อย่าพลาดอัญมณีไซไฟสุดแกร่งนี้

Nov 11 2023
นวนิยายไซไฟคลาสสิกของ Stanisław Lem The Invincible สร้างมาเพื่อเกมผจญภัยที่น่าติดตาม

พระเจ้า นิยายวิทยาศาสตร์นั้นยอดเยี่ยมใช่ไหม ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงความฉลาดอันเหลือเชื่อของมนุษย์ที่เรามีจินตนาการที่แผ่ขยายออกไปสู่จักรวาล และรู้สึกถึงแรงผลักดันโดยธรรมชาติในการสำรวจความซับซ้อนของมนุษยชาติของเราผ่านสัญลักษณ์เปรียบเทียบของเทคโนโลยีที่ยังไม่เกิดขึ้นจริง กล่าวคือฉันได้ออกมาจากการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวThe Invincible ( ดูใน Amazon ) ในพื้นที่แฟนตาซีอันชาญฉลาดนั้น

ฉันจะไม่แสร้งทำเป็นว่าเคยอ่าน Stanisław Lem ปรมาจารย์ด้านนิยายวิทยาศาสตร์ชาวโปแลนด์คนใดคนหนึ่ง แต่อย่างน้อยฉันก็ได้ดู Solaris นวนิยายที่โด่งดังที่สุดของเขาทั้งในรูปแบบภาพยนตร์ในปี 1972 และ2002แล้ว อย่างไรก็ตาม หลังจากเล่นเกมนี้ที่สร้างจากนวนิยายThe Invincible ของเขาในปี 1964 ฉันมั่นใจว่าจะเริ่มอ่านมันอย่างแน่นอน (โอ้ ฉันล้อเล่นกับใคร ฉันจะดาวน์โหลดมันผ่าน Audible)

คำว่า "เครื่องจำลองการเดิน" ยังคงดูเคร่งขรึมด้วยการตีความที่ดูถูกเหยียดหยาม ดังนั้นฉันจึงใช้มันอย่างระมัดระวังเพื่ออธิบายเกมที่แปลกใหม่ของ Starward Industry ผู้พัฒนาชาวโปแลนด์เกี่ยวกับเรื่องราวการสำรวจดาวเคราะห์ นาโนเทคโนโลยี และแรงผลักดันของมนุษย์เพื่อความอยู่รอด ที่จริงแล้ว เกมที่ทำให้ฉันนึกถึงกลไกได้มากที่สุดคือเกมในรูปแบบที่ดีที่สุด นั่นก็คือ Firewatch ในปี2016 Invincibleมีความรู้สึกเหมือนๆ กันในการครอบครองร่างกายของผู้อื่น น้ำหนักของการเคลื่อนไหว การดิ้นรนในการปีนเขา และความเหนื่อยล้าในชะตากรรมของพวกเขา ในกรณีนี้ ศพนั้นเป็นของนักโหราศาสตร์ ดร. ยาสนา ซึ่งเป็นสมาชิกลูกเรือของเรือดราก้อนฟลาย ซึ่งเป็นเรือสำรวจของเครือจักรภพที่ได้หยุดจอดที่ดาวเคราะห์เรจิสที่ 3 โดยไม่ได้กำหนดไว้

เครือจักรภพได้รับข่าวว่าศัตรูคู่อาฆาต The Alliance กำลังส่งเรือธงลำหนึ่งของพวกเขา The Invincible ไปยัง Regis III และบังเอิญมีเรืออยู่ใกล้ๆ จึงเปลี่ยนเส้นทางลูกเรือเพื่อค้นหาว่าทำไมโลกนี้จึงเป็นที่สนใจของศัตรู อย่างไรก็ตาม Yasna ไม่จำเป็นต้องขึ้นไปบนผิวน้ำ เนื่องจากดาวเคราะห์ไม่มีร่องรอยของสิ่งมีชีวิตทางชีววิทยา จึงยังคงอยู่บนเรือต่อไป

ทั้งหมดนี้ทำให้เกมเปิดขึ้น โดยที่ Yasna หลงทางและโดดเดี่ยวบนโลกนี้ พยายามดิ้นรนหาทางไปยังเบสแคมป์ที่เธอจำไม่ได้ว่าเคยไปเยี่ยมเยียนมาบ้าง เป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างแน่นอน ใช่ แม้ว่านี่จะเป็นจุดเริ่มต้นของภาวะความจำเสื่อม ฉันก็โล่งใจที่จะบอกคุณได้ว่าไม่เพียงแต่เป็นการเล่าเรื่องที่สมเหตุสมผลในวิธีที่สำคัญเท่านั้น แต่ยังเป็นการสร้างเวทีสำหรับการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมด้วย ความทรงจำที่กระตุ้นจะปรากฏในเหตุการณ์ย้อนหลังที่เล่นได้ ซึ่งเผยให้เห็นเรื่องราวในลักษณะที่น่าสนใจมากกว่าทางเลือกอื่นของการถ่ายโอนข้อมูลแบบเปิดฉาก

