บอทของ Halo Infinite กำลังสร้างทีมที่ไม่เป็นธรรม

Halo Infinite กำลังเผชิญกับข้อบกพร่องที่บอทเข้าร่วมทีมแบบผู้เล่นหลายคนเพื่อเติมช่องว่างและจากนั้นก็อยู่ต่อไปหลังจากที่แทนที่มนุษย์จริง ๆ ของพวกเขาเข้าร่วมการแข่งขัน ส่งผลให้ทีมไม่สมดุลสำหรับการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน
ตั้งแต่ชุดการทดสอบเบต้า ในช่วงซัมเมอร์ เป็นที่ชัดเจนว่า บอทของ Halo Infiniteแสดงพฤติกรรม ของผู้เล่น IRL หากไม่มีทักษะมากนัก เห็นได้ชัดว่านั่นขยายไปถึงพฤติกรรมมนุษย์ที่น่าตกใจว่า "ไม่ได้รับคำใบ้ว่าถึงเวลาออกจากงานปาร์ตี้" ปัญหาที่เกิดขึ้นกับโหมดผู้เล่นหลายคนที่เล่นฟรีของมือปืนเป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งเดือนตามรายงานบนโซเชียลมีเดียเปลี่ยนทีมที่ควรมีความแข็งแกร่งสี่คนเป็นบัญชีรายชื่อของคู่ต่อสู้ห้าหรือบางครั้งหก
อ่านเพิ่มเติม: ทำไม บอทของ Halo Infiniteถึงทำตัวเหมือนคน
จากสิ่งที่ฉันบอกได้ ปัญหาจำกัดอยู่ที่แมตช์ทั่วไป (บอทจะไม่เติมช่องว่างในแมตช์จัดอันดับซึ่งเป็นเวิร์มอื่นๆ ทั้งหมด )

ฉันสังเกตเห็นปัญหาเป็นระยะๆ ในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา เมื่อคืนที่ผ่านมาเพียงลำพัง ฉันลงเอยด้วยสามแมตช์กับทีมนอกคอก ใจมันไม่ได้เป็นสิ่งที่ไม่ดีเสมอไป สำหรับแมตช์สังหารโดยเฉพาะ เกือบจะได้เปรียบที่จะสู้กับคู่ต่อสู้หกคน บอทไม่ได้ให้คะแนนอัตราการฆ่า-ตายสูงอย่างแน่นอน (เป็นการร้องเรียน ซ้ำๆ จากฐานผู้เล่น ของHalo Infinite ) ดังนั้นคุณจึงสามารถฆ่าได้สองเท่าเพื่อชัยชนะที่น้อยกว่า
สำหรับโหมดตามวัตถุประสงค์บางโหมด การเผชิญหน้ากับทีมที่เต็มไปด้วยบอทถือเป็นการขาดทุนอย่างแน่นอน ฐานที่มั่น ประเภทเกมที่ต้องการให้ทีมของคุณยึดครองโซน ล้วนแต่เป็นไปไม่ได้เมื่อคุณต้องสู้กับผู้เล่นมากกว่าปกติ 50 เปอร์เซ็นต์ คุณสามารถเล่นเกมที่ไร้ที่ติ คุณยังคงมีแนวโน้มที่จะสูญเสีย ทีมที่มีผู้เล่นห้าหรือหกคนสามารถครอบคลุมพื้นที่ได้มากขึ้นและไปยังโซนที่สามารถยึดได้เร็วกว่า โดยรักษาทีมที่เล็กกว่าอยู่เสมอ
ยังไม่ชัดเจนว่าปัญหานี้ ซึ่งน่าจะเป็นจุดบกพร่อง อยู่ในคิวการแก้ไขหรือไม่ ตัวแทนของ Microsoft ซึ่ง เป็นผู้จัดพิมพ์ของ Halo Infiniteไม่ได้ตอบกลับคำร้องขอความคิดเห็นในทันที