5 Dispositivos Sociais Inovadores

Jan 07 2013
Smartphones, tablets e outros dispositivos não são apenas úteis; eles podem melhorar sua vida social. Veremos algumas das maneiras mais recentes de integrar a mídia social em tudo o que você está fazendo.
Que novos recursos nos dispositivos melhoram as redes sociais? Veja mais imagens de sites populares.

Hoje, todas as mídias são mídias sociais . Você não pode mais simplesmente assistir a um programa de TV, ler as notícias, ir ao cinema ou ouvir uma música. Você twitta sobre a reviravolta na trama irreal do programa de TV. Você compartilha um link para o artigo de notícias com seus amigos do Facebook. Você edita juntos seu próprio trailer de filme sarcástico e o publica no YouTube. E você compartilha sua playlist de músicas pelo Spotify .

Não é nenhum segredo que não somos mais apenas "consumidores" de conteúdo, mas comentaristas, compartilhadores, criadores e remixadores. Os fabricantes de gadgets reconhecem essa tendência e estão criando dispositivos que têm aspectos sociais embutidos em seu DNA digital.

Os mais recentes smartphones e tablets são ferramentas avançadas de mídia social, tirando fotos e vídeos que editamos e postamos on-line, fornecendo o teclado virtual para nossos insights de 140 caracteres e nos dando acesso 24 horas por dia, 7 dias por semana às nossas redes sociais favoritas. Mas o cenário dos dispositivos sociais está se expandindo rapidamente para incluir tudo, desde sua câmera digital até sua TV.

Aqui está nossa lista dos cinco dispositivos de mídia social mais inovadores, oferecendo um vislumbre do futuro de sua vida totalmente integrada.

Conteúdo
  1. Decodificadores de streaming
  2. Consolas de jogos
  3. Câmeras digitais
  4. Comprimidos
  5. Smartphones

5: Decodificadores de streaming

Dispositivos como o Roku são carregados com aplicativos da Web para transmitir instantaneamente conteúdo de vídeo, música e foto de sites como Netflix, Vudu, YouTube e Spotify.

O streaming instantâneo de vídeo é uma das formas de conteúdo online que mais cresce e tem um tremendo potencial de integração com a mídia social. Por meio de serviços de assinatura como Netflix , Amazon Prime, Hulu Plus , Crackle e HBO GO, os consumidores podem transmitir seus filmes e programas de TV favoritos em seu dispositivo favorito com o clique de um botão.

Os fabricantes de gadgets estão pulando rapidamente nessa tendência. Os dispositivos mais interessantes são uma nova geração de decodificadores que transmitem vídeo de alta definição da Internet diretamente para sua TV. Dispositivos como Roku, Boxee, Apple TV e Google TV se conectam à Internet via Wi-Fi e à sua TV por meio de um cabo HDMI. Os dispositivos são carregados com aplicativos da Web para transmitir instantaneamente conteúdo de vídeo, música e foto de sites como Netflix, Vudu, YouTube, Pandora, Spotify e Flikr.

Como os decodificadores estão conectados à Internet, os usuários podem compartilhar suas playlists de vídeos e músicas com suas redes sociais favoritas. Por exemplo, Roku e Boxee incluem um aplicativo Spotify. Com o Spotify, os usuários podem transmitir milhões de músicas gratuitas pela TV. Eles também podem compartilhar suas playlists do Spotify no Facebook e ver o que seus amigos estão ouvindo no momento.

A Roku desenvolveu seu próprio aplicativo do Facebook para o decodificador chamado canal de Fotos e Vídeos do Facebook. Ao sincronizar sua conta do Facebook com o aplicativo Roku, você pode transmitir videoclipes em tela cheia e navegar por fotos em grande formato do seu feed de notícias do Facebook ou das paredes de seus amigos. Você também pode "curtir" fotos e vídeos, mas não pode adicionar comentários por meio do decodificador [fonte: Roku ].

4: Consoles de jogos

O WiiU inclui o Miiverse, onde os jogadores podem usar seus avatares Mii para fazer amizade com outros jogadores, conversar, postar mensagens e até compartilhar capturas de tela de dentro dos jogos.