คนที่อ่านหนังสือแล้วจะนั่งตัวตรงสับสนกับสิ่งที่เกิดขึ้น ใช่ เกมนี้นำเสนอเรื่องราวจากมุมมองที่แตกต่างอย่างเห็นได้ชัดจากนวนิยายเรื่องนี้ เป็นการตัดสินใจที่ช่วยให้เรื่องราวของเกมเปิดเผยสิ่งที่น่าประหลาดใจแก่ผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับข้อความต้นฉบับ ในขณะที่ยังคงแต่งงานกันในที่สุด

ฉันไม่เต็มใจที่จะเข้าใจว่าเรื่องราวนั้นเป็นอย่างไร เนื่องจากฉันไม่มีความรู้เลย และไม่อยากปล้นเรื่องเดียวกันนี้จากคุณ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เห็นได้ชัดจากช่วงเวลาเปิดทำการคือ Regis III เป็นสถานที่ที่แปลกประหลาด เต็มไปด้วยระบบรากโลหะที่ไม่สามารถอธิบายได้ และส่วนที่ยื่นออกมาเหนือพื้นดิน รวมถึงการเจริญเติบโตของโลหะที่มีลักษณะคล้ายพืช และดูเหมือนจะไม่ดีสำหรับคุณ—เข้าใกล้เกินไปและการมองเห็นของคุณจะพร่ามัว หมอกในสมองของคุณ และความทรงจำเริ่มลื่นไหล

สิ่งต่อไปนี้คือการสำรวจมนุษยชาติ วิวัฒนาการ และแรงผลักดันของชีวิตที่ยังคงอยู่ในจักรวาล บทบาทหลักของคุณคือการขับเคลื่อน Yasna ผ่านเรื่องราว มุ่งหน้าต่ออุปสรรค ต่อต้านจิตวิญญาณที่ถดถอยของเธอเอง และลึกเข้าไปในความลึกลับของโลก และด้วยเหตุนี้ ฉันจึงหมายถึง "การก้าวไปข้างหน้า" อย่างแท้จริง นั่นคือเครื่องจำลองการเดิน และสิ่งสำคัญคือต้องไม่คาดหวังถึงความตื่นเต้นเร้าใจ ไม่ต้องยิงเอเลี่ยนที่กำลังบ้วนปาก หรือไขปริศนาที่ซับซ้อนให้แก้ นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการได้สัมผัสกับนิยายวิทยาศาสตร์ชิ้นเยี่ยม โดยดัดแปลงธรรมชาติของมันด้วยคำตอบที่ Yasna ให้กับคำถามที่เธอเผชิญ

คำถามเหล่านั้นน่าสนใจมาก และเช่นเดียวกับFirewatchคุณสามารถตอบหรือเพิกเฉยได้ตามที่คุณต้องการ การสำรวจยังช่วยให้มีอิสระพอสมควร โดยมีเส้นทางอื่นและทางตันเพื่อเปลี่ยนเส้นทางเพื่อดูว่าคุณเลือกที่จะเปลี่ยนเส้นทางจากคำแนะนำของแผนที่หรือไม่ อย่างไรก็ตาม มันดำเนินไปอย่างช้าๆ โดยเฉพาะการเดินเท้า

โอ้และมีมากเกินไปด้วย แน่นอนว่ารู้สึกแปลกเล็กน้อยที่จะบ่นว่าเกมแปดชั่วโมงนี้ใช้เวลานานเกินไป แต่การแก้ไขบางอย่างก็ยินดีเป็นอย่างยิ่ง มีบางส่วนที่ยืดเยื้อซึ่งเล่นในลักษณะเดียวกันโดยไม่มีการวางอุบายหรือการโต้ตอบเพียงพอซึ่งฉันรู้สึกถึงความเร็วที่บดขยี้และความรู้สึกหวือหวาที่สไลด์เข้ามาThe Invincibleเป็นเกมที่แข็งแกร่งแปดชั่วโมง แต่อาจเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมหกชั่วโมง -นั่งรถชั่วโมง

