一般的なデジタル ゲーム プラットフォーム

ゲームを理解する:ビデオゲームとボードゲームのしくみ

家庭用ゲーム機
家庭用ゲーム コンソールは、ビデオ ゲームをプレイするために設計された専用デバイスです。家庭用ゲーム機は人気のあるエンターテイメントの形態であり、多くの利点と欠点があります。
家庭用ゲーム コンソールの主な利点の 1 つは、ビデオ ゲームをプレイするために特別に設計されていることです。つまり、この目的のために最適化されています。家庭用コンソールは一般に、スマートフォンやタブレットなどの他のタイプのゲーム デバイスよりも強力であるため、より複雑で視覚的に印象的なゲームを実行できます。さらに、ホーム コンソールには、より没入型で直感的なゲーム体験を提供するように設計された専用のコントローラーが付属していることがよくあります。

家庭用ゲーム コンソールのもう 1 つの利点は、通常、テレビやモニターに接続されていることです。これにより、より大規模で没入型のゲーム体験が可能になります。多くのホーム コンソールは、ローカル プレイまたはオンライン プレイのいずれかを通じてマルチプレイヤー ゲームもサポートしており、プレイヤーは他のプレイヤーと競争したり協力したりできます。
多くの利点があるにもかかわらず、家庭用ゲーム コンソールにはいくつかの制限があります。制限の 1 つは、一般的に、スマートフォンやタブレットなどの他の種類のゲーム デバイスよりも高価であることです。さらに、家庭用ゲーム コンソールは一般に、他のタイプのゲーム デバイスほど携帯性に優れていないため、外出先でゲームをプレイすることがより困難になる可能性があります。最後に、家庭用ゲーム コンソールは通常、別個のディスプレイとオーディオ システムを必要とし、ゲーム システムのセットアップのコストと複雑さを増す可能性があります。
ビデオ ゲーム コンソールのメーカーは、自社のプラットフォーム向けにリリースされるゲームが高品質で、特定の基準を満たしていることを保証するために、ビデオ ゲーム開発者からの特別な承認とライセンス条件を要求することがよくあります。
コンソール メーカーがこれを達成する方法の 1 つは、開発者がプラットフォーム用のゲームを作成するためにライセンスを取得することを要求することです。これらのライセンスには、多くの場合、開発者が遵守しなければならない厳格な条件が付属しており、ライセンスを取得するために開発者が料金を支払う必要がある場合があります。
ライセンス要件に加えて、コンソール メーカーは多くの場合、開発者がプラットフォーム用のゲームを作成するために特別なソフトウェア開発キット (SDK) を使用することを要求します。これらの SDK は、開発者が特定のコンソールの特定のハードウェアおよびソフトウェア機能用に最適化されたゲームを作成できるようにする専用のソフトウェア ツールです。SDK は高価である可能性があり、開発者はそれらを使用するために料金を支払う必要がある場合があります。
これらの要件の理由はさまざまですが、多くの場合、特定のコンソール用にリリースされたゲームが高品質で、特定の基準を満たしていることを確認するために設定されています。開発者に特定のツールを使用し、特定のガイドラインに従うことを要求することで、コンソール メーカーは、プラットフォーム向けにリリースされたゲームが楽しく安定していることを保証できます。
全体として、家庭用ゲーム コンソールは、強力で没入型のゲーム体験を提供するのに非常に優れていますが、他のタイプのゲーム デバイスよりも高価で携帯性に欠ける場合があります。
パソコン
