Khetのゲームピースを配置するのに7ターンかかりましたが、次の動きで、対戦相手のファラオにデスクネルを発行し、勝利者としての地位を確保します。しかし、私が期待していなかったのは、敵による同様に巧妙なアプローチでした。私が完全な支配に集中している間、彼は代わりに私のファラオを破壊するためにピラミッドとスカラベをこっそりと動かしていました。明らかに、次回はもっと効果的な戦略が必要です。
あなたのソーシャルサークルのメンバーが独占よりも「CallofDuty」に興味があるとしても、Khetは彼らをゲームナイトに連れて行くためのキッチュな方法を提供するかもしれません。コンピューター化された戦闘と比較すると、明らかにローテクであるKhetには、ほとんどのボードゲームに欠けている興味深い機能が1つあります。それは、レーザーです。
Khetは戦略ベースのボードゲームで、2人のプレーヤーがレーザーを発射して、ボードからゲームのピースを打ち、取り除きます。レーザーが発射されるたびに、その軌道はミラーリングされたプレイピースの位置によって決定されます。目的は、敵のファラオをレーザーで攻撃し、それによって自分の王を守りながら勝利を主張することです。このように、ケットはチェスに似ています。ただし、移動可能なピースが4つだけで、ルールがはるかに単純なため、Khetは習得するのに数分しかかかりません。ただし、レーザービームを対戦相手の脆弱なピースに反射するようにゲームのピースを配置する方法を理解することは、まったく別の話です。良いニュースは、Khetがプレイするのに約15分しかかからないので、新しい戦術を何度も採用する時間があるということです。
エジプトをテーマにしたゲームであるKhetは、メソポタミアのフィールドをマークするために使用された古代の測定値にちなんでその名前が付けられています。ケットは100キュビトで構成されています。これは、肘から中指の端までの距離です。これは、駒が勝利に向かって進む(または場合によっては回転する)ゲームにふさわしいモニカです。
2005年のデビュー以来、Khetは、2006年のMensa Select Award、2007年のNational ParentingPublicationsAwardおよびiParentingMediaAwardなど、多くの注目を集めています。
- ケットの設定方法
- ケットの遊び方
- ケットの歴史
- Khetの戦略とヒント
- 著者のメモ:Khetのしくみ
ケットの設定方法
Khetの期間中、ファラオ攻撃のシナリオは80個の正方形で構成されるゲームボードで実行されます。各プレーヤーは、ボードの対角線上にあるコーナーに恒久的に配置されたスフィンクスを制御します。スフィンクスには、教室でのデモンストレーションで使用される低出力レーザーポインターに似た赤色のクラスIIレーザーが装備されています。
ゲームの最新バージョンであるKhet2.0には、赤と銀のゲームピースが含まれています。以前のバージョンのKhetは金と銀のピースを使用していましたが、プレーヤーは暗い場所では色を区別するのが難しいと不満を漏らしていました[出典:Peterson ]。各プレーヤーの13個のピースと、その長所または短所は次のとおりです。
- ピラミッド(7)。各ピラミッドには、ミラーリングされた側面が1つあります。ミラーリングされていない側でレーザーが当たった場合は、ピラミッドをゲームから削除する必要があります。
- アヌビス(2)。アヌビスはあなたのファラオのボディーガードとして機能します。正面からのレーザーストライクに対して不浸透性です。ただし、アヌビスにはアキレス腱があります。横に叩くと除去できます。
- スカラベ(2)。スカラベの両側はミラーリングされているため、貫通レーザーでゲームから取り除くことはできません。(ゲームの以前のバージョンでは、スカラベはジェドとして知られていました。)
- ファラオ(1)。あなたのファラオは保護されなければなりません。あなたまたはあなたの対戦相手がビームを発射したかどうかに関係なく、レーザーがあなたのファラオに当たると、あなたはゲームに負けます。
- スフィンクス(1)。スフィンクスをゲームから削除することはできません。ボードの隅にある恒久的な位置からレーザーを発射し、左または右に90度回転させることができます。ゲームの側面にあるボタンは、レーザーをアクティブにします。
スフィンクスを除くすべてのピースは、回転したり、水平、垂直、または斜めに移動したりして、開いた正方形を占めることができます。さらに、スカラベは、隣接する正方形にある限り、いずれかの色のピラミッドまたはアヌビスで場所を切り替えることができます。
各ピースの機能を理解したら、次にそれらをボードに配置します。Khetの公式ルールブックには、初心者に推奨される設定が記載されています。ゲームに精通しているプレイヤーは、独自のカスタムスタートゲームシナリオを簡単に作成できます。
開始する方法は1つではありません
推奨されるセットアップに加えて、他に2つの初期セットアップがあります。「急速に発展する攻撃と防御の即時バランス」として請求されるDynastyと、より多様な防御オプションを提供する初心者セットアップのバリエーションであるImhotepです。
ケットの遊び方
Khetは、プレイヤーに事前の計画を要求しますが、かろうじて計画します。他の4つのピラミッドからレーザーを跳ね返して勝利の打撃を与える方法を理論化したと思う頃に、ゲームのピースが絶えず移動および回転するため、ゲームが変化します。
To begin the game, the silver player goes first. Each turn will have two actions. First, you'll either move a piece one square in any direction (as allowed by the game piece's limitations) or revolve a piece 90 degrees. Second, you'll use your sphinx to fire a laser. Before you fire, you'll want to map your laser's trajectory mentally, because it's surprisingly easy to take out your own game pieces.