"Jogos sociais" é uma das indústrias online mais quentes. Empresas como a Zynga, que fez sucesso com o FarmVille, provaram que os jogadores querem compartilhar suas pontuações mais altas e desafiar amigos através das redes sociais. Quando a Microsoft lançou o Xbox Live em 2002, revolucionou a ideia de jogos interativos [fonte: Hatfield ]. Você não apenas pode jogar com outros jogadores ao redor do mundo, mas também pode falar lixo usando voz e bate-papo.

Hoje, todos os consoles de jogos vêm com conectividade com a Internet e o poder de interagir com uma grande comunidade de jogadores em todo o mundo. WiiU , o mais recente console de jogos da Nintendo, é a prova do compromisso da indústria de jogos em tornar o console de jogos o portal completo para entretenimento e interação social. O WiiU, lançado em novembro de 2012 na América do Norte, inclui o Miiverse, onde os jogadores podem usar seus avatares Mii para fazer amizade com outros jogadores, conversar, postar mensagens e até compartilhar capturas de tela de dentro do jogo [fonte: Nintendo ].

O WiiU também vem com um novo serviço chamado Nintendo TVii, a entrada da Nintendo no mercado de decodificadores de streaming. Enquanto assiste TVii, você pode usar o teclado virtual no gamepad para compartilhar comentários com amigos no Facebook, Twitter e Miiverse [fonte: Nintendo ].

O painel do Xbox 360 costumava incluir aplicativos do Facebook e Twitter para compartilhar capturas de tela e comentários no jogo com amigos, mas a Microsoft abandonou os aplicativos em sua atualização de software obrigatória de 2012. Em vez disso, o Xbox 360 agora inclui acesso ao mais recente navegador da Microsoft, o IE 9, que os jogadores podem usar para postar mensagens em suas redes sociais favoritas diretamente do console de jogos [fonte: Murphy ].

O console PlayStation 3 da Sony inclui o PlayStation Home, um mundo virtual no qual seu avatar pessoal interage com outros usuários do PS3 e compete em jogos online gratuitos. O PS3 não tem acesso integrado ao Facebook ou Twitter (embora você possa baixar aplicativos), mas a comunidade de fãs do PS3 é muito mais ativa em sites de mídia social convencionais do que os fãs do Xbox com 1,4 milhão de seguidores no Twitter em comparação com os 774.000 do Xbox [fonte : Diariamente ] . Isso pode ser porque os representantes do PlayStation realmente respondem aos seus tweeters.

3: Câmeras Digitais

Depois de tirar uma foto com a Nikon Coolpix S800c, você pode editar a imagem diretamente na câmera e enviá-la para sua rede social favorita por meio de aplicativos integrados.

Em uma postagem no blog de setembro de 2012, Mike Elgan, da Computerworld, escreveu sobre a "ascensão do gadget de imagem social". Ele citou a explosão do Pinterest – que é impulsionada quase inteiramente por imagens – como apenas um exemplo de como as fotos são a mídia mais social de todas. Outra prova da primazia das fotos é a compra pelo Facebook do aplicativo de compartilhamento de fotos Instagram por US$ 1 bilhão [fonte: Elgan ]. Afinal, uma imagem vale mais que 1.000 palavras, o que é muito mais generoso do que os 140 caracteres do Twitter.

Os consumidores anseiam por gadgets que lhes permitam tirar fotos de alta qualidade e compartilhá-las instantaneamente por meio de suas redes sociais favoritas. Os smartphones são maravilhosos para isso. O iPhone 5 vem com uma câmera fotográfica de 8 megapixels embutida, e as fotos podem ser editadas rapidamente e postadas em inúmeras redes sociais. Os fabricantes de câmeras digitais estão percebendo a ascensão do gadget de imagem social e esperando que haja um mercado para câmeras de alta resolução com amplos recursos de mídia social.

A Nikon Coolpix S800c é a primeira câmera com o cérebro de um smartphone. O S800c habilitado para WiFi executa o sistema operacional Android do Google e inclui uma tela sensível ao toque de 3,5 polegadas (8,89 centímetros). Depois de tirar uma foto com seu sensor de 16 megapixels, você pode editar a imagem diretamente na câmera e enviá-la para sua rede social favorita por meio de aplicativos integrados [fonte: Nikon ].

O DV300 da Samsung também é habilitado para WiFi e inclui uma opção de "compartilhamento social" para enviar fotos e vídeos diretamente para redes sociais como Facebook, YouTube, Picasa e Photobucket. Ambas as câmeras possuem teclados na tela para criar títulos curtos e legendas para acompanhar as fotos.

