทซ์ตั้งข้อสังเกตว่าตลอดช่วงเกมที่มีมากกว่า 100 เกม เขาแทบไม่ได้เจอปืนไรเฟิลซุ่มยิงในการแข่งขันแบบฟรีสำหรับทุกคน จุดเกิดของอาวุธในHalo Infiniteสลับกันระหว่างสองตัวเลือกที่เป็นไปได้ จุดวางไข่ของปืนไรเฟิลซุ่มยิง Blitz กล่าวว่ามักถูกเสียบโดยไม้เสียบซึ่ง เป็น ปืนHaloใหม่ ที่มีการยิงระยะไกลและฆ่าใครก็ได้ในการโจมตีครั้งเดียว แต่มีกระสุนตกที่สำคัญ
อ่านเพิ่มเติม: วิธีการควบคุมอาวุธใหม่ทุกชิ้นในHalo Infinite
ในทางกลับ กัน Blitz กลับพบว่าตัวเองต้องพึ่งพาอุปกรณ์—โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวขับไล่หรือสิ่งที่ ผู้เชี่ยวชาญ Halo Infiniteเรียกว่า “สิ่งที่เร่งเร้า” แรงผลักดูเหมือนจะมีประสิทธิภาพสูงสุดในขั้นตอนการเติมพลัง บลิตซ์ติดเครื่องกำเนิดไฟฟ้าไว้ในห้อง และผลักคู่ต่อสู้ออกไปโดยไม่รู้ตัวซ้ำแล้วซ้ำเล่า
การสังหารผู้ขับไล่ไปจับมือกับกลยุทธ์ที่น่าสงสัย บลิทซ์จะยิงอาวุธของเขาโดยเปล่าประโยชน์ ซึ่งอาจดูเหมือนเป็นมากกว่าการสิ้นเปลืองกระสุนโดยไม่จำเป็น แต่เรื่องนี้ก็มีประเด็น ด้วยการยิงอาวุธของเขา Blitz ได้ลงทะเบียนกับ ตัวติดตามการเคลื่อนไหว ของศัตรู พวกเขาจะมาที่หัวมุมเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้น แล้ว… โว้ว! ขวาปิดขอบ ครั้งแล้วครั้งเล่า ด้วยความถี่ดังกล่าว มันหยิบขึ้นมาจังหวะของกิจวัตรตลก บลิทซ์สงสัยเล็กน้อยว่าชัยชนะเหนือคู่แข่งคือรายต่อไปในรายการ