Super Monkey Ball: Banana Rumble: รีวิว Kotaku
ฉันเล่น Super Monkey Ballรุ่นดั้งเดิมปี 2001 เกือบทุกวัน และถ้าคุณให้ฉันคุยโม้สักหนึ่งครั้ง ฉันก็ค่อนข้างจะเก่ง บางครั้งฉันเล่นเพื่อกระตุ้นสมองในตอนเช้า บางครั้งเพื่อผ่อนคลายในช่วงพักกลางวัน บางครั้งเพื่อเติมเต็มเวลาในตอนเย็น โดยปกติแล้ว ฉันจะเลือกความยากระดับผู้เชี่ยวชาญที่มีระยะเวลาห้าสิบด่าน และดูว่าฉันสามารถไปได้ไกลแค่ไหนโดยไม่ต้องเล่นต่อ ไม่ค่อยมีเป้าหมายที่ชัดเจนที่นี่ ฉันแค่ไปเที่ยวเล่นเกมที่ดีที่สุดเกมหนึ่งที่เคยมีมา
แนะนำให้อ่าน
แนะนำให้อ่าน
- ปิด
- ภาษาอังกฤษ
Super Monkey Ballนั้นดีมากจนการไม่กลับมาเป็นนิสัยจะรู้สึกเหมือนเป็นการก่อความเสียหาย เกมนี้ให้ความรู้สึกสมบูรณ์แบบ ดูสมบูรณ์แบบ และเล่นง่ายอย่างน่าอัศจรรย์ ใช้เวลาห้าวินาทีกับมันแล้วคุณจะเข้าใจทุกอย่างเกี่ยวกับการออกแบบของมันอย่างแท้จริง คุณเป็นผู้ชายที่สนุกสนาน มีเป้าหมายอยู่ที่จุดสิ้นสุดของสิ่งกีดขวางที่ลอยอยู่ ตัวจับเวลากำลังฟ้องอยู่ ใช้แท่งควบคุมเพื่อย้าย แค่นั้นแหละ . ทุกพิกเซลของสิ่งที่อยู่บนหน้าจอ ตั้งแต่ระดับเรขาคณิตไปจนถึงแอนิเมชั่นของตัวละครไปจนถึง HUD ได้รับการออกแบบด้วยความประณีตและเป็นประโยชน์ โดยถ่ายทอดข้อมูลที่ซับซ้อนอย่างต่อเนื่องให้กับผู้เล่น ในขณะที่ยังคงโฟกัสไปที่กึ่งกลางของเฟรม
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
นี่เป็นสิ่งสำคัญ เพราะSuper Monkey Ballต้องการความสนใจอย่างไม่มีการแบ่งแยกและไม่มีการโค้งงอ มันเป็นวิดีโอเกมระดับโมเลกุลการเคลื่อนไหวซึ่งครอบครองพื้นที่กลไกของเกมไม่มากก็น้อยนั้นแม่นยำมากจนการดันแท่งควบคุมขนาด 2 มม. ที่ผิดพลาดสามารถเปลี่ยน (หรือทำลาย) แนวทางของคุณต่อสิ่งกีดขวางใด ๆ ได้ทันที ในช่วงยี่สิบปีของฉันกับSuper Monkey Ballไม่มีการวิ่งครั้งใดที่ให้ความรู้สึกคล้ายกันเลย ด่านต่างๆ ที่ฉันผ่านมาหลายร้อยครั้งนำเสนอความท้าทายใหม่ๆ ที่คาดไม่ถึง และน่าตื่นเต้นอย่างต่อเนื่อง ในเกมอื่นนี่คงจะน่าประทับใจมาก ในเกมที่มีคำกริยาเพียงคำเดียว ถือเป็นเรื่องมหัศจรรย์มาก
ซื้อSuper Monkey Ball: Banana Rumble: Amazon | ซื้อดีที่สุด | Bundle ต่ำต้อย