ビデオ ゲームに PC を使用する主な利点の 1 つは、コンソール システムやハンドヘルド デバイスなどの他の種類のゲーム デバイスよりも一般的に強力であることです。これにより、より複雑で視覚的に印象的なゲームを実行できるようになり、より高いレベルのカスタマイズとゲーム体験の制御も可能になります。たとえば、プレイヤーは PC でゲームのグラフィック設定を調整して、最高のパフォーマンスとビジュアル品質を実現することがよくあります。
ビデオ ゲームに PC を使用するもう 1 つの利点は、一般的にシングル プレーヤー ゲームに適していることです。多くの PC ゲームは 1 人のプレイヤーがプレイするように設計されており、多くの場合、他の種類のゲーム プラットフォームよりも没入型で魅力的な体験を提供します。さらに、PC は Steam などのオンライン プラットフォームで利用できるゲームをプレイするためによく使用されます。これにより、プレーヤーはさまざまなゲームにアクセスし、世界中の他のプレーヤーとつながることができます。
PC には多くの利点がありますが、ビデオ ゲームのプレイに関してはいくつかの制限があります。制限の 1 つは、特に強力なハードウェアを備えたハイエンド システムを探している場合は、他のタイプのゲーム デバイスよりも高価になる可能性があることです。さらに、PC は通常、他のタイプのゲーム デバイスほど携帯性に優れていないため、外出先でゲームをプレイするのがより困難になる可能性があります。最後に、PC には個別のディスプレイとオーディオ システムが必要であり、ゲーム システムのセットアップのコストと複雑さが増す可能性があります。
ゲーム コンソールとは異なり、誰でも PC 用のビデオ ゲームを開発できます。また、コンピューター メーカーはコンテンツを厳密に管理していないため、PC でビデオ ゲームを開発することはよりオープンです。
PC ゲームは、スタンドアロンまたはブラウザベースのいずれかです。スタンドアロン PC ビデオ ゲームは、パーソナル コンピューターでプレイするように設計されたゲームで、通常はプレーヤーのコンピューターにローカルにインストールされます。スタンドアロン ゲームは自己完結型です。つまり、インターネット接続を必要とせずにプレイできます。
一方、ブラウザベースの PC ビデオ ゲーム は、Google Chrome、Mozilla Firefox、Internet Explorer などの Web ブラウザでプレイするゲームです。これらのゲームは、プレーヤーのコンピューターにインストールする必要はなく、Web ブラウザーとインターネット接続を備えた任意のデバイスからプレイできます。
スタンドアロンの PC ビデオ ゲームとブラウザ ベースの PC ビデオ ゲームの間には、いくつかの重要な違いがあります。違いの 1 つは、スタンドアローン ゲームは、特定のコンピューターで実行するように設計されており、さまざまなデバイス用に最適化する必要がないため、一般にブラウザー ベースのゲームよりも強力で洗練されていることです。スタンドアロン ゲームは、プレイヤーのコンピューターのすべての機能にアクセスできるため、より高度なグラフィックスとゲームプレイ機能を備えている傾向があります。
一方、ブラウザー ベースのゲームは、Web ブラウザー内で実行するように設計されており、プレイヤーのコンピューターにインストールする必要がないため、一般に、スタンドアロン ゲームよりもシンプルでリソース消費が少ないです。ブラウザベースのゲームは、ダウンロードやインストールの必要がなく、インターネット接続があればどのデバイスからでもプレイできるため、より便利です。
PC は、強力でカスタマイズ可能なゲーム体験を提供するのに非常に優れていますが、他のタイプのゲーム デバイスよりも高価で、携帯性に欠ける場合があります。シングル プレーヤー ゲームに特に適しており、プレーヤーは通常モニターの近くに座るので、高精細なグラフィックスを提供できます。

