Mario Kart, Perbandingan Sosial, dan Cara Tetap Di Jalur Anda
Ketika saya pertama kali mengikuti konseling praktik pribadi, saya tidak pernah berpikir saya akan merujuk salah satu video game favorit saya, Mario Kart, seperti yang saya lakukan dalam pekerjaan saya. Ketika saya memikirkan waktu yang dihabiskan untuk bermain Mario Kart, itu adalah kenangan indah bersama teman-teman yang belajar turbo slide , memeriksa peta dengan setiap game baru, dan benar-benar bersenang-senang. Pengalaman Mario Kart pertama saya tidak memiliki kemampuan online, jadi saya berhadapan dengan teman saya Matt, saudaranya Zach, dan teman kami yang lain Anderson dari seberang jalan. Kami tahu siapa yang kami lawan. Kami agak tahu tingkat keterampilan satu sama lain dan kekuatan serta kelemahan kami sendiri. Misalnya, saya payah di jalan pelangi, saya suka tampilannya, tapi saya tidak bisa melewati jalurnya. Contoh lain adalah bahwa Zach akan melakukan kekerasan fisikke telapak tangannya saat memainkan Mario Party, tidak ada kemungkinan ada yang mengalahkannya.
Bayangkan jika beberapa tahun kemudian Anda dapat melihat kekuatan semua orang di negara Anda dalam permainan dan tidak ada kelemahan mereka. Bayangkan jika kehidupan nyata memiliki daftar tentang apa yang akan menjadi keahlian seseorang. Masukkan media sosial, influencer, dan pandangan sepihak ke dalam kehidupan orang lain. Ini, bagi saya, dan bagi sebagian besar klien saya, adalah bagaimana media sosial memengaruhi persepsi kita tentang dunia. Tiba-tiba kami melihat kekuatan semua orang, pencapaian semua orang, spanduk semua orang, dan karakter yang tidak terkunci . Kami tidak melihat waktu ketika Joy-Con mereka rusak dan mereka harus menulis surat ke Nintendo untuk menggantinya karena terus tertinggal dan bergerak ke kiri. Kami tidak melihat saat orang kalah dan melempar pengontrol ke seberang ruangan (semoga tidak sebanyak saat kami semua bermain di 64).
Saya pikir itu adalah emosi alami manusia untuk iri pada bakat orang lain. Dan jika semua yang kita lihat adalah kemampuan seseorang, dan bukan kerja keras yang harus mereka lakukan untuk sampai ke sana, itu akan tampak sangat mudah. Ketika orang mencapai sesuatu dan mempostingnya di media sosial, tanpa kesalahan kita sendiri, kita dapat berpikir bahwa orang yang mencapainya beruntung. Kemudian beberapa orang terus menyalahkan diri mereka sendiri berdasarkan persepsi kita tentang kurangnya bakat, atau dukungan, atau faktor lain apa pun yang mungkin tidak mendukung kita. 'Saya tidak seberuntung itu, jika saya [memasukkan sesuatu yang tidak dapat saya akses secara langsung] saya akan melakukannya juga.' Untuk menggunakan analogi video game lainnya, salah satu teman terbaik saya yang tumbuh dewasa biasa bermain Tony Hawk's Pro Skater 2 dengan saya. Dan dia (apakah ini dilakukan dengan dendam atau tidak masih belum berdasar) tidak akan mengajari saya cara manual. Saya tidak bisa mengombinasikan trik untuk kombo yang lebih besar dan skor yang lebih tinggi. Tentu saja saya akan kalah. Dan ketika saudara perempuannya akhirnya menunjukkan kepada saya cara manual, saya memiliki kesempatan. (Terima kasih Nina).
Ketika kita memikirkan kemajuan kita sendiri dalam kehidupan ini dan di planet ini, kita harus membingkai ulang gagasan bahwa kita bersaing dengan orang lain. Bayangkan bermain Mario Kart dan berkata 'Ya Tuhan, andai saja aku sekeren Tulang Kering , atau selangsing dan secantik Waluigi .' Bayangkan siapa pun yang benar-benar sekeren Tulang Kering, tidak akan terjadi. Bayangkan membandingkan stasiun Anda sendiri dalam hidup dengan Gorilla kelas menengah yang tidak pernah melepas dasinya, atau dinosaurus peliharaan yang sejujurnya lebih keren daripada pria yang kadang-kadang menungganginya seperti kuda (berteriak kepada Yoshi ).
Kami tidak bersaing dengan siapa pun kecuali diri kami sendiri. Ini adalah bagian permainan yang sering dilihat, dan terkadang langsung tidak dimainkan: Time Trials . Kita tidak perlu khawatir tentang Bowser's Kart, atau item spesial mana yang akan didapatkan. Ini adalah uji coba waktu tanpa item. Saat kita memusatkan perhatian pada kemampuan kita, dan mengubah hal-hal yang berada dalam lokus kendali kita, kita merasa lebih bebas . Kami merasa kurang mandek. Saat Anda mencoba menyelesaikan tugas yang menantang, gunakan bingkai ulang ini untuk menghindari kulit pisang Anda sendiri dan terus membuat kemajuan. Jumlah cangkang biruyang ditemui seseorang sepanjang hidup ini terkadang diremehkan. Orang tidak memposting tentang cangkang biru mereka di media sosial. Tapi, seperti yang diketahui oleh siapa pun yang memiliki kemenangan comeback, cangkang biru adalah bagian dari permainan, itu bukan kerugian yang dijamin. Anda masih bisa menang bahkan jika Anda dilempar beberapa kali. Dengan menantang persepsi kita tentang orang lain, dan lebih fokus pada apa yang BISA kita lakukan daripada apa yang tidak bisa kita lakukan, kita bisa belajar dan membuat kemajuan. Satu milidetik pada suatu waktu.
Sampai jumpa di Wario Coloseum .
