Atualização do UnCaged Studios de 2022 e um olhar para 2023

Jan 05 2023
Olá MonkeyFans! Feliz Ano Novo para você e suas famílias de toda a equipe do UnCaged Studios! Bem-vindo à atualização do estúdio de final de ano de 2022, dando-nos uma olhada no ano passado, atualizações de desenvolvimento recentes e o que está por vir! Foi um ano agitado e turbulento para as criptomoedas e para os mercados em geral. A indústria começou 2022 na cauda de uma poderosa corrida de touros e através de uma série de eventos de tremores de terra, terminando vários meses em um inverno criptográfico.

Olá MonkeyFans! Feliz Ano Novo para você e suas famílias de toda a equipe do UnCaged Studios! Bem-vindo à atualização do estúdio de final de ano de 2022, dando-nos uma olhada no ano passado, atualizações de desenvolvimento recentes e o que está por vir!

Foi um ano agitado e turbulento para as criptomoedas e para os mercados em geral. A indústria começou 2022 na cauda de uma poderosa corrida de touros e através de uma série de eventos de tremores de terra, terminando vários meses em um inverno criptográfico.

Independentemente das condições do mercado ou do que seu tio possa ter lhe dito na mesa do jantar de fim de ano, os fundamentos da tecnologia blockchain não mudaram e seus muitos casos de uso tornam inevitável sua adoção convencional. Não há casamento melhor do que entre blockchain e jogos e, como tal, jogos de alta qualidade são a chave mestra para impulsionar o blockchain.

Para MonkeyLeague e UnCaged Studios, tem sido uma jornada selvagem e às vezes desafiadora, mas nada que valha a pena vem fácil. É fácil se perder no momento, mas quando você dá um passo para trás e pensa em tudo o que foi realizado dentro do prazo e dos recursos que tivemos, é bastante notável.

Há pouco mais de um ano, nossos fundadores - o bobby fischer da cripto Shahaf Bar Geffen e a lenda dos jogos móveis Raz Friedman - nos tiraram do sigilo. Começamos pequenos, tivemos nosso IDO, lançamos nosso token $MBS e desenvolvemos uma comunidade apaixonada. Enquanto evoluíamos o protótipo do jogo e lançávamos mais recursos, o estúdio crescia em números. (A partir de 8 até agora 46 membros da equipe). Levantamos uma Série A de $ 24 milhões dos principais VCs do jogo, garantindo os anos de estúdio de pista e lançamos algumas parcerias de marcas de primeira linha com AC Milan e Paulo Dybala . E cerca de um ano após o nosso primeiro tweet e menos tempo de desenvolvimento, apresentamos a primeira versão jogável do jogo principal MonkeyLeague no Solana Breakpoint em novembro!

O jogo em si também evoluiu muito da versão de construção inicial para o conteúdo mais rico, mecânica robusta, lógica de jogo profunda e visual e sensação animados que existem hoje.

ATUALIZAÇÕES RECENTES DE DESENVOLVIMENTO

Atualizações de desenvolvimento de jogos:

Algumas centenas de pessoas jogando MonkeyLeague pela primeira vez no Solana Breakpoint nos deram um ótimo feedback e uma compreensão clara de onde o protótipo básico do jogo deveria estar para o lançamento inicial do jogo. Desde então, a equipe tem se concentrado em levar o protótipo do jogo para aplicação. Depois disso, o trabalho será feito para otimizar a IA e retocar a mecânica e o visual do jogo.

Levar o protótipo do jogo para um aplicativo voltado para o usuário significa otimizar o desempenho do jogo, concluir os componentes críticos da economia do jogo e ter a infraestrutura robusta certa para oferecer o nível certo de valor de entretenimento e dimensionar com eficiência.

Um componente de infraestrutura que nos permitirá melhorar e dimensionar o valor do entretenimento no jogo foi um grande empreendimento chamado Game Design Engine.