นอกจากนี้ยังเป็นการกระทำที่ยากที่จะปฏิบัติตาม ไม่นานหลังจากการเปิดตัวSuper Monkey Ball 2 ในปี 2545 ซึ่งเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าจะได้รับบาดเจ็บบ้างจากการจัดลำดับความสำคัญของเขาวงกตและปริศนาเป็นครั้งคราวบนแท่นทองเหลือง แต่ล้อก็เริ่มร่วงหล่น เก็บไว้ดูสักหน่อย (นี่คือSuper Monkey Ball: Banana Splitz ประจำปี 2012 ) ซีรีส์นี้ใช้เวลาส่วนใหญ่ของชีวิตในภาวะถดถอยอย่างต่อเนื่อง โดยแต่ละรายการจะห่างไกลจากความเข้มงวดและความคิดสร้างสรรค์ของ duology ของ GameCube ฉันเกือบจะพร้อมที่จะทิ้งมันไว้ตายแล้วหลังจากSuper Monkey Ball : Banana Mania ในปี 2021 ซึ่งเป็นเกมรีเมคสองเกมแรกที่มีการดัดแปลงฟิสิกส์ ปรับโครงสร้างให้เรียบ ลบโหมดผู้เล่นหลายคนออก และนำเสนอปัญหาด้านการควบคุมและกล้องมากมาย
ตอนนี้แทบจะไม่มีทางเลยที่Banana Rumble จะ เป็นซีรีส์ที่ไม่ใช่รีเมคเรื่องแรก นับตั้งแต่ปี 2012 ในรอบของเรา ฉันบูตสำเนาบทวิจารณ์ด้วยความคาดหวังที่สมเหตุสมผล ฉันถูกเผาหลายครั้งแล้ว เมื่อเร็ว ๆ นี้แม้กระทั่ง ลองนึกภาพความโล่งใจของฉันเมื่อมันกลายเป็น เกม Super Monkey Ball ที่ดีที่สุด ในรอบยี่สิบปี
เนื้อ
ในเกือบทุกด้านที่สำคัญBanana Rumbleกลับมาที่กระดานวาดภาพอีกครั้ง ไม่ต้องกระโดดอีกต่อไป ไม่ต้องขยายมินิเกมอีกต่อไป ไม่ต้องจัดการกล้องแบบละเอียดอีกต่อไป การควบคุมการเคลื่อนไหวพร้อมใช้งาน แต่จะถูกปิดโดยค่าเริ่มต้น การสลับของพวกเขาหายไปในเมนูตัวเลือกเขาวงกต
การมีอยู่ของเมนูตัวเลือกเขาวงกตควรให้กำลังใจสำหรับทุกคนที่ผิดหวังกับความสามารถในการปรับแต่งที่เบาบางของBanana Maniaพักผ่อนให้สบายนะนักบัลเลต์รุ่นเก๋า: Banana Rumbleให้คุณปรับแต่งการแสดงผล ความเร็วกล้องอัตโนมัติ ความเร็วกล้องแบบแมนนวล ติดจุดตายสำหรับทั้งตัวละครและการควบคุมกล้อง ความเข้มงวดในการเอียงเวที และความเร็วการเอียงเวที (ฉันทดสอบสองตัวหลังนี้แล้ว และดูเหมือนว่าพวกมันจะไม่ส่งผลต่อฟิสิกส์เลย) หากคุณต้องการการตั้งค่าแบบเดิมๆ ให้ทำสิ่งที่ฉันทำและปิดการใช้งานกล้องแบบแมนนวลทั้งหมดในขณะที่หมุนการติดตามอัตโนมัติให้สูงสุด . ยินดีด้วย คุณกำลังเล่นMonkey Ballเหมือนที่แม่เคยทำ
แม้จะแกะกล่อง ส่วนที่ดีของเกมนี้คือMonkey Ball ของ Mama แม้ว่าจะมีการปรับเปลี่ยนสูตรที่สำคัญบางประการ ส่วนใหญ่จะดีขึ้นและแย่ลงในบางครั้ง ศูนย์กลางของนูกัตเนื้อครีมคือโหมดผจญภัย: ถุงมือยกพื้นขนาดจิ๋ว 200 ชิ้น ไม่เกินหกสิบวินาที สิ่งเหล่านี้ถูกแบ่งออกเป็นยี่สิบโลกเท่าๆ กัน โดยสิบโลกแรกประกอบด้วยเรื่องราว ส่วนอีกสิบโลกที่เหลือมีไว้สำหรับ "หัวหน้าที่แท้จริง" (ตามธรรมเนียมของซีรีส์ เรื่องราวที่นี่ช่างโง่เขลาอย่างสิ้นหวัง และฉันใช้เวลาทั้งเกมโดยหวังว่ามันจะหายไป เรากลับมาแล้ว ที่รัก!)