2: Comprimidos

Se você assiste TV com um iPad ou outro tablet na mão, é mais provável que você twitte ou fale simultaneamente sobre o programa nas redes sociais do que se tiver um smartphone.

Quando a Nielsen entrevistou os consumidores americanos em julho de 2011, apenas 3% usavam um tablet para acessar as mídias sociais. Apenas um ano depois, esse número saltou para 16% [fonte: Nielsen ].

Os usuários de tablets têm um relacionamento diferente com seus dispositivos do que os usuários de smartphones , e esse relacionamento afeta a maneira como eles usam as mídias sociais. Os tablets são maiores e mais volumosos que os smartphones, o que os torna menos "móveis" do que os dispositivos que cabem facilmente no seu bolso. Além disso, mais da metade de todos os iPads vendidos em todo o mundo são apenas WiFi, o que significa que a maioria dos usuários de iPad só pode acessar as mídias sociais quando estão dentro do alcance de uma rede WiFi disponível [fonte: Elmer-DeWitt ]. Essas restrições significam que os usuários de tablets são mais propensos do que os usuários de smartphones a acessar as mídias sociais principalmente em casa.

O uso doméstico de tablets se reflete no recente boom do que os analistas de mídia chamam de "TV social". Um consumidor se engaja na TV social quando ele twitta ou publica no Facebook sobre algo que está acontecendo na TV. Os esportes ao vivo são um assunto popular, assim como os reality shows. De acordo com a Nielsen, 44% dos usuários de tablets nos EUA assistem TV social todos os dias, em comparação com apenas 38% dos usuários de smartphones [fonte: Nielsen ].

O tamanho de tela grande dos tablets os torna adequados para aplicativos que gerenciam e exibem artisticamente vários feeds de mídia social. Flipboard é um aplicativo que reúne suas fontes de notícias favoritas, blogs e sites de mídia social em uma revista "flipable" em tela cheia. Os tablets também são ideais para visualizar imagens de alta resolução e assistir a clipes de filmes em HD, os quais compõem um volume crescente de conteúdo de mídia social.

1: Smartphones

O smartphone INQ Cloud Touch faz chamadas telefônicas, mas sua interface de usuário é projetada para acesso rápido em tela cheia ao Facebook e outras mídias sociais.

Smartphones e redes sociais foram feitos um para o outro. A maioria das pessoas usa seus smartphones como um "preenchimento de lacunas", uma maneira de matar alguns minutos no metrô, na fila do café e até - sim - no banheiro [fonte: Krawczyk ]. (Mais de um terço dos usuários de mídia social com idades entre 18 e 24 anos acessam seus sites favoritos no banheiro [fonte: Nielsen ].)

As redes de mídia social servem praticamente ao mesmo propósito, fornecendo uma rápida sacudida de informações, entretenimento e conexão social por meio de redes populares como Facebook , Twitter e Pinterest . O fato de agora podermos acessar as mídias sociais virtualmente em qualquer lugar por meio de aplicativos nativos para smartphones e da Web móvel foi uma benção tanto para os gadgets quanto para as redes sociais que amamos.

De acordo com "Nielsen's State of the Media: The Social Media Report 2012", 46% de todos os usuários de mídia social nos Estados Unidos agora usam seus smartphones para acessar as redes de mídia social. Na região da Ásia-Pacífico, esse número sobe para 59%.

O Facebook ainda domina a mídia social móvel, ostentando mais de 78 milhões de usuários americanos únicos em 2012. Twitter, FourSquare e Google + foram os próximos na fila, com audiências nos EUA de 22,6 milhões, 10,3 milhões e 9,6 milhões, respectivamente [fonte: Nielsen ].

Para capitalizar a tendência, a empresa britânica INQ comercializa seu smartphone Cloud Touch para viciados confirmados no Facebook . O smartphone faz ligações telefônicas, tecnicamente, mas sua interface de usuário é projetada para acesso rápido em tela cheia aos amigos do Facebook, seu feed de notícias do Facebook e bate-papo do Facebook [fonte: INQ ].

Para muito mais informações sobre gadgets pessoais e tecnologia de entretenimento, confira os links relacionados na próxima página.

