De volta para o futuro com Web3

Dec 02 2022
O chefe da Web3 da METAPIXEL descreve sua visão para a METAPIXEL e sua conexão com a história dos jogos
Bem-vindo! Sou Lucas Jeonghwan Ko, chefe de Web3 da METAPIXEL. Com mais de 20 anos de experiência na indústria de jogos, testemunhei a evolução da indústria de jogos em primeira mão e acredito que os jogos web3 são uma progressão natural.

Bem-vindo! Sou Lucas Jeonghwan Ko , Head of Web3 na METAPIXEL . Com mais de 20 anos de experiência na indústria de jogos , testemunhei a evolução da indústria de jogos em primeira mão e acredito que os jogos web3 são uma progressão natural.

Aqui está minha perspectiva sobre jogos web3, bem como minha visão para o ecossistema da METAPIXEL.

Os primeiros anos dos jogos online

Itens de linhagem estavam em alta demanda

Quando os desenvolvedores começaram a aplicar a tecnologia blockchain aos jogos e a cobertura da mídia dos jogos P2E começou a crescer, lembrei-me imediatamente de velhas notícias sobre jogadores coreanos trocando itens de MMORPG por dinheiro. Os itens do jogo estavam sendo comprados e vendidos por mais do que o preço dos carros.

A competição acirrada entre os jogadores resultou até mesmo no surgimento de jogadores mercenários, que seriam contratados para jogar nas contas de outros jogadores, o que permitia uma jogabilidade organizada e sistemática. Todo esse fenômeno se tornou um tópico muito debatido na sociedade coreana.

Talvez o conceito de P2E seja algo familiar para os jogadores coreanos há muito tempo.

Os primeiros jogos online na Coreia do Sul evoluíram em torno do conceito de trazer experiências de jogos de console para um público online.

Muitos jogos de console foram desenvolvidos com o objetivo de entreter os jogadores por meio de histórias e jogabilidade imersivas e profundas. Os jogos online coreanos conseguiram adicionar uma nova camada a essa experiência de jogo tradicional, construída sobre as interações sociais e experiências adquiridas ao jogar com outros jogadores.

Ao mesmo tempo, surgiu um novo modelo de negócios conhecido como 'sweatshops', semelhante ao modelo P2E.

Jogadores coreanos no icônico MMORPG MapleStory

No início dos anos 2000, uma era antes do Facebook, Twitter e YouTube, os jogadores coreanos se reuniam em jogos online. Havia uma grande variedade de interações sociais - os jogadores saíam e se socializavam, alguns jogadores encontravam seus futuros parceiros em jogos e outros jogavam. Jogadores experientes também podiam ser pagos como mentores de novatos, e outros formavam equipes para cultivar e vender itens altamente desejados como um negócio.

Os jogos online na Coreia eram mais do que simples entretenimento, eles formavam plataformas abrangentes, onde desenvolvedores de jogos e usuários podiam se comunicar e construir juntos.

De volta para o futuro com Web3

Com o advento da tecnologia blockchain, surgiu uma maneira objetiva de determinar a propriedade de ativos digitais, dando origem à era da web3.

No entanto, o progresso nem sempre é linear. A inovação ocorre dentro do contexto de seu tempo e cultura. Os jogadores online coreanos já experimentaram uma versão prototípica do web3 há 20 anos, com MMORPGs e plataformas com foco social.

O atual zeitgeist da web3 ecoa o passado, e o progresso precisa ser feito para garantir que a versão desta era seja bem-sucedida.

É hora de ultrapassar as limitações dos jogos P2E recentes e reviver o espírito anterior com tecnologia moderna e lições aprendidas com o passado.

Agora, o objetivo da METAPIXEL é construir um ecossistema que capacite a propriedade individual e forneça uma maneira de todos os participantes se beneficiarem.

As 4 Chaves para o Ecossistema da METAPIXEL

1) Fandom baseado em IP e comunidade aberta

O Gran Saga IP tem milhões de fãs e jogadores em vários países

Hoje em dia, muitas pessoas descobrem um jogo pela primeira vez por meio de streamers, YouTubers e conteúdo de mídia social criado por jogadores como eles. Os usuários optam por consumir mídia especificamente adaptada aos seus interesses individuais e interagir com pessoas que pensam da mesma forma. É por isso que acreditamos que é tão importante estabelecer comunidades centradas nos fãs e no conteúdo e nas vozes que eles geram.

