Yorgos Lanthimos และ Willem Dafoe กล่าวว่า Kinds Of Kindness เป็นหนังตลกจริงๆ

Jun 26 2024
ในการพูดคุยกับ The AV Club ผู้กำกับและดาราจาก Kinds Of Kindness ได้แจกแจงรายละเอียดการหยดเข็มและกระบวนการซ้อมของภาพยนตร์เรื่องนี้
Willem Dafoe และ Yorgos Lanthimos สำหรับ Kind of Kindness

เพียงไม่กี่เดือนหลังจากที่Poor Thingsโด่งดังในอเมริกา Yorgos Lanthimos ก็ได้กลับมารวมตัวกันอีกครั้งสำหรับKinds Of Kindnessซึ่งเป็นภาพยนตร์กวีนิพนธ์สามตอนที่บางครั้งเรียกว่า "นิทานอันมีค่า" ไม่ว่าคำนั้นจะถูกต้องหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับการถกเถียงกัน Lanthimos อาจจะและต่อต้านมัน แต่ก็ไม่ต้องสงสัยเลยว่าคอลเลกชั่นนี้น่าขยะแขยง น่ารำคาญ และบ่อยครั้งที่ตลกมาก และด้วยการกลับมาพบกันของPoor Thingsที่นำแสดงโดย Emma Stone, Willem Dafoe และ Margaret Qualley และเกมใหม่เพิ่มเติมของ Jesse Plemmons และ Hong Chau ภาพยนตร์เรื่องใหม่นี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภาพสุดยอดของ Yorgos Lanthimos

Kinds Of Kindnessทั้งสามส่วนเชื่อมโยงกันอย่างหลวมๆ โดย RMF ซึ่งเป็นตัวละครที่อยู่ในเบื้องหลังและเป็นคนเดียวที่ปรากฏในทุกส่วนของภาพยนตร์ นักแสดงที่เหลือมีบทบาทที่แตกต่างกันในแต่ละเรื่อง แต่บทความสั้นทุกเรื่องจะสำรวจธีมของอำนาจ การควบคุม และเงื่อนไขทางสังคม ศีลธรรมที่เกิดขึ้นนั้นให้ความรู้สึกทั้งล้าสมัยและร่วมสมัย ไม่ต่างจากเรื่องสั้นที่บิดเบี้ยวและชั่วร้ายของ Ottessa Moshfegh (ในความเห็นของนักเขียนคนนี้)

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

ยอร์กอส แลนธิมอสนำเอ็มมา สโตนและทั้งวงกลับมาพบกันอีกครั้งในตัวอย่าง Kinds Of Kindness
ภาพยนตร์เรื่องต่อไปของ Emma Stone กับ Yorgos Lanthimos กำลังจะเข้าฉายในเร็วๆ นี้

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

ยอร์กอส แลนธิมอสนำเอ็มมา สโตนและทั้งวงกลับมาพบกันอีกครั้งในตัวอย่าง Kinds Of Kindness
ภาพยนตร์เรื่องต่อไปของ Emma Stone กับ Yorgos Lanthimos กำลังจะเข้าฉายในเร็วๆ นี้

ในการพูดคุยกับThe AV Clubผู้กำกับ Lanthimos และนักแสดง Dafoe จะมาเล่าให้ฟังถึงวาทกรรม การแสดงตลก และเพลงที่ชื่อว่า "Brand New Bitch" กลายเป็นKinds Of Kindness ' ได้อย่างไร


The AV Club: ฉันเคยเห็นนักวิจารณ์หลายคนมาจากเมืองคานส์ โดยบอกว่าดูเหมือนว่าหลังจากที่Poor Thingsประสบความสำเร็จในกระแสหลักและได้รับความสนใจจากออสการ์มากมายKinds Of Kindnessก็เป็นความพยายามที่จะทำตัวแปลกๆ อีกครั้ง และ ดันคนออกไปสักหน่อย คุณเคยได้ยินเรื่องนี้ไหม? คุณทำอะไรจากสิ่งนั้น?