Super Monkey Ballอยู่และตายด้วยความแข็งแกร่งของการออกแบบเลเวล อย่างดีที่สุด แต่ละด่านจะผลักดันคุณไปสู่ความเข้าใจใหม่เกี่ยวกับฟิสิกส์ของเกม เพิ่มความยากอย่างโหดเหี้ยมควบคู่กันไป ที่แย่ที่สุด คุณจะได้รับบางอย่างเช่นSuper Monkey Ball 3Dซึ่งทุก ๆ คอร์สจะเป็นเขาวงกตเมนูเด็ก ๆ ของ Denny's แบน ๆ โก๋ ๆ ที่ไม่ได้สอนอะไรคุณเกี่ยวกับอะไรเลย ไม่ต้องพูดถึงตัวมันเองเลย โชคดีที่ Banana Rumbleตกไปอยู่ที่แคมป์เดิมเป็นส่วนใหญ่ ขั้นตอนจำนวนหนึ่งได้รับการออกแบบมาให้เป็นตัวช่วยฝึกสมองก่อน และการตรวจสอบการดำเนินการแบบดิบในขั้นตอนที่สอง แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังขาดความเป็นเนื้อเดียวกันเกือบทั้งหมด ระดับความรู้สึกที่แตกต่างกันและเป็นครั้งแรกที่ฉันจำไม่ได้ว่านานแค่ไหนและยากจริงๆBanana Rumble ใส่ใจกับวิธีการเล่นของคุณจริงๆต้องการให้คุณพิจารณาทุกเส้นโค้ง ขอบ และช่องว่างในเรขาคณิตอย่างรอบคอบ
มีสิ่งสำคัญอีกอย่างหนึ่งสำหรับการเคลื่อนไหวของเกมที่เปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์นี้โดยพื้นฐาน นั่นคือ สปินแดช ซึ่งเป็นการพยักหน้าอย่างชัดเจนถึงการเคลื่อนไหวอันเป็นเอกลักษณ์ของ Sonic the Hedgehog ในชื่อเดียวกัน ในSonicการหมุนเส้นประช่วยให้ผู้เล่นสร้างโมเมนตัมจากการหยุดนิ่งได้อย่างมีประสิทธิภาพ ความเร็วของการสแนปไปข้างหน้าขึ้นอยู่กับจำนวนครั้งที่กดปุ่มอย่างรวดเร็วติดต่อกัน ก่อนที่ จะมีการเปิดตัว Banana Rumbleฉันเดาว่า Spin Dash ของมันจะทำงานเหมือนกันและเป็นกังวล ความตึงเครียด ส่วนใหญ่ของSuper Monkey Ballเกิดขึ้นจากหลายวิธีที่ขอให้ผู้เล่นต่อรองทางลาด และความสามารถในการกลับเส้นทางอย่างรวดเร็วด้วยตัวเลือกการเคลื่อนที่ต่อเนื่องจะช่วยลดความตึงเครียดลงอย่างมาก หากไม่ลบล้างความตึงเครียดนั้น
โชคดีที่คนดีของ Sega นำหน้าฉันไปสองก้าว Spin Dash ในBanana Rumbleเป็นตัวขยายโมเมนตัม ไม่ใช่ตัวสร้างโมเมนตัม ลองใช้มันในขณะที่หยุดแล้วมันจะไม่ส่งคุณไปไหน คุณต้องเคลื่อนที่ และเมื่อคุณเพิ่มความเร็วได้เล็กน้อยแล้ว คุณสามารถใช้สปินแดชเพื่อเคลื่อนที่ให้ไกลขึ้นได้ ตุ๊กตาทำรังตัวน้อยแสนสวยแห่งความมุ่งมั่น
