Wordle ไม่ได้เกี่ยวกับคำศัพท์จริงๆ

Jan 07 2022
Wordle (ฉันเกือบจะได้รับสิ่งนี้ใน 3) สิ่งที่น่ารำคาญเกี่ยวกับทุกสิ่งที่แพร่ระบาดออนไลน์ในทุกวันนี้ ในกรณีนี้ Wordle เกมคำศัพท์ที่เป็นมิตรกับ Twitter ก็คือคำอุปมาอุปไมยที่สนุกทั้งหมดนั้นดูน่ากลัวเล็กน้อย คุณไม่สามารถพูดถึงเกมบนเว็บที่แชร์ได้มากของ Josh Wardle "กวาดประเทศ" หรือผู้คน "จับข้อบกพร่องของ Wordle" อีกต่อไปเพราะ...
Wordle (ฉันเกือบจะได้สิ่งนี้ใน 3)

สิ่งที่น่ารำคาญเกี่ยวกับทุกสิ่งที่กำลังแพร่ระบาดทางออนไลน์ในปัจจุบัน—ในกรณีนี้คือWordle เกมคำศัพท์ที่เป็นมิตรกับ Twitter — คือคำ อุปมาอุปไมยที่สนุกสนานนั้นดูน่ากลัวเล็กน้อย คุณไม่สามารถพูดถึงเกมบนเว็บที่แชร์ได้มากของ Josh Wardle "กวาดประเทศ" หรือผู้คน "จับ ข้อบกพร่องของ Wordle " อีกต่อไปเพราะ... ก็

ถึงกระนั้น: ผู้คนจำนวนมากได้เล่นและแบ่งปันWordleเมื่อเร็ว ๆ นี้ในลักษณะที่ไม่ก่อให้เกิดสิ่งอื่นใดที่ผู้คนมักแบ่งปันกันอย่างไม่เลือกหน้า และในความเป็นจริง การถ่ายทอดอย่างรวดเร็วของเกม Wardle ที่ทำให้มันแปลกใหม่

นั่นไม่ใช่การกระทบต่อกลไกที่แท้จริงของเกม—ซึ่งเห็นว่าคุณเล่นเกมบงการ ทุกวัน ด้วยคำลึกลับห้าตัวอักษร โดยใช้คำใบ้เกี่ยวกับการเดาครั้งก่อนของคุณเพื่อจำกัดการค้นหาให้แคบลง ไม่เหมือนกับหลายๆ อย่างที่เกี่ยวข้องกับ Chuck WooleryรูปแบบเกมหลักของWordle (มาจากเกมที่ย้อนเวลากลับไปเกือบศตวรรษของการทดสอบการถอดรหัส) นั้นมีอายุมากอย่างน่าประหลาดใจ

แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลที่เกมของ Wardle หยุดทำงาน และจู่ๆ ก็เริ่มอุดตันฟีด Twitter ของคุณด้วยกล่องสีเขียวและสีเหลืองเล็กๆ เหล่า นั้น แต่Wordle กลับจับจ้องไปที่ สมองของผู้คน— ซึ่งยังไม่ได้สะท้อนความเป็นจริงอย่างหดหู่ใจใช่ไหม— โดยยกองค์ประกอบจากเกมคำศัพท์คลาสสิกอื่น: ปริศนาอักษรไขว้รายวัน

นอกเหนือจากความตื่นเต้นที่แท้จริงของปริศนาที่สร้างมาอย่างดีแล้ว ความน่าสนใจของปริศนาอักษรไขว้ นั้นชัดเจน: ทุกคนได้รับอันเดียวกัน และพวกเขาได้เพียงหนึ่งวันเท่านั้น ผลลัพธ์ที่ได้คือประสบการณ์ของชุมชนโดยมีการสนับสนุนที่ดีของการแข่งขันที่พอใจซึ่งWordleสามารถทำซ้ำได้ ไม่ใช่เพื่ออะไร ที่เกมเพิ่งเปิดตัวจริงในเดือนธันวาคม เมื่อWardle ใช้วิธีง่ายๆ เพื่อให้ผู้เล่นได้แสดงความพยายามในแต่ละวันบน Twitter

