Come si installano le telecamere di backup sulla tua auto senza un meccanico?

Sep 10 2021

Risposte

EdwardSchwartz3 Feb 29 2020 at 23:07

Non è davvero difficile. Si monta la telecamera sulla targa posteriore. È alimentato dal filo che accende le luci di retromarcia, quindi si accende solo quando si inserisce la retromarcia.

Di solito inviano un segnale wireless al ricevitore che monti sul cruscotto e lo colleghi all'accendisigari 😂.

Di solito collego la telecamera al ricevitore, installando il cavo sotto la carrozzeria dell'auto per evitare errori.

Fast Eddie ripara e rompe auto da oltre 50 anni.

HugoGunnarsen Jul 29 2019 at 08:58

Questo è in realtà un "trucco" della computer grafica.

Quello che sta succedendo è che sappiamo che indipendentemente dall'angolo da cui viene scattata un'immagine, se conosciamo la superficie 3D di detti oggetti possiamo fare quella che viene chiamata una mappa di proiezione di quell'immagine su detta superficie, e quindi possiamo ruotare e guardare da qualsiasi angolazione e sembra "giusto". Lo svantaggio è che quando ti avvicini all'aereo la risoluzione diventa scarsa e noterai che non hai una risoluzione uniforme su detti oggetti (avrai una risoluzione maggiore per punti che sono 90 gradi sulla linea di vista, e avrai una condizione molto scarsa quando ti avvicinerai a 0/180 gradi.

Ora la maggior parte non sta facendo nulla di super complicato e presume solo che il paesaggio fuori dall'auto sia una superficie piana (relativa) (strada), quindi tutto ciò che potrebbe fare è proiettare l'immagine dalle varie telecamere su una superficie immaginaria (piatta) dove poggia l'auto sopra.

L'immagine 3D risultante avrà quindi un bell'aspetto finché non ci saranno persone che camminano vicino alle telecamere o ci sono molti oggetti "3D", poiché non verranno mappati correttamente e sembreranno deformati.

Ogni volta che giochi a un gioco 3D, questo è ciò che vedi sullo schermo. Il muro fotorealistico che vedi non è mai stato fotografato da tutte le angolazioni (in genere 90 gradi su di esso), quindi sembra abbastanza decente finché non hai il muro rivolto nella direzione in cui stai guardando e scompare (ci sono altre tecniche per renderlo migliore ), ma un buon esempio è il manto stradale di un binario ferroviario, in cui è possibile vedere chiaramente i segnali della linea centrale vicino a te / raccordo della ferrovia. Si fonderanno molto rapidamente nel terreno e diventeranno sfocati.

Quindi, per riassumere: le immagini/i video vengono proiettati in un mondo virtuale, i poligoni vengono strutturati con dette foto/video, puoi quindi ruotare il mondo virtuale per vedere l'auto da qualsiasi angolazione (alcuni migliori/peggiori di altri).

Esercizio divertente: chiedi a qualcuno di camminare verso una telecamera mentre guardi l'auto nel mondo virtuale e nota come appaiono "obliqui" quando cammina, mentre l'asfalto potrebbe sembrare perfetto.

Risultati della ricerca di immagini di Yahoo

Texture sfocata se vista ad angolo basso

Non è magia(tm), è tecnologia :)