ยอร์กอส ลานธิมอส:ฉันหมายถึง ฉันเคยได้ยินเรื่องนี้มาบ้าง มันตลกมาก. ตอนแรกฉันก็แบบว่า “อะไรนะ” แล้วฉันก็แบบว่า "โอเค เยี่ยมเลย" ดังนั้นพวกเขาจึงถือว่าPoor Thingsเป็นเรื่องกระแสหลัก ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีอย่างเหลือเชื่อ มันเป็นภาพยนตร์ที่ฉันพยายามสร้างมา 12 ปีและไม่มีใครอยากทำ ดังนั้นตอนนี้มันจึงประสบความสำเร็จในกระแสหลัก นั่นทำให้ฉันมีความหวังว่าจะมีโอกาสทำหนังแบบนั้นมากขึ้น ที่ผู้คนสามารถชื่นชมพวกเขาได้ และแน่นอนว่าฉันเข้าใจว่ามันดูเหมือนกับผู้คนว่าเรากำลังจะกลับไปสู่บางสิ่งบางอย่าง หรือเพราะฉันได้ร่วมงานกับ Efthimis [Filippou] อีกครั้งหรืออะไรก็ตาม แต่สำหรับฉัน มันไม่เคยเป็นเช่นนั้น คุณรู้ไหมว่าเราเริ่มเขียนบทนี้ทันทีที่เราเสร็จสิ้นKilling Of A Sacred Deerฉันกำลังทำอย่างอื่นในระหว่างนั้น เขากำลังทำอย่างอื่น และคุณรู้ไหม เราเพิ่งพบเวลาหลังจากPoor Thingsโดยเฉพาะตอนที่Poor Thingsยังคงอยู่ในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ และเรายังคงทำเอฟเฟกต์อยู่ เราก็เขียนบทKinds Of Kindness เสร็จแล้ว และมีโอกาสได้ไปถ่ายทำมัน สำหรับฉัน มันเหมือนกับการเดินทางอย่างต่อเนื่อง และ Efthimis ก็เป็นเพื่อนที่ดีของฉัน และฉันจะทำงานร่วมกับเขาเสมอทันทีที่เราทำบางอย่างเสร็จ สำหรับฉัน มันก็เหมือนกับการทำสิ่งต่าง ๆ ที่ฉันสนใจ และแน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้ล้วนต้องใช้เวลา ดังนั้นปรากฏว่าในช่วงเวลาหนึ่งฉันก็หมกมุ่นอยู่กับสิ่งบางอย่าง—และนั่นเป็นเรื่องจริงเพียงเพราะว่าสิ่งนั้นใช้งานได้จริง —แล้วฉันก็ไปทำสิ่งต่อไป

AVC: เพราะคุณถ่ายทำเรื่องนี้ใกล้กับPoor Things มาก และคุณ Willem ก็อยู่ในเรื่องนั้นอย่างเห็นได้ชัด โดยมี Emma Stone ด้วย… ฉันได้ยินมามากมายเกี่ยวกับกระบวนการซ้อมของคุณ และว่ามันมีเกมละครมากมายและมีเนื้อหาที่สมจริงมากเพียงใด เป็นการซ้อมอะไรแบบนี้ ซึ่งฉันคิดว่าคุณมีสายสัมพันธ์อยู่แล้ว?