Mecanismo de Design de Jogos

Liderado pelo chefe de produto, Raz Friedman e pelo designer de jogo, Monty Alon, o Game Design Engine é uma ferramenta automatizada personalizada que permite a criação, implementação e configuração rápidas e contínuas de lógica ou mecânica de jogo novas ou atualizadas, como zonas de mobilidade , comportamentos de IA e novas árvores de comportamento, ações de jogo, habilidades especiais, conteúdo sazonal e muito mais dentro do jogo.

Plataforma de Animação de Jogos (GAP)

Originalmente planejada para o lançamento pós-inicial do jogo, a Game Animation Platform, ou GAP, é outra ferramenta personalizada que permite que nossos animadores criem e implementem novas animações no jogo de forma super eficiente, bem como atualizem as animações existentes. Por exemplo, ter diferentes animações reacionárias e cinematográficas no jogo para enriquecer o ambiente e criar uma experiência mais viva e imersiva. Levando a aparência para o próximo nível. Exemplos disso podem ser a reação de um Macaco a uma falta ou uma animação adicionada a como um Macaco recebe um passe, uma animação combinada que conecta duas ações, efeitos visuais, conteúdo de animação sazonal e muito mais.

Otimize o desempenho do jogo

Otimizar o desempenho do jogo é uma tarefa tediosa, mas crítica, especialmente devido aos muitos ativos visuais e conteúdo de alta qualidade no jogo, incluindo NFTs pesados ​​e complexos. Não acreditamos em comprometer a qualidade, portanto, construir a infraestrutura de back-end certa para gerenciar todos os ativos de conteúdo de maneira otimizada garantirá que o jogo funcione sem problemas, mantendo os altos níveis de valor de entretenimento que buscamos oferecer. Isso também será crucial com o Game Design Engine e o sistema de animações, pois a criação de conteúdo e ativos será contínua e frequente.

Economia do jogo

De itens de jogo, recursos de jogo, estatísticas de Monkeys, custos de partidas, vitórias, torneios, estrutura da Liga, versão gratuita para jogar e muito mais - todos os componentes e recursos do jogo representam sua própria economia que deve se alinhar com outros componentes e faz sentido.

Ter uma economia sustentável e bem projetada não é apenas essencial para uma experiência de jogo divertida, mas também para que o jogo dure.

Um tremendo progresso foi feito em torno da economia do jogo, com o design da economia principal do loop do jogo, com foco em toda a economia de energia para partidas em todas as versões do jogo quase concluídas, bem como na economia da Liga e na lógica e economia de matchmaking. Em andamento agora está completando a economia em torno de XP e torneios.

Como sabemos, as ligas serão uma parte central do MonkeyLeague, pois os jogadores são colocados em ligas com outros jogadores com habilidades semelhantes. Atualmente, haverá 5 Ligas e 5 Rankings dentro de cada Liga. Uma vez em uma Liga, você terá um certo tempo para subir no ranking dentro da liga e nas próprias ligas. Subir nas ligas coloca você em níveis mais altos de recompensas e benefícios em potencial. Ligas diferentes também terão torneios específicos associados com prêmios de apostas altas.

Outro recurso aparentemente simples, mas na verdade super complexo, é o matchmaking. A criação de partidas pode melhorar ou prejudicar sua experiência dentro do jogo, pois esse sistema de back-end determina os Monkeys certos para preencher seu time se você tiver menos do que um time completo. Ele também seleciona os Monkeys da equipe adversária e, quando o PvP sair, ele escolherá a equipe adversária. Então, por exemplo, se você tiver apenas 2 Macacos e precisar “alugar” 4 do jogo, atribua os Macacos certos ao seu time e o nível e mistura certos de Macacos no time adversário para criar a experiência certa para você como jogador é fundamental e envolve seu próprio desenho, lógica e desenvolvimento econômico. Fique atento para uma análise completa dos componentes da economia nos próximos meses com nosso chefe de economia, Tamir Albek .

