Super Monkey Ball: Banana Rumble: รีวิว Kotaku

Jun 24 2024
หลังจากผลตอบแทนที่ลดน้อยลงหลายปี ซีรีส์ของ Sega ก็กลับมาสู่ความรุ่งโรจน์ดังเดิม

ฉันเล่น Super Monkey Ballรุ่นดั้งเดิมปี 2001 เกือบทุกวัน และถ้าคุณให้ฉันคุยโม้สักหนึ่งครั้ง ฉันก็ค่อนข้างจะเก่ง บางครั้งฉันเล่นเพื่อกระตุ้นสมองในตอนเช้า บางครั้งเพื่อผ่อนคลายในช่วงพักกลางวัน บางครั้งเพื่อเติมเต็มเวลาในตอนเย็น โดยปกติแล้ว ฉันจะเลือกความยากระดับผู้เชี่ยวชาญที่มีระยะเวลาห้าสิบด่าน และดูว่าฉันสามารถไปได้ไกลแค่ไหนโดยไม่ต้องเล่นต่อ ไม่ค่อยมีเป้าหมายที่ชัดเจนที่นี่ ฉันแค่ไปเที่ยวเล่นเกมที่ดีที่สุดเกมหนึ่งที่เคยมีมา

แนะนำให้อ่าน

Steam Deck ตอนนี้ราคาถูกกว่าสวิตช์ในช่วงลดราคาฤดูร้อนครั้งใหญ่ของ Valve
สตูดิโอเกมของ Dr Disrespect ตัดสัมพันธ์กับเขาหลังจากสอบสวนข้อกล่าวหาการแบน Twitch ใหม่
Grind Quick: Final Fantasy XIV กำลังจะออฟไลน์เป็นเวลาสองวันก่อนการขยายตัวครั้งถัดไป

แนะนำให้อ่าน

Steam Deck ตอนนี้ราคาถูกกว่าสวิตช์ในช่วงลดราคาฤดูร้อนครั้งใหญ่ของ Valve
สตูดิโอเกมของ Dr Disrespect ตัดสัมพันธ์กับเขาหลังจากสอบสวนข้อกล่าวหาการแบน Twitch ใหม่
Grind Quick: Final Fantasy XIV กำลังจะออฟไลน์เป็นเวลาสองวันก่อนการขยายตัวครั้งถัดไป
ทำไมทุกคนถึงเกลียด NPC Dogma 2 ของ Dragon's Dogma นี้
แบ่งปัน
คำบรรยาย
  • ปิด
  • ภาษาอังกฤษ
แบ่งปันวิดีโอนี้
เฟซบุ๊กทวิตเตอร์อีเมล์
ลิงค์เรดดิท
ทำไมทุกคนถึงเกลียดNPC Dogma 2 ของ Dragon's Dogma นี้

Super Monkey Ballนั้นดีมากจนการไม่กลับมาเป็นนิสัยจะรู้สึกเหมือนเป็นการก่อความเสียหาย เกมนี้ให้ความรู้สึกสมบูรณ์แบบ ดูสมบูรณ์แบบ และเล่นง่ายอย่างน่าอัศจรรย์ ใช้เวลาห้าวินาทีกับมันแล้วคุณจะเข้าใจทุกอย่างเกี่ยวกับการออกแบบของมันอย่างแท้จริง คุณเป็นผู้ชายที่สนุกสนาน มีเป้าหมายอยู่ที่จุดสิ้นสุดของสิ่งกีดขวางที่ลอยอยู่ ตัวจับเวลากำลังฟ้องอยู่ ใช้แท่งควบคุมเพื่อย้าย แค่นั้นแหละ . ทุกพิกเซลของสิ่งที่อยู่บนหน้าจอ ตั้งแต่ระดับเรขาคณิตไปจนถึงแอนิเมชั่นของตัวละครไปจนถึง HUD ได้รับการออกแบบด้วยความประณีตและเป็นประโยชน์ โดยถ่ายทอดข้อมูลที่ซับซ้อนอย่างต่อเนื่องให้กับผู้เล่น ในขณะที่ยังคงโฟกัสไปที่กึ่งกลางของเฟรม

