Speedrunner เอาชนะ Halo Infinite ในระดับความยากสูงสุดโดยไม่ต้องยิงกระสุนนัดเดียว

Jan 13 2022
“คุณสามารถเอาชนะ Halo Infinite ใน Legendary โดยไม่ต้องยิงกระสุนได้ไหม” นั่นเป็นคำถามที่ Tom, Halo speedrunner และ YouTuber ตั้งขึ้น ซึ่งเหมือนกับ Halo speedrunners และ YouTubers หลายๆ คน อยู่ในภารกิจที่ไม่รู้จบในการผลักดันเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 1 ไปให้ถึงขีดจำกัด ปรากฎว่าคำตอบคือมาก “ใช่

“คุณสามารถเอาชนะHalo Infiniteใน Legendary โดยไม่ต้องยิงกระสุนได้ไหม” นั่นเป็นคำถามที่ Tom, Halo speedrunner และ YouTuber ตั้งขึ้น ซึ่งเหมือนกับHalo speedrunners และ YouTubers หลายๆ คน อยู่ในภารกิจที่ไม่รู้จบในการผลักดันเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 1 ไปให้ถึงขีดจำกัด ปรากฎว่าคำตอบคือ "ใช่" เป็นอย่างมาก

Tom เพิ่งเสร็จสิ้นHalo Infiniteใน Legendary— ซึ่งเป็นการตั้งค่าความยากสูงสุดของเกม — โดยไม่ต้องยิงกระสุนนัดเดียว และโพสต์ไฮไลท์ของการวิ่งบนช่อง YouTube ของเขาที่ชื่อSimply & Slick ไม่มีทางอื่นที่จะพูดแบบนี้ มันช่างไร้สาระจริงๆ:

การวิ่งซึ่ง Tom กล่าวว่าใช้เวลาสี่ชั่วโมงในการดำเนินการจริง มีกฎพื้นฐานบางประการ:

ผลที่ได้คือความโกลาหลของ grappleshots การระเบิดและการหาประโยชน์ ตัวอย่างเช่น โดยการจับที่ฟิวชันคอยล์ทันทีที่คุณหยิบมันขึ้นมา คุณสามารถปล่อยตัวเองได้ในระยะทางที่กว้างใหญ่ ในระหว่างภารกิจแรก ทอมใช้กลอุบายนี้เพื่อปิดระยะห่างบนช่องว่างในเรือรบที่กำลังพังทลาย ในช่วงที่สอง เขาใช้อันเดียวกันเพื่อไต่ขึ้นสู่ยอดเอเทรียมทันที โดยข้ามชั้นของศัตรู

อ่านเพิ่มเติม: ฟิสิกส์ไร้สาระของ Halo Infiniteเหมือนกับเกมเก่า

แต่ช่วงเวลาที่น่าเหลือเชื่อที่สุดคือเวลาประมาณ 14:15 น. ในวิดีโอซึ่งทอมเป็นผู้บังคับฝูงนกกระทุง—ใช่ การขนส่งทางอากาศแบบเดียวกับที่แสดงเป็นฉากหลัง ของคัทซีนของ Infiniteเท่านั้น—และข้ามไปจากตอนท้าย ภารกิจ "Tower" ไปจนถึงจุดเริ่มต้นของ "House of Reckoning" ที่หลบเลี่ยงโอ้ครึ่งเกม

โดยการจอดรถนกกระทุงนอกเลเซอร์ยักษ์ใกล้กับจุดเริ่มต้นของภารกิจ "Sanctuary" คุณสามารถออกจากเกมและโหลดไฟล์บันทึกของคุณใหม่เพื่อให้อยู่ยงคงกระพันจนกว่าคุณจะโดนคัทซีนจึงช่วยให้คุณบินได้จนถึงรอบสุดท้าย ยืดออกไปโดยไม่โดนยิงจากฟากฟ้า ในทางกลับกัน คุณพลาดแกน Spartan ไปทั้งหมด ( โดยพื้นฐานแล้วคือคะแนนการอัพเกรด ) ทอมไม่สามารถจับการอัพเกรดครั้งสุดท้ายของความสามารถของ thruster ได้ ซึ่งจะทำให้คุณล่องหนได้ไม่กี่วินาที “ฉันจะเสียใจในภายหลัง” ทอมกล่าวในวิดีโอ