วิลเลม เดโฟ:ฉันทำแล้ว จากPoor Things และยอร์กอสก็ทำสิ่งเดียวกัน แต่ลดน้อยลงมากในแบบตลกๆ แต่ก็มีประโยชน์พอๆ กัน มันสร้างบริษัทได้ในระยะเวลาอันสั้นจริงๆ มันช่วยให้ทุกคนเอาของออกมาไร้สาระได้ จะได้ไม่ต้องกังวลว่าจะถูกไร้สาระทีหลัง ที่นี่ไม่ค่อยมีอะไรมากเพราะฉันเคยทำมาก่อนในวิธีที่กว้างขวางกว่าสำหรับPoor Thingsแต่ฉันพบว่าการทำความรู้จักกับ [ยอร์กอส] มีประโยชน์มาก เพราะเขาเป็นผู้นำการฝึกปฏิบัติในโรงละครเหล่านี้ วิธีที่เขาปรับแต่งพวกเขาและวิธีที่เขานำพวกเขาจะทำให้คุณรู้สึกถึงสายสัมพันธ์ที่ดีในการโทรและตอบรับที่คุณต้องการกับผู้กำกับ และมันไม่ได้มากจนเกินไปที่คุณกำลังพูดถึงสิ่งต่าง ๆ จริงๆ แต่เพียงเพื่อดูว่าเขากลิ้งอย่างไรรู้ไหม? มันมีประโยชน์มาก แต่ก็รู้สึกคุ้นเคย แม้แต่ครั้งแรกที่ฉันทำมันก็รู้สึกคุ้นเคยเพราะฉันรู้จักเกมในโรงละคร ผมเป็นคนที่แสดงละครมาหลายปีแล้ว แต่สิ่งที่เขาประทับใจมากเพราะวิธีที่คุณปฏิบัติต่อสิ่งเหล่านี้คือคุณค่าของเกม ไม่ใช่ตัวเกมเอง

เอวีซี: ถูกต้อง และฉันคิดว่าตัวละครในภาพยนตร์ของคุณทุกเรื่องมีการพูดคุยที่แตกต่างออกไปมาก ค่อนข้างหยิ่งทะนง แบน และลักษณะทางกายภาพเป็นสิ่งที่สะดุดตา ณ จุดนี้ คุณอ่านบทที่เขาให้คุณด้วยเสียงของเขา หรือยอร์กอส คุณเขียนโดยคำนึงถึงเสียงของเขาสำหรับตัวละครนี้หรือไม่?

WD:ฉันรู้คำตอบสำหรับทั้งสองข้อ แต่เขาไม่ได้เขียนให้ฉัน เพราะเขาเขียนมันมาสิบปีแล้ว [หัวเราะ] ฉันอ่านบทและคิดถึงการกระทำตลอดเวลาและเนื้อความนิดหน่อย คุณรู้ไหมว่าฉันชอบภาษาหรือไม่ แต่ฉันสนใจผู้คน สถานการณ์ และการทำสิ่งต่างๆ ฉันไม่เคยคิดว่าสิ่งของหมายถึงอะไร ฉันอ่านบทได้ดีมากเพราะฉันเห็นโอกาสที่จะทำสิ่งเหล่านี้ซึ่งผู้ชมจะสัมผัสได้ในระดับหนึ่ง พวกเขารู้สึกเหมือนจริง พวกเขาหยั่งรากลึก แต่ในขณะเดียวกัน พวกเขาก็ถูกปรับแต่งมากพอจนจำไม่ได้ ดังนั้นคุณจะไม่มีวันไปถึงจุดที่สะดวกสบายโดยสมบูรณ์ โดยที่คุณพูดว่า “ฉันรู้ว่ามันคืออะไร” แล้วคุณก็ปรับตัวได้ มันมักจะไม่สมดุลอยู่เสมอ และฉันคิดว่านั่นเป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมในการเป็นนักแสดง .

AVC: คุณให้ทิศทางนักแสดงของคุณอย่างไร? คุณมีมือที่ค่อนข้างหนักในการบอกทิศทางระหว่างเทคหรือไม่?