If a pyramid is hit on its non-reflective side by a laser, it's removed from the game. The same goes for a pharaoh, or for an Anubis that is struck on the side. Scarabs and sphinxes are impervious to flying lasers. One potentially tricky rule to keep in mind: You have to fire your laser each turn, even if you've accidentally placed one of your own pieces in harm's way. The laser beam will make a right or left turn with each mirrored surface it hits, continuing until it runs out of reflective surfaces. The beam is designed to follow the rows or columns in a modular, rather than angular, fashion.
In addition to defending your pharaoh, your strategy should include creating a pathway of mirrors using your own pieces (or fortuitously placed opponent's pieces) so that when you fire your laser, it hits an opponent's vulnerable game piece. It's not as simple as maneuvering your pyramids and scarabs into position, though.
Opponents can block your plans by putting their pieces in your path, or by rotating their mirrors to send your laser at a different angle. Plus, there are certain squares that are off-limits. You can't put a game piece into a square that contains a red Eye of Horus symbol; this makes it more challenging to take out an opponent's pharaoh or Anubis successfully.
In rare cases, a game of Khet could end in a draw. This only occurs if the game starts to feel like "Groundhog Day" because game pieces end up in an identical arrangement again and again.
The History of Khet
Not every college assignment has a real-world application. For Luke Hooper, however, tackling a professor's missive resulted in a new career. A mechanical engineering student at Tulane University, Hooper was tasked with conceptualizing a technologically rich toy that would appeal to a range of ages. At lunch one day, he recalled his own childhood fun with lasers and diagrammed a laser-wielding strategy game dubbed Deflexion on the closest thing at hand -- a napkin.
While the concept didn't go from drawing board to reality in the course of a semester, it did capture the attention of Hooper's professor, Michael Larson, Ph.D., who, along with graduate engineering student Del Segura, helped develop the game. The trio formed Innovention Toys, entered business plan competitions, hosted tournaments and wooed reviewers. And by November 2004, Segura was in his garage hand-checking the first 5,000 games so the company could meet customer demand.
Deflexionの不吉なスタートにもかかわらず、ゲームは実行可能なコテージ業界に成長しました。また、同じ名前のゲームをすでに作成していると主張する別のデザイナーの注目を集めました。2006年8月、Hooperと会社は商標紛争に参加するのではなく、ゲームの名前をKhetに変更しただけです。また、配色を赤と銀に変更し、ボードに象形文字を追加しました[出典:Peterson ]。2007年1月までに、推定100,000部のKhetが米国と英国で販売されました[出典:Jensen ]。