ผู้บังคับบัญชาพิสูจน์ความท้าทายที่ยาก ที่สุด การต่อสู้กับ Chak 'Lok ชนชั้นสูงที่ใช้ดาบและชอบล่องหน เป็นไปไม่ได้เลยหากไม่มีอาวุธระยะประชิด ทอมจึงออกจากหอคอย โดยรู้ตัวดีว่าเขาต้องชกผ่านหอคอยอีกครั้ง เพื่อจัดหาดาบพลังงานจากมินิบอสที่อยู่ใกล้ๆ เมื่อเขากลับมา ชากโลกก็ลงไปในไม่กี่วินาที ระหว่างการต่อสู้กับ Escharum เขาใช้การเตะไดฟ์คิกของ grappleshot เพื่อ "ทำลาย" ผ่านพื้น ดังนั้นจึงหลีกเลี่ยงหนึ่งในการต่อสู้ที่น่ารำคาญของเกม แต่ไม่มีอะไรยากไปกว่า Harbingerบอสตัวสุดท้ายของ Halo Infinite

ไม่ใช่ว่า Harbinger ซึ่งเป็นทูตของอารยธรรมโบราณที่รู้จักกันในชื่อ Endless นั้นเจ็บปวดด้วยตัวเธอเอง คือการที่เธอมาพร้อมกับคลื่นของศัตรูที่ท้าทายอย่างต่อเนื่องสามระลอก โดยคลื่นที่สามมีสัตว์เดรัจฉานที่น่าเกรงขาม: เร็วราวกับนรก ควงค้อนแรงโน้มถ่วงสังหารทันที และอยู่ยงคงกระพัน

“การเสียชีวิตส่วนใหญ่ของฉันมาถึงจุดนี้ในการหนี” ทอม ซึ่งระบุจำนวนผู้เสียชีวิตของเขาไว้สำหรับการวิ่งครั้งนี้ที่ประมาณ 100 คน กล่าว “ฉันจะประเมินว่าอย่างน้อย 50 คนอยู่ในคลื่นสุดท้ายเพียงลำพัง”

ในท้ายที่สุด ทอมสามารถหลอกล่อสัตว์เดรัจฉานให้กระโดดขึ้นและลงจากแท่นยกสูง ชกมันตลอดเวลา ซึ่งฉันพูดได้เพียงว่า:ฮ่าๆ

นอกเหนือจากการทำลายHalo Infiniteในการไล่ตามเป้าหมายนี้แล้ว ทอมกำลังหวังที่จะตอกย้ำความเร็ว (ของความหลากหลายทั่วไปที่อนุญาตให้ใช้ปืนได้) ที่จะทำลายแท่น เวลาที่ดีที่สุดในปัจจุบันของเขาในHalo Infiniteซึ่งเสร็จสมบูรณ์บนคอนโซลคือ 37 นาที 46 วินาที แสดงให้Kotaku แสดง ผ่านภาพหน้าจอของไฟล์บันทึก หากคุณติดตามHalo speedrunsคุณจะสังเกตเห็นว่ามันทำลายสถิติคอนโซลปัจจุบัน ( เวลาในเกม หนึ่งชั่วโมงสี่นาที ) ออกจากน้ำ แต่ Tom ไม่ได้ส่งให้ผู้บันทึกอย่างเป็นทางการเนื่องจากเขาไม่ได้ทำ ไม่ได้จับวิ่ง

ทอมไม่หยุดเพียงแค่นั้น ถัดมา เขาวางแผนที่จะเอาชนะการวิ่งหมัดเดียวอีกครั้งในระดับความยากระดับตำนานด้วยกะโหลกทั้งหมด—ตัวปรับแต่งการเล่นเกมที่ทำทุกอย่างตั้งแต่การเพิ่มความถี่ของเรือเดินสมุทรศัตรูหนึ่งลำไปจนถึงการเพิ่มความเร็วการระเบิดเป็นสองเท่า—เปิดใช้งาน (ความสามารถพิเศษนี้เรียกว่า "ตำนานทั้งหมดบนกะโหลก" หรือ "LASO" ใน ชุมชน Halo ) นอกจากนี้ ในระหว่างการดำเนินการนั้น เขาวางแผนที่จะทำภารกิจให้สำเร็จทุกประการ

ในการตัดสินใจที่จะ Falcon Punch ผ่านHalo Infiniteทอมต้องการ "ลองดูว่าฉันสามารถเพิ่มความยากลำบากอย่างมากเพื่อทำให้ตัวเองยากขึ้นหรือไม่" เมื่อคุณถึงขีดจำกัด ภารกิจจะเปลี่ยนไป ตามที่หัวหน้ากล่าว พวกเขาทำเสมอ