เกมสามารถมีความรุนแรงและวิพากษ์วิจารณ์ได้หรือไม่?
To The Bitter Endกลับมาในสัปดาห์นี้ด้วยการดูตอนจบของ Crackdownและวิธีที่มันฉายแสงที่มุ่งร้ายต่อสถานะตำรวจที่รุนแรงของเกม ซึ่ง Toussaint Egan แย้งว่าน่าจะชัดเจนมาตลอดและมีแต่เรื่องที่เกี่ยวข้องมากขึ้นในการเมืองปัจจุบันของเรา ภูมิอากาศ. ดังที่Wolfman Jew ชี้ให้เห็นเกมนี้เป็นหนึ่งในหลาย ๆ เกมที่พยายามทำให้คุณคิดใหม่เกี่ยวกับความรุนแรงของคุณ แต่ก็ไม่ได้ทำให้ประเด็นที่น่าพอใจ:
RobertPostsChild ได้ค้นหาเหตุผลว่าทำไมการบิดเหล่านี้จึงมักจะเดินกะโผลกกะเผลก:
TheOligarchicMe วางแนวคิดของเกมที่ใช้ฉากหลังเดียวกันกับบางเกม แต่มุ่งเน้นไปที่การสร้างสังคมใหม่ แทนที่จะทำลายมันให้เป็นชิ้นๆ:
ที่อื่นNakedSnake พยายามประนีประนอมความเป็นจริงของความรุนแรงในวิดีโอเกม:
นำการสนทนากลับไปที่Crackdown ItsTheShadsy คิด ว่าปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือเกมไม่ได้รับการพยายามโค่นล้มตอนจบ:
ที่จะเกิดขึ้นในสัปดาห์นี้ Gameologionnaires ขอบคุณที่อ่านและแสดงความคิดเห็น เจอกันใหม่สัปดาห์หน้าค่ะ!