Wordle Creator ne veut pas que son jeu populaire prenne le contrôle de votre vie

Le créateur de Wordle, un jeu de puzzle gratuit basé sur un navigateur , n'a pas l'intention d'inclure des publicités dans son jeu soudainement super populaire, expliquant dans une récente interview qu'il ne comprend pas pourquoi certaines choses ne peuvent pas être simplement amusantes. Le créateur Josh Wardle ne semble pas non plus intéressé par la conversion de Wordle en un jeu mobile car il n'apprécie pas la façon dont beaucoup de ces applications essaient de consommer autant que possible votre attention.
Wordle demande aux utilisateurs de résoudre un mot caché en six tentatives. Une fois que vous avez deviné le mot ou que vous n'avez plus d'essais, vous devez attendre le lendemain pour un nouveau puzzle. Au cours des dernières semaines, Wordle a explosé en popularité et remplit probablement votre chronologie Twitter de cases vertes et jaunes . C'est un jeu très simple qui, pour beaucoup de gens, est devenu un moyen idéal pour commencer leur matinée, comme une bonne tasse de café pour votre cerveau.
Vous pourriez vous attendre à ce que, à mesure que Wordle devient de plus en plus populaire, le créateur envisage de monétiser son hit. Mais dans une récente interview avec BBC Radio 4 (qui a été repérée par Eurogamer, ) Wardle a déclaré qu'il n'avait pas de tels plans.
"Je ne comprends pas pourquoi quelque chose ne peut pas être simplement amusant", a déclaré Wardle. "Je n'ai pas à facturer de l'argent aux gens pour cela et j'aimerais idéalement que cela continue."
Wardle semblait également indifférent à amener Wordle sur les appareils mobiles via une application, déclarant à la BBC qu'il était "méfiant" des jeux mobiles qui attirent constamment l'attention des joueurs via des paramètres tels que les notifications push. En fait, Wardle est plutôt content que son petit jeu de puzzle fonctionne à l'opposé de cela.
"J'aime l'idée de faire le contraire de cela - qu'en est-il d'un jeu qui ne demande délibérément pas beaucoup de votre attention", a poursuivi Wardle. “ Wordle est très simple, et vous pouvez le jouer en trois minutes, et c'est tout ce que vous obtenez. Il n'y a pas non plus de publicités et je ne fais rien avec vos données. Et c'est aussi assez délibéré.
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De nos jours, tant de jeux vidéo sur toutes les plateformes, pas seulement sur mobile, semblent dédiés à aspirer les joueurs et à les harceler constamment pour continuer à jouer. Far Cry 6 a envoyé des e-mails aux gens les incitant à revenir et à jouer davantage, même après que certaines personnes aient plongé plus de 30 heures dans le jeu de tir en monde ouvert. Les passes de combat sont également devenues un moyen populaire d'investir les joueurs dans un jeu et de revenir, jour après jour, passer des heures à relever des défis avant la fin de la saison et ils perdent toutes les récompenses et tous les objets possibles.
Tout cela et plus encore a conduit à une situation où il peut parfois sembler être un travail de jouer à des jeux en ligne modernes . Donc, avoir un jeu comme Wordle , construit pour ne jouer que quelques minutes par jour, puis vous enfermer délibérément, est étrangement rafraîchissant et quelque chose que j'espère voir plus. Peut-être que le succès de Wordle inspirera une série d'imitateurs qui essaieront une approche similaire, une perspective qui m'enthousiasme beaucoup . Après tout , j'ai beaucoup de mondes ouverts de 60 heures à explorer ces jours-ci.