ฉันยังไม่แน่ใจว่าซีรีส์นี้ต้องการอะไรมากไปกว่าแผนการควบคุมขั้นพื้นฐาน ความพิถีพิถันในตัวฉันต้องการที่จะเยาะเย้ยสปินแดชโดยไม่คำนึงถึงการใช้งาน—เหตุใดจึงต้องซับซ้อนบางสิ่งที่เก่าแก่? แต่บางทีฉันอาจเข้าใกล้สิ่งนี้ในทางที่ผิด บางทีอาจไม่ใช่คำถามว่าSuper Monkey Ballต้องการอะไร แต่เป็นคำถามว่าSuper Monkey Ballต้องการ อะไร Super Monkey Ballต้องการลูกบอล เลเวล และเครื่องจับเวลา เช่นเดียวกับที่เราต้องการอาหาร น้ำ และที่พักพิง แต่สิ่งที่ต้องการคือโมเมนตัมต้องการให้คุณเชื่อมโยงอินพุตที่แม่นยำหลายรายการเข้ากับระบบขับเคลื่อนที่ราบรื่นและราบรื่น และต้องการให้คุณลงทุนในระบบขับเคลื่อนนั้น ไม่มีเวลาที่จะทรยศ ม้วน (ใช่) กับมันแล้วดูว่าเกิดอะไรขึ้น เส้นประหมุนสอดคล้องกับหลักจริยธรรมนี้อย่างสมบูรณ์แบบ ถ้านี่เป็นเกม Super Monkey Ball เกม แรกฉันคงอยากให้มันปรากฏในเกมต่อๆ ไปด้วยเช่นกัน
และไม่ใช่ว่าBanana Rumbleจะไม่ส่งผลดีต่อคำสัญญาของ Spin Dash หลายระดับได้รับการออกแบบมาโดยรอบอย่างชัดเจน และอีกหลายระดับได้รับการออกแบบอย่างละเอียดโดยรอบ เมื่อฉันเริ่มใช้เส้นประอย่างอิสระมากขึ้น ยิงหนังสติ๊กขึ้นไปในอากาศเพื่อดูว่าพวกมันจะไปอยู่ที่ไหน เกมก็เผยให้เห็นมือของมัน มีทางลัดซ่อนอยู่ในทุกซอกทุกมุมของBanana Rumbleหากคุณรู้ว่าต้องดูที่ไหน การแก้ปัญหาทางเลือกในหลักสูตรถือเป็นหนึ่งในความท้าทายที่คุ้มค่าที่สุดของSuper Monkey Ball มาโดยตลอด และที่นี่เรามีเกมที่สร้างขึ้นมาเพื่อมันตั้งแต่ต้นจนจบ ในบางครั้งทางลัดเหล่านี้อาจรู้สึกว่าถูก แต่สำหรับทุกระดับที่ไม่สำคัญโดย spin dash มีอีกสิบรายการที่ต้องการแอปพลิเคชันที่เข้มงวดและเดิมพันสูง
การออกโหมดหลักของBanana Rumble นั้นเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนหนึ่ง ซึ่งมีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่มีลักษณะคล้ายกับเกมหลักในซีรีส์ที่ผ่านมา หมดไปแล้วเหมือน Monkey Golf, Monkey Bowling, Monkey Billiards และ—ถอนหายใจ—Monkey Target Monkey Race (เปลี่ยนชื่อใหม่ที่นี่เป็น "Race") กลับมาพร้อมกับเกมอื่นๆ อีกสองสามรายการที่ทุกคนมองว่าเป็นความพยายามที่จะชักจูง ผู้ชมเกมแพลตฟอร์ม Fall Guysในฐานะผู้เล่น Battle Royale