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Super Monkey Ball Banana Mania วางจำหน่ายแล้วและเป็นความสุขอย่างแท้จริง
ผู้ประกาศ Monkey Ball ของ Sega Drops Series ซึ่งอ้างว่าถูกเลือกปฏิบัติ

สินค้าที่เกี่ยวข้อง

เลือกซื้อสวิตช์ทั้งหมดบน Amazon

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Super Monkey Ball Banana Mania วางจำหน่ายแล้วและเป็นความสุขอย่างแท้จริง
ผู้ประกาศ Monkey Ball ของ Sega Drops Series ซึ่งอ้างว่าถูกเลือกปฏิบัติ

สินค้าที่เกี่ยวข้อง

เลือกซื้อสวิตช์ทั้งหมดบน Amazon

นี่เป็นสิ่งสำคัญ เพราะSuper Monkey Ballต้องการความสนใจอย่างไม่มีการแบ่งแยกและไม่มีการโค้งงอ มันเป็นวิดีโอเกมระดับโมเลกุลการเคลื่อนไหวซึ่งครอบครองพื้นที่กลไกของเกมไม่มากก็น้อยนั้นแม่นยำมากจนการดันแท่งควบคุมขนาด 2 มม. ที่ผิดพลาดสามารถเปลี่ยน (หรือทำลาย) แนวทางของคุณต่อสิ่งกีดขวางใด ๆ ได้ทันที ในช่วงยี่สิบปีของฉันกับSuper Monkey Ballไม่มีการวิ่งครั้งใดที่ให้ความรู้สึกคล้ายกันเลย ด่านต่างๆ ที่ฉันผ่านมาหลายร้อยครั้งนำเสนอความท้าทายใหม่ๆ ที่คาดไม่ถึง และน่าตื่นเต้นอย่างต่อเนื่อง ในเกมอื่นนี่คงจะน่าประทับใจมาก ในเกมที่มีคำกริยาเพียงคำเดียว ถือเป็นเรื่องมหัศจรรย์มาก

ซื้อSuper Monkey Ball: Banana Rumble: Amazon | ซื้อดีที่สุด | Bundle ต่ำต้อย 

นอกจากนี้ยังเป็นการกระทำที่ยากที่จะปฏิบัติตาม ไม่นานหลังจากการเปิดตัวSuper Monkey Ball 2 ในปี 2545 ซึ่งเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าจะได้รับบาดเจ็บบ้างจากการจัดลำดับความสำคัญของเขาวงกตและปริศนาเป็นครั้งคราวบนแท่นทองเหลือง แต่ล้อก็เริ่มร่วงหล่น เก็บไว้ดูสักหน่อย (นี่คือSuper Monkey Ball: Banana Splitz ประจำปี 2012 ) ซีรีส์นี้ใช้เวลาส่วนใหญ่ของชีวิตในภาวะถดถอยอย่างต่อเนื่อง โดยแต่ละรายการจะห่างไกลจากความเข้มงวดและความคิดสร้างสรรค์ของ duology ของ GameCube ฉันเกือบจะพร้อมที่จะทิ้งมันไว้ตายแล้วหลังจากSuper Monkey Ball : Banana Mania ในปี 2021 ซึ่งเป็นเกมรีเมคสองเกมแรกที่มีการดัดแปลงฟิสิกส์ ปรับโครงสร้างให้เรียบ ลบโหมดผู้เล่นหลายคนออก และนำเสนอปัญหาด้านการควบคุมและกล้องมากมาย

ตอนนี้แทบจะไม่มีทางเลยที่Banana Rumble จะ เป็นซีรีส์ที่ไม่ใช่รีเมคเรื่องแรก นับตั้งแต่ปี 2012 ในรอบของเรา ฉันบูตสำเนาบทวิจารณ์ด้วยความคาดหวังที่สมเหตุสมผล ฉันถูกเผาหลายครั้งแล้ว เมื่อเร็ว ๆ นี้แม้กระทั่ง ลองนึกภาพความโล่งใจของฉันเมื่อมันกลายเป็น เกม Super Monkey Ball ที่ดีที่สุด ในรอบยี่สิบปี