A METAPIXEL está trabalhando para desenvolver vários jogos web3 utilizando os IPs criados pela NPIXEL, e pretendemos construir uma comunidade global com a base de milhões de fãs sul-coreanos e japoneses.

É também por isso que a METAPIXEL terá como objetivo desenvolver jogos de vários gêneros e estilos em conjunto com nossa comunidade, criando nosso próprio universo IP.

2) Criando demanda por meio da experiência positiva do usuário

Nossa equipe de especialistas foi responsável pela criação de Gran Saga , um jogo de plataforma cruzada que alcançou o primeiro lugar nas paradas de download móvel na Coréia e no Japão.

Provamos que os jogadores estão ansiosos para jogar e mergulhar em nossos jogos no mercado web2 e têm um modelo de negócios próspero.

Com base em nossa experiência e sucesso na indústria de jogos, a METAPIXEL está projetando jogos com mecânicas atraentes e loops de jogo que impulsionam a aquisição, retenção e participação ativa do jogador.

Além disso, estamos projetando nossa plataforma de jogos web3 com o mesmo nível de especialização, oferecendo aos jogadores um ambiente seguro e de fácil acesso para negociação de NFTs. A experiência do usuário é atualmente um dos principais obstáculos de integração nos jogos web3 e a METAPIXEL tem a capacidade de implementar soluções técnicas para esses problemas.

Os usuários do Web2 poderão fazer a transição perfeita para o uso do METAPIXEL, enquanto os usuários do web3 poderão desfrutar de um novo nível de conveniência.

3) NFTs como itens de jogo e indicador econômico

Armas da série Gran Saga

Em muitos casos, a implementação de tokens (fungíveis e não fungíveis) em jogos tem sido míope e economicamente desequilibrada. Estamos tomando muito cuidado ao projetar o uso de tokens em nosso ecossistema. Sustentabilidade e benefícios reais de jogabilidade são nossas maiores prioridades.

Itens importantes e desejáveis ​​nos jogos assumirão a forma de NFTs e poderão ser obtidos por meio de uma jogabilidade envolvente e não tediosa. Os jogadores podem aproveitar o processo real de aquisição de NFTs em vez de moer sem pensar e, uma vez adquiridos, podem negociar facilmente o NFT com outros jogadores ou utilizá-los durante o jogo como quiserem.

Com este sistema, a quantidade de NFTs cunhadas em nossos jogos será um indicador-chave da demanda do jogo, que será um fator importante para os vários sistemas econômicos interligados que planejamos.

4) Nossa parceria Aptos

A tecnologia blockchain rápida e confiável da Aptos fornece o ambiente ideal para estabelecer um enorme ecossistema de jogos. Os jogadores não apenas adquirem vários NFTs durante o jogo, mas também podem armazenar todos os metadados correspondentes na cadeia. Acreditamos que isso é essencial para a permanência e confiança dos ativos digitais. As baixas taxas de transação também beneficiam os usuários quando eles negociam seus itens e realizam outras ações, o que torna o ecossistema mais acessível.

Além disso, a linguagem de programação Move usada pela Aptos oferece um alto grau de liberdade na programação de jogos web3, ajudando-nos a implementar alguns recursos bacanas envolvendo NFTs em nossos jogos.

Mais por vir…

Este é apenas o primeiro passo em nossa jornada.

À medida que construímos o ecossistema que imaginamos, continuaremos a compartilhar nossa jornada com você, com o máximo de transparência possível. Somos profundamente gratos a todos os participantes desta aventura e esperamos que continuem por aqui para construir uma comunidade incrível conosco.

Sobre Lucas Junghwan Ko

Lucas Jeonghwan Ko ( Twitter ) é o chefe de Web3 da METAPIXEL. Ele tem mais de 20 anos de experiência de alto nível na indústria de jogos em funções técnicas e de gerenciamento, tendo trabalhado anteriormente em empresas como Nexon e NeoPle.

Notavelmente, ele foi líder de equipe da equipe de desenvolvimento MapleStory e líder de equipe da equipe de desenvolvimento de Dungeon & Fighter.

Agora, ele está animado para levar seu conhecimento e experiência para o mundo dos jogos web3 na METAPIXEL, criando um ecossistema de jogos de alta qualidade com economias abertas.

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