ไม่มีใครน่าดึงดูดเป็นพิเศษ แม้ว่าฉันคิดว่าพวกเขาจะเหนือกว่าFall Guys โดยอัตโนมัติ โดยไม่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนว่าคุณกำลังว่ายน้ำผ่านหลุมน้ำมันดิน ฉันเคารพที่มินิเกมเหล่านี้ยังคงรักษาและวนซ้ำ การเคลื่อนไหวหลักของ Banana Rumble (รวมถึงสปินแดช) แทนที่จะใช้แผนการควบคุมใหม่ทั้งหมด (มาตรฐานในSuper Monkey Ball ที่ผ่านมา ) แต่พวกมันกลับออกมาอีกด้านหนึ่งให้ความรู้สึก เหมือนกันนิดหน่อย เชื้อชาติที่เปลือยเปล่าที่สุดก็เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเช่นกันด้วยเหตุผลดังกล่าว
อัญมณีที่แท้จริงที่นี่คือโหมดการผจญภัยแบบผู้เล่นหลายคน ซึ่งกลับมาอย่างมีชัย (พร้อมฟังก์ชันออนไลน์ให้บูต) หลังจากที่ห่างหายไปนานหลายทศวรรษ นี่เป็นหนึ่งในการจัดแสดงที่ดีกว่าสำหรับความเก่งกาจของซีรีส์นี้มาโดยตลอด: การนำคนหลายคนมาอยู่ในเส้นทางเดียวกันเคียงข้างกัน และแนวทางของพวกเขาจะแตกต่างกันออกไปเกือบในทันทีในรูปแบบเล็กๆ นับพันวิธี ทักษะสร้างความแตกต่างแน่นอน แต่การแสดงออกส่วนบุคคลก็มากกว่านั้น เมื่อมีผู้เล่นเพียงพอ ก็เป็นการสนทนา
มันฝรั่ง
Super Monkey Ballดั้งเดิมเป็นเกมอาร์เคด นี่เป็นเรื่องจริงทั้งตามตัวอักษร (เกมเปิดตัวครั้งแรกในรูปแบบตู้หลายเดือนก่อนที่จะวางจำหน่ายบน GameCube) และเชิงโครงสร้าง ระบบความก้าวหน้าของมันต้องการความรู้ว่าแต่ละด่านทำงานอย่างไร ไม่เพียงแต่ต้องทำงานร่วมกันเท่านั้น การหลีกเลี่ยงเกมโอเวอร์ในระดับความยากที่สูงกว่าหมายถึงการวางแผนกลยุทธ์ที่พิถีพิถันที่เพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดและการสะสมกล้วยให้สูงสุด (กล้วย 100 ลูกให้ชีวิตพิเศษ และเกมนี้ก็ช่วยฉันด้วย เงิน ซึ่งเป็นหนึ่งในเอฟเฟกต์เสียง 1-up ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการ) ตัวอย่างเช่น คุณสามารถข้ามระดับบางระดับได้โดยมีเป้าหมายวาร์ป แต่การทำเช่นนั้นอาจทำให้ Banana Counter ของคุณขาดดุล ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณจะต้องเสียใจเมื่อคุณกำลังเดินโซเซไปบนหน้าผาของเส้นทางเส้นลวดบางๆ โดยใช้เวลาสิบวินาทีบนนาฬิกาและ เป็นศูนย์ชีวิตที่จะไว้ชีวิต ความตึงเครียดที่แข่งขันกันเหล่านี้ปลูกฝังความเข้าใจเกมแบบองค์รวม การพิชิตมันหมายถึงการเอาชนะมันทั้งหมด