โชคดีที่สิ่งนี้ส่วนใหญ่บรรเทาลงได้ด้วยการแสดงที่น่าทึ่ง เดซี่ เมย์พากย์เสียงบทสนทนาหลายพันบรรทัดของยาสนา และการแสดงของเธอก็ติดใจฉันตลอด เธอไม่ได้รู้สึกผิดกับตัวละครที่ซับซ้อนเช่นนี้ และเนื่องจากก่อนหน้านี้เธอเคยพากย์เสียงเป็น Ami Anderson ในเกมSteep ของ Ubisoft จึงหวังว่าจะมีอาชีพที่ยาวนานจากบทบาทนี้ ที่คุ้นเคยมากกว่าคือ Jason Baughan ( Evil West , Everybody's Gone To The Raptureและผู้กำกับพากย์เสียงอีกมากมาย) และ Derek Hagen ( Control , Hitman 3 ) แต่นักแสดงทุกคนก็มีความโดดเด่นที่นี่

และทั้งเกมก็สวยงามไม่สิ้นสุด ตัวเลือกการออกแบบที่ยอดเยี่ยมได้นำไปสู่เกมที่มีสุนทรียศาสตร์ย้อนยุคยุค 1950/60 พร้อมด้วยปืนเรย์กัน หุ่นยนต์ตัวใหญ่ และเฟอร์นิเจอร์สมัยใหม่ในยุคกลางศตวรรษ เกมนี้ตั้งอยู่ท่ามกลางทิวทัศน์ที่เต็มไปด้วยสีสันอันโดดเด่น ไม่มีช่วงเวลาใดที่เกมนี้ดูไม่เหมือนปกหนังสือปกอ่อนขาดรุ่งริ่งของนวนิยายไซไฟคลาสสิก

ถ้าเพียงแต่มันจะนุ่มนวลขึ้นเล็กน้อย สั้นลงเล็กน้อย และบั๊กน้อยลง ในขณะที่นักพัฒนากำลังดำเนินการแก้ไขแพตช์ มีช่วงเวลาที่ผิดพลาดตลอด (โดยเฉพาะอย่างยิ่งแสงจ้าแปลกๆ และการกะพริบของพื้นผิวบางส่วน) และฉันก็พบข้อผิดพลาดร้ายแรงในการจบเกมซึ่งทำให้ฉันมองไม่เห็นจุดสิ้นสุดของเกมอย่างแดกดัน มันเป็นปัญหาที่ทราบแล้วบนพีซี ซึ่งส่งผลกระทบเพียงเล็กน้อยเท่านั้น และดูเหมือนว่าจะเกือบจะได้รับการแก้ไขแล้ว แต่ก็ยังน่าผิดหวังอยู่ อย่างที่มันเกิดขึ้น ฉันสามารถโหลดซ้ำและทำการตัดสินใจที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง และมองเห็นตอนจบที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงสำหรับความรู้สึกของการปิดฉาก ฉันยังสนุกกับเกมมากพอที่จะยอมรอแพตช์ และกลับไปดูสิ่งที่ฉันจะได้เห็น

The Invincibleเป็นวิดีโอเกมที่หายากที่สุด: เป็นเรื่องราวนิยายวิทยาศาสตร์ที่ดีจริงๆ โดยสำรวจหัวข้อที่ท้าทายทางปรัชญา โดยเน้นหัวข้อที่หนักๆ เพียงเล็กน้อย แม้ว่าจะครอบคลุมเรื่องราวไซไฟที่สวมใส่มาอย่างดีของการตั้งคำถามถึงความต้องการที่ไม่รู้จักพอของเราในการประสบความสำเร็จและครอบครอง (ซึ่งตามความเป็นจริงแล้ว Lem และเพื่อนร่วมงานของเขาเป็นผู้ประดิษฐ์ถ้วยรางวัลขึ้นมา นวนิยายเรื่องนี้ถูกเขียนขึ้น) เช่นเดียวกับ เพลง Solarisของ Andrei Tarkovsky เพลงที่น่าดึงดูดใจอย่างไม่ลดละแม้จะมีจังหวะและข้อบกพร่องก็ตาม (คนที่แสร้งทำเป็นว่าหนังยอดเยี่ยมไม่ได้ดูยากลำบาก แต่ก็ไม่ได้หลอกใครนอกจากตัวเอง)

รู้ไว้ซะว่านี่เป็นเกมที่ดำเนินไปอย่างช้าๆ และมีระเบียบแบบแผน และอย่าเรียกร้องให้มันเป็นอย่างอื่น แต่หากคุณเล่นบน PC อาจต้องรอแพตช์ใหญ่แพตช์แรกก่อน