เนื้อ

ในเกือบทุกด้านที่สำคัญBanana Rumbleกลับมาที่กระดานวาดภาพอีกครั้ง ไม่ต้องกระโดดอีกต่อไป ไม่ต้องขยายมินิเกมอีกต่อไป ไม่ต้องจัดการกล้องแบบละเอียดอีกต่อไป การควบคุมการเคลื่อนไหวพร้อมใช้งาน แต่จะถูกปิดโดยค่าเริ่มต้น การสลับของพวกเขาหายไปในเมนูตัวเลือกเขาวงกต

การมีอยู่ของเมนูตัวเลือกเขาวงกตควรให้กำลังใจสำหรับทุกคนที่ผิดหวังกับความสามารถในการปรับแต่งที่เบาบางของBanana Maniaพักผ่อนให้สบายนะนักบัลเลต์รุ่นเก๋า: Banana Rumbleให้คุณปรับแต่งการแสดงผล ความเร็วกล้องอัตโนมัติ ความเร็วกล้องแบบแมนนวล ติดจุดตายสำหรับทั้งตัวละครและการควบคุมกล้อง ความเข้มงวดในการเอียงเวที และความเร็วการเอียงเวที (ฉันทดสอบสองตัวหลังนี้แล้ว และดูเหมือนว่าพวกมันจะไม่ส่งผลต่อฟิสิกส์เลย) หากคุณต้องการการตั้งค่าแบบเดิมๆ ให้ทำสิ่งที่ฉันทำและปิดการใช้งานกล้องแบบแมนนวลทั้งหมดในขณะที่หมุนการติดตามอัตโนมัติให้สูงสุด . ยินดีด้วย คุณกำลังเล่นMonkey Ballเหมือนที่แม่เคยทำ

แม้จะแกะกล่อง ส่วนที่ดีของเกมนี้คือMonkey Ball ของ Mama แม้ว่าจะมีการปรับเปลี่ยนสูตรที่สำคัญบางประการ ส่วนใหญ่จะดีขึ้นและแย่ลงในบางครั้ง ศูนย์กลางของนูกัตเนื้อครีมคือโหมดผจญภัย: ถุงมือยกพื้นขนาดจิ๋ว 200 ชิ้น ไม่เกินหกสิบวินาที สิ่งเหล่านี้ถูกแบ่งออกเป็นยี่สิบโลกเท่าๆ กัน โดยสิบโลกแรกประกอบด้วยเรื่องราว ส่วนอีกสิบโลกที่เหลือมีไว้สำหรับ "หัวหน้าที่แท้จริง" (ตามธรรมเนียมของซีรีส์ เรื่องราวที่นี่ช่างโง่เขลาอย่างสิ้นหวัง และฉันใช้เวลาทั้งเกมโดยหวังว่ามันจะหายไป เรากลับมาแล้ว ที่รัก!)

Super Monkey Ballอยู่และตายด้วยความแข็งแกร่งของการออกแบบเลเวล อย่างดีที่สุด แต่ละด่านจะผลักดันคุณไปสู่ความเข้าใจใหม่เกี่ยวกับฟิสิกส์ของเกม เพิ่มความยากอย่างโหดเหี้ยมควบคู่กันไป ที่แย่ที่สุด คุณจะได้รับบางอย่างเช่นSuper Monkey Ball 3Dซึ่งทุก ๆ คอร์สจะเป็นเขาวงกตเมนูเด็ก ๆ ของ Denny's แบน ๆ โก๋ ๆ ที่ไม่ได้สอนอะไรคุณเกี่ยวกับอะไรเลย ไม่ต้องพูดถึงตัวมันเองเลย โชคดีที่ Banana Rumbleตกไปอยู่ที่แคมป์เดิมเป็นส่วนใหญ่ ขั้นตอนจำนวนหนึ่งได้รับการออกแบบมาให้เป็นตัวช่วยฝึกสมองก่อน และการตรวจสอบการดำเนินการแบบดิบในขั้นตอนที่สอง แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังขาดความเป็นเนื้อเดียวกันเกือบทั้งหมด ระดับความรู้สึกที่แตกต่างกันและเป็นครั้งแรกที่ฉันจำไม่ได้ว่านานแค่ไหนและยากจริงๆBanana Rumble ใส่ใจกับวิธีการเล่นของคุณจริงๆต้องการให้คุณพิจารณาทุกเส้นโค้ง ขอบ และช่องว่างในเรขาคณิตอย่างรอบคอบ