ポータブルデバイス
スマートフォン、タブレット、ハンドヘルド ゲーム コンソール、ポータブル ゲーム ラップトップなど、ビデオ ゲームのプレイに使用できるポータブル デバイスにはいくつかの種類があります。
スマートフォンは、電話をかけたり、テキストを送信したり、インターネットにアクセスしたりするために設計された小型のポータブル デバイスです。多くのスマートフォンはビデオ ゲームをプレイすることもでき、アプリ ストアやオンライン マーケットプレイスからさまざまなゲームをダウンロードできます。スマートフォンは、小型・軽量で、いつでもどこでもゲームができるので、外出先でのゲームに便利です。
タブレットはスマートフォンよりも大きく、インターネットへのアクセス、アプリの実行、およびその他のタスクの実行用に設計されています。スマートフォンと同様に、タブレットでもビデオ ゲームをプレイできます。アプリ ストアやオンライン マーケットプレイスからダウンロードできるゲームも多数あります。タブレットは一般に、スマートフォンよりも強力で画面が大きいため、より複雑なゲームをプレイするのに適しています。
携帯ゲーム機は、ビデオ ゲームをプレイするために特別に設計された専用デバイスです。これらのデバイスは小型で持ち運びが可能で、多くの場合、専用のコントローラーやその他のゲーム固有の機能が付属しています。携帯ゲーム機は、一般的にスマートフォンやタブレットよりも高性能で、より複雑なゲームをプレイするのに適しています。
最後に、ポータブル ゲーミング ラップトップは、ビデオ ゲームをプレイするために特別に設計されたラップトップ コンピューターです。これらのラップトップは、バックパックやその他のバッグに入れて持ち運ぶことができるため、ポータブルであり、一般的に他のポータブル デバイスよりも強力です。ポータブル ゲーミング ラップトップは、外出先でより複雑なゲームをプレイできるようにしたいプレーヤーにとっては良い選択肢ですが、一般的に、他のポータブル オプションよりも高価です。
他のデバイス
ビデオ ゲームは、これまでゲーム プラットフォームとは考えられていなかったデバイスを含め、さまざまなデバイスでプレイできます。これらのその他のデバイスの例としては、次のものがあります。
機内エンターテイメント システム: 現在、多くの飛行機には機内エンターテイメント システムが搭載されており、乗客は飛行中に映画やテレビ番組を視聴したり、ビデオ ゲームをプレイしたりできます。これらのシステムは、多くの場合、飛行機の座席の後ろに配置されており、小さなタッチスクリーンまたは専用コントローラーを使用して制御できます。
カジノゲーム: 現在、多くのカジノでは、娯楽用またはリアルマネーでプレイできるさまざまなビデオゲームを提供しています。これらのゲームは、多くの場合、人気のあるビデオ ゲームや映画に基づいており、専用のゲーム マシンまたは端末を使用してプレイされます。
公共/インターネット キオスク: ビデオ ゲームは、多くの場合インターネットに接続されている公共のキオスクでもプレイできます。公共のキオスクは、ショッピング モール、空港、その他の場所などの公共の場所にあるセルフサービス ステーションです。これらのキオスクには多くの場合、ユーザーがさまざまなゲームをプレイできるタッチ スクリーンがあり、インターネット アクセスや印刷などの他の機能も備えている場合があります。
スマート ウォッチ: 一部のスマート ウォッチは簡単なゲームを実行でき、アプリ ストアやオンライン マーケットプレイスからダウンロードできるゲームが多数あります。
スマート TV : 一部の最新のテレビ セットにはスマート機能が搭載されており、インターネットに接続してアプリを実行できます。これらのテレビの中には、ゲームがプリインストールされているものや、プレイヤーがアプリ ストアからゲームをダウンロードできるものがあります。
バーチャル リアリティ アーケード: バーチャル リアリティ (VR) アーケードは、プレーヤーが VR ヘッドセットやその他の機器を使用して VR ゲームやその他の没入型体験を体験できる物理的な場所です。VR アーケードは、固定型 VR セットアップ、VR トレッドミル、VR モーション シミュレーターなど、さまざまな VR システムとフォーム ファクターを提供します。
さらなる読書と探索
https://robinlee.sites.fas.harvard.edu/papers/HandbookVgames.pdf
家庭用ビデオ ゲーム プラットフォーム。
https://www.researchgate.net/profile/Denis-Parra/publication/333072035_Recommender_Systems_for_Online_Video_Game_Platforms_the_Case_of_STEAM/links/5d726e0ea6fdcc9961b22b63/Recommender-Systems-for-Online-Video-Game-Platforms-the-Case-of-STEAM.pdf
Steam ゲームのレコメンダー システム。
https://helda.helsinki.fi/dhanken/bitstream/handle/10138/157210/Laakso_Nyman_2014.pdf?sequence=4
業界標準とプラットフォーム。

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難易度と熟練度
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