„The Legend of Zelda: BOTW 2“-Patente zerstreuen die Ängste der Spieler hinsichtlich der neuen Fähigkeiten von Link
Da „The Legend of Zelda : BOTW 2“ im Jahr 2022 erscheint und Nintendo den Fans immer noch nicht einmal einen richtigen Titel gegeben hat, haben die Leute überall nach neuen Informationen gesucht. Fans haben sich den E3-Trailer zu „The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 “ noch einmal angeschaut , aber er gab nur Anlass zu Bedenken hinsichtlich der Fähigkeiten, die Link zur Schau stellte. Als jedoch dank einiger BOTW 2 -Patente von Nintendo neue Informationen auftauchten, wurden die meisten dieser Befürchtungen ausgeräumt.
Worüber machten sich die Fans Sorgen, bevor die „The Legend of Zelda: BOTW 2“-Patente auftauchten?
Nintendo zeigte im E3-Trailer zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, wie Link neue Fähigkeiten erlangt . Einige davon schienen Upgrades der Shiekah-Schieferrunen aus dem BOTW zu sein.
Beispielsweise wurde Link dabei gesehen, wie er ein Objekt „zurückspulte“, dessen Wirkung der Stasis-Rune ähnelte. Er stoppte ein Objekt und schickte es scheinbar in der Zeit zurück. Mit einer weiteren neuen Fähigkeit „gräbte“ sich Link durch den Boden einer schwimmenden Insel und tauchte durch eine Art Portal an der Spitze wieder auf.
Fans befürchteten jedoch, dass das Portal die neue Fähigkeit einschränken könnte. Die Sorge kam daher, dass es nicht frei genutzt wurde, sondern nur dort, wo Portale auftauchten.
Gamereactor.eu hat jedoch nach Antworten gesucht. Die BOTW 2- Patente beantworteten die Fragen und die Begeisterung der Fans stieg wieder auf 10.
„The Legend of Zelda: BOTW 2“-Patente enthüllten, dass Link sich durch fast jede schwimmende Insel oberhalb von Hyrule „graben“ kann
Gameractor enthüllte drei verschiedene Legend of Zelda: BOTW 2 -Patente, eines für das „Graben“, eines für Links Fallschirmsprung-Mechanik und ein drittes für die „Zurückspulen“-Fähigkeit.
„In einem ersten Patent, das unter der Nummer 20210370175 bei der WIPO (Weltorganisation für geistiges Eigentum) veröffentlicht wurde, haben wir die Voraussetzungen geschaffen, um eine schwebende Plattform von unten bis zu ihrer Oberfläche durchdringen zu können, wie wir es im Trailer beobachten konnten“, so Gamereator gemeldet.
Das Diagramm zeigte, dass Link durch fast jede Oberfläche zu einer anderen reisen konnte.
„Es beweist, dass es möglich sein wird, diese Aktion frei durchzuführen und nicht zu einem bestimmten und vorher festgelegten Zeitpunkt, wie man vielleicht befürchtet hätte“, fuhren sie fort.
Die Einschränkungen, die in den BOTW 2 -Patenten bestehen, sind verständlich. Die Ein- und Austrittsflächen müssen überwiegend eben sein. Wenn der Untergrund zu steil ist, kann er die Fähigkeit nicht nutzen.
Die andere Ausnahme verhindert, dass Link in der Fortsetzung von Breath of the Wild in einen Raum reist, der zu klein ist, um sich zu bewegen . Wie könnte Link Ganondorf besiegen, wenn er auf einer schwimmenden Insel festsitzt?
Ein weiteres Diagramm scheint Links Pfeil- und Bogenfähigkeiten zu verbessern, die die Fans bereits geliebt haben
Zwei weitere Legend of Zelda : BOTW 2 -Patente gaben einen Einblick in Links Fallschirmsprung-Mechanik und die Fähigkeit zum Zurückspulen.
Das „Rewind“-Patent erschien selbsterklärend. Es wurde ausführlicher erklärt, was die Fans im E3-Trailer zu Breath of the Wild 2 sahen.
„Aus der Akte unter der Nummer US20210370179 geht hervor, dass der freie Fall viel weiter entwickelt sein wird, als man hätte erwarten können“, berichtete Gamereator. „Unser Charakter wird nicht nur in der Lage sein, mehrere Positionen einzunehmen, sondern dabei auch mit dem Bogen zu schießen.“
„Legend of Zelda: Breath of the Wild 2“-Patente enthüllen neue Details über Links Fallschirmsprung-Mechanik
Das Fallschirmspringen dürfte Fans von The Legend of Zelda: Skyward Sword bekannt vorkommen .
Wenn Sie mehr lesen möchten, schauen Sie sich unten unseren Artikel „Eintauchen (kein Wortspiel beabsichtigt) mehr in die BOTW 2- Patentdetails zu Links Fallschirmsprungmechanik“ an.