มีสิ่งสำคัญอีกอย่างหนึ่งสำหรับการเคลื่อนไหวของเกมที่เปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์นี้โดยพื้นฐาน นั่นคือ สปินแดช ซึ่งเป็นการพยักหน้าอย่างชัดเจนถึงการเคลื่อนไหวอันเป็นเอกลักษณ์ของ Sonic the Hedgehog ในชื่อเดียวกัน ในSonicการหมุนเส้นประช่วยให้ผู้เล่นสร้างโมเมนตัมจากการหยุดนิ่งได้อย่างมีประสิทธิภาพ ความเร็วของการสแนปไปข้างหน้าขึ้นอยู่กับจำนวนครั้งที่กดปุ่มอย่างรวดเร็วติดต่อกัน ก่อนที่ จะมีการเปิดตัว Banana Rumbleฉันเดาว่า Spin Dash ของมันจะทำงานเหมือนกันและเป็นกังวล ความตึงเครียด ส่วนใหญ่ของSuper Monkey Ballเกิดขึ้นจากหลายวิธีที่ขอให้ผู้เล่นต่อรองทางลาด และความสามารถในการกลับเส้นทางอย่างรวดเร็วด้วยตัวเลือกการเคลื่อนที่ต่อเนื่องจะช่วยลดความตึงเครียดลงอย่างมาก หากไม่ลบล้างความตึงเครียดนั้น

โชคดีที่คนดีของ Sega นำหน้าฉันไปสองก้าว Spin Dash ในBanana Rumbleเป็นตัวขยายโมเมนตัม ไม่ใช่ตัวสร้างโมเมนตัม ลองใช้มันในขณะที่หยุดแล้วมันจะไม่ส่งคุณไปไหน คุณต้องเคลื่อนที่ และเมื่อคุณเพิ่มความเร็วได้เล็กน้อยแล้ว คุณสามารถใช้สปินแดชเพื่อเคลื่อนที่ให้ไกลขึ้นได้ ตุ๊กตาทำรังตัวน้อยแสนสวยแห่งความมุ่งมั่น

ฉันยังไม่แน่ใจว่าซีรีส์นี้ต้องการอะไรมากไปกว่าแผนการควบคุมขั้นพื้นฐาน ความพิถีพิถันในตัวฉันต้องการที่จะเยาะเย้ยสปินแดชโดยไม่คำนึงถึงการใช้งาน—เหตุใดจึงต้องซับซ้อนบางสิ่งที่เก่าแก่? แต่บางทีฉันอาจเข้าใกล้สิ่งนี้ในทางที่ผิด บางทีอาจไม่ใช่คำถามว่าSuper Monkey Ballต้องการอะไร แต่เป็นคำถามว่าSuper Monkey Ballต้องการ อะไร Super Monkey Ballต้องการลูกบอล เลเวล และเครื่องจับเวลา เช่นเดียวกับที่เราต้องการอาหาร น้ำ และที่พักพิง แต่สิ่งที่ต้องการคือโมเมนตัมต้องการให้คุณเชื่อมโยงอินพุตที่แม่นยำหลายรายการเข้ากับระบบขับเคลื่อนที่ราบรื่นและราบรื่น และต้องการให้คุณลงทุนในระบบขับเคลื่อนนั้น ไม่มีเวลาที่จะทรยศ ม้วน (ใช่) กับมันแล้วดูว่าเกิดอะไรขึ้น เส้นประหมุนสอดคล้องกับหลักจริยธรรมนี้อย่างสมบูรณ์แบบ ถ้านี่เป็นเกม Super Monkey Ball เกม แรกฉันคงอยากให้มันปรากฏในเกมต่อๆ ไปด้วยเช่นกัน

