โปรดิวเซอร์ Final Fantasy XIV ถึงผู้เล่น: ข้อสังเกตที่รุนแรงอาจส่งผลต่อสุขภาพจิตของผู้พัฒนา

Jan 13 2022
นาโอกิ โยชิดะ มีเรื่องขอร้อง หลังจากผ่านไปสี่ชั่วโมงในการสตรีมสด Final Fantasy XIV ล่าสุด โปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida กล่าวว่าเขาชื่นชมการตอบรับจากผู้เล่น แต่ก็มีการร้องขอ
นาโอกิ โยชิดะ มีเรื่องขอร้อง

หลังจากผ่านไปสี่ชั่วโมงในการสตรีมสด Final Fantasy XIV ล่าสุด โปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida กล่าวว่าเขาชื่นชมการตอบรับจากผู้เล่น แต่ก็มีการร้องขอ

“ฉันแค่ต้องการให้หยุดใช้วาจา” โยชิดะกล่าว “ฉันคิดว่าสภาพจิตใจของฉันแข็งแกร่งที่สุดในญี่ปุ่น แต่ไม่ใช่ทุกคนที่จะเป็นแบบนั้น”

ตามที่ระบุไว้ในMy Game News Flashโยชิดะกล่าวว่าหลังจากการเลื่อนช่วงสั้น ๆ ของส่วนขยายEndwalkerผู้เกลียดชังก็ออกมา โยชิดะกล่าวเสริมว่า ภาษาที่คมชัดสามารถโจมตีผู้อื่นได้

การเปรียบเทียบที่ Yoshida ให้ไว้คือถ้าคุณทิ้งรถไว้กลางใจเมืองในเมืองใหญ่ (นั่นคือเมืองที่เขาพูดถึงคือนิวยอร์ก!) เมืองนั้นอาจถูกทิ้งร้างมากขึ้นไปอีก คนอื่นได้ทำลายรถไปแล้ว ดังนั้นจึงอนุญาตให้ผู้คนเข้าร่วมได้ ถือว่ายอมรับได้

เมื่อผู้เล่นและแฟน ๆ ออกไปเล่นเกม นักพัฒนาจะรู้สึกว่าคำพูดที่เฉียบคมเหล่านี้รุนแรง “มีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นบ้าง แต่ ณ ที่ที่เรามาถึงในช่วง 11 ปีที่ผ่านมานี้ ฉันรู้สึกว่าภาษาอาจจะแรงเกินไป” โยชิดะกล่าว “ฉันสามารถทำสิ่งที่แย่ที่สุดได้ แต่นักพัฒนารู้สึกพ่ายแพ้และสูญเสียความรู้สึกนั้นที่พวกเขาสร้างเกมให้กับผู้เล่นทุกคน”

ตามที่ Yoshida ได้กล่าวไว้ ผู้พัฒนาบางคนได้รับผลกระทบอย่างมากจากความคิดเห็น เพราะพวกเขารู้สึกว่าพวกเขากำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อผู้เล่น แรงจูงใจของพวกเขาจะลดลง

โปรดิวเซอร์ FFXIVกล่าวว่าเขามีคำขอ: ก่อนที่คุณจะกด Enter หรือย้อนกลับหลังจากเขียนความคิดเห็น ลองนึกภาพใบหน้าของคนที่สร้างเกม กล่าวโดยสรุป จำไว้ว่าความคิดเห็นของคุณมุ่งไปที่เพื่อนมนุษย์

“ฉันไม่ได้บอกว่าจะยกย่องนักพัฒนาทั้งหมดเนื่องจากมีข้อผิดพลาดเช่นกัน แต่จะเป็นประโยชน์ถ้าผู้คนคิดเกี่ยวกับวิธีการที่พวกเขาถ่ายทอดความรู้สึกของพวกเขา”

ผลตอบรับก็ดี เป็นคนงี่เง่ามันไม่ใช่