YL:ฉันคิดว่าไม่เลย

WD:ฉันเห็นด้วย

YL:เขาเห็นด้วย. [หัวเราะ] เพราะว่าฉัน รู้ไหม... ก่อนอื่นเลย ฉันเชื่อในกระบวนการก่อนที่จะเข้าฉาก และถึงแม้ว่าวิลเล็มจะพูด คราวนี้เราไม่มีเวลาซ้อมมากนัก แต่ก็ยังเป็น นักแสดงคนเดียวกันเยอะมาก เรารู้จักกัน พวกเขารู้จักกัน นั่นเป็นสิ่งที่เป็นที่ยอมรับ ฉันคิดว่านักแสดงหน้าใหม่อย่างเจสซี่ ฮอง และมามูดู นักแสดงคนอื่นๆ ที่ผูกพันกันจะช่วยให้พวกเขาเข้ากลุ่มได้ง่ายขึ้นในทางหนึ่ง นั่นค่อนข้างสำคัญ ทุกคนมีพื้นที่ความคิดที่เหมือนกัน ชื่นชมสิ่งเดียวกัน และรู้สึกสบายใจซึ่งกันและกัน และเมื่อเราอยู่ในกองถ่าย ฉันรู้ว่า ก่อนอื่นเลย ฉันเลือกคนที่ยอดเยี่ยม ฉันเลือกคนที่ได้สิ่งที่ฉันทำ จากนั้นฉันก็สนุกกับการปล่อยให้ทุกสิ่งของพวกเขาเข้าสู่โลกทั้งใบ สิ่งที่พวกเขาคิดเกี่ยวกับตัวละครและสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้น และฉันก็ยืนเฉยๆ และเฝ้าดูให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในฐานะผู้ชม

แค่คำนึงถึงโทนโดยรวมของหนังหรือตัวเลือกด้านสุนทรียศาสตร์บางประเภทที่ฉันทำและอยากทำ และพยายามปรับแต่งสิ่งที่พวกเขาทำเพื่อให้ฉันรู้สึกว่ามันเกิดขึ้นภายในองค์กรเดียวแทนที่จะเป็นแต่ละคนทำ ของตัวเองหรือคิดอะไรบางอย่างที่อาจถูกต้องแต่ไม่จำเป็นต้องเป็นของสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ตอนนี้ ทิศทางของฉันโดยพื้นฐานแล้วเป็นเพียงสิ่งเล็กๆ น้อยๆ และส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่ใช้งานได้จริง เช่น "เร็วขึ้น" "เงียบขึ้น" "ดังขึ้น" “แทนที่จะนั่งเฉยๆ ทำไมไม่เดินไปรอบๆ ล่ะ” แค่ค้นหาสิ่งต่าง ๆ อีกครั้ง ในแง่ของจังหวะและโทนเสียงที่อาจช่วยนำเนื้อหาไปสู่เส้นทางที่ถูกต้อง เช่นเดียวกับทางกายภาพเป็นส่วนใหญ่ ไม่ใช่ว่าฉันรู้จริงๆว่าเส้นทางที่ถูกต้องคืออะไร นั่นเป็นเหตุผลที่เราพยายามสร้างสิ่งที่เราทำในรูปแบบต่างๆ เพื่อปรับแต่งโทนเสียงในระหว่างการแก้ไข

AVC: คุณยังทำงานร่วมกับนักแสดงที่เก่งที่สุดด้วย ดังนั้นฉันแน่ใจว่ามันช่วยได้

ยล:ถูกต้องเลย

AVC: ในหัวข้อของน้ำเสียง บทความทั้งสามเล่มให้ความรู้สึกเหมือนเทพนิยายเล็กน้อยสำหรับฉัน ในทางของเทพนิยายของ Brothers Grimm ที่มีความรุนแรงและบิดเบี้ยวอย่างไม่น่าเชื่อ ฉันสงสัยว่านั่นเป็นสิ่งที่อยู่ในหัวของคุณฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งหรือไม่ ไม่ว่าจะเป็นตำนานหรือนิทานสมัยใหม่

YL: (ถึงวิลเลม) คุณคิดอย่างนั้นหรือเปล่า? เพราะเราไม่ได้คิดอย่างนั้นเมื่อเราเขียน

WD : ไม่ ไม่จริงๆ

YL:ไม่ได้เกิดขึ้นกับคุณเหรอ? พวกเราเป็นชาวกรีกและทุกอย่างเหรอ? ไม่มีอะไร?

