Doğrudan konuya: MVC Mimari Modeli

Bireysel Gelişim Planımın (IDP) bir parçası olarak, bir iOS geliştiricisi olarak kariyerim boyunca edindiğim bilgilerin teorisini incelemeye kendimi adadım. Teorik temel arayışında, LinkedIn'de ait olduğum Swift geliştiriciler grubundan bir meslektaşım tarafından paylaşılan inanılmaz bir kitap buldum.
Kitabın yazarı, Model-View-Controller (MVC) mimari modelinin her yönünü kapsamlı bir şekilde ele alıyor, farklılıklarını, artılarını ve eksilerini ve ayrıca geliştiriciler tarafından yapılan yaygın yanlış anlamaları açıklıyor. Bu konuyu çeşitli ilgili konuları ele alarak açık ve kapsamlı bir şekilde ele almasına hayran kaldım.
Yazar, MVC'nin arkasındaki teoriyi açıklamaya ek olarak, kalıpla ilgili pratik deneyimini paylaşarak gerçek hayattan örnekler ve iOS projelerinde uygulanması için değerli ipuçları sağlıyor. Derinlemesine ve ayrıntılı yaklaşımı, iOS uygulama geliştirmedeki bu temel mimari model hakkındaki anlayışımı önemli ölçüde zenginleştirdi.
Bu kitabı incelemek, bir iOS geliştiricisi olarak kendi uygulamalarım üzerinde düşünmeme ve geliştirebileceğim alanları belirlememe olanak sağladı. Bu kitaptan edindiğim derin MVC anlayışı, gelecekteki projelerimin geliştirilmesine kesinlikle katkıda bulunacaktır.
MVC mimari modeliyle ilgili bilgilerini derinleştirmek isteyen tüm iOS geliştiricilerine bu kitabı okumalarını şiddetle tavsiye ederim. Yazarın netliği ve kapsamlı yaklaşımının bu kitabı, becerilerini geliştirmek ve yüksek kaliteli iOS uygulamaları oluşturmakla ilgilenen tüm geliştiriciler için değerli bir referans haline getirdiğine inanıyorum.
MVC'ler
Model-View-Controller (MVC) modeli, bir yazılım projesindeki her bir bileşenin rolünü açıkça tanımlayan üç tasarım modelinden oluşan bir settir. Bu bileşenler Model, Görünüm ve Denetleyici'dir ve her birinin proje içinde benzersizliğini ve işlevselliğini sağlamak için belirli kuralları ve kullanım bağlamı vardır.
Model, uygulamanın iş mantığından, veri erişiminden, manipülasyonundan ve depolanmasından sorumlu bileşendir. Veri kalıcılığı, uygulama iletişimleri ve dış bilgilerin ayrıştırılması ile ilgili sınıfları kapsar. Modelin doğrudan Görünüm ile değil, Denetleyici aracılığıyla iletişim kurduğunu not etmek önemlidir.
Temiz mimaride Model, Kullanım Durumları (Etki Alanı), Depolar (Veri) ve Veri Kaynakları (Ağ ve Depolama) gibi çeşitli katmanlarda bulunabilir. Genel olarak Model, bilgi ayrıştırma işlemi gerçekleştiren nesnelerden, uzantılardan, sabitlerden ve yardımcı sınıflardan oluşur ve bu nesneler birbirleriyle haberleşebilir.
Öte yandan Görünüm, UIKit kitaplığında yer alan sınıflar gibi kullanıcı tarafından görülebilen arayüz bileşenlerinden oluşur. Kendisine doğrudan bağlı olmasa da (bu bağlantı Kontrolör aracılığıyla yapılır) Modelden gelen verilerin görüntülenmesinden sorumludur.
Denetleyici, Model ve Görünüm arasındaki iletişime aracılık etme rolünü oynar. Görünümdeki kullanıcı eylemlerini alır ve yorumlar, Modelde gerekli güncellemeleri yapar. Modeldeki veriler değiştiğinde, Denetleyici Görünümü de buna göre günceller. Model ve Görünüm arasındaki bu çift yönlü etkileşim, MVC modelinin ana yönlerinden biridir.
uygulama
Önerilen kitabı okuyarak edindiğim bilgileri özümseyip projelerimde kullandığım geliştirme tekniklerini uyguladıktan sonra kendi gerçekliğime uyan bir uygulama modeli geliştirdim. Bu yazıda, kullandığım teknikleri ve kaynakları vurgulayarak, Denetleyici uygulamasının belirli bir örneğini paylaşacağım.
Buraya kadar okuduğunuz için teşekkürler!
Daha teknik içerikler üretmeye devam edebilmem için katkıda bulunmak isterseniz Buy me a Coffee platformu üzerinden bana bir kahve ☕️ ısmarlamaktan çekinmeyin.
Çalışmamı sürdürmek ve geliştirme topluluğuna katkıda bulunmak için desteğiniz çok önemlidir.