ผู้ผลิตระดับเกมยิงปืนในโรงเรียนที่กำลังโต้เถียงเตือนทีมให้มีไหวพริบ

ในปลายเดือนธันวาคม Void Interactive ผู้สร้างเกมกลยุทธ์ที่กำลังจะวาง จำหน่าย Ready or Not ได้สูญเสียพันธมิตรด้านการเผยแพร่ไป อย่างกะทันหัน แม้ว่าจะยังไม่ได้รับการยืนยันโดยตรงในขณะนั้น การเก็งกำไรทางออนไลน์แนะนำอย่างหนักแน่นว่าการสั่นไหวของมือปืนคนแรกนั้นเกิดจากการแลกเปลี่ยนอย่างเป็นทางการกับแฟน ๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งคนงานคนหนึ่งกล่าวย้ำอย่างไม่พอใจว่าโลก "เชื่อดีกว่า" ว่าเกมนี้ "จะ" รวมไปถึง ระดับการยิงของโรงเรียนที่ประกาศก่อนหน้านี้ และตอนนี้ ไม่กี่วันหลังจากความโกรธที่ปะทุขึ้นจากเรื่องราวนั้น สตูดิโอได้ออกแถลงการณ์ที่วัดผลได้มากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการทั่วไปและปรัชญาที่อยู่เบื้องหลังเกม
เกม Ready or Not ที่ได้รับความนิยมสูง ในการเข้าถึงก่อน เปิดตัว จะให้คุณสวมบทบาทเป็นหน่วยสวาทชั้นยอดที่ถูกส่งเข้ามาเพื่อกระจายสถานการณ์เดิมพันสูง เช่น เมื่อมีคนถูกจับเป็นตัวประกัน สมมุติว่าระดับที่มือปืนโรงเรียนขู่ขวัญห้องเรียนจะตกอยู่ภายใต้ขอบเขตของเกม ในทางกลไกและแม้กระทั่งในแนวความคิด มันเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างดีในวิดีโอเกม โดยที่เกมกลยุทธ์ทางการทหารจะสร้างแนวเกมขึ้นมาเอง เกมสามารถทำให้คุณเล่นได้ทั้งสองด้านของความขัดแย้งเช่นนี้ อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปแล้ว วิดีโอเกมจะพรรณนาหรือบอกเป็นนัยถึงสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับผู้ใหญ่ ไม่ใช่เด็ก ตัวอย่างเช่น คุณอาจเล่นวิดีโอเกมที่คุณได้รับมอบหมายให้ไปปล้นธนาคาร ซึ่งจะทำให้คุณต้องดำเนินการตามแผนอย่างรอบคอบซึ่งเกี่ยวข้องกับการจับตัวประกัน
เห็นได้ชัดว่าปัญหาไม่ใช่เนื้อหาที่เป็นประเด็น แต่เป็นความกังวลว่าสตูดิโอแห่งนี้จะสามารถจัดการกับเรื่องยุ่งยากดังกล่าวได้ด้วยความสง่างามที่ต้องใช้เมื่อพิจารณาว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์บางคนที่ทำงานในเกมได้ฟังไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ Media for Ready or Not ไม่ได้สร้างความมั่นใจให้กับบางคนเช่นกัน ตัวอย่างเกมหนึ่งแสดงให้เห็นองค์ประกอบเหล่านี้ทั้งหมด: ผู้ชายเอื้อมมือลงไปช่วยเด็กอย่างกล้าหาญ แสงไฟกะพริบบนโต๊ะในโรงเรียน และป้ายไฟนีออนที่อ่านว่า ANAL พัง
ดังนั้น บางคนจึงไม่ค่อยเชื่อมั่นว่า Void Interactive จะจัดการกับเนื้อหาที่เสนออย่างประณีตเพียงพอ ซึ่งอาจอธิบายได้ว่าทำไมนักพัฒนาจึงออกแถลงการณ์ยาวๆ ในวันคริสต์มาสอีฟ
เวอร์ชันย่อของหน้าผาคือทีมรับทราบว่าแนวคิดเรื่องระดับการยิงของโรงเรียนจะกระตุ้นการตอบสนองที่แข็งแกร่ง แต่พวกเขากำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ถูกต้องตามหัวข้อ
“Void Interactive มีความมุ่งมั่นอย่างชัดเจนในการนำเสนอเนื้อหาคุณภาพสูงและมีผลกระทบ ซึ่งผู้พัฒนาซอฟต์แวร์กระแสหลักรายอื่นๆ อาจหลีกเลี่ยงไม่ได้เนื่องจากธรรมเนียมปฏิบัติและวัฒนธรรม” บันทึกย่ออ่าน
กล่าวต่อไปว่าในขณะที่พวกเขาเห็นคุณค่าของข้อเสนอแนะ สาธารณชนจะไม่มีอิทธิพลต่อสิ่งที่พวกเขาทำ อย่างไรก็ตาม สตูดิโอจะให้เกียรติ “งานของเจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายทั่วโลก และไม่มีทางที่จะเชิดชูการกระทำทางอาญาที่ขี้ขลาด”
มันยังคง:
บันทึกดังกล่าวกล่าวต่อไปว่าโรงเรียนเป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวันหลายๆ อย่างของเรา ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้พัฒนาเกมจึงอยากจะลองให้เกียรติผู้ที่ “ได้รับผลกระทบจากโศกนาฏกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงเหล่านี้ด้วยภาพที่ไม่น่ามอง ประสบการณ์ของพวกเขา”
ตามหน้า Steam ของเกมอย่างเป็นทางการ Void Interactive ได้ปรึกษากับตำรวจทั่วโลกเพื่อสร้างเกม ในเขตการศึกษาที่ใหญ่ที่สุดบางแห่งในสหรัฐอเมริกามีความพยายามอย่างเข้มข้นตั้งแต่การประท้วงของ Black Lives Matter เริ่มขึ้นเพื่อลดการปรากฏตัวของตำรวจออกจากโรงเรียนบางแห่ง ในการศึกษาหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการยิงในโรงเรียน 25 ครั้งวิกฤตในลักษณะนี้ไม่ได้รับการแก้ไขโดยเจ้าหน้าที่ แต่โดยเจ้าหน้าที่ทั่วไปที่ปลดอาวุธผู้โจมตี—หรือโดยมือปืนที่ตัดสินใจหยุดเอง