WD:ไม่

ยล: [หัวเราะ]

AVC: ในภาพยนตร์ด้วยเช่นกัน… ในPoor Thingsตัวละครของวิลเล็มมักถูกเรียกว่า "พระเจ้า" และในกรณีนี้ มีอำนาจอย่างมากในทั้งสามส่วน—

YL:จริงๆ แล้ววิลเลมคือพระเจ้าในเรื่องนี้ [หัวเราะ]

AVC: ฉันเห็นสัญลักษณ์เปรียบเทียบทางศาสนามากมายในภาพยนตร์ของคุณ นั่นเป็นสิ่งที่คุณชอบเล่นด้วยเหรอ?

ยล:คุณพูดถูก. ฉันไม่จำเป็นต้องคิดว่ามันเป็นศาสนา แต่อาจเป็นเพราะโครงสร้างทางสังคมที่ใช้ศรัทธาเพื่อสร้างการเล่าเรื่องบางอย่าง หลายครั้งเป็นศาสนาหรือลัทธิหรือโครงสร้างอื่นใดในสังคมที่มีพื้นฐานมาจากแนวคิดเหล่านั้น

AVC: คุณจะเรียกหนังเรื่องนี้ว่าเป็นหนังตลกไหม? มีช่วงเวลาที่ตลก แต่คุณหมายถึงว่านี่เป็นหนังตลกใช่ไหม

WD:มันเป็นหนังตลก [หัวเราะ]

YL:ถ้าเป็นหนังตลก ผมก็เดาว่ามันเป็นหนังตลกนะ

AVC: ฉันเดาว่ามันมีความแตกต่างระหว่างความตลกขบขันและมุกตลกในโทนเสียงทั่วทั้งโปรเจ็กต์

WD:ฉันไม่รู้ อารมณ์ขันส่วนใหญ่มาจากการรับรู้บางประเภท และบางครั้งคุณกำลังดูเนื้อหาที่... คุณสามารถดูได้ แต่รู้สึกเบ้เล็กน้อย มันจริงพอที่จะเชื่อถือได้ มันไม่ได้ประดิษฐ์ขึ้นและแฟนตาซีโดยสิ้นเชิง มันอาจจะมีอยู่จริง แต่ไม่ใช่จากประสบการณ์ของคุณ ดังนั้นคุณจึงไม่ได้รู้สึกอึดอัดกับการจดจำแบบนี้ คุณกำลังดูอยู่และพูดว่า "นี่มันอะไรกันเนี่ย?" แล้วมีบางอย่างเกิดขึ้นกับคุณ คุณนำบางสิ่งบางอย่างมาจากชีวิตของคุณ และคุณมีความศักดิ์สิทธิ์เกี่ยวกับสิ่งที่คุณคิดว่าข้อเท็จจริงนั้นไม่ใช่ข้อเท็จจริงอีกต่อไป คุณมีการพิจารณาที่แตกต่างออกไป

โดยทั่วไปแล้วมันคือพลังของภาพยนตร์ของเขา เมื่อสิ่งนี้สามารถทำให้คุณเปลี่ยนไป และทำให้คุณเปิดม่านเงื่อนไขทางสังคมได้ นั่นคือสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุด ช่วงเวลานั้นที่เกิดขึ้นเป็นเรื่องการ์ตูน เหมือนตื่นเลย.. มันเหมือนกับว่า “โอ้พระเจ้า! ฉันว่าง” หรือ “โอ้พระเจ้า! ฉันมันงี่เง่าจริงๆ” และนั่นคือสิ่งที่ตลกมา มันไม่เหมือนกับการชี้—ฉันไม่คิดว่ายอร์กอสชี้ไปที่สิ่งใดเลย เขาไม่ได้จริงๆ สำหรับฉัน นั่นสำคัญ เช่นเดียวกับการที่นักแสดงไม่ต้องชี้ไปที่สิ่งต่างๆ คุณรู้ไหมว่ากำลังลงทุนในบางสิ่งและมีมุมมองที่แตกต่างออกไป และนั่นอาจเป็นหนึ่งในพลังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของศิลปะภาพยนตร์

AVC: นั่นคือสิ่งที่ฉันได้รับจากตำนาน

WD:แน่นอน รู้ไหมว่ามันยกระดับแล้ว ไม่ต้องหยาบคายกับความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับนิทานเรื่องนี้ มันไม่ได้เกิดขึ้นกับฉันเลย เพราะเมื่อคุณพูดถึงนิทานกริมม์ ฉันคิดว่า... เรื่องนี้ร่วมสมัยมาก มันอาศัยหลายสิ่งหลายอย่างที่เป็นภาษาสมัยใหม่ มันเล่นกับพวกนั้น แต่คุณพูดถูก มันยกระดับขึ้น และเป็นการผลักไปในทิศทางหนึ่ง และฉันคิดว่ามันสำคัญที่บางครั้งผู้คนคิดว่านั่นเป็นการบิดเบือนที่เจ๋ง แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น มันพยายามไขว่คว้าอะไรบางอย่าง มันเป็นความอยากรู้อยากเห็นอย่างน้อยก็สำหรับฉัน เป็นการค้นหาประเภทหนึ่งที่ฉันชอบ

AVC: ฉันอยากจะสัมผัส… เพลงในเรื่องนี้ก็ตลกจริงๆ เหมือนกัน นั่นก็มีส่วนช่วยในเรื่องโทนเสียงด้วย “Sweet Dreams” ในตอนต้น และ “Brand New Bitch” ของ COBRAH ซึ่งฉันบันทึกไว้ทันทีเมื่อออกจากโรงละคร และตอนนี้ก็ฟังบนลู่วิ่งไฟฟ้า คุณเลือกเพลงสำหรับเรื่องนี้ได้อย่างไร?

YL:อืม “Bitch New Bitch…” [หัวเราะ] ฉันรู้ว่าฉันกำลังมองหาเพลงที่จะเข้ากับการเต้นรำของ Emily [Stone] ฉันเคยเห็นเธอเต้นแบบนั้นในกองถ่ายPoor Thingsในช่วงพักของเรา และฉันก็พูดว่า “นี่ต้องอยู่ในหนังแน่ๆ” จากนั้นเมื่อฉันรวบรวมเนื้อหาทั้งหมดสำหรับKinds Of Kindnessฉันรู้ว่าฉันต้องการให้เธอเต้นในตอนท้ายของเรื่อง และฉันก็ค้นคว้าข้อมูลและฟังเพลงมากมายและนั่นก็โดดเด่นมาก และฉันก็ส่งบางส่วนไปให้เอมิลี่ด้วย และเราก็เลือกแบบนั้น เป็นการเต้นรำแบบด้นสดที่เธอทำเอง และมันก็สนุกจริงๆ ที่จะทำ

ในทางกลับกัน “Sweet Dreams” เป็นส่วนเพิ่มเติมในภายหลัง ฉันคิดเรื่องนี้ระหว่างการแก้ไข ฉันอยากจะใช้เพลงที่สื่อถึงการมาและไปของกองทุน RMF และจำได้ว่าเขาเป็นคนคนเดียวกันระหว่างเกิดอุบัติเหตุ ขอย้ำอีกครั้งว่าฉันเพิ่งค้นคว้าเพลงตั้งแต่ตอนที่ฉันโตขึ้น และ RMF ก็เป็นคนรุ่นที่แตกต่างกันด้วย มันฟังเพลงเก่าๆ เพลงที่เป็นสัญลักษณ์มากมาย และเพลงนี้ก็โดนใจเพราะเนื้อเพลงด้วย ซึ่งสร้างสมดุลของการมีความสัมพันธ์บางอย่างกับภาพยนตร์แต่ไม่มีการอธิบายหรืออธิบายทุกอย่างมากเกินไปหรือชี้ไปที่สิ่งใดๆ อย่างที่วิลเล็มพูด มันรู้สึกเหมือนเป็นเพลงที่ถูกต้อง