5 schreckliche „Legend of Zelda: Breath of the Wild“ Guardian Concept Art Pieces, die sich eher wie HP Lovecraft als wie Nintendo anfühlen
Obwohl viele Spieler Nintendo als Schöpfer von „PG“-Titeln wie Super Mario oder The Legend of Zelda : Wind Waker betrachten , haben sie sich sicherlich an der dunkleren Seite der Dinge versucht. The Legend of Zelda: Twilight Princess hat die Serie in eine dunklere Richtung getrieben. Und nachdem Nintendo die Konzeptkunst von Legend of Zelda: Breath of the Wild Guardian gesehen hatte, hat Nintendo es fast noch weiter vorangetrieben. Hier ist ein Blick auf vier furchteinflößende Guardian-Designs, die sich eher in einer Geschichte von HP Lovecraft zu Hause fühlen als im Kampf gegen Link.
#5 Guardian Stalkers wirkten viel spinnenartiger
In der Konzeptkunst von The Legend of Zelda: Breath of the Wild Guardian ähnelt der „Guardian Stalker“ stark den Feinden in den letzten Spielen. Die Technik zeigt jedoch einige Schlüsselunterscheidungen.
Das Bein wölbt sich mehr und seine „Füße“ laufen spitz zu. Dies verleiht den Wächtern ein viel spinnenähnlicheres Aussehen.
Als ob das hektische Klavier die Spieler nicht in Panik versetzen würde, als der Laser eines Wächters auf Link zielte, könnte der Anblick einer mechanischen Spinne, die auf sie zurast, die Spieler in Panik versetzen.
Es war jedoch besser als ein noch erschreckenderes Konzeptkunstwerk.
#4 Von spinnenartigen Wächtern bis hin zu echten Monsterspinnen
Im Buch „ The Legend of Zelda “ für „ Breath of the Wild“ gab „Creating a Champion “ einen Einblick in Dutzende verworfener Ideen und Konzepte.
Und einige Fans wünschten, sie wären dort geblieben.
Eine Seite zeigt Konzeptzeichnungen für vier Wächter in Breath of the Wild. In der oberen rechten Ecke erscheint ein Tier ohne mechanische Teile. Eine Knollenspinne mit mindestens sechs Augen am ganzen Körper, in Ketten gehüllt, überragte Link.
Wenn Nintendo das Design vorangetrieben hätte, wäre BOTW vielleicht das schlimmste Spiel für Arachnophobe geworden.
#3 Nintendo erwog, Guardians in der Konzeptkunst von „Breath if the Wild“ einen scharfen Schnabel zu verpassen
In der oberen linken Ecke der Konzeptkunst von Breath of the Wild Guardian steht ein ganz anderes Design . Es hat einen langen, stockartigen Körper und eine Art unglaublich spitzen Schnabel.
Noch seltsamer, es hatte nur drei Beine, zwei vorne und eines hinten. Sich die Kreatur in Bewegung vorzustellen, ist verstörend genug, ohne sie tatsächlich zu sehen. Vielleicht hätte es als einmaliger Zelda - Boss dienen können, taucht aber vielleicht nicht während des gesamten Spiels auf.
#2 Die Guardian-Konzeptkunst „Breath of the Wild“ zeigte einen riesigen „Krabbenwächter“, der von der Größe des Zwergs Link war
Eine weitere tierische Kreatur auf der unteren linken Seite der Konzeptkunst ähnelt einer riesigen Krabbe. Während Link seit der Erstveröffentlichung von The Legend of Zelda im Jahr 1986 gegen viele Monster gekämpft hat, erreicht er kaum den Knöchel des Krabbenwächters.
Es hat sechs Beine und zwei massive Krallen. Nintendo könnte sich dazu geneigt haben , Schlachten im Stil von Shadow of the Colossus zu implementieren , bei denen Link diese Monster skalieren muss.
#1 'Ocarina of Time's Dead Hand hat nichts mit dem Wächter-Design mit mehreren Schädeln zu tun
Die Konzeptkunst von The Last Breath of the Wild Guardian gilt als das vielleicht furchteinflößendste Design der gesamten Zelda -Reihe. Mehrere Artikel sprechen darüber, wie der Miniboss Dead Hand von Ocarina of Time Spieler als Kinder gezeichnet hat, aber der Guardian in der unteren rechten Ecke hätte das Zehnfache übertreffen können.
Die Kreatur hat zu viele Gesichtszüge, darunter mindestens vier sichtbare Augen, drei Nasenlöcher, eine Reihe von Zähnen und struppiges, bartartiges Haar, das baumelt. Seine langen, schlaksigen Arme baumeln genauso tief wie seine Beine. Aus dem Kopf der Kreatur ragen an allen Seiten Hörner heraus.
Während die Konzeptzeichnungen von Breath of the Wild Guardian einen Einblick in ein möglicherweise furchteinflößendes Spiel geben, bevorzugen einige Spieler tatsächlich das Aussehen.
Nintendo greift auf einige verworfene Ideen für die Fortsetzung von Breath of the Wild zurück . Wer weiß, was den endgültigen Schnitt machen könnte.
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