Banana Rumbleในปี 2024 ไม่ใช่เกมอาร์เคด เนื่องจากเกมอาร์เคดไม่ได้ถูกสร้างขึ้นอีกต่อไป และเช่นเดียวกับSuper Monkey Ball ทุก เกมที่ไม่ใช่เกมอาร์เคด มันทำงานล่วงเวลาเพื่อปรับรูปร่างและปรับการออกแบบให้อยู่นอกกรอบอาร์เคด ไม่มีการโอเวอร์เกมเพราะไม่มีชีวิต ไม่มีคะแนนสูง เพราะเวทีจะเล่นแยกกันแทนที่จะเล่นเป็นกลุ่ม (ยกเว้นโหมด Time Attack ซึ่งฉันชอบ แต่ก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากนักในการทำให้เวทีรู้สึกเหมือนกำลังแสดงคอนเสิร์ตจริงๆ ). แต่เกมนี้ยังมีกล้วยอยู่และยังคงติดตามช่วงเวลาที่ดีที่สุดของคุณ
มันแก้ปัญหานี้ได้สองวิธี วิธีแรกนั้นค่อนข้างมีฝีมือ ตอนนี้แต่ละระดับมีความท้าทายย่อยสามอย่าง (ซึ่งเกมเรียกว่า "ภารกิจ"): พาร์ไทม์, จำนวนพาร์บานาน่า และ "กล้วยทอง" หนึ่งลูกวางไว้ในตำแหน่งที่ยุ่งยากเป็นพิเศษ วิธีการของคุณไปสู่ระดับจะเปลี่ยนไปโดยพื้นฐาน ขึ้นอยู่กับว่าคุณจัดการแบบไหน ในแบบที่แทบจะนึกถึงความรู้สึกของการกำหนดเส้นทางความยากลำบากSuper Monkey Ball แบบคลาสสิก ค่อนข้างน่าผิดหวังที่เกมจำเป็นต้องกำหนดความท้าทายเหล่านี้แทนที่จะปล่อยให้มันเกิดขึ้นเอง ในทางกลับกัน มันยังหมายความว่าแต่ละระดับจะมีระดับเล็กๆ สามระดับซ้อนกันอยู่อย่างมีประสิทธิภาพ และฉันรู้สึกประหลาดใจและประทับใจอยู่เสมอว่าพวกเขาต้องการให้ฉันเปลี่ยนแผนเกมมากแค่ไหน
วิธีที่สองค่อนข้างจะยุ่งยากกว่าเล็กน้อย แทนที่จะใช้ระบบการให้คะแนนแบบดั้งเดิมBanana Rumbleจะให้คะแนนตามเรื่องราวและภารกิจที่สำเร็จ คะแนนเหล่านี้ส่วนใหญ่จะใช้เป็นสกุลเงินในร้านขายเครื่องสำอางในเกม ซึ่งคุณสามารถเล่นแต่งตัวกับตัวละครของคุณ ซื้อเฟรมใหม่สำหรับโหมดภาพถ่าย และโดยทั่วไปก็ทำทุกสิ่งให้สำเร็จ นี่มันตรงไปตรงมา ไร้ความหมาย และฉันก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกสับสนกับความจริงที่ว่าความก้าวหน้าของเกมส่วนใหญ่จบลงที่นี่ ในสิ่งที่เกือบจะหลุดลอยไปจากทักษะและความรู้ที่เกมขอให้คุณสร้างที่อื่นBanana Rumbleห้อยแครอทแล้วเผยให้เห็นว่าจริงๆ แล้วมันคือสายไหม สิ่งสุดท้ายที่เกมต้องการแบบไร้ไขมันคือแคลอรี่ที่ว่างเปล่า
