การจับอันดับของ Halo Infinite การจับคู่ธงยาวเกินไป

Jan 28 2022
เมื่อวานนี้ ผู้พัฒนา 343 Industries เขย่าเพลย์ลิสต์อันดับของ Halo Infinite ในอนาคตอันใกล้นี้ แมตช์แห่งการยึดธง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแผนที่ Behemoth จะไม่ปรากฏในการหมุนของเพลย์ลิสต์อีกต่อไป ซึ่งจะทำให้แผนที่ที่เกลียดชังอย่างกว้างขวางที่สุดแผนที่หนึ่งหายไปอย่างมีประสิทธิภาพ

เมื่อวานนี้ ผู้พัฒนา 343 Industries เขย่าเพลย์ลิสต์อันดับของHalo Infinite ในอนาคตอันใกล้นี้ แมตช์แห่งการยึดธง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแผนที่ Behemoth จะไม่ปรากฏในการหมุนของเพลย์ลิสต์อีกต่อไป ซึ่งจะทำให้แผนที่ที่เกลียดชังอย่างกว้างขวางที่สุดแผนที่หนึ่งหายไปอย่างมีประสิทธิภาพ ผู้เล่นเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนชื่นชมการเคลื่อนไหวนี้ — ทุกคนเกลียด Behemoth— แต่ฉันขอเสนอว่าความเดือดดาลอาจถูกหยั่งรากในอย่างอื่นโดยไม่รู้ตัว: แมตช์จัดอันดับของ CTF นั้นยาวเกินไป

ยึดธง ซึ่งเป็นโหมดที่แข็งแกร่งของ ผู้เล่นหลายคนใน Haloตั้งแต่ยุคหินเก่า เล่นได้เหมือนในสนามเด็กเล่นของโรงเรียนประถม ยกเว้นกลุ่มมนุษย์ที่ยังคงเติบโตซึ่งยังไม่เข้าใจแนวคิดเรื่องการลบ ประกอบด้วยยอดทหารไซไฟที่หุ้มเกราะด้วยโลหะสำหรับกระดูก แต่ละด้านมีธง คุณต้องคว้าธงของฝ่ายตรงข้ามและนำกลับมาที่ด้านข้างของคุณในขณะที่ทำให้แน่ใจว่าทีมอื่นจะไม่ทำแบบเดียวกันกับคุณ

ในHalo Infiniteเมื่อเล่นจับธงในเพลย์ลิสต์เล่นเร็วเดิมพันต่ำ คุณต้องทำคะแนนสามแต้มจึงจะชนะ ในเพลย์ลิสต์ที่จัดอันดับ คุณต้องได้คะแนนห้าคะแนน

ห้า!

คะแนน!

ที่จะชนะ!

Behemoth รู้สึกได้ถึงปัญหาการจำกัดห้าแต้ม (อย่างเป็นทางการ 343 Industries ได้ล้างแผนที่เพราะที่กำบังไม่เพียงพอและทุกคนเริ่มต้นด้วยปืนไรเฟิลต่อสู้ซึ่งเป็นอาวุธระเบิดที่มีประสิทธิภาพอย่างยิ่งในระยะไกลถึงกลาง) แต่การยึดธงในรุ่นจัดอันดับก็จบลงด้วยการคลานไปที่ จังหวะน้ำแข็งในอีกสองแผนที่ที่สามารถแสดงในเพลย์ลิสต์ Bazaar และ Aquarius

ขีดจำกัดห้าจุดใช้พื้นที่จำกัดซึ่งดูเหมือนเป็นเป้าหมายที่บรรลุได้ และบางครั้งก็เป็น แต่มักจะเป็นเพียงเส้นผมที่เอื้อมไม่ถึง แมตช์ยึดธงใช้เวลา 12 นาที—นานพอที่ทีมใดทีมหนึ่งจะคว้าชัยชนะได้อย่างชัดเจนแต่ก็ไม่แน่ชัด ผลลัพธ์ก็คือ อย่างน้อยในประสบการณ์ของฉัน (สำหรับบริบท ฉันอยู่ในอันดับแพลตตินั่ม) แมตช์ที่น่าจับตามองหลายๆ แม ตช์ที่ยึดธงไม่ได้จบลงด้วยทีมเดียวที่ทำคะแนนได้ห้าคะแนนแต่เมื่อนาฬิกาหมดลง แม้ว่าจะชัดเจนแล้วก็ตาม ภายในไม่กี่นาทีแรกที่ทีมหนึ่งจะฟาดฟันอีกทีมหนึ่ง

แล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในทางตัน คุณไม่ต้องการที่จะเล่นจนจบเพราะคุณทราบ ผลลัพธ์ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้แล้ว แต่คุณก็ไม่อยากลาออกเช่นกัน เพราะคุณไม่ต้องการที่จะเอาชนะอันดับของคุณ

แน่นอน เมื่อคุณรวมทีมกับเพื่อนสามคน—เมื่อคุณสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพ การส่งอาวุธทรงพลัง ชี้ตำแหน่งศัตรู และเรียกการยิงของคุณ การยึดธงที่ตรงตำแหน่งถือเป็นเรื่องดี ที่ดีไปกว่านั้นคือเมื่ออีกทีมอยู่ในตำแหน่งที่ใกล้เคียงกัน ดังนั้นคุณจะได้รับการประลองสุดขอบที่นั่งของคุณซึ่งสมควรได้รับคำ “GG” ลงในไมโครโฟนของคุณอย่างแท้จริง แต่เดี๋ยวก่อน เราทุกคนรู้สถานะของการเล่นจัดอันดับกับเพื่อนร่วมทีมแบบสุ่ม ในHalo Infinite คุณได้จับคู่กับทีมที่แข็งแกร่งบ่อยแค่ไหน?

ข้อดีคือมีวิธีแก้ไขง่ายๆ ทั้งหมดนี้: ลดขีดจำกัดจุดเหลือสามจุด ให้ตัวเลือก "โหวตเพื่อเลิก" แก่ทีมซึ่งไม่ได้ลงโทษมากเท่ากับการเลิกเล่นกีฬาที่แย่ และห่าเพิ่มราชาแห่งขุนเขาในการหมุนเวียน บางทีเบฮีมอธอาจกลับมาสู่แสงสว่างได้