Muito Mais Informações

Nota do autor: 5 dispositivos sociais inovadores

O mundo ainda espera pelo dispositivo revolucionário ou aplicativo matador que integra totalmente nosso consumo de entretenimento e vida social. A Apple chegou mais perto. O iPhone revolucionou completamente o setor de smartphones – lembre-se quando o Blackberry era o gadget “quente” – e o iPad fez o mundo da tecnologia acreditar no incrível potencial do tablet. E não vamos nos esquecer do iTunes, que resgatou o conteúdo de música, filmes e TV do caos de baixa qualidade do compartilhamento de arquivos ponto a ponto e provou que pessoas razoáveis ​​pagam 99 centavos por uma música. Então, por que a Apple TV não alcançou sucesso semelhante? O serviço permite que você compartilhe todo o seu conteúdo digital em todos os gadgets da casa e transmita filmes e TV de alta definição do iTunes ou Netflix, mas falta uma conexão simples e intuitiva com nossas redes sociais favoritas. O WiiU parece ser a coisa mais próxima de uma máquina de jogos, entretenimento e social tudo-em-um, mas será que vai pegar? Até que tenhamos esse aplicativo matador, a batata de sofá viciada em mídia social em todos nós seguirá em frente.

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Origens

  • Imprensa Associada. "Pelos números: assinantes da Netflix." 23 de outubro de 2012 (1º de janeiro de 2013) http://finance.yahoo.com/news/numbers-netflix-subscribers-205626248--finance.html
  • Cisco. "Cisco Videoscape: reinventando a experiência de vídeo." (1º de janeiro de 2013) http://www.cisco.com/en/US/solutions/collateral/ns341/ns1043/solution_overview_c22-696150_ns1106_Networking_Solution_Solution_Overview.html
  • Dailey, John A. Jogo para aprender. "Presença de mídia social: Xbox vs. PlayStation." 2 de dezembro de 2012 (7 de janeiro de 2013) http://socialmedia.mis.temple.edu/mis3538jadailey/2012/12/02/social-media-presence-xbox-vs-playstation/
  • Elgan, Mike. Mundo de computador. "A ascensão do gadget de imagem social." 8 de setembro de 2012 (31 de dezembro de 2012) http://www.computerworld.com/s/article/9231041/Elgan_The_rise_of_the_social_picture_gadget?taxonomyId=236&pageNumber=2
  • Elmer-Dewitt, Philip. Fortuna. "Fim de semana de 3 milhões de iPads da Apple: o que os analistas estão dizendo." 5 de novembro de 2012 (31 de dezembro de 2012) http://tech.fortune.cnn.com/2012/11/05/apples-3-million-ipad-weekend-what-the-analysts-are-saying/
  • Hatfield, Damon. IGN. "Xbox ao vivo através dos anos." 8 de janeiro de 2010 (1 de janeiro de 2013) http://www.ign.com/articles/2010/01/09/xbox-live-through-the-years
  • INQ. "INQ Cloud Touch" (31 de dezembro de 2012) http://new.inqmobile.com/products/inq-cloud-touch#/overview
  • Krawczyk, Jack. TechCrunch. "Seu celular é o menor dispositivo social que você possui." 8 de julho de 2012 (31 de dezembro de 2012) http://techcrunch.com/2012/07/08/your-mobile-device-is-the-least-social-device-you-own/
  • Murphy, David. PCMag. com. "Microsoft mata aplicativos do Facebook e Twitter no Xbox Live, adiciona IE9." 20 de outubro de 2012 (1º de janeiro de 2013) http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2411216,00.asp
  • Nielsen. "State of the Media: The Social Media Report 2012." (31 de dezembro de 2012) http://www.nielsen.com/content/dam/corporate/us/en/reports-downloads/2012-Reports/The-Social-Media-Report-2012.pdf
  • Nikon. "Coolpix S800c." (31 de dezembro de 2012) http://www.nikonusa.com/en/Nikon-Products/Product/Compact-Digital-Cameras/26356/COOLPIX-S800c.html
  • Nintendo. WiiU. "Miiverso." (1 de janeiro de 2013) http://www.nintendo.com/wiiu/built-in-software/#/miiverse
  • Nintendo. WiiU. "Nintendo TVii." (1 de janeiro de 2013) http://www.nintendo.com/wiiu/built-in-software/#/tvii
  • Reuters. "A Apple perderá participação no mercado de tablets para o Android em 2012: IDC." 5 de dezembro de 2012 (31 de dezembro de 2012) http://www.reuters.com/article/2012/12/05/us-tabletmarket-research-idc-idUSBRE8B40O920121205