Desenvolvimento de Blockchain:

A equipe de desenvolvimento de blockchain e aplicativos da web também fez progressos significativos nos últimos meses, principalmente com um sistema de código aberto personalizado chamado 'Ka-Ching'. Ka-ching é um sistema de ponto de venda on-chain que opera na blockchain Solana de maneira segura. Essencialmente, ele nos permite dar suporte ao processamento de pagamentos criptográficos e transações internas e on-chain. Ka-Ching tem muitos casos de uso, sendo capaz de hospedar nossas próprias ofertas e ter um mercado sendo apenas um casal.

Desenvolvimento de Arte:

A equipe de arte também não para! Como sabemos, os aspectos visuais de um jogo contribuem muito para a aparência e para a sua experiência geral no jogo.

Nossa talentosa equipe de arte é responsável por projetar e criar NFTs, todos os componentes visuais do jogo, como campos, animações, UI/UX, telas de jogo, cortes cinematográficos, todos os efeitos visuais, efeitos sonoros e muito mais. Eles também são responsáveis ​​pelo site, aplicativo da web, conteúdo de marketing, como gráficos e vídeos, como para criação, AC Milan e Paulo Dybala.

Alguns desenvolvimentos maiores incluem um novo e muito melhorado sistema NFT Generator e Megashader.

Gerador NFT V2:

O novo gerador NFT construído a partir do Maya permite que a equipe crie NFTs de qualidade muito superior, de forma mais rápida e perfeita. O desenvolvimento do MegaShader permite que a equipe otimize a configuração desses NFTs para unidade no jogo, mantendo seu nível de qualidade.

O NFT Generator, o Game Design Engine e a Game Animation Platform são plataformas que nos fornecem uma infraestrutura robusta para escalar com eficiência e eficácia.

Além desses dois desenvolvimentos significativos, a equipe de arte se concentrou na primeira abordagem móvel do jogo, como novas telas de jogo (por exemplo, Seleção de Equipe, Lobby), cortes de jogo, câmeras e movimentos de câmera, UI/UX, algumas novas ambientes de campo e tornando o ambiente geral do jogo mais enriquecido e animado.

Clipe de jogabilidade mais recente com UI/UX atualizado

O que vem por aí:

  • Temporada de Paulo Dybala
  • Lançamento do jogo: alfa fechado
  • Temporada AC Milan
  • Lançamento do jogo: beta fechado
  • Temporada Feminina
  • Lançamento do jogo: Soft Launch

2023 será o ano do Macaco!

muito amor de macaco

Oren Langberg

Head de Marketing e Parcerias

Sobre MonkeyLeague:

O primeiro de uma franquia, MonkeyLeague é um jogo de futebol web3 baseado em turnos que é fácil de aprender, mas difícil de dominar.

Construa seu time dos sonhos, vença partidas e torneios e suba na classificação da Liga!

MonkeyLeague combina jogos multijogador de alto valor de produção com Solana blockchain, NFTs e finanças descentralizadas para oferecer um emocionante jogo web3 que é fácil de aprender, mas difícil de dominar.

Entre no MonkeyTrain:

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Confira o trailer do jogo MonkeyLeague !

Sobre UnCaged Studios:

A UnCaged Studios é pioneira em jogos Web3 de alta qualidade e diversão. Co-fundado por Web3 experiente e especialistas em jogos, o estúdio tem mais de cem anos de experiência combinada projetando e desenvolvendo alto valor de produção, experiências de jogos imersivos com economias sustentáveis. Por meio de sua própria plataforma, Game OS, o primeiro lançamento do estúdio é uma franquia de esports chamada MonkeyLeague. Além disso, o UnCaged aproveita o Game OS para co-desenvolver com os principais estúdios de jogos, fornecendo funcionalidade técnica central, infraestrutura e serviços Web3 de operações ao vivo.

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