Tasarımın bilimle ne ilgisi var?

Nov 27 2022
Tasarımcılar genellikle sadece birkaç isim vermek gerekirse, sanat, grafik tasarım ve geliştirme gibi arka planlardan gelir. Ancak bilim geçmişi olan bir tasarımcıyla tanışmak daha az yaygın geliyor.

Tasarımcılar genellikle sadece birkaç isim vermek gerekirse, sanat, grafik tasarım ve geliştirme gibi arka planlardan gelir. Ancak bilim geçmişi olan bir tasarımcıyla tanışmak daha az yaygın geliyor. Nedenmiş?

Bilim ve tasarımın zıt şeyler olduğuna dair bir görüş var.

Gerçekte, fark edebileceğimizden daha fazla ortak noktaları var.

Jean-Pierre Prottzen ve David J Harris tarafından mükemmel kitaplarında belgelendiği gibi Horst Rittle'ın bazı çalışmalarına bakalım: Tasarım Evreni Horst Rittel'in Tasarım ve Planlama Teorileri.

Tasarım ve bilim kelimeleri ne anlama geliyor ve bunların ortak noktası nedir?

İkiside:

  1. etkinlikler
  2. faaliyetlerin sonuçları için isimler
  3. üyeleri, standartları, kabul prosedürleri olan sosyal kurumlarla ilişkili
  4. her iki durumda da dünya farklı olduğundan anladıkları şey aracılığıyla yeni gerçekliklere ulaşmaya - dünyayı değiştirmeye yöneliktir.
  5. problem çözme faaliyetleri
  6. ekstrapolasyon anlamında öngörülemeyen sonuçlara sahip faaliyetler. Sıklıkla benzersiz ve rutin olmayan etkileri vardır, bunun dışında bilimsel veya tasarım açısından ilgi çekici değildirler.

“Bilim analitiktir; tasarım sentetiktir.”

Yaygın tasarım yöntemlerini gözden geçirmek, bize her ikisini de yapmanız gerektiğini gösteriyor. Ayrılamazlar ve ayrılmamalıdırlar.

"Analiz, yaratıcılığın doğal düşmanıdır."

Verileri tasarım çalışmalarımıza dahil etmeye gelince bu argümanı çokça görüyoruz. Ama yine de ikisini ayırmamak gerekiyor. Analiz ile, elemanların veya parçaların ayrıntılı bir incelemesini elde ederiz. Analiz, kalıpları görmemize yardımcı olabilir. Bu kalıplar bizi keşfetmeye, merak etmeye, anlamlarını sorgulamaya ve yaratıcı olmaya sevk edebilir. Bu keşif, sadece tasarımcılar tarafından değil, çok disiplinli bir ekip olarak en iyi sonuçları verir.

“Tasarım bir şeyler yapmakla ilgilidir; bilim teoriyle ilgilenir.”

Tasarımcılar sadece bir şeyler yapmakla mı ilgilenir? Bunu genellikle UX ve UI tartışmasında görüyoruz. Ancak daha önceki noktalarda olduğu gibi, bunları birbirinden ayıramaz ve iyi tasarlayamazsınız. Her tasarım bir “araçtır”, kendi başına amaç değildir. Tasarımcı, kullanıcı, bir ortamdaki araç/sistem ve kısıtlamalar arasındaki işbirliği için bir sonuç yaratmanın bir parçasıdır. Kısmen diyorum çünkü harika tasarım, birçok perspektifi dahil etmenin bir yan ürünüdür. Buradaki ironi, birçok tasarımcının Rittle'ın öne sürdüklerini alıp bir siloda tasarlamaya devam edecek olmasıdır.

"Düşünme dünyasının, yapma dünyasıyla hiçbir ilgisi yoktur."

İlgili bir şeyin nasıl çalıştığını anlamak veya ilk çerçeveye sahip olmak, kişinin/kişilerin sonucu kontrol etmeye çalıştığı herhangi bir eylemin ön koşuludur. Ön bilgi olmasa bile, etkileşimli keşif ve yanıtlar üzerinde derinlemesine düşünme (düşünme) yoluyla bir kişinin/insanların daha sonra "yapabileceği" bir şekilde tasarlayabiliriz.

Bilim ve tasarım arasındaki bazı farklar nelerdir?

Bir bilim adamı bir deney yapabilir ve uygunsuz faktörleri etkisiz hale getirebilir. Ancak tasarım problemlerinde bu mümkün değildir.

Bilim, güçlü iletişim kanallarına ve katı kavramlara sahipken, tasarım problemlerinin kapsamlı bir formülasyonu yoktur.

Sonuç olarak, bilim ve tasarım arasında tonlarca ortak nokta var. Bu alanı keşfetmeye başladığım birkaç yıl, tasarıma bakış açımı gerçekten değiştirdi. Öğrendiklerimi alıp doğrudan kurumsal dünyada tasarıma uyguluyorum.