2011年、InnoventionはKhet2.0をデビューさせました。ゲームは以前のバージョンと同じようにプレイしますが、元のEyeofHorusおよびTowerofKadesh拡張と互換性がありません(ただし、Khet2.0と互換性のあるEyeof Horus 2.0が利用可能です)。ゲームの最も顕著な改善は、2つの静止スフィンクスへのレーザーの追加でした。以前は、レーザーはボードに組み込まれており、信頼性が低い場合がありました。
心の拡張
オリジナルのKhetゲームには、2つのオプションの拡張がありました。レーザーを2つのビームに分割するEye of Horusビームスプリッターと、ボードに2番目のレベルの垂直プレイを導入したTowerofKadeshです。
Khetの戦略とヒント
並んで待っている間、またはパティオで静かなひとときを過ごしているときに、デスクでKhetをプレイしたい場合は、モバイルバージョンを試してみてください。2012年1月、ロサンゼルスを拠点とする企業であるSchogini Systemsは、iPhoneおよびiPad用のKhet2.0をリリースしました。アプリは、シングルプレイヤー、パスアンドプレイ、およびオンラインプレイモードを提供します。
アプリと実際のゲームボードのどちらを好むかに関係なく、戦略が重要です。効果的な結果を得るには、攻撃的な動きに焦点を当ててゲームを開始します。たとえば、敵のファラオの真正面にコガネムシの1つを置きます。ファラオの方向に致命的なレーザーを跳ね返すのに最適な位置になります。さらに、スカラベには追加のボーナスがあります。デュアルミラーの側面があるため、レーザーによって破壊されるのではなく、レーザーを偏向させるだけです。
対戦相手の駒が提供する反射面も利用したいと思うことを覚えておいてください。Khetで成功するには、敵の駒と自分の駒からレーザーを跳ね返す必要があります[出典:Millen ]。
最初の5〜6回の移動の後、いくつかの防御戦術を追加するゲーム中の戦略を採用してみてください。たとえば、ファラオの四方をアヌビス、ピラミッド、またはスカラベで囲んで保護します。敵のレーザーがそれに到達することはほぼ不可能です。
ただし、ピラミッドの位置に注意してください。ミラーリングされていない側面を開いたままにして攻撃したり、レーザーボタンを押して自分のピースを誤って削除したりすることは望ましくありません。非反射側のピラミッドを敵のアヌビスに対して配置すると、敵の領土でも安全になります。アヌビスの破片は発射できないので、ピラミッドが後ろから攻撃されることはありません。
ゲーム終了時の戦略には、ステルスに配置された対戦相手を監視する必要があります。ゲームのこの段階では、対戦相手が何をしているかを見ていないと、対戦相手がファラオを吹き飛ばすのは非常に簡単です。
著者のメモ:Khetのしくみ
数週間前、私は紀元前3,000年頃にエジプトで始まったボードゲームであるセネトをプレイすることを学びました。セネトはその歴史的価値で興味深いものですが、ケットの方がはるかに楽しいと思います。スフィンクスから発射するレーザーで間違いはありません。さらに、Khetはとても簡単に取り上げることができます。チェスのように、それは攻撃的な動きと防御的な動きのバランスをとるという挑戦を提供します。チェスとは異なり、この課題は小宇宙で発生します。
私はかつて、チェスをすることを学ぶために1週間の屋形船での休暇を過ごしました。沖合に停泊し、退屈しているので、それを完全に習得する時間はまだありませんでした。ゲームを何度プレイしても、虎の巻を手元に置いておく必要がありました。対照的に、Khetのシンプルさは魅力の一部です。肉やジャガイモの代わりにオードブルを夕食に食べるようなものです。時にはそれが私にぴったりです。
関連記事
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- セネトのしくみ
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ソース
- デイビス、クリス。「SlashGearレビュー:Khet、レーザー戦略ゲーム。」スラッシュギア。2006年11月27日。(2012年4月24日)http://www.slashgear.com/slashgear-review-khet-the-laser-strategy-game-272636/
- ジェンセン、ケビン。「Khetのメーカーへのインタビュー:レーザーゲーム。」クリークナベンド。2007年10月15日。(2012年4月24日)
- ジョンソン、デビッド。「数学:実用的なオデッセイ。」ブルックスコール。2011年1月1日。(2012年4月24日)http://books.google.com/books?id=1asHlxvFqYsC&pg=PA558&lpg=PA558&dq=what+is+khet+measure&source=bl&ots=hCJGOqPAFP&sig=cPqMIDDkey3yAkbfuFBA7wOb_3Y fR2XT5XhJOrU2AWvxPzbDQ&ved = 0CD4Q6AEwAw#v = onepage&q = what%20is%20khet%20measure&f = false
- ケット。「Khet2.0レーザーゲーム」。(2012年4月24日)http://www.khet.com/rules_english.pdf
- ミレン、ポール。「Khet2.0」毎日のゲーム。2011年12月2日。(2012年4月24日)http://www.gamingdaily.co.uk/2011/khet-2-0/
- ピーターソン、カリン。「間近で:Khet InventorLukeHooper。」ギフトおよび2007年3月9日。(2012年4月24日)http://www.giftsanddec.com/article/522753-Up_Close_Khet_inventor_Luke_Hooper.php
- ストレッカー、マイケル。「Tulaneが発明したゲームが騒ぎを起こします。」チューレーン大学。2005年3月1日。(2012年4月24日)http://tulane.edu/news/releases/archive/2005/030105.cfm
- ケンタッキー大学。「ファクトシート:レーザーの安全性」(2012年4月24日)http://ehs.uky.edu/radiation/laser_fs.html