Bermain Game Memakan Dunia — dan Web3 (Bagian I)

Nov 28 2022
Industri game adalah salah satu pasar terbesar di dunia, dan itu hanya akan terus berkembang. Dalam seri dua bagian ini, yang berjudul Gaming is Eating the World — And Web3, kita akan menjelajahi bagaimana game crypto berkembang meskipun terjadi penurunan pasar di seluruh industri.

Industri game adalah salah satu pasar terbesar di dunia, dan itu hanya akan terus berkembang.

Dalam seri dua bagian ini, berjudul Gaming is Eating the World — And Web3 , kita akan menjelajahi bagaimana game crypto berkembang meskipun terjadi penurunan pasar di seluruh industri.

Hari ini, kita akan membahas mengapa game begitu menarik bagi manusia sejak awal.

Di bagian kami berikutnya, kami akan melihat statistik keras tentang bagaimana game Web3 menentang tren turun di seluruh pasar dan bertahan kuat, dan apa artinya bagi masa depan crypto. Ayo selami!

Pasar Masif

Nilai industri game telah meningkat secara eksponensial dalam beberapa dekade terakhir. Forum Ekonomi Dunia memetakan pertumbuhan ini sejak tahun 1970:

Sejak itu, pandemi hanya memperkuat pertumbuhan tongkat hokinya. Terkunci di dalam ruangan dengan sedikit hal yang harus dilakukan, jutaan orang berbondong-bondong online untuk bermain game — beberapa memperkirakan partisipasi melonjak 82% .

Dan pertumbuhan itu tidak melambat. Para ahli memproyeksikan bahwa industri ini akan menghasilkan $321 miliar yang mengejutkan pada tahun 2026, dan lebih dari $400 miliar pada tahun 2028, memperjelas bagian integral dari kehidupan kita yang telah menjadi bagi banyak orang.

Dan itu bukan hanya anak-anak. Usia rata-rata pemain video game saat ini adalah 33 tahun , dengan lebih dari dua pertiga orang Amerika (lebih dari 215 juta orang) bermain game secara teratur.

Disambungkan ke Permainan

Mengapa game meledak? Nah, dalam banyak hal kita secara psikologis terhubung dengan game. Dan mereka sangat menarik bagi kami karena beberapa alasan utama:

1] Rasa kemajuan dan tujuan — dengan taruhan yang lebih rendah.

Apakah Anda sedang menyelesaikan pencarian, mencapai skor tinggi baru, atau menyelamatkan gadis dalam kesulitan, bermain game dapat memenuhi kebutuhan akan tujuan. Memiliki rasa tujuan adalah salah satu bagian paling dasar dari menjadi manusia.

Tentu saja, Anda tidak boleh menjadikan misi dalam video game sebagai satu-satunya prioritas utama dalam hidup Anda, tetapi memiliki sumber kesenangan dan makna selain yang Anda miliki di dunia nyata dapat menjadi cara yang baik untuk berlatih menetapkan tujuan dan mencapai pencapaian dalam lingkungan berisiko rendah.

Ini bisa sangat ampuh, menciptakan lingkaran umpan balik positif yang bermanfaat bagi kehidupan dan kepercayaan diri Anda bahkan di luar permainan. Ambil contoh STEPN — pengguna termotivasi oleh kemajuan mereka saat berolahraga saat mereka memecahkan rekor pribadi sambil meningkatkan kesehatan fisik mereka, menciptakan pengalaman yang menyenangkan baik di dalam maupun di luar aplikasi.

2] Cara sehat untuk menghilangkan stres dan istirahat mental.

Dari perubahan iklim hingga perang, gejolak politik hingga pandemi global, dunia dan berita 24/7 terkadang sulit untuk diterima. Game adalah cara bagi banyak orang untuk beristirahat dari perlombaan tikus, menghilangkan stres, dan membiarkan otak kita rileks.

Sementara beberapa mungkin melihat ini sebagai pelarian, dokter telah menemukan bahwa istirahat mental sebenarnya penting untuk kesejahteraan dan fungsi yang sehat. Otak dan tubuh perlu waktu untuk diisi ulang; kita tidak bisa on sepanjang waktu. Faktanya, berada di bawah tekanan jangka panjang sering kali menyebabkan kelelahan. Kelelahan kronis, khususnya, dikaitkan dengan penyakit fisik dan mental yang tak terhitung jumlahnya, meningkatkan kemungkinan seseorang terkena masalah jantung, tekanan darah tinggi, dan banyak lagi.

Game menyediakan outlet yang dapat diakses dan terjangkau (biasanya jauh lebih murah daripada tiket pesawat!) untuk menjelajahi tempat-tempat baru dan membuka pikiran mereka, dari alam semesta yang mengasyikkan dan penuh petualangan dengan orang-orang seperti The Legend of Zelda hingga dunia Super Mario yang bahagia dan tanpa beban . Serial seperti The Elder Scrolls pemenang penghargaan membenamkan pemain dalam seluruh mitologi dan kumpulan cerita di negeri fantasi. '

Dan tentu saja, STEPN — memberikan stimulus yang kuat kepada pengguna untuk keluar rumah melalui penggunaan mekanisme gamified.

3] Komunitas sosial

Komunitas adalah sesuatu yang sering kami sentuh di FSL, dan itulah mengapa kami merancang STEPN untuk menjadi aplikasi game sejak awal.

Video game memungkinkan pemain untuk berteman di seluruh dunia, orang-orang yang mungkin tidak pernah mereka temui sebelumnya, dan tetap berhubungan melalui bermain, membangun, atau bertarung bersama. Lebih dari 80% gamer mengatakan bahwa game membantu mereka bertemu orang baru, dengan hampir 70% mengatakan bahwa mudah menemukan komunitas yang tepat untuk aktivitas online semacam itu.

Itu luar biasa, terutama dengan munculnya kesepian dalam beberapa tahun terakhir. Game telah menjadi jalur kehidupan sosial bagi orang-orang untuk terhubung dengan teman dan tetap dekat, meskipun jarak fisik mungkin memisahkan mereka.

4] Latihan mental

Penelitian telah menunjukkan bahwa permainan juga baik untuk kesehatan mental Anda sekaligus menjaga Anda tetap tajam. Penelitian dari University of Oxford menemukan bahwa orang yang bermain video game dalam waktu lama cenderung merasa lebih bahagia daripada mereka yang tidak. Dan yang lain dari institut di Amsterdam menemukan bahwa anak-anak yang menghabiskan waktu di atas rata-rata bermain video game mengalami peningkatan sekitar 2,5 poin IQ .

Melangkah lebih jauh, perusahaan seperti Akili Interactive telah mengumpulkan jutaan dolar untuk membuat " permainan video resep " yang sebenarnya dirancang untuk membantu merawat penderita ADHD.

Selanjutnya: Game memakan web3

Prinsip yang sama diterapkan ke dunia Web3, di mana game sedang dalam tren panas. Bukan rahasia lagi bahwa ini merupakan tahun yang sulit bagi crypto, dan perkembangan terkini di dunia DeFi telah mengguncang segalanya lebih jauh.

Namun, GameFi bertahan kuat sepanjang badai, dan ada alasan untuk percaya bahwa itu akan terus menentang tren pasar yang lebih luas. Kami akan mengeksplorasi itu dan lebih banyak lagi di bagian kedua dari seri kami — teruslah waspada!

Twitter | Perselisihan | YouTube | Telegram | Instagram | TikTok | Situs web