และไม่ใช่ว่าBanana Rumbleจะไม่ส่งผลดีต่อคำสัญญาของ Spin Dash หลายระดับได้รับการออกแบบมาโดยรอบอย่างชัดเจน และอีกหลายระดับได้รับการออกแบบอย่างละเอียดโดยรอบ เมื่อฉันเริ่มใช้เส้นประอย่างอิสระมากขึ้น ยิงหนังสติ๊กขึ้นไปในอากาศเพื่อดูว่าพวกมันจะไปอยู่ที่ไหน เกมก็เผยให้เห็นมือของมัน มีทางลัดซ่อนอยู่ในทุกซอกทุกมุมของBanana Rumbleหากคุณรู้ว่าต้องดูที่ไหน การแก้ปัญหาทางเลือกในหลักสูตรถือเป็นหนึ่งในความท้าทายที่คุ้มค่าที่สุดของSuper Monkey Ball มาโดยตลอด และที่นี่เรามีเกมที่สร้างขึ้นมาเพื่อมันตั้งแต่ต้นจนจบ ในบางครั้งทางลัดเหล่านี้อาจรู้สึกว่าถูก แต่สำหรับทุกระดับที่ไม่สำคัญโดย spin dash มีอีกสิบรายการที่ต้องการแอปพลิเคชันที่เข้มงวดและเดิมพันสูง

การออกโหมดหลักของBanana Rumble นั้นเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนหนึ่ง ซึ่งมีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่มีลักษณะคล้ายกับเกมหลักในซีรีส์ที่ผ่านมา หมดไปแล้วเหมือน Monkey Golf, Monkey Bowling, Monkey Billiards และ—ถอนหายใจ—Monkey Target Monkey Race (เปลี่ยนชื่อใหม่ที่นี่เป็น "Race") กลับมาพร้อมกับเกมอื่นๆ อีกสองสามรายการที่ทุกคนมองว่าเป็นความพยายามที่จะชักจูง ผู้ชมเกมแพลตฟอร์ม Fall Guysในฐานะผู้เล่น Battle Royale ไม่มีใครน่าดึงดูดเป็นพิเศษ แม้ว่าฉันคิดว่าพวกเขาจะเหนือกว่าFall Guys โดยอัตโนมัติ โดยไม่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนว่าคุณกำลังว่ายน้ำผ่านหลุมน้ำมันดิน ฉันเคารพที่มินิเกมเหล่านี้ยังคงรักษาและวนซ้ำ การเคลื่อนไหวหลักของ Banana Rumble (รวมถึงสปินแดช) แทนที่จะใช้แผนการควบคุมใหม่ทั้งหมด (มาตรฐานในSuper Monkey Ball ที่ผ่านมา ) แต่พวกมันกลับออกมาอีกด้านหนึ่งให้ความรู้สึก เหมือนกันนิดหน่อย เชื้อชาติที่เปลือยเปล่าที่สุดก็เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเช่นกันด้วยเหตุผลดังกล่าว

อัญมณีที่แท้จริงที่นี่คือโหมดการผจญภัยแบบผู้เล่นหลายคน ซึ่งกลับมาอย่างมีชัย (พร้อมฟังก์ชันออนไลน์ให้บูต) หลังจากที่ห่างหายไปนานหลายทศวรรษ นี่เป็นหนึ่งในการจัดแสดงที่ดีกว่าสำหรับความเก่งกาจของซีรีส์นี้มาโดยตลอด: การนำคนหลายคนมาอยู่ในเส้นทางเดียวกันเคียงข้างกัน และแนวทางของพวกเขาจะแตกต่างกันออกไปเกือบในทันทีในรูปแบบเล็กๆ นับพันวิธี ทักษะสร้างความแตกต่างแน่นอน แต่การแสดงออกส่วนบุคคลก็มากกว่านั้น เมื่อมีผู้เล่นเพียงพอ ก็เป็นการสนทนา

