โปรดิวเซอร์ Final Fantasy XIV ถึงผู้เล่น: ข้อสังเกตที่รุนแรงอาจส่งผลต่อสุขภาพจิตของผู้พัฒนา

หลังจากผ่านไปสี่ชั่วโมงในการสตรีมสด Final Fantasy XIV ล่าสุด โปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida กล่าวว่าเขาชื่นชมการตอบรับจากผู้เล่น แต่ก็มีการร้องขอ
“ฉันแค่ต้องการให้หยุดใช้วาจา” โยชิดะกล่าว “ฉันคิดว่าสภาพจิตใจของฉันแข็งแกร่งที่สุดในญี่ปุ่น แต่ไม่ใช่ทุกคนที่จะเป็นแบบนั้น”
ตามที่ระบุไว้ในMy Game News Flashโยชิดะกล่าวว่าหลังจากการเลื่อนช่วงสั้น ๆ ของส่วนขยายEndwalkerผู้เกลียดชังก็ออกมา โยชิดะกล่าวเสริมว่า ภาษาที่คมชัดสามารถโจมตีผู้อื่นได้
การเปรียบเทียบที่ Yoshida ให้ไว้คือถ้าคุณทิ้งรถไว้กลางใจเมืองในเมืองใหญ่ (นั่นคือเมืองที่เขาพูดถึงคือนิวยอร์ก!) เมืองนั้นอาจถูกทิ้งร้างมากขึ้นไปอีก คนอื่นได้ทำลายรถไปแล้ว ดังนั้นจึงอนุญาตให้ผู้คนเข้าร่วมได้ ถือว่ายอมรับได้
เมื่อผู้เล่นและแฟน ๆ ออกไปเล่นเกม นักพัฒนาจะรู้สึกว่าคำพูดที่เฉียบคมเหล่านี้รุนแรง “มีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นบ้าง แต่ ณ ที่ที่เรามาถึงในช่วง 11 ปีที่ผ่านมานี้ ฉันรู้สึกว่าภาษาอาจจะแรงเกินไป” โยชิดะกล่าว “ฉันสามารถทำสิ่งที่แย่ที่สุดได้ แต่นักพัฒนารู้สึกพ่ายแพ้และสูญเสียความรู้สึกนั้นที่พวกเขาสร้างเกมให้กับผู้เล่นทุกคน”
ตามที่ Yoshida ได้กล่าวไว้ ผู้พัฒนาบางคนได้รับผลกระทบอย่างมากจากความคิดเห็น เพราะพวกเขารู้สึกว่าพวกเขากำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อผู้เล่น แรงจูงใจของพวกเขาจะลดลง
โปรดิวเซอร์ FFXIVกล่าวว่าเขามีคำขอ: ก่อนที่คุณจะกด Enter หรือย้อนกลับหลังจากเขียนความคิดเห็น ลองนึกภาพใบหน้าของคนที่สร้างเกม กล่าวโดยสรุป จำไว้ว่าความคิดเห็นของคุณมุ่งไปที่เพื่อนมนุษย์
“ฉันไม่ได้บอกว่าจะยกย่องนักพัฒนาทั้งหมดเนื่องจากมีข้อผิดพลาดเช่นกัน แต่จะเป็นประโยชน์ถ้าผู้คนคิดเกี่ยวกับวิธีการที่พวกเขาถ่ายทอดความรู้สึกของพวกเขา”
ผลตอบรับก็ดี เป็นคนงี่เง่ามันไม่ใช่