เราได้กำหนดสิ่งที่Super Monkey Ballต้องการไว้แล้ว เราได้กำหนดสิ่งที่Super Monkey Ballต้องการแล้ว ในที่สุดเราก็มาถึงคำถามล้านดอลลาร์แล้วฉัน ต้องการ อะไร? ในระดับหนึ่ง ฉันรู้ว่าฉันแค่ต้องการSuper Monkey Ballตัว แรก ฉันต้องการโหมดอาร์เคดที่ดำเนินไปอย่างหรูหรา และระบบการให้คะแนนที่มีความหมายอย่างแท้จริง และแผนการควบคุมองค์ประกอบที่ไม่มีการเคลือบเงา ฉันไม่ต้องการการแบ่งฉากหรือร้านขายเครื่องสำอางที่อยู่ติดกับเกม หรือตัวละครหลายสิบตัวที่มีค่าสถิติเฉพาะตัว
แต่สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นต้นไม้ แล้วป่าล่ะ? อะไรกันแน่ที่Super Monkey Ballทำให้ฉันกลับมาเล่นมันวันแล้ววันเล่า ปีแล้วปีเล่า? คำตอบนั้นง่ายมาก: มันเป็นวิดีโอเกมที่สนุก สิ่งที่ฉันต้องการจริงๆ เมื่อเล่นSuper Monkey Ballคือการเล่นวิดีโอเกมสุดสนุก และจะมีทางเลือกไหนดีกว่ากัน? Super Monkey Ballเป็นแก่นแท้ของวิดีโอเกมสนุก ๆ มันช่วยให้คุณทำสิ่งหนึ่งได้ และสิ่งนั้นก็สนุก มากที่สุดเท่าที่สิ่งหนึ่งสิ่งใดในวิดีโอเกมจะเป็นได้
กล้วยดังก้องเป็นเรื่องสนุก ฉันชอบเล่นมัน ฉันคิดว่าฉัน เล่นมัน เสร็จแล้ว เป็นส่วนใหญ่ จนกระทั่งประมาณ 300 คำในการรีวิวนี้ มีบางอย่างที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้น: ฉันได้ The Itch ฉันเอาชนะทุกระดับแล้ว แต่ฉันอยากจะเอาชนะพวกเขาอีกครั้ง ฉันอยากจะลองสำรวจภารกิจต่างๆ ซึ่งฉันมองว่าเป็นเรื่องไร้สาระในการวิ่งครั้งแรก ฉันอยากจะทำสถิติเกี่ยวกับ Time Attack โดยเฉพาะในช่วงก่อนเผยแพร่ เมื่อการแข่งขันที่เบาบางรับประกันว่าฉันจะติด 5 อันดับแรก (ณ ตอนนี้ 06:03 น. ของวันที่ 23 มิถุนายน 2024 ฉันมี Dan Ryckert จาก Giant Bombพ่ายแพ้ไปสองวินาทีบนกระดานผู้นำอันดับ 1 ของโลก Dan หากคุณกำลังอ่านข้อความนี้อยู่: การเคลื่อนไหวของคุณ) เกมนี้ใช้งานได้ในทุกวิถีทางที่ฉันคาดหวัง อาจจะไม่ใช่ในทุกวิธีที่ฉันต้องการ แต่แล้วไงล่ะ? Banana Rumbleไม่จำเป็นต้องสมบูรณ์แบบ มันแค่ต้องดีเท่านั้น และสำหรับSuper Monkey Ball “สมบูรณ์แบบ” และ “ดี” นั้นเกือบจะเป็นสิ่งเดียวกัน
ซื้อSuper Monkey Ball: Banana Rumble: Amazon | ซื้อดีที่สุด | Bundle ต่ำต้อย
-