มันฝรั่ง

Super Monkey Ballดั้งเดิมเป็นเกมอาร์เคด นี่เป็นเรื่องจริงทั้งตามตัวอักษร (เกมเปิดตัวครั้งแรกในรูปแบบตู้หลายเดือนก่อนที่จะวางจำหน่ายบน GameCube) และเชิงโครงสร้าง ระบบความก้าวหน้าของมันต้องการความรู้ว่าแต่ละด่านทำงานอย่างไร ไม่เพียงแต่ต้องทำงานร่วมกันเท่านั้น การหลีกเลี่ยงเกมโอเวอร์ในระดับความยากที่สูงกว่าหมายถึงการวางแผนกลยุทธ์ที่พิถีพิถันที่เพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดและการสะสมกล้วยให้สูงสุด (กล้วย 100 ลูกให้ชีวิตพิเศษ และเกมนี้ก็ช่วยฉันด้วย เงิน ซึ่งเป็นหนึ่งในเอฟเฟกต์เสียง 1-up ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการ) ตัวอย่างเช่น คุณสามารถข้ามระดับบางระดับได้โดยมีเป้าหมายวาร์ป แต่การทำเช่นนั้นอาจทำให้ Banana Counter ของคุณขาดดุล ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณจะต้องเสียใจเมื่อคุณกำลังเดินโซเซไปบนหน้าผาของเส้นทางเส้นลวดบางๆ โดยใช้เวลาสิบวินาทีบนนาฬิกาและ เป็นศูนย์ชีวิตที่จะไว้ชีวิต ความตึงเครียดที่แข่งขันกันเหล่านี้ปลูกฝังความเข้าใจเกมแบบองค์รวม การพิชิตมันหมายถึงการเอาชนะมันทั้งหมด

Banana Rumbleในปี 2024 ไม่ใช่เกมอาร์เคด เนื่องจากเกมอาร์เคดไม่ได้ถูกสร้างขึ้นอีกต่อไป และเช่นเดียวกับSuper Monkey Ball ทุก เกมที่ไม่ใช่เกมอาร์เคด มันทำงานล่วงเวลาเพื่อปรับรูปร่างและปรับการออกแบบให้อยู่นอกกรอบอาร์เคด ไม่มีการโอเวอร์เกมเพราะไม่มีชีวิต ไม่มีคะแนนสูง เพราะเวทีจะเล่นแยกกันแทนที่จะเล่นเป็นกลุ่ม (ยกเว้นโหมด Time Attack ซึ่งฉันชอบ แต่ก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากนักในการทำให้เวทีรู้สึกเหมือนกำลังแสดงคอนเสิร์ตจริงๆ ). แต่เกมนี้ยังมีกล้วยอยู่และยังคงติดตามช่วงเวลาที่ดีที่สุดของคุณ

มันแก้ปัญหานี้ได้สองวิธี วิธีแรกนั้นค่อนข้างมีฝีมือ ตอนนี้แต่ละระดับมีความท้าทายย่อยสามอย่าง (ซึ่งเกมเรียกว่า "ภารกิจ"): พาร์ไทม์, จำนวนพาร์บานาน่า และ "กล้วยทอง" หนึ่งลูกวางไว้ในตำแหน่งที่ยุ่งยากเป็นพิเศษ วิธีการของคุณไปสู่ระดับจะเปลี่ยนไปโดยพื้นฐาน ขึ้นอยู่กับว่าคุณจัดการแบบไหน ในแบบที่แทบจะนึกถึงความรู้สึกของการกำหนดเส้นทางความยากลำบากSuper Monkey Ball แบบคลาสสิก ค่อนข้างน่าผิดหวังที่เกมจำเป็นต้องกำหนดความท้าทายเหล่านี้แทนที่จะปล่อยให้มันเกิดขึ้นเอง ในทางกลับกัน มันยังหมายความว่าแต่ละระดับจะมีระดับเล็กๆ สามระดับซ้อนกันอยู่อย่างมีประสิทธิภาพ และฉันรู้สึกประหลาดใจและประทับใจอยู่เสมอว่าพวกเขาต้องการให้ฉันเปลี่ยนแผนเกมมากแค่ไหน

วิธีที่สองค่อนข้างจะยุ่งยากกว่าเล็กน้อย แทนที่จะใช้ระบบการให้คะแนนแบบดั้งเดิมBanana Rumbleจะให้คะแนนตามเรื่องราวและภารกิจที่สำเร็จ คะแนนเหล่านี้ส่วนใหญ่จะใช้เป็นสกุลเงินในร้านขายเครื่องสำอางในเกม ซึ่งคุณสามารถเล่นแต่งตัวกับตัวละครของคุณ ซื้อเฟรมใหม่สำหรับโหมดภาพถ่าย และโดยทั่วไปก็ทำทุกสิ่งให้สำเร็จ นี่มันตรงไปตรงมา ไร้ความหมาย และฉันก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกสับสนกับความจริงที่ว่าความก้าวหน้าของเกมส่วนใหญ่จบลงที่นี่ ในสิ่งที่เกือบจะหลุดลอยไปจากทักษะและความรู้ที่เกมขอให้คุณสร้างที่อื่นBanana Rumbleห้อยแครอทแล้วเผยให้เห็นว่าจริงๆ แล้วมันคือสายไหม สิ่งสุดท้ายที่เกมต้องการแบบไร้ไขมันคือแคลอรี่ที่ว่างเปล่า