กราฟเล็กๆ ของกล่องสีเขียวและสีเหลืองเหล่านั้นเป็นมากกว่าแค่การคุยโว แม้ว่าจะมีอยู่ในนั้นแน่นอน พวกเขายังเรียกร้องให้มีการต่อสู้ร่วมกัน เมื่อคุณดูที่ตารางของคนอื่นและเห็นว่าพวกเขาโดนจดหมายเซอร์ไพรส์สองตัวที่ซุ่มซ่อนอยู่ในปริศนาเมื่อไม่นานนี้เอง

สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษเกี่ยวกับเรื่องนี้คือช่วยให้เน้นว่าWordle ไม่เกี่ยวกับอะไร ซึ่งก็คือคำ ใช่ คำศัพท์ของคุณจำกัดพื้นที่ความเป็นไปได้ของตัวอักษรที่คุณป้อน และอย่างน้อยคุณต้องมีความรู้ภาษาอังกฤษบ้างจึงจะพบวิธีแก้ปัญหาที่เหมาะสม แต่ การเล่น Wordle ที่ประสบความสำเร็จ นั้นเป็นเรื่องเกี่ยวกับการหาวิธีเล่นเกมอัลกอริธึมโซลูชันมากกว่า (โดยส่วนตัวแล้ว ฉันมักจะเริ่มต้นด้วย "orate" เพราะมันให้ข้อมูลเกี่ยวกับสระสามในห้าตัว ฉันแน่ใจว่ามีกลยุทธ์ที่ดีกว่ามากมายรอคุณอยู่ในวัชพืช) คล้ายกับวิธีที่Scrabbleทดสอบ ไม่ใช่ สำหรับคำศัพท์หรือการอ่านออกเขียนเอง แต่สำหรับการท่องจำชุดลำดับตัวอักษรที่กว้างใหญ่และเจาะจง (ดูเพิ่มเติมที่: Babble Royale , อื่นๆการปฏิวัติครั้งใหญ่ในเกมคำศัพท์ออนไลน์ซึ่งผสมผสานกลไกการกำจัดแบทเทิลรอยัลกับScrabbleเพื่อสร้างเกมที่ตึงเครียดและรุนแรง ซึ่งตรงกันข้ามกับความเรียบง่ายที่เงียบสงบ ของ Wordle )

คำถามที่แท้จริงคือWordle สามารถ อยู่ได้หรือนี่เป็นเพียงแฟชั่นออนไลน์ที่แบ่งปันได้ง่ายและกำจัดได้ง่ายหรือไม่? ความเรียบง่ายหลักนั้นเป็นดาบสองคม ด้านหนึ่ง ทุกเกมใช้เวลาและพลังงานเพียงเล็กน้อย ทำให้รวมเข้ากับกิจวัตรและนิสัยประจำวันได้ง่าย ในทางกลับกัน ไม่มีใครชอบเล่นเกมที่มีการแก้ปัญหา และยิ่งผู้คนต้องเรียนรู้นิสัยใจคอของระบบนานเท่าไร โอกาสที่เกมจะลดเหลือเกม Tic-Tac-Toe ที่มีตัวอักษรพิเศษอีก 24 ตัวก็จะลดลง

อย่างไรก็ตาม สำหรับตอนนี้ เป็นเรื่องดีที่น่าตกใจที่ได้มีประสบการณ์ร่วมกันที่ไม่เกี่ยวข้องกับการกรีดร้องใส่ผู้คนใน Twitter หรือ เอ่อ กำลังจะตาย หวังว่ามันจะคงอยู่ได้อีกอย่างน้อยสองสามสัปดาห์ (หรือจนกว่าสตรีคของฉันจะขาด ซึ่งในกรณีนี้ ฉันออกไปแล้ว! )