เราได้กำหนดสิ่งที่Super Monkey Ballต้องการไว้แล้ว เราได้กำหนดสิ่งที่Super Monkey Ballต้องการแล้ว ในที่สุดเราก็มาถึงคำถามล้านดอลลาร์แล้วฉัน ต้องการ อะไร? ในระดับหนึ่ง ฉันรู้ว่าฉันแค่ต้องการSuper Monkey Ballตัว แรก ฉันต้องการโหมดอาร์เคดที่ดำเนินไปอย่างหรูหรา และระบบการให้คะแนนที่มีความหมายอย่างแท้จริง และแผนการควบคุมองค์ประกอบที่ไม่มีการเคลือบเงา ฉันไม่ต้องการการแบ่งฉากหรือร้านขายเครื่องสำอางที่อยู่ติดกับเกม หรือตัวละครหลายสิบตัวที่มีค่าสถิติเฉพาะตัว

แต่สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นต้นไม้ แล้วป่าล่ะ? อะไรกันแน่ที่Super Monkey Ballทำให้ฉันกลับมาเล่นมันวันแล้ววันเล่า ปีแล้วปีเล่า? คำตอบนั้นง่ายมาก: มันเป็นวิดีโอเกมที่สนุก สิ่งที่ฉันต้องการจริงๆ เมื่อเล่นSuper Monkey Ballคือการเล่นวิดีโอเกมสุดสนุก และจะมีทางเลือกไหนดีกว่ากัน? Super Monkey Ballเป็นแก่นแท้ของวิดีโอเกมสนุก ๆ มันช่วยให้คุณทำสิ่งหนึ่งได้ และสิ่งนั้นก็สนุก มากที่สุดเท่าที่สิ่งหนึ่งสิ่งใดในวิดีโอเกมจะเป็นได้

กล้วยดังก้องเป็นเรื่องสนุก ฉันชอบเล่นมัน ฉันคิดว่าฉัน เล่นมัน เสร็จแล้ว เป็นส่วนใหญ่ จนกระทั่งประมาณ 300 คำในการรีวิวนี้ มีบางอย่างที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้น: ฉันได้ The Itch ฉันเอาชนะทุกระดับแล้ว แต่ฉันอยากจะเอาชนะพวกเขาอีกครั้ง ฉันอยากจะลองสำรวจภารกิจต่างๆ ซึ่งฉันมองว่าเป็นเรื่องไร้สาระในการวิ่งครั้งแรก ฉันอยากจะทำสถิติเกี่ยวกับ Time Attack โดยเฉพาะในช่วงก่อนเผยแพร่ เมื่อการแข่งขันที่เบาบางรับประกันว่าฉันจะติด 5 อันดับแรก (ณ ตอนนี้ 06:03 น. ของวันที่ 23 มิถุนายน 2024 ฉันมี Dan Ryckert จาก Giant Bombพ่ายแพ้ไปสองวินาทีบนกระดานผู้นำอันดับ 1 ของโลก Dan หากคุณกำลังอ่านข้อความนี้อยู่: การเคลื่อนไหวของคุณ) เกมนี้ใช้งานได้ในทุกวิถีทางที่ฉันคาดหวัง อาจจะไม่ใช่ในทุกวิธีที่ฉันต้องการ แต่แล้วไงล่ะ? Banana Rumbleไม่จำเป็นต้องสมบูรณ์แบบ มันแค่ต้องดีเท่านั้น และสำหรับSuper Monkey Ball “สมบูรณ์แบบ” และ “ดี” นั้นเกือบจะเป็นสิ่งเดียวกัน

ซื้อSuper Monkey Ball: Banana Rumble: Amazon | ซื้อดีที่สุด